2026年5月20日 - 补丁说明

已修复的问题

  • 方向盘:

    • HORI 卡车系统的换挡器现在应能在方向盘预设中正常工作。

    • 已修复 Logitech Xbox G920 预设,现在能正确应用。

    • 对部分力反馈行为进行了微调,并改进了 Logitech G920 PC 预设。

    • 改进了 MOZA R5 和 Logitech G920 的过冲防护。

    • 降低了 MOZA PC 预设的力反馈设置。

  • 游戏性:

    • 在创建“PlayerProfile”时,玩家头像现在将随机化。

    • 在桥梁和路口驾驶时的限速现在更加一致。

    • 公交车的底部碰撞体略微上移,以防与地面发生碰撞。

    • 降低了在石板路上的力反馈。

    • 当玩家频繁触发左右查看时,现在可以正常工作。

  • 巴士:

    • 已调整 Horizon Hydrogen 40ft Gen2 的玻璃以修复闪烁伪影。

    • 适当增加了仪表盘的 LOD 距离,现已防止在第一人称视角下仪表盘出现突然弹出。

    • 调整了 Horizon 60ft 的网格以提升后视镜的可见性。

    • 调整了 Horizon 40ft H2Gen2 和 Sightseer 的底部碰撞体,以在城市中行驶时获得更顺畅的体验。

    • 移除了 Vicinity Classic 35ft CNG 中一个会阻挡乘客视线的站位。

    • 修复了 Horizon CNG 在车尾部位的网格穿模问题。

    • Horizon 60ft 的中部不再可贴贴花,因此将始终遵循初始设计。

    • 修复了 Horizon 40ft H2Gen2 仪表盘上 ABP 与 BP 的电池和能量回收指针。

    • 修复了 Horizon Sightseer 的速度动画不正确的问题。

    • 修复了 NFI 60ft Hydrogen 的铰接中段不正确的问题:相较于真实车辆,它不再过短。

    • 修复了 New Flyer Electrics 速度指针的 LOD 阈值不正确的问题。

    • 改进了 Bluebird Sigma 缓速器的音频混音。

    • 调整了 Horizon Sightseer 和 Velocity Raptor(NPV 车辆)的碰撞体,以便玩家在城市中操控时获得更顺畅的驾驶体验。

    • 新增在巴士中加载与存储驾驶员座椅位置的功能。

  • 交通与事件:

    • 停放的 Sightseer 交通事件现在与巴士存在碰撞。

    • 已修复教育区的游行事件:车辆与拖车不再下沉到地面。

    • AI 车辆现在会更自然地避让障碍物与事件,而不是突然消失并造成交通堵塞。

    • 修复了 AI 车辆刹车灯一直点亮的问题。

  • 视觉:

    • 已调整夜间地图的曝光度。这修复了夜班行驶时地图完全漆黑的问题。

    • 降低了车内玻璃的反射率,因为其在夜间会产生过强的反光。

    • 更新了办公室的午后光照条件,使其看起来更自然。

    • 在主机上启用了 TSR 抗闪烁设置以减少闪烁。

    • 在 Ashtree 区域,将包括公交站的吉祥物在内的一些静态角色从地面中移出。

    • 新增角色随机器——将为你的玩家档案生成角色,并在你加入的所有存档与多人游戏会话中保持一致。默认头像现在会为现有档案随机化一次。
      你可以通过删除玩家档案来获取一个新角色。

  • 道路:

  • 对 High Rise 升级区域的碰撞进行了额外改进,以使驾驶更顺畅、更自然。

  • 设置:

    • 新增“恢复默认”按钮(仅限 PC)。

    • 现在在“重置设置”时,可以正确应用“全部方向盘预设设置”。

    • 主机上的“图形质量设置”部分现已被禁用。

    • 在主机上,“重置”将不再影响 PC 特定选项。

    • 新增完全禁用准星的选项。

  • 稳定性修复:

    • 修复了巴士传送时可能发生的罕见崩溃。

    • 整合了 FSR 热修复。

  • Modkit:

  • 新增 DDC 文件生成以缩短加载时间。

    • 已更新模组开发文档:

      • 修复了链接。

      • 嵌入了资源与样式。

      • 构建文档已迁移,不再随 Obsidian 项目一同提供。

      • 新增用于皮肤制作的 UV 参考纹理。

  • 本地化:

  • 已修复“Hall of Fame”站名中的翻译错误。

临时解决方案:

  • MFG 无法工作:在 50xx 系列 GPU 的 NVIDIA 应用中使用“DLSS override - Frame Generation Mode”以修复。

  • 若 40xx 系列 GPU 无法使用 DLSS FG,请检查 Windows 系统 → 显示 → 图形 设置中的“硬件加速 GPU 计划”是否已启用。

这有帮助吗?