Warhammer 40,000: Space Marine 2 — поширені запитання

П: Що таке Warhammer 40,000: Space Marine 2?
В: Space Marine 2 — це шутер від третьої особи, дія якого відбувається у всесвіті Warhammer 40,000. У ролі космодесантника ви жорстоко розстрілюватимете й рубатимете мерзенні орди, використовуючи смертельні здібності, ланцюговий меч і потужний арсенал далекобійної зброї. Це пряме продовження Warhammer 40,000: Space Marine 2011 року.

П: Коли вийде Warhammer 40,000: Space Marine 2?
В: Warhammer 40,000: Space Marine 2 вийде 9 вересня 2024 року

П: Де можна оформити передзамовлення на Warhammer 40,000: Space Marine 2?
В: Ви можете оформити передзамовлення у Focus Entertainment Store.

П: На яких платформах можна грати в Warhammer 40,000: Space Marine 2?
В: Гра доступна для PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК.

П: Якими мовами перекладено Warhammer 40,000: Space Marine 2?
В: Гра має повну озвучку англійською, французькою, німецькою, іспанською (Іспанія), російською, спрощеною китайською та японською мовами. Вона підтримує субтитри англійською, французькою, італійською, німецькою, іспанською (Іспанія), чеською, польською, португальською (Бразилія), російською, спрощеною китайською, традиційною китайською, іспанською (Латинська Америка), корейською, японською, українською та турецькою мовами.

П: Чи є мікротранзакції в Warhammer 40,000: Space Marine 2?
В: Ні, у Space Marine 2 немає мікротранзакцій. Внутрішньоігрового магазину за реальні гроші також немає. Увесь ігровий контент і всі функції будуть безкоштовними для всіх гравців. Будь-які платні DLC будуть лише косметичними.

П: Чи буде кооператив у грі Warhammer 40,000: Space Marine 2?
В: Так, ви зможете грати з двома друзями в кооперативі на 3 гравців у кампанії та повторюваних PvE-місіях.

П: Чи будуть виділені сервери для Eternal War (режим PvP)?
В: Так, у Warhammer 40,000: Space Marine 2 будуть виділені сервери, що покращать багатокористувацький досвід гравців. Ми підготували сервери в Північній Америці, Європі, Латинській Америці, Азії та Океанії.

П: Чи відповідає гра канону Warhammer 40,000?
В: Як і оригінальна Warhammer 40,000: Space Marine, це продовження є повністю ліцензованою та схваленою Games Workshop відеогрою, яка на 100% відповідає всесвіту Warhammer 40,000.

П: Чи потрібно пройти Space Marine 1, щоб почати Space Marine 2?
В: Зовсім ні! Хоча деякі персонажі повертаються, це нова історія, яку можна зрозуміти самостійно, не граючи в першу гру.

П: Чи буде гра доступна в GeForce Now у день релізу?
В: Так, Warhammer 40,000: Space Marine 2 буде доступна в GeForce Now у день релізу.

П: Чи буде локальний кооператив?
В: Ні, кооперативні функції будуть доступні лише онлайн.

П: Скільки часу потрібно для проходження кампанії?
В: У середньому проходження кампанії має зайняти від 10 до 12 годин. Час може відрізнятися залежно від рівня складності та вашого стилю гри.

П: Чи зберігатиметься мій прогрес під час гри офлайн?
В: Не хвилюйтеся: у режимі кампанії ваш прогрес зберігатиметься на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S під час гри офлайн.
Для режиму «Операції» (PvE) потрібно бути онлайн, щоб ваш прогрес у PvE зберігався. Офлайн-прогрес не переноситиметься до наступного сеансу, тож переконайтеся, що ви підключені до мережі, аби зберегти всі отримані переваги, скіни та інші нагороди.

П: Чи добре працює кросплатформне збереження?
В: Так, кросплатформні збереження повністю працюють через обліковий запис saber.games.

П: Чи можна грати в PvE/PvP через LAN?
В: Гра через LAN не підтримуватиметься.

