更新 1.19 行动:炮震 — 发布说明

士兵们,大家好!
欢迎阅读 1.19 版本“行动:炮震”的发布说明!本次更新带来两把全新的半自动霰弹枪、全新的挑战系统、更多角色自定义选项,以及一个万圣节主题的 LTGM。
挑战
为了让玩家在游玩《叛乱:沙漠风暴》时获得更多奖励,我们引入了“挑战”。挑战分为三类,每类都有独特目标:
- 每日挑战——每 24 小时轮换的每日目标。
- 每周挑战——更大、更具难度的目标,可能需要更多时间完成。
- 常驻挑战——始终有效,随时可完成。其中一些包含多个目标,完成前置目标后会解锁新的等级。
你可以在“统计”菜单的“挑战”标签页查看并追踪当前挑战,或在“游玩”菜单的合作/对抗模式中直接查看。你的每日挑战与已追踪的挑战会显示在此,便于在出发作战前随时掌握进度。
比赛结束后,你完成的挑战与正在追踪的挑战也会显示在“结果”界面,让你一目了然地看到本局达成了什么。
挑战仅在官方在线对战中生效;本地游玩与社区服务器不计入挑战进度。
新武器:US12 与 S12K
“行动:炮震”加入两把全新的半自动霰弹枪:Security(SEC)阵营的 S12K 与 Insurgents(INS)阵营的 US12!
S12K(SEC)


基于 AK 平台打造,S12K 兼具坚固可靠与迅猛的半自动火力。
US12(INS)


US12 在近距离环境中以密集的半自动火力横扫一切。
新高级 DLC:
攀登者装备套装(SEC)


用 Security 的攀登者装备套装,把你的表现“攀”到新高度!
包含 5 件外观装备:
- 攀登者上装
- 攀登者下装
- 攀登者头盔
- 攀登者手套
- 攀登者靴子
破坏者装备套装(INS)


穿上叛军的“破坏者”装备,称霸街头!
包含 6 件外观装备:
- 破坏者上装
- 破坏者下装
- 破坏者帽子
- 破坏者面罩
- 破坏者手套
- 破坏者靴子
麦色武器涂装套装(SEC)


用 Security 的“麦色”武器涂装套装收割胜利!
包含以下武器的 6 款外观涂装:
- G36K
- S12K
- MK 17 MOD 0
- M60
- TAC-338
- PF940
龙鳞武器涂装套装(INS)


以“龙鳞”武器涂装坚韧屹立!
包含以下武器的 6 款外观涂装:
- SG 552
- US12
- SKS
- Galil
- L96A1
- M1911
Chad Team 666

由于本次更新临近万圣节,我们推出一个带有新意的限时模式:Chad Team 666!
你的吸血鬼特战小队将在这个高强度的检查点模式中对抗一波波僵尸化的疯狂敌人。
全副武装,亦死亦生。
外观臂章

我们为双方阵营加入了全新的“炮震”主题外观臂章,让你以更有型的姿态开战!
Security 臂章
- 行动:炮震
- 公羊头徽
- 山地战章
- 山地师臂章
- 山地师徽记
- LOVE(爱)
Insurgent 臂章
- 无政府主义色
- 无政府主义旗帜
- 残破的无政府主义旗帜
- 混沌之符
- 我已经尽力了
制服迷彩

我们将两款深受玩家喜爱的花色加入通用迷彩,助你战术范儿拉满。
Security 迷彩
- MM-14 Pixel
- Night Raven
外观颜色自定义


我们为以往更新中加入的外观提供了更多配色选项。
Security 外观
- 押解员夹克 - 沙色
- 作战裤 - 棕色
Insurgent 外观
- 反叛者上装 - 蓝/红
- 反叛者下装 - 深蓝
装备颜色自定义




我们为各阵营的装备增加了更多配色选项。
以下新配色将于上线时提供:
Security 装备
- MM-14 Pixel
- Night Raven
Insurgent 装备
- 紫色
- 数码紫
纹身

