所有主机平台

功能改进

战斗与敌人

  • 改进了邪教徒的战斗动画,移除了令人迷失方向和错误的攻击姿势。

音频

  • 为每个难度新增了独特的悬停音效,并为“地狱使者”难度新增了选择音效。

  • 改进了整个游戏的环境音效。

  • 在仪式期间,为祭坛室新增了环境吟唱和语音。

  • 为爆炸罐新增了踢击和物理音效。

  • 为灭火器新增了滚动、推动和撞击音效。

UI & UX

  • 通过新的淡出效果、过场动画和结尾界面音频,改进了试玩版结尾。

错误修复

进度与卡关

  • 修复了玩家和喋喋不休者在首次追逐障碍物处卡住的问题。

  • 修复了玩家折返时,喋喋不休者在追逐过程中卡住的问题。

  • 修复了在多次死亡并重新加载后,喋喋不休者追逐战有时无法正确加载的问题。

  • 修复了玩家在中央枢纽的闸门后方卡住的问题。

  • 修复了布鲁诺的史莱姆形态能穿过关闭的门并将玩家拉出竞技场的问题。

  • 修复了在慈悲修女潜行章节后无法进入迷宫的问题。

  • 修复了加载 Boss 战后自动存档后,手电筒永久无法使用的问题。

战斗与敌人

  • 修复了贝塔在下潜动画期间被射击时出现故障的问题。

  • 修复了逃亡阿尔法在转身过程中被射击时会转身两次的问题。

  • 修复了夏洛特在玩家爬上石阶围栏时不会冲向玩家的问题。

  • 修复了远程邪教徒停止攻击并返回初始位置的问题。

  • 修复了邪教徒在追逐区域边缘不自然转身的问题。

  • 修复了近战邪教徒穿过场景几何体并掉到关卡下方的问题。

  • 修复了邪教徒在追逐玩家时消失的问题。

  • 修复了被斩首的地狱食尸鬼的双腿会跟随玩家并变为无敌的问题。

  • 修复了拥抱者生成时没有音效或视觉效果的问题。

游戏玩法

  • 滑行现在会发出声音,附近的敌人可以听到。

  • 修复了附近有敌人时佐拉商店的门仍会打开的问题。

  • 修复了艾丹撞墙后即使向后移动仍会继续向前冲刺的问题。

  • 修复了使用捕兽夹或清空燃料罐后,远程武器会在松开扳机时开火的问题。

  • 修复了背包有空位时无法拾取霰弹枪的问题。

存档数据与试玩版导入

  • 修复了更改难度、死亡并重新加载后,佐拉商店库存会重置的问题。

过场动画

  • 修复了医疗区拾取刀具过场动画中受害者消失的问题。

  • 修复了雷的回忆片段显示白屏而非过场动画的问题。

  • 修复了书架序列偶尔出错或在错误位置播放的问题。

  • 减少了夏洛特在悬崖跳跃期间的动画卡顿。

视觉效果与关卡

  • 修复了在多个区域(包括性虐地下室)折返时,场景几何体、门和光照明显突然出现的问题。

  • 移除了可透过迷宫之屋窗户看到的开发者占位文本。

  • 修复了监狱前迷宫中墙壁之间存在可见缝隙的问题。

  • 修复了针头鬼转向玩家时双腿消失的问题。

  • 修复了夏洛特在墓地潜行章节的探照灯附近抽搐的问题。

音频

  • 修复了监狱牢房序列中音频重复的问题。

  • 修复了监狱牢房中播放火焰音效而非苍蝇音效的问题。

  • 恢复了 VIP 区域相邻房间的人群环境音。

UI & UX

  • 修复了着色器预编译完成后进度条仍停留在屏幕上的问题。

  • 修复了检视物品后仓库焦点和控制器导航的问题。

  • 冲锋枪现在在 HUD 中使用专属弹药图标。

  • 移除了试玩版结束界面中已过时的“即将推出”提示。

本地化

  • 修正了俄语“控制器设置”标题。

  • 移除了隧道中绿门上的俄语铭文。


Windows PC(Microsoft Store)

功能改进

存档数据与试玩版导入

  • 开始完整游戏时新增试玩版存档转移功能。

音频

  • 改进了掌机 PC 上的音频性能。

UI & UX

  • 垂直同步的默认设置现已考虑可变刷新率显示器。

错误修复

存档数据与试玩版导入

  • 修复了图形质量和帧率设置会在用户账户间继承的问题;分辨率仍按设备单独设置。

成就

  • 修复了导入试玩版存档时成就进度无法正确继承的问题。

  • “陷阱师”成就现在正确要求对 10 个不同的敌人造成伤害。


Xbox Series X|S

错误修复

进度与卡关

  • 修复了重新加载自动存档会恢复警长尸体处的障碍物,从而阻挡返回道路的问题。

存档数据与试玩版导入

  • 修复了图形质量和帧率设置会在用户账户间继承的问题;分辨率仍按设备单独设置。

成就

  • “陷阱师”成就现在正确要求对 10 个不同的敌人造成伤害。

视觉效果与关卡

  • 恢复了预期的景深效果,并调整了瞄准时的焦点。


PlayStation 5

错误修复

进度与卡关

  • 修复了重新加载自动存档会恢复警长尸体处的障碍物,从而阻挡返回道路的问题。

奖杯

  • “陷阱师”奖杯现在正确要求对 10 个不同的敌人造成伤害。

视觉效果与关卡

  • 恢复了预期的景深效果,并调整了瞄准时的焦点。

  • 恢复了使用投掷的念力物体击中地狱食尸鬼时的血液效果。


Nintendo Switch 2

功能改进

UI & UX

  • 更新了模拟摇杆图标,使其符合平台指南。

本地化

  • 更新了所有语言(包括巴西葡萄牙语)的启动提示界面,加入所需文本。

错误修复

进度与卡关

  • 修复了重新加载自动存档会恢复警长尸体处的障碍物,从而阻挡返回道路的问题。

视觉效果与关卡

  • 恢复了预期的景深效果,并调整了瞄准时的焦点。

UI & UX

  • 修复了首次启动时关联 Nintendo 账户后 EULA 未更新的问题。

  • 修复了控制布局中 A/B 提示颠倒的问题。

  • 修正了 Joy-Con 控制器图示上的 A/B 标签。




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