更新 1.20 行动:清晰视界 — 版本说明
士兵们,大家好!
欢迎阅读 1.20 更新 行动:清晰视界 的版本说明!本次更新带来了两款新瞄具、更高难度的挑战可供刷取、模组编辑器改进,以及双方阵营的新装饰品!
先说正事,来看看我们即将在下一次更新(1.21)推出的新地图 Hold。该地图灵感来自 Ministry,讲述一座警察局被叛军暴力占领的场景。下方为正在制作中的图片!


模组编辑器改进

《叛乱》的起源深深扎根于模组创作。它最初是 Source 引擎上的一款模组,随后发展为 2014 年发布的独立续作《Insurgency》(许多玩家应该很熟悉),再到如今的《Insurgency: Sandstorm》。
铭记初心对团队而言很重要,而支持模组正是实践这一点的方式之一。我们知道近几年模组社区感到被落下了,尤其是主机版发布后,我们的关注点被拓展。我们也清楚模组工具在逐渐老化。
于是来到今天。过去两个更新周期里,我们与许多模组作者合作,针对他们指出的重要问题进行修复,并加入能帮助大家做出更酷内容的新功能。这项工作酝酿已久,其中也包括大家长期呼声很高的 Wwise 工程访问权限,本次更新已一并提供。这将使模组作者在为项目加入自定义声音时拥有更大的创作自由。我们提供了指南,供创作者参考: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/how-to-add-custom-sounds-to-mods-intermediate。
此外,我们对编辑器中的内容创作体验进行了重要改进。模组作者现在可以直接通过编辑器上传超过 2GB 的模组,这将显著简化发布流程。由于工作流发生了变化,我们编写了一份指南,逐步讲解如何创建、上传与更新模组: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/mod-creation-update-and-publishing
最后,我们想向这些多年始终支持我们的模组社区成员致谢。他们投入了无数时间创作了大家熟知的优秀内容,包括来自我们地图创作大赛的作品,如 Prison 与 Last Light。
The ISMC Team、The SAGAS Team、The Sandstorm 1944 Team、The Project Reimagined Team、TOCA_、RareKiwi、Deerslug、Reeecompile、Scotify、VIX、WintorOperator、Tisa13、=Freddy=、Peglegswansoon、Heromanofe、invalidnick、D3M0N123、TayLord、Jason、[NF] Tazzy、fatmarrow、Zapatista、Juu、Flaykes、SpartanViperz、Snakeyio、GamerChick5567、2Happy、LeiMuu、Pyr4mus、Jojo6393457、SgtPepper_47、-TrashCan-、B4NDO、Destinate、Comrade Romanov、Smkndrtz、JustARadish、Dr House、CrazTheKing、Prof. Orribilus、tarAn-OD、[GBBB]k24uk。
感谢你们每一位。
三级挑战现已上线
在上一次更新“行动:震慑”(Operation: Shell Shock)中,我们引入了“挑战”系统,玩家可在游玩《Insurgency: Sandstorm》时赚取奖励。此次我们在此基础上加入了三级挑战,设定更为苛刻的目标,专为有经验且愿意证明实力的玩家打造。
以下是部分需要长期刷取的挑战示例:
- 作为指挥官,使用火力支援击杀 500 名敌人。
- 在不死亡的情况下赢下 100 局(祝你好运!)。
- 使用副武器完成 500 次爆头。
新瞄具
正如本次行动名称所示,我们正在扩展武器自定义,新增两款专注于近距离作战(CQB)的瞄具,可用于你全部现有配装。它们支持近距离玩法,并被设计为在多种地图与情境下(包括未来环境)都能发挥效用。
新安保瞄具:Romero 8T

新叛军瞄具:PKO-6

全新高级 DLC:
GRS 干员装备套装(SEC)


包含 7 件不同的装饰性装备:
- 头部 - GRS 干员头盔
- 护目 - GRS 干员眼镜
- 面部 - GRS 干员围巾
- 上身 - GRS 干员上衣
- 手部 - GRS 干员手套
- 下身 - GRS 干员下装
- 脚部 - GRS 干员军靴
豺狼装备套装(INS)


包含 6 件不同的装饰性装备:
- 头部 - 豺狼头巾
- 护目 - 豺狼眼镜
- 上身 - 豺狼上衣
- 手部 - 豺狼手套
- 下身 - 豺狼下装
- 脚部 - 豺狼运动鞋
峡谷武器涂装套装(SEC)