我们为每个阵营新增两款纹身。
Security 纹身
- 火焰与武器
- 鹰与蛇
Insurgent 纹身
- 黑豹
- 九头蛇
伤疤


全新特性!自“行动:炮震”起,你可以在自定义中找到“面部伤疤”菜单,进一步塑造你的角色。
Security
- 战损
- 乌青眼
Insurgent
- 烧伤疤
- 手臂抓痕
武器涂装试用系统
前往训练场,亲手试用高级武器涂装套装。检查每把武器,观赏涂装效果,决定是否适合你的风格。这是近距离挑选下一套心仪装载的绝佳机会。
当你进入训练场时,选择一把你尚未拥有高级涂装的武器。这些涂装会在“外观”菜单中以货币图标标记。你可以在训练场自由装备并测试涂装,再决定是否购买整套。
离开训练场后,你预览过的涂装会自动卸下。
问题修复
美术与图形
- 修复:沙漠军医的口罩与头部装备会在第三人称与自定义菜单中导致角色头发消失的问题。
- 修复:沙漠军医手套在第三人称会导致食指穿模的问题。
- 修复:沙漠军医上衣会把左臂纹身重复到右臂的问题。
- 修复:角色手臂与纹身镜像错误,导致左臂纹身被复制到右臂的问题。
- 修复:第三人称下携行背心与护甲与角色分离悬空的问题。
- 修复:角色贴墙过近时武器穿墙的问题。
- 修复:折叠的两脚架在第三人称与装载菜单中显示为展开的问题。
- 修复:装有两脚架的武器在第三人称或装填被打断后出现错误动画状态的问题。
- 修复:使用两脚架时装填被打断会导致弹匣短暂消失的问题。
- 修复:角色失明状态下进行装填或投掷手雷等动作时动画异常的问题。
- 修复:与载具交互打断装填时,装填动画显示异常的问题。
- 修复:第三人称视角下森林护卫下装与重型护甲穿模的问题。
- 修复:防护装备靴与骑士下装穿模的问题。
- 修复:女性 PMC 下装与技师上装组合时出现形变问题。
- 修复:MM-14 Pixel 迷彩花纹与参考设计不一致的问题。
- 修复:Night Raven 迷彩躯干与腿部的花纹缩放不一致的问题。
- 修复:第三人称通过瞄具观察时,AKM“锈迹包扎”涂装会不可见的问题。
- 修复:SVD 使用速拔握把或瞄准握把并使用机械瞄准时,光学瞄具显示变形的问题。
- 修复:部分夜间地图使用特定瞄具时,光学镜过亮的问题。
- 修复:在夜视仪条件下本应不可见的红外手电仍然可见的问题。
- 修复:《Last Light》地图上火力支援的直升机显示为全白的问题。
- 修复:贝壳迷彩(躯干)配色与此前更新不一致的问题。
- 修复:换边后护甲与携行显示为对方阵营的问题。
- 修复:制服迷彩中贝壳迷彩(躯干)配色在不同版本间不一致的问题。
- 修复:第三人称下 M249 胶带及其他弹链供弹武器部件不可见的问题。
- 修复:M249 使用 Night Raven 涂装时内部区域缺少贴图的问题。
- 修复:在特定情况下 AKM、AUG A3 与 G36K 可能不可见或缺少部件的问题。
- 修复:G36K 在枪管附近显示多余部件的问题。
- 修复:PKM 在两脚架上装填时子弹会从弹链中消失的问题。
- 修复:沙漠军医与森林护卫装束存在材质混合错误或颜色差异的问题。
- 修复:第三人称补给后夜视仪附件可能出现在角色脚下的问题。
- 修复:AR-7090 切换射击模式时左手保持静止的问题。
- 修复:第三人称射击时 M250 枪机不动作的问题。
- 修复:通过瞄具观察时,M16A2 使用“血木”涂装的扩容弹匣会消失的问题。
玩法
- 修复:购买“瘟疫 DOC”臂章不会扣减货币余额的问题。
- 修复:玩家在载具内被友军爆炸物击杀后对其他人不可见的问题。
- 修复:若上一回合结束时已安置 IED 或 C4,下一回合将无法摧毁军火库的问题。
- 修复:ACE 52 使用扩容弹匣时可丢弃无限数量弹匣的问题。
- 修复:为 F2000 或 F2000 Tactical 装填榴弹/烟雾弹后 1–2 秒内无法开火的问题。
- 修复:M250 与 H21 的单发模式存在明显延迟的问题。
- 修复:H21 首发射击存在延迟的问题。
- 修复:H21 在贴近物体进行瞄准射击时,机械瞄具显示变形的问题。
- 修复:H21 在使用两脚架且恢复装填后,弹匣数秒内不出现的问题。
- 修复:与载具交互会打断装填并造成错位的问题。
- 修复:装填动作被载具操作打断时武器装填动画可能异常的问题。
- 修复:装有两脚架的武器在卧倒与站立间切换时显示状态错误的问题。
- 修复:重启后 M16A2 最近购买的外观不会保存在预设中的问题。
- 修复:训练中手雷爆炸可能导致游戏卡死的问题。
- 修复:使用 M1 Garand 的烟雾/高爆发射器时,装填或切枪动画未完全播放的问题。
- 修复:第一人称安放 IED 动画中角色双手与爆炸物穿模的问题。
关卡设计与优化
