光线追踪在编译时导致崩溃或着色器损坏
部分用户遇到了光线追踪问题,导致在编译过程中发生崩溃或着色器损坏。请放心,我们正在修复。暂时请尝试以下临时解决方案,这对部分用户有效:
步骤 1:禁用硬件光线追踪
进入 设置 -> 视频设置 -> 确保“硬件光线追踪”处于关闭状态(如果已开启,请将其关闭)。
步骤 2:清除着色器缓存(如果崩溃仍然存在)
在库(左侧列表)中右键点击该游戏,或点击设置图标,进入“常规”,在启动选项中输入 -clearPSODriverCache(前面的“-”很重要)。
使用该启动参数启动后,游戏会重新编译着色器。随后请再次移除该参数(保留它会在每次启动游戏时强制进行完整的重新编译)。
步骤 3:禁用帧生成(针对卡顿/冻结)
如果仍然出现持续的冻结和卡顿,请在 设置 -> 视频设置 中关闭“帧生成”。这似乎帮助了不少发生 GPU 崩溃的用户,之前他们的游戏要么自行退出,要么画面冻结但声音仍在播放。
这有帮助吗?