包含以下武器的 6 款装饰性涂装:
- WCX
- S12K
- Vector
- M250
- M110 SASS
- Tariq
Jezzail 武器涂装套装(INS)


包含以下武器的 6 款装饰性涂装:
- AKM
- H21
- Makarov
- SKS
- SVD
- US12
装饰性臂章

叛军臂章
- 行动:清晰视界
- 蜥蜴
- 渡鸦骷髅
- 狼首
- 起义
- 战斗不止
安全方臂章
- 行动:清晰视界
- Get Some
- Zoomie 1
- Zoomie 2
- FSEC 1
- FSEC 2
已修复的问题
美术与图形
- 修复了部分自定义物品无法应用某些颜色变体的问题。
- 修复了游玩过程中可能出现图像伪影的问题。
- 修复了硬核据点中的机器人与先前版本不一致的问题。
- 修复了第一人称视角下,SKS 的默认弹匣换弹动画错误地使用了鼓式弹匣的问题。
- 修复了游戏过程中防毒面具会漂浮在空中的问题。
- 修复了爆炸时不会发生肢解效果的问题。
- 修复了开启“运动模糊”后部分树木会闪烁的问题。
- 修复了瞄具与夜视仪组合并配合端举握把使用时,画面会变暗的问题。
- 修复了第一人称下“Vandal 手套”与“Brute 上衣”发生穿模的问题。
- 修复了使用特定武器瞄准时会看到“Vandal 手套”的问题。
- 修复了叛军的重型护甲在自定义菜单和第三人称中出现变形的问题。
- 修复了 S12K 使用鼓式弹匣时的换弹与 HUD 不同步的问题。
- 修复了使用倍镜瞄准时会看到一部分“Duct Taped”涂装贴带的异常显示问题。
- 修复了“Farmhouse”地图中草丛在玩家视野内时隐时现的问题。
- 修复了“Uniform Camo”迷彩会被错误应用到 PASGT 头盔的下巴带与环带上的问题。
- 修复了“Uniform”迷彩会被应用到作战裤护膝上的问题。
- 修复了第三人称下 M110 SASS 的换弹动画异常的问题。
- 修复了第三人称下 AKM(扩容弹匣)换弹动画异常的问题。
- 修复了第三人称下 M250 的换弹动画异常的问题。
- 修复了肢解后角色身体贴图出现扭曲的问题。
- 修复了 RPK 机械瞄准具的射线检测未对齐的问题。
- 修复了 M60 机枪缺少 NVG 点射(端举)模式及其对应动画的问题。
- 修复了第三人称下“Nightstalker 上衣”背部出现明显破洞的问题。
- 修复了“Rebel Boots”装饰的“Gray and Black”配色在选择后未生效的问题。
- 修复了第一人称下 AUG A3 的换弹动画在被中断后会异常的问题。
- 修复了第三人称通过瞄具观察时,装备“Midnight Blue”涂装的 M4A1 会不可见的问题。
- 修复了在部分武器上,1.5 倍及以上倍率的瞄具内,掉落的“Night Raven”涂装标准弹匣以及“Duct Taped”涂装弹匣的部分会不可见的问题。
- 修复了当“Biker 上衣”同时搭配“轻型携行具”和任意护甲时,叛军背部臂章不可见的问题。
- 修复了“Tell Night”地图的武器配装菜单中,安全方缺少光源的问题。
- 修复了“Outskirts”地图上物体贴图及其阴影出现扭曲的问题。
- 修复了“Tell”地图多个位置的阴影扭曲问题。
- 修复了第三人称下 MK 18 CQBR 在射击和空仓时会出现破洞的问题。
- 修复了 M1 Garand 在特定角度聚焦时,“7x Hunting NV”会消失的问题。
- 修复了男性安全方 Rob 与 Soran 头型的“山羊胡”和“胡茬”未居中贴合面部的问题。
- 修复了使用两脚架后起身时,“后坐力握把-两脚架”附件会在武器上前后移动的问题。
- 修复了第三人称下角色持 SVD 时手部姿势不自然并出现穿模的问题。
游戏性
- 修复了指挥官向观察员呼叫火力支援时没有延迟的问题。
- 修复了 IED 爆炸伤害显著降低的问题。
- 修复了使用迫击炮呼叫火力支援时,迫击炮弹会在发射后立即命中且始终落在固定原点直到关卡结束的问题。
关卡设计与改进
- 修复了“Forest”地图推进行动(叛军方)C 点区域内存在不公平蹲守点位的问题。
- 修复了武器军火库对燃烧手雷和火箭发射器的易损性不足的问题。
