2026年6月23日 - 补丁说明
DLC:
巴士:
游戏中新增 RIDE 巴士——K9MD-ER 40 英尺与 K11M 60 英尺。
在此查看 DLC 预告片:
新功能:
UI
如果某个区域的站点没有已解锁或即将解锁的站点,则统计界面中的该区域现在会被隐藏。
在统计界面中新增“公司统计”和“个人统计”页面。
在“进度”(办公室菜单)中新增点赞倍数、站点额外等级以及天数统计。
玩法
新增可不返回办公室,直接再次驾驶同一路线的选项。
最后一次升级驾驶现在为特别的庆祝/致谢驾驶。
过度紧急制动——已重新平衡为更具挑战。玩家现在需要更平稳地刹车,避免触发乘客的负面反应。
音频
新增收音机,可使用 FMOD 从磁盘播放歌曲。
PC 现已支持威尔士语配音。
设置
根据玩家反馈新增了多项设置。感谢大家的建议!
新增永久显示/隐藏 HUD 后视镜的设置。
新增完全禁用准星的选项。
新增以 KMH 显示车速的选项。
可将任意 UI 元素最小化(或完全隐藏)的选项。
体验优化:
方向盘
更新了 Fanatec CSL Elite(PS5)的按键集合。
支持的按键数量提升至 128。
油门与刹车现在可绑定到按键。
设置
移除了“绝对键盘控制”设置。
分配按键时,当前按键现在只会绑定到输入类型匹配的动作上。
视觉
后视镜的屏幕空间反射现在在中等设置时即会开启(半透明仅在高后视镜质量设置时开启)。
将 NPV 的污渍贴图替换为更平滑的涂抹效果,使其更自然。
更新了部分加载界面截图,以提升质量或展示新的游戏内容。
庆祝驾驶前显示的截图现在也会在区域升级时作为潜在的加载界面图片加入。
沥青路面现在加入裂缝和柏油斑点。
音频
略微提升了轮胎与地面的音量。
降低了行程结束音乐的音量,且现在在主播模式下也会播放。
UI
已升级区域的 UI 徽章不再显示升级等级,而是改为月桂装饰。
静音与切换电台时现在会显示 UI 提示。
线路编辑器现在会重新选中上次选中的线路。
巴士
调整了所有巴士的碰撞体以提升驾驶品质(避免与地面相撞)。
改进了巴士的悬挑通过能力。
现在会保存驾驶员座椅位置。
改进了第三人称相机的左右观察功能
改进了悬挂计算,越过路缘石时的表现更好。
问题修复:
UI
桥梁阻塞现在应始终在驾驶地图上显示解锁条件。
视觉
修正了地图上巴士标记的位置(多人与单人均适用)。
乘客现在应会停留在公交站区域内,不会在道路/侧面滑动。
清理并规范了所有公交站的乘客生成点。
乘客仅会在车门打开时上下车。
调整了夜间办公室照明,避免过暗。
修复了某些情况下办公室灯光闪烁的问题。
修复了在中等 GI 设置下车库灯光闪烁的问题。
停放的巴士与汽车现在具有更真实的污渍程度。
方向盘
修复了 PlayStation 上 T300 的轴向配置错误。
修复了 T300 和 T150 的 PlayStation 预设中转向灯绑定不正确的问题。
修复了同时插入多个方向盘时力反馈不工作的情况。
在驾驶过程中插入方向盘时,现在会正确应用预设设置。
在重新绑定 UI 操作时不再可能发生软锁。
音频
修复了 Clio 的配音台词,她现在会对环境(车库、统计等)进行正确的介绍。
修复了收音机功能(偶发的停止播放问题已解决)。
在设置中分配了相应按键后,现在可以正确切换电台。
道路
调整了 Nexus 大桥上从 Ashtree 通往 Wright’s Crossing 与 Windfall Oaks 的路径,以避免与道路发生碰撞(此前会在某些巴士模型上出现)。
清理了公交车库沿线道路及车库本身,使其更易通行且在视觉上更一致。
修复了多处人行道路缘石无碰撞或与道路之间碰撞偏移错误的问题。
玩法
庆祝驾驶结束界面不再包含“翻转方向”按钮。
所有玩家的庆祝驾驶现在都会朝同一方向进行。
使用“将巴士重生到道路上”功能时,车辆不再会卡在环境物体中。
自由漫游时限速 UI 现在会更新。
修复了部分奖励会错误地延长站点间时间限制的问题。
稳定性
修复了初始启动画面崩溃的问题(与基准测试与 PSO 编译同时运行相关)。
本地化
修正了部分公交站名称的翻译以保持命名一致性。
设置
“用户界面缩放”设置现在在重启游戏后也能被正确保存。
色差设置现在工作正常。
加入 stillalive 的 Discord 服务器,与其他玩家和开发团队交流: https://discord.com/invite/YgMRgw5xFw。
感谢你对 Bus Bound 的支持,以及在我们制作新内容与修复问题期间的耐心等待。我们下一站再见! 🚍🚏
-stillalive 和 Saber