什么是 Tempest Rising? Tempest Rising 是一款以现代架空历史战争为背景的基地建造类即时战略游戏,灵感源自 90 与 2000 年代的经典 RTS 游戏。

游戏售价是多少? Tempest Rising 的价格为 $39.99 美元。

谁开发了 Tempest Rising? Tempest Rising 由 Slipgate Ironworks 开发。

游戏支持哪些平台? Tempest Rising 目前仅通过 Steam 在 Windows 上提供。

有实体版发行计划吗? 我们目前没有发行实体版的计划。

游戏里会有第三个阵营吗? 第三阵营 Veti 将会在未来可玩。我们尚未公布发布日期。

Tempest Rising 发生在怎样的宇宙中? Tempest Rising 的时间设定在 1997 年,比《Ion Fury》事件早 100 年——与 Slipgate Ironworks 的其他作品《Ion Fury》《Phantom Fury》和《Bombshell》处于同一宇宙。

谁为 Tempest Rising 创作了音乐? 官方原声带收录了来自多位艺术家的 41 首曲目,其中包括传奇作曲家 Frank Klepacki,以及社区喜爱的 Michael Markie、Hexenkraft、Sigurd Jøhnk-Jensen 和 Music Imaginary:Cielecki/Skorupa/Wierzynkiewic。

支持哪些语言? Tempest Rising 的界面与字幕支持英语、法语、意大利语、德语、波兰语、俄语、简体中文、韩语、西班牙语(拉丁美洲)和葡萄牙语(巴西)。所有游戏内语音均为英语。

我可以在游戏中缩放 UI 吗? 我们在 设置 > 游戏 中提供了 UI 缩放选项。不过,目前无法单独缩放各个 UI 元素。

多人对战的排行采用了什么系统? 竞技匹配中使用 Glicko-2 系统来给玩家排名,同时考虑玩家的水平与排名的可靠性。它还会参考玩家参赛的频率与稳定性,从而让排名随时间推移更准确、更公平。

更多信息请阅读该系统的维基条目此处

为什么战役与多人模式中单位的属性不同? 这样可以在战役中维持不同难度级别的平衡,同时还能根据社区反馈按需调整多人模式的平衡性。

一局最多能有多少名玩家? 目前最多支持 6 名玩家。可由 1 名玩家与最多 5 个机器人和/或其他玩家以任意组合组成。

为什么战役与多人模式的最大缩放距离不同? 我们的单人战役在设计时采用了特定的缩放级别,以满足游戏平衡和性能等考量。不过,在多人和遭遇战模式中,我们提供了更大的缩小范围。

为什么我无法重新绑定某些快捷键? 我们计划在未来扩展热键自定义选项。

这有帮助吗?