2026 年 4 月 7 日 - 补丁说明
各位操作员,大家好!
自发布以来,你们给我们留下了宝贵反馈,基于这些意见,我们带来了系列更新中的第一版。正如我们在上次更新帖中提到的,我们正同时推进“新地平线”包的内容,以及你们希望看到的新功能的实现。
今天的更新带来了全新的“开放港口”功能,同时包含一些错误修复和易用性改进。

终局解锁
没错。我们已清空安排,让你可以继续上岗,按照喜好无限次重玩第 7 里程碑的工作。
(请记住,我们可不会支付加班费。这可是你们自己要求的。)
开放港口功能
当你将 Port Wake 完整恢复到昔日荣光后,任务板上会出现一项新工作:“开放港口”。
这是你在 Port Wake 悠闲漫步、好好欣赏自己辛勤付出的机会。没有任务、没有配额、零压力。只有你、机器和堆场。
全部工作功能
你现在可以在主菜单中找到“全部工作”选项。这将允许你接额外班次,并按你所愿反复重玩主线战役中的任意工作。
每项工作都提供普通和困难两种难度,确保你可以回头补做上次值班时可能错过的任何任务。
在 Port Wake 完成相应的里程碑后,这些工作会自动出现在该菜单中。
补丁说明
改进:
平滑着色器编译期间的 CPU 峰值,避免在堆场繁忙时出现硬件卡顿
在“危险货物”工作中为 Reach Stacker 增加了更多操作提示,以辅助操作
错误修复:
更新了 Codex,使所有翻译页面能够为国际团队显示正确的语言
修复了在“物资运送”工作中处理燃烧集装箱时发生的崩溃
拧紧了 STS 起重机吊具摄像头的安装螺丝,消除作业过程中的剧烈抖动
在“卸载船舶”工作中重新校准了集装箱生成点和卸载区域,使其与清单实际对齐
更正了“仓库修复”的清单,以反映该工作实际所需的集装箱数量
修复了从码头特定角度观察时表面反射会闪烁的问题
(Steam)修复了同步错误,导致“Docked”成就无法被记录为已完成
而这还不止如此!团队已经在为 Docked 实现自由游玩模式的初始版本。不同于主线战役,该模式将可立即游玩,没有工作要求或经济约束。只有你、机器和清单。
你很快就能在 Docked 中体验到自由游玩模式、摇杆支持等更多内容。所以别走远。
感谢你一直以来的支持。
- Docked 团队