性能问题排查(Steam)
- 如果游戏卡顿、延迟或帧率下降,请尝试重新启动游戏。
- 确保主网络通道没有被多个设备使用。一般建议使用5 GHz通道。 2.1. 确保流比特率在300-500 Mbps范围内,不超过500 Mbps。
- 确保在Virtual Desktop\Steam Link\Oculus Link\Air Link中的视频流分辨率设置与Virtual Desktop开发人员为您的显卡推荐的分辨率设置相匹配。
3.1. 确保Steam VR中的常规分辨率设置与Virtual Desktop开发人员为您的显卡推荐的分辨率设置相匹配,或等于您之前配置的Virtual Desktop/SteamLink/Oculus Link/Air Link应用的100%。
3.2. 确保Steam VR设置中“WWZ VR”游戏的分辨率设置与Virtual Desktop开发人员为您的显卡推荐的分辨率设置相匹配,或等于之前配置的Virtual Desktop\SteamLink\Oculus Link\Air Link的100%。
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如果可能,使用Codec NVENC、NVENC 10 Bit或AV1(如果可用),不要使用Codec H.264。
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使用Oculus Link\Air Link时,确保“(PC) Asynchronous Spacewarp”设置为“禁用”。
*要做到这一点,运行通常位于“Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\”文件夹中的“OculusDebugTool.exe”,并在打开的窗口中找到设置。应用设置后,完全重新启动Steam VR和Oculus Link\Air Link。
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关闭不必要的后台应用程序或可能覆盖在游戏上的其他覆盖应用程序(特别是如果您使用Virtual Desktop,任何覆盖在游戏上的覆盖可能导致FPS下降)。
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自第10代Intel i系列处理器以来,OpenSSL指令的计算中存在错误,Intel在此处更详细地描述:https://software.intel.com/content/www/us/en/develop/articles/openssl-sha-crash-bug-requires-application-update.html
在此问题解决之前,您可能需要尝试以下安全解决方法:
- 按WinKey+R打开运行窗口。在其中粘贴:SystemPropertiesAdvanced
- 按确定。
- 接下来,点击环境变量...
- 在下框中,系统变量,按新建
- 在字段中粘贴这些值:
- 变量名: OPENSSL_ia32cap
- 变量值: ~0x20000000
- 按确定并关闭环境变量窗口。重启计算机。尝试运行游戏。