2026年5月20日 - 补丁说明
已修复的问题
方向盘:
HORI 卡车系统的换挡器现在应能在方向盘预设中正常工作。
已修复 Logitech Xbox G920 预设,现在能正确应用。
对部分力反馈行为进行了微调,并改进了 Logitech G920 PC 预设。
改进了 MOZA R5 和 Logitech G920 的过冲防护。
降低了 MOZA PC 预设的力反馈设置。
游戏性:
在创建“PlayerProfile”时,玩家头像现在将随机化。
在桥梁和路口驾驶时的限速现在更加一致。
公交车的底部碰撞体略微上移,以防与地面发生碰撞。
降低了在石板路上的力反馈。
当玩家频繁触发左右查看时,现在可以正常工作。
巴士:
已调整 Horizon Hydrogen 40ft Gen2 的玻璃以修复闪烁伪影。
适当增加了仪表盘的 LOD 距离,现已防止在第一人称视角下仪表盘出现突然弹出。
调整了 Horizon 60ft 的网格以提升后视镜的可见性。
调整了 Horizon 40ft H2Gen2 和 Sightseer 的底部碰撞体,以在城市中行驶时获得更顺畅的体验。
移除了 Vicinity Classic 35ft CNG 中一个会阻挡乘客视线的站位。
修复了 Horizon CNG 在车尾部位的网格穿模问题。
Horizon 60ft 的中部不再可贴贴花,因此将始终遵循初始设计。
修复了 Horizon 40ft H2Gen2 仪表盘上 ABP 与 BP 的电池和能量回收指针。
修复了 Horizon Sightseer 的速度动画不正确的问题。
修复了 NFI 60ft Hydrogen 的铰接中段不正确的问题:相较于真实车辆,它不再过短。
修复了 New Flyer Electrics 速度指针的 LOD 阈值不正确的问题。
改进了 Bluebird Sigma 缓速器的音频混音。
调整了 Horizon Sightseer 和 Velocity Raptor(NPV 车辆)的碰撞体,以便玩家在城市中操控时获得更顺畅的驾驶体验。
新增在巴士中加载与存储驾驶员座椅位置的功能。
交通与事件:
停放的 Sightseer 交通事件现在与巴士存在碰撞。
已修复教育区的游行事件:车辆与拖车不再下沉到地面。
AI 车辆现在会更自然地避让障碍物与事件,而不是突然消失并造成交通堵塞。
修复了 AI 车辆刹车灯一直点亮的问题。
视觉:
已调整夜间地图的曝光度。这修复了夜班行驶时地图完全漆黑的问题。
降低了车内玻璃的反射率,因为其在夜间会产生过强的反光。
更新了办公室的午后光照条件,使其看起来更自然。
在主机上启用了 TSR 抗闪烁设置以减少闪烁。
在 Ashtree 区域,将包括公交站的吉祥物在内的一些静态角色从地面中移出。
新增角色随机器——将为你的玩家档案生成角色,并在你加入的所有存档与多人游戏会话中保持一致。默认头像现在会为现有档案随机化一次。
你可以通过删除玩家档案来获取一个新角色。
道路:
对 High Rise 升级区域的碰撞进行了额外改进,以使驾驶更顺畅、更自然。
设置:
新增“恢复默认”按钮(仅限 PC)。
现在在“重置设置”时,可以正确应用“全部方向盘预设设置”。
主机上的“图形质量设置”部分现已被禁用。
在主机上,“重置”将不再影响 PC 特定选项。
新增完全禁用准星的选项。
稳定性修复:
修复了巴士传送时可能发生的罕见崩溃。
整合了 FSR 热修复。
Modkit:
新增 DDC 文件生成以缩短加载时间。
已更新模组开发文档:
修复了链接。
嵌入了资源与样式。
构建文档已迁移,不再随 Obsidian 项目一同提供。
新增用于皮肤制作的 UV 参考纹理。
本地化:
已修复“Hall of Fame”站名中的翻译错误。
临时解决方案:
MFG 无法工作:在 50xx 系列 GPU 的 NVIDIA 应用中使用“DLSS override - Frame Generation Mode”以修复。
若 40xx 系列 GPU 无法使用 DLSS FG,请检查 Windows 系统 → 显示 → 图形 设置中的“硬件加速 GPU 计划”是否已启用。