- 修复了“Ministry”据点(安全方)中,机器人在防守 D 与 F 点时会卡住的问题。
- 修复了“Hideout”地图某处从墙上跳下时,玩家会卡在一根柱子上的问题。
- 修复了“Farmhouse”地图缺失一段墙体的问题。
- 修复了“Outskirts”伏击模式 A 点存在不公平蹲守点位的问题。
- 修复了“Tell”地图的一个漏洞:玩家可越界以阻止占领 C 点。
- 修复了“Forest”地图中玩家可能被一摞木材卡住的问题。
用户界面/体验
- 修复了当玩家关联了 Steam 与 EGS 账号时,会看到不同队伍成员的问题。
- 轰炸打击图标现已变大。
- 修复了平台名称与设置中指定的不一致的问题。
- 修复了 US12 安装鼓式弹匣后,水平后坐力数值不变化的问题。
- 修复了商店页签中“Climber”装备套装被标为“Vandal”的问题。
- 修复了游戏内商店中“Dragon Skin”武器涂装套装 DLC 名称仅显示为“Dragon”的问题。
- 修复了游戏内商店中“Forest Warden”和“Green Recon”DLC 名称的单词间缺少空格的问题。
- 修复了地图加载期间在配装界面按方向键左右会打开文字聊天窗口的问题。
- 修复了生存模式结算界面中目标模型会遮挡挑战内容的问题。
- 修复了购买黄金版捆绑包后,解锁弹窗出现显著延迟的问题。
- 修复了购买“Shell Shock”DLC 后,解锁弹窗延迟出现的问题。
- 修复了配装菜单中,俄语本地化将“M110 SASS”的“6x-3x T Scope”错误显示为“Прицел DOS 6x-3x”的问题。
- 修复了观察员静态挑战描述中,“观察员”和“指挥官”职业名称未被翻译为非英语语言的问题。
- 修复了英文本地化中“STATIC CHALLENGES”和“WEEKLY CHALLENGES”缺少字母“N”的问题。
- 修复了在通过代码加入小队时拒绝接受 EULA 条款,随后尝试创建小队会弹出输入小队代码窗口的问题。
- 修复了切换账号后,使用无效小队代码加入会出现双重“Error”窗口且无法用手柄/键盘进行导航的问题。
- 修复了当玩家取消应用设置后,“Motion Blur”和“Dismemberment”仍显示为已修改的问题。
- 修复了当你装备“Chemical Combat Helmet”并尝试保存外观时,不会弹出“Save Cosmetic Preset”的问题。
模组编辑器
- 实现了可直接将模组上传至 Mod.io 的能力。
- 在模组编辑器中加入了 Wwise 工程文件。
- 修复了在 PIE 模式游玩时会触发蓝图编译错误的问题。
其他
- 在启用“Other input parameters”选项时,缩短了匹配所需时间。
- 修复了在“Gap”地图加载回放时会崩溃的问题。
- 修复了在“Preparing Server”阶段后匹配会被取消的问题。
- 修复了 10v10 对战进行 60 分钟后发生崩溃的问题。
- 修复了在生存模式获胜后无法解锁“Battleworn & Dissident Bundle”的问题。
- 修复了在伏击模式获胜后无法解锁“Big Spender & Sporty Bundle”的问题。
- 修复了绑定 PROS 账号后未能收到奖励的问题。
- 修复了当步枪手位置已满时,等级低于 2 级的玩家无法加入“Frontline”模式的问题。
- 修复了在美国西部区域举报任意玩家都会出现错误消息的问题。
- 修复了通过管理员菜单可以看到挑战事件的问题。
- 修复了无法切换运动模糊设置的问题。
- 修复了部分高倍瞄具未能应用正确的瞄准(ADS)灵敏度倍率的问题。
- 修复了俄语、波兰语、葡萄牙语与瑞典语中,社区服务器分区菜单项文字重叠的问题。
- 修复了从挂起模式恢复后,标题中不显示“Challenges”和“KSIVA”的问题。
- 修复了 gamestatstokens 在短时间内失效的问题。
- 修复了观察员与指挥官 1、2 级挑战可在合作模式中推进进度的问题。
- 修复了玩家可滥用投票踢人系统的问题。
- 修复了通过“Account Picker”切换账号后会出现软锁的问题。