进阶与声望模式
《Evil Dead: The Game》在每场比赛中都提供游戏内升级和角色的进阶系统。您可以在匹配比赛中获得角色经验值,用于永久升级。此外,游戏还为经验丰富的幸存者和恶魔提供了声望模式,以达到新的高度。
比赛进阶
在每场比赛中,幸存者和恶魔都有可升级的内容。作为幸存者,您可以投资于各种帮助您生存的东西,如健康、耐力和恐惧。恶魔也不会闲着,他们可以让自己的单位更强大,并投资于地狱能量和恶魔视觉。
幸存者
在比赛中,您会找到粉红色 F 瓶来升级您的统计数据。粉红色 F 可以通过在地图上搜刮散落的补给箱找到。此外,收集失落的页面和坎达里安匕首后将获得补给箱奖励。
以下是您在比赛中可以升级的幸存者统计数据:
- 近战 - 升级近战统计将增加您的近战伤害和攻击速度。
- 远程 - 升级远程统计将增加您的远程伤害并减少重装速度。
- 健康 - 升级健康将增加角色的最大健康值。酷!
- 恐惧 - 升级恐惧将使您不易受到恐惧的影响。恐惧值越高,您越容易受到恶魔能力的影响(地图上标记,可被附身)。
- 耐力 - 升级耐力将增加您的耐力水平,使您在比赛中更加敏捷。
- 护盾 - 升级护盾将增加您的护盾条数,您可以同时使用更多护身符。
恶魔
恶魔的进阶方式略有不同。您需要获得地狱升级点来升级比赛技能。要获得这些点数,您需要提高威胁等级。各种行动可以提高威胁等级:附身、收集地狱球、幸存者激活陷阱、对幸存者造成伤害、放置传送门或恐吓陷阱以及召唤首领。
以下是您在比赛中可以升级的恶魔技能:
- 地狱能量 - 执行任何恶魔行动(如附身、放置传送门或设置陷阱)都会消耗地狱能量。地狱能量可以从散落在世界各地的地狱球中收集。
- 附身 - 附身并控制任何邪恶树、车辆、恶魔生成、死灵或幸存者的能力。
- 传送门:基础 - 作为恶魔,您最有用的技能之一是放置传送门以生成您的爪牙。这些邪恶单位的力量和数量取决于您在比赛中应用的升级。
- 传送门:精英 - 精英单位比基础单位更强大,但放置这些传送门的地狱能量成本更高。
- 首领 - 此能力召唤您可用的最强单位。一旦首领生成,您将自动附身。
- 恶魔视觉 - 您的恶魔视觉将检测幸存者在地图上的位置,他们的物理轮廓将在短时间内可见。
- 陷阱 - 陷阱可以用来恐吓、伤害和从幸存者那里偷取物品。
永久进阶
每场比赛后,您将看到记分板,显示您获得了多少角色经验值。比赛期间的各种行动将获得积分奖励,例如击杀单位、造成伤害、复活队友等。对于恶魔,还有其他行动,如收集地狱能量、附身、恐吓等。请注意,进行单人和私人比赛不会奖励角色经验值。
永久升级可以在收藏菜单中找到。每个角色和恶魔都有一个独特的技能树,帮助角色和恶魔实现他们的目标。您可以将角色升级到 25 级,恶魔升级到 45 级,并根据您的喜好进行构建。技能比等级多,因此您需要考虑您的游戏风格并相应地分配点数。别担心,如果您对当前构建感到厌倦,可以重置技能点并重新分配。
声望模式
玩家可以提高他们的最高等级以获得独家奖励。随着您的进步,您将获得新的力量衡量标准、额外的技能点、尖叫者和史诗角色框架,以展示您的恶魔掌控水平。
声望模式奖励
- 所有角色每个声望等级将获得一个额外的技能点。
- 所有角色在声望等级 3 时将获得尖叫者奖励。
- 幸存者和恶魔都可以在技能树之外提升独特技能。
声望模式条件
- 角色现在可以达到 5 个声望等级。
- 要从一个等级升到下一个等级,角色必须达到其最高等级,并且玩家必须完成该角色的一组挑战。
- 玩家可以通过花费精神点数跳过某些挑战。他们还可以花费精神点数跳过一个子部分。只有层级被跳过,而不是整个挑战。
- 一旦满足所有要求,玩家可以将他们的角色提升到下一个声望等级。
- 新的挑战将分配给角色,其最高等级增加 1。
- 角色也会回到 1 级。然而,进度不会重置,技能树保持不变。
- 角色不会从以前的声望等级中获得额外的技能点,只会在与其当前声望相关的等级中获得。
- 例如,如果新角色等级为 26,他们将在 26 级获得技能点,而不是在 1-25 级。
- 如果该声望等级有其他相关奖励,现在将授予。
- 声望奖励是累积的。这意味着如果角色处于声望 4,他们将保留以前等级的奖励。
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