- 修复:在 Farmhouse 地图玩家可到达未预期的屋顶区域的问题。
- 修复:在 Farmhouse 地图玩家可攀上岩石获取不公平优势的问题。
- 修复:Forest Push Insurgents 中 A 点附近可进入未预期地形的问题。
- 修复:Forest Push Insurgents 防守方可在外部堵住 A 目标的问题。
- 修复:Forest Push Insurgents 中 Security A 出生点后方可见限制区缝隙的问题。
- 修复:Forest Push Insurgents 中 Security 可在出生点击杀 Insurgents 的问题。
- 修复:Forest 地图玩家可攀至高层获取优势的问题。
- 修复:Crossing 地图玩家可钻入墙体获取优势的问题。
- 修复:Crossing 地图远距离时关键玩法道具不渲染的问题。
- 修复:Crossing Outpost A 点 AI 可能卡在重生点的问题。
- 修复:Crossing Outpost 中机器人已刷新却不攻击 A 点的问题。
- 修复:Crossing 地图玩家可钻入岩石从非预期位置输出伤害的问题。
- 修复:Hideout Outpost 中机器人已刷新却不攻击 A 点的问题。
- 修复:Last Light 地图玩家可登上屋顶获取优势的问题。
- 修复:Tideway 地图玩家可登上屋顶获取优势的问题。
- 修复:Citadel 地图玩家可攀入原本不可达地形的问题。
- 修复:Summit 地图可利用一块岩石躲入其内攻击敌人的问题。
- 修复:Ministry 地图移动时墙体部分消失或闪烁的问题。
- 修复:Trainyard Checkpoint Security H 点最终反击时 Insurgents 的皮卡不移动的问题。
- 修复:Trainyard Insurgents 装备房过暗的问题。
- 修复:Outskirts 装备/职业房缺少照明的问题。
- 修复:Citadel、Hillside、Ministry、Trainyard 地图近距离环境细节明显弹出的问题。
- 修复:旋转镜头时固定机枪可能不可见的问题。
UI/UX
- 修复:武器自定义菜单外 M4A1 上的平顶导轨缺失的问题。
- 修复:护目镜镜片与此前版本相比色调显示不正确的问题。
- 修复:更换镜片颜色选项时 S.O.R.T. 头盔面罩颜色未正确更新的问题。
- 修复:Security 角色的外观预设被随机化的问题。
- 修复:重启游戏后自定义菜单中的外观颜色显示不一致的问题。
- 修复:自定义菜单中无法购买 MM-14 Pixel 迷彩的问题。
- 修复:Yeti 上装的黑色变体会将整件上衣着色而非指定区域的问题。
- 修复:M250 安装第三个升级后“添加升级”标签消失的问题。
- 修复:在主机平台更改角色性别后取消保存预设未按预期生效的问题。
- 修复:主机平台购买纹身后自定义菜单会返回上一标签的问题。
- 修复:主机平台回放中的分数书签显示不正确并超出控制面板的问题。
模组编辑器
- 修复:机器人偶尔在世界原点(0,0,0)生成并立刻死亡的问题。
- 降低:编辑继承自 ItemFirearm 的蓝图时的卡顿。
- 向蓝图开放了更多 INSSoldier 与 ItemBase 变量和函数。
- 在右键资产创建菜单中加入了 SquadLayout。
- 修复:PIE 测试 Outpost 时,因 Blaster 敌人使用付费外观导致的崩溃。
- 修复:自定义地图中 Insertion 与 Extraction 蓝图缺少音效的问题。
- 新增工具 ModDataAsset,用于替代大多数蓝图结构体,并支持处理不同类型的数据。
- 启用了以下插件:
- Water
- Chaos Vehicles
- Landmass
- Blueprint Material
- Texture Nodes
- Enhanced Input
- Live Link
- Live Link Camera
- Take Recorder
- ImGui
其他
- 修复:10v10 对抗比赛期间可能崩溃的问题。
- 修复:Forest 地图占点并解锁成就后可能崩溃的问题。
- 修复:在 EAC 画面可能因“pros.sdk.x64.dll”错误而崩溃的问题。
- 修复:使用结尾带空格的队伍代码加入小队时可能崩溃的问题。
- 修复:首次进行基础训练时玩家引爆手雷可能导致游戏冻结的问题。
- 修复:训练场(夜间)地图在摆放武器的桌旁帧率下降的问题。
- 修复:更改语言并重置设置后 MOTD 横幅未被翻译的问题。
- 修复:Assault Pack 与 S.O.R.T. 装备套装的 DLC 商店链接指向错误页面的问题。