2025年12月16日 - 补丁说明
Metal as Hell 更新
Metal as Hell 更新已然降临,炼狱的殿堂即将回荡起甜美而血腥的杀戮之音。上前吧,勇者,拥抱你的怒火。让每一个污秽之敌都在毁灭的强音中土崩瓦解!听——你可听见了吗?序曲已然奏起。它始于……
全新内容/特性
Rogue Angel
试炼之炉因新挑战的加入而愈发可怖:
- 新增 10 个竞技场至候选池。
- 新增 1 名首领“Anak The Soulbinder”至候选池。
道具:
Demon Blood
一件充盈着恶魔之血的奇异器物。使用此物可释放三支小瓶,并夺取其一以驾驭恶魔精粹之力。获得强化后,你的攻击将以双倍残暴袭来,每一次击杀都会汲取一小股被窃取的生命回灌你的体内。
如此原始的力量从未属于凡人。
Holy Orb Turret
看哪:Holy Orb Turret,这是一枚漂浮的球体,表面覆着受审者痛苦扭曲的面孔。启动后,圣球的天罚苏醒,灼白光束以无情的旋转喷薄而出。凡是在其耀目横扫之下者,尽皆毁灭。
此外:
- 为角色复活添加了可视化进度条。
- 新增按键说话(Push-to-Talk)语音聊天选项。
- 图形设置中新增“Screen Space Shadows”选项。
Metal as Hell - 高级 DLC:
全新勇者皮肤:
在全新的 Metal as Hell DLC 中撕裂一切不洁。身披皮革、遍布铆钉、准备将屠戮声量拉满,每位可玩角色都将获得一套独特皮肤,源自传奇、为舞台表现调至极致。

- Punk Paladin (Ink)
- Furious Four-String (Roch)
- Black Swan (Sol)
- Spectral Riff (Void)
全新武器皮肤 - Silver Requiem:
以至纯白银锻造,这些武器已准备在不死之躯上留下印记。将屠戮声浪拧到最大,用 Silver Requiem 套装为 Painkiller 的武器披上新装。
Stakegun:

Revolver:

Rocket Launcher:

Shotgun:

SMG:

Stakegun:

“Metal as Hell”皮肤包包含勇者与武器两类皮肤,可作为 Painkiller 季票的一部分获得,或在商店单独购买。
改进
Painkiller 武器改进:
- 改进了“hook”点的显示方式。
- 改进了武器音效与视觉效果。
- 修复了切换武器时出现的问题。
- 修复了在切换至/离开 Shredder 后可能导致玩家输入被阻断的问题。
- 网络优化。
- 其他小型错误修复。
Stakegun 武器改进:
- 改进了武器视觉效果。
- 改进了 Unholy Frag 与 Sticky Grenade 的视觉效果。
- 修复了 Sticky Grenade 可能无法正确粘附的问题。
- 其他小型错误修复。
改进了被投掷物体(如爆炸桶与 Blood Tank)的碰撞行为。
提升了对敌人的血腥效果。
已解锁武器的精通现在可在 Rogue Angel 模式中推进。
改进了连击面板:在一次连击内,后续相同类型的击杀现在也会显示该击杀类型已在连击中执行的次数。
设置中新增关闭剧情旁白的选项。
所有按钮提示现在都可通过鼠标点击触发。
新增常见显示器刷新率:
- 30Hz(Steam Deck)
- 40Hz(Steam Deck)
- 75Hz
- 100Hz
- 144Hz
- 175Hz
- 180Hz
- 200Hz
- 360Hz
- 480Hz
已修复问题
- 修复了在强制退出游戏后,可能导致成就无法正确追踪的问题。
- 修复了玩家选择快速游戏时可能遇到错误的问题。
- 修复了当玩家尝试加入或重新加入突袭或 Rogue Angel 模式的对局时可能出现的各种问题。
- 修复了在序章关卡中 Roch 无法被复活的问题。
- 修复了序章关卡中的法语本地化问题。
教程 - 修复了 Blood Tank 可能掉落至地形下方的问题。
- 修复了在“死亡采石场”关卡中,机器人可能会卡在一个秘密区域的问题。
- 修复了在“曲折峡谷”关卡中缺失环境音频的问题。
- 修复了敌人死亡后可能会呈现默认模型骨架姿势(A-Pose)的问题。
- 修复了玩家在进入突袭后可能出现角色重复的问题。
- 修复了击败精英敌人后,玩家可能无法正常更换武器的问题。
- 修复了 Roch、Sol 与 Runner 的图鉴条目无法正确解锁的问题。
- 修复了多个首领与精英敌人模型的碰撞问题。
- 总体性能优化。