2026 年 4 月 21 日 - 补丁说明
各位操作员,大家好:
今天的更新带来了一项新的便利性功能以及若干错误修复。我们也很高兴首次向大家展示我们即将推出的 自由游玩模式。
首先要说的是:我们听取了大家对小游戏的反馈,尽管我们认为它们为 Docked 增添了有趣的元素,我们也希望确保每个人都能以自己的方式享受游戏。因此, 小游戏现已 可选。这意味着玩家现在可以选择跳过小游戏,或完成它们以获得额外奖励。
接下来是自由游玩模式。我们将分阶段推出,V1 预计在大约一个月后上线。这将使大家能够尽早提供反馈,帮助我们在持续实装新模式的同时进行调整。我们还会根据 Steam 讨论区和 subreddit 的反馈,通过多次迭代持续改进自由游玩模式。
自由游玩模式的 V1 会包含什么?
自由游玩模式将从一开始就可用,无需通关战役即可解锁。在该模式中,玩家会收到一份充当任务枢纽的货运计划,使你无需离开港区即可无缝接受订单。这对玩法意味着什么?
任务将比战役中的任务更长。
任务将涉及在船舶与堆场之间装卸集装箱。
玩家可以选择任意机械设备来完成这些工作。
玩家可以在任务进行中途保存,以便下次从离开的进度继续。
我们还在为后续版本规划更多内容,包括 AI 工人,他们将协助港区完成更大的订单。
一如既往,我们很乐意听到你们对 Docked 的各类意见与建议,请继续与我们分享!
补丁说明:
新功能:
小游戏现已可选!选择完成这些任务的操作员现在将获得额外的绩效奖励。
改进:
增强了超大件货物的抓取逻辑,以提升起吊过程中的操控与对位精度。
错误修复:
[主机] 修复了在“全部工作”任务期间机械扫描仪不可用的问题。
修复了影响散货抓斗的问题,该问题会导致货物下落速度不一致。
修复了 MHC 起重机在与料斗交互时的 UI 提示显示问题,确保为操作员提供正确的颜色编码。
修复了影响 MHC 起重机距离提示的问题,以确保正确对齐。
修复了“起锚”任务期间驳船碰撞检测的问题。
修复了“全部工作”菜单中的一个问题,即轮班结束后任务完成状态未能正确同步。
修复了从未同步的存档位打开“全部工作”界面时发生的崩溃。
感谢你们一直以来的支持,
- Docked 团队