Q: Що таке Warhammer 40,000: Space Marine 2? A: Space Marine 2 — це шутер від третьої особи, дія якого відбувається у всесвіті Warhammer 40,000. Як Космічний Десантник, ви жорстоко прориваєтеся через орди ворогів, використовуючи свої смертоносні здібності, Ланцюговий меч і потужний арсенал дальньої дії. Це пряме продовження Warhammer 40,000: Space Marine з 2011 року.

Q: Коли вийде Warhammer 40,000: Space Marine 2? A: Warhammer 40,000: Space Marine 2 вийде 9 вересня 2024 року.

Q: Де я можу попередньо замовити Warhammer 40,000: Space Marine 2? A: Ви можете попередньо замовити його в Focus Entertainment Store.

Q: На яких платформах я можу грати в Warhammer 40,000: Space Marine 2? A: Гра доступна для PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК.

Q: На які мови перекладено Warhammer 40,000: Space Marine 2? A: Гра повністю озвучена англійською, французькою, німецькою, іспанською (Іспанія), російською, спрощеною китайською та японською. Вона підтримує субтитри англійською, французькою, італійською, німецькою, іспанською (Іспанія), чеською, польською, португальською (Бразилія), російською, спрощеною китайською, традиційною китайською, іспанською (Латинська Америка), корейською, японською, українською та турецькою.

Q: Чи є мікротранзакції в Warhammer 40,000: Space Marine 2? A: Ні, у Space Marine 2 немає мікротранзакцій. Немає внутрішньоігрового магазину. Весь ігровий контент і функції будуть безкоштовними для всіх гравців. Будь-які платні DLC будуть лише косметичними.

Q: Чи буде кооператив у грі Warhammer 40,000: Space Marine 2? A: Так, ви можете грати з двома друзями в кооперативному режимі на 3 гравців у кампанії та повторюваних PvE місіях.

Q: Чи будуть виділені сервери для Вічної Війни (PvP режим)? A: Так, Warhammer 40,000: Space Marine 2 матиме виділені сервери, що покращить багатокористувацький досвід гравців. Ми підготували сервери в Північній Америці, Європі, Латинській Америці, Азії та Океанії.

Q: Чи є гра канонічною до лору Warhammer 40,000? A: Як і оригінальна Warhammer 40,000: Space Marine, це продовження є повністю ліцензованою та схваленою Games Workshop відеогрою, яка на 100% відповідає всесвіту Warhammer 40,000.

Q: Чи потрібно було грати в Space Marine 1, щоб перейти до Space Marine 2? A: Зовсім ні! Хоча є повернення персонажів, це нова історія, яку можна зрозуміти самостійно, не граючи в першу гру.

Q: Чи буде гра доступна в перший день на GeForce Now? A: Так, Warhammer 40,000: Space Marine 2 буде доступна на GeForce Now у перший день.

Q: Чи буде кооператив на одному екрані? A: Ні, кооперативні функції будуть доступні лише онлайн.

Q: Скільки часу потрібно, щоб завершити кампанію? A: В середньому, кампанія повинна зайняти від 10 до 12 годин. Це може варіюватися в залежності від складності та вашого профілю гравця.

Q: Чи буде збережено мій прогрес при грі офлайн? A: Будьте впевнені, у режимі кампанії ваш прогрес буде збережено на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S під час гри офлайн. Для режиму Операцій (PvE) вам потрібно бути онлайн, щоб забезпечити збереження вашого прогресу в PvE. Офлайн-прогрес не буде перенесено на наступну сесію, тому переконайтеся, що ви підключені, щоб зберегти всі зароблені переваги, скіни та інші нагороди.

Q: Чи добре працює збереження між платформами? A: Так, збереження між платформами повністю функціональні через платформу Prism Ray Online Services (PROS).

Q: Чи можна грати в PvE/PvP через LAN? A: LAN-гра не підтримується.

Q: Чи буде гра підтримувати кросплей, і чи можна його вимкнути? A: Так, повний кросплей між гравцями Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 та Xbox Series X|S буде підтримуватися з першого дня. Ви зможете грати в кампанію та PvE режими без обмежень, але зверніть увагу, що для справедливості та балансу кросплей для PvP режиму “Вічна Війна” буде розділено між гравцями на ПК (Steam & EGS) та гравцями на консолях (PlayStation 5 & Xbox Series X|S). Ви також матимете можливість вимкнути функціональність кросплею, якщо віддаєте перевагу грати лише з тими, хто використовує ту ж платформу, що й ви.

Q: Чи є обмеження на класи, які можна грати в режимі Операцій (PvE)? А як щодо Вічної Війни (PvP)? A: Ваша команда може включати лише одного Космічного Десантника кожного класу в режимі Операцій. У режимі Вічної Війни є обмеження на двох гравців на клас і на команду. Ніяких команд з одних снайперів, але у вас буде багато стратегічного різноманіття!

Q: Чи є дружній вогонь у режимах Кампанії, Операцій або Вічної Війни? A: У жодному з 3 ігрових режимів немає дружнього вогню.

Q: Які характеристики продуктивності на ПК та консолях? На PlayStation 5 та Xbox Series X|S, чи є режим продуктивності, режим якості, і які FPS ми можемо очікувати? Та інші специфічні деталі. Режим якості: 4K роздільна здатність при 30FPS. Режим продуктивності: До 60FPS при 1080p. Зверніть увагу, що на Xbox Series S режим якості дозволить 1440p при 30FPS, а режим продуктивності не буде доступний.

Q: Які інструменти для спілкування будуть у грі? A: Є голосовий чат, колесо спілкування з попередньо встановленими повідомленнями та текстовий чат (ексклюзивно для ПК-версій) для полегшення обміну з вашими товаришами по команді.

Q: Чи підтримує гра тактильні функції контролера DualSense? A: Ми підтримуємо тригери з зусиллям на контролері DualSense, але не тактильний зворотний зв'язок на момент запуску.

Q: Що щодо RayTracing, DLSS та інших специфічних для ПК технологій? DLSS2 / FSR2: Доступні на момент запуску. DLSS3 / FSR3: Планується після запуску. RayTracing / HDR: Не підтримується.

Q: Чи сумісна гра з широкими екранами? A: Підтримка широких екранів планується. Хоча вона не буде доступна відразу на момент запуску, ми працюємо над її впровадженням до кінця вересня.

Q: Чи буде гра доступна на Steam Deck? A: Ми працюємо над офіційною підтримкою Steam Deck, але вона ще не готова. Ми плануємо повну підтримку Steam Deck до кінця року.

Q: Чи буде гра мати офіційну підтримку модів (наприклад, NexusMods, mod.io)? A: Наразі у нас немає планів щодо офіційної підтримки модів.

Q: Яка система захисту від читів використовується? A: Ми будемо використовувати Easy Anti Cheat на ПК на момент запуску.

Q: Чи використовує гра програмне забезпечення DRM (наприклад, Denuvo…)? A: Ні.

Q: Чи буде гра доступна через Xbox Game Pass? A: Ні.

Q: Чи можна видалити елементи HUD? Чи є доступний “Кінематографічний” режим? A: Хоча немає фактичного “Кінематографічного” режиму, де всі елементи інтерфейсу можуть бути вимкнені одночасно, всі вони можуть бути індивідуально відображені або видалені через меню налаштувань. Будуть видимі лише приціл, атаки ворогів та спливаючі вікна з цілями місій. Доступні три варіанти: УВІМКНЕНО, ВИМКНЕНО або ДИНАМІЧНО, де “Динамічно