更新 1.19 行动:炮震 – 热修复 #1

大家好!

希望大家喜欢这次的新更新!自“行动:炮震”发布以来,我们的团队一直在努力识别并处理那些影响玩家体验的关键问题。除了本次热修复中包含的修复外,我们还对匹配系统进行了多项后端改进,旨在缓解自九月份开始出现的一些问题,例如服务器无法正确重新填充(也称为“大厅衰减”),以及玩家会无限卡在“正在准备服务器”的状态。我们也在密切关注 IED,那玩意儿似乎有点不对劲;这大概就是它被称为“简易”的原因吧。

感谢你们一如既往的支持!

播放列表调整

自 2025 年 11 月 17 日起,我们将把 AmbushSkirmish常驻播放列表调整至限时播放列表。当前,这两个游戏模式一直是最不受欢迎的两个。我们的目标是将玩家群体更集中到核心游戏模式中,以期进一步缓解在玩家较少的地区寻找服务器的难题。

已修复问题

美术与图形

  • 修复了切换动态模糊时效果未正确应用的问题。
  • 修复了作战裤护膝上的制服迷彩应用不正确的问题。
  • 修复了部分颜色变体无法应用到自定义物品上的问题。

游戏性

  • 修复了硬核检查点模式中的机器人与先前版本表现不一致的问题。
  • 修复了 Security 指挥官在调用火力支援时没有预期延迟而立即收到确认的问题。
  • 修复了当步枪手名额已满时,新玩家无法加入 Frontline 模式的问题。

UI/UX

  • 修复了在创建职业预设后,武器升级无法在配装(Loadouts)中保存的问题。
  • 修复了本地游玩菜单中出现多余的场景选择按钮的问题。
  • 修复了 S12K 鼓式弹匣的换弹动画与 HUD 不同步的问题。
  • 修复了商店选项卡中“Climber”装备套装被错误标记为“Vandal”的问题。
  • 修复了激活后 DLC 解锁弹窗出现延迟的问题。
  • 修复了对抗模式中缺少赛后投票界面的问题。

杂项

  • 修复了玩家链接 PROS 后未收到奖励的问题。
  • 修复了在 Gap 加载回放时会导致崩溃的问题。
  • 修复了导致专用服务器崩溃的问题。
  • 更新了反作弊启动画面。
这有帮助吗?