П: Чи підтримуватиме гра кросплей і чи можна його вимкнути?
В: Так, повний кросплей між гравцями Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 та Xbox Series X|S підтримуватиметься з дня релізу.
Ви зможете грати в кампанію та режими PvE без жодних обмежень, але зверніть увагу: задля справедливості й балансу кросплей у PvP-режимі «Eternal War» буде розділено між гравцями на ПК в одному пулі (Steam & EGS) і гравцями на консолях в іншому (PlayStation 5 & Xbox Series X|S).
Ви також зможете вимкнути кросплей, якщо бажаєте грати лише з тими, хто використовує ту саму платформу, що й ви.

П: Чи є обмеження щодо класів, за які можна грати в режимі «Операції» (PvE)? А в Eternal War (PvP)?
В: У режимі «Операції» ваш загін може включати лише одного космодесантника кожного класу. У режимі Eternal War діє обмеження: не більше двох гравців кожного класу в кожній команді.
Жодних команд, що повністю складаються зі снайперів, зате буде вдосталь стратегічного різноманіття!

П: Чи є дружній вогонь у режимах кампанії, «Операції» або Eternal War?
В: Дружнього вогню немає в жодному з трьох ігрових режимів.

П: Яка продуктивність на ПК та консолях?
Які режими продуктивності та якості є на PlayStation 5 і Xbox Series X|S, на який FPS можна розраховувати та які є інші особливості?
Режим якості: роздільна здатність 4K при 30 FPS.
Режим продуктивності: до 60 FPS у 1080p.
Зверніть увагу, що на Xbox Series S режим якості забезпечуватиме 1440p при 30 FPS, а режим продуктивності буде недоступний.

П: Які засоби комунікації будуть у грі?
В: Для полегшення спілкування з товаришами по команді доступні голосовий чат, колесо комунікації із заготовленими повідомленнями та текстовий чат (лише для версій на ПК).

П: Чи підтримує гра тактильні функції контролера DualSense?
В: На старті ми підтримуватимемо адаптивні тригери контролера DualSense, але не тактильний зворотний зв’язок.

П: Що щодо RayTracing, DLSS та інших технологій для ПК?
DLSS2 / FSR2: доступні на старті.
DLSS3 / FSR3: заплановані після релізу.
RayTracing / HDR: не підтримуються.

П: Чи сумісна гра з широкоформатними екранами?
В: Підтримка широкоформатних екранів запланована. Вона не буде доступна одразу на старті, але ми працюємо над її впровадженням до кінця вересня.

П: Чи можна буде грати на Steam Deck?
В: Ми працюємо над офіційною підтримкою Steam Deck, але вона ще не готова. Наразі ми плануємо забезпечити повну підтримку Steam Deck до кінця року.

П: Чи матиме гра офіційну підтримку модифікацій (наприклад, NexusMods, mod.io)?
В: Наразі ми не плануємо офіційно підтримувати модифікації.

П: Яка система захисту від читів використовується?
В: На старті ми використовуватимемо Easy Anti Cheat на ПК.

П: Чи використовує гра DRM-захист (наприклад, Denuvo)?
В: Ні.

П: Чи буде гра доступна через Xbox Game Pass?
В: Ні.

П: Чи можна прибрати елементи HUD? Чи доступний «кінематографічний» режим?
В: Хоча окремого «кінематографічного» режиму, у якому всі елементи інтерфейсу можна вимкнути одночасно, немає, кожен із них можна окремо відобразити або прибрати в меню налаштувань. Видимими залишатимуться лише приціл, атаки ворогів і спливні повідомлення про цілі місій.
Доступні три варіанти: УВІМК., ВИМК. або ДИНАМІЧНО. «Динамічно» означає, що вибрані вами елементи інтерфейсу з’являтимуться тоді, коли вони найбільше потрібні (наприклад, під час бою), і зникатимуть в інших випадках.

П: Які в грі є можливості доступності?
В: Ви можете збільшити розмір субтитрів, щоб їх було легше читати, а також скористатися трьома різними режимами для людей із порушенням кольоросприйняття.

Це було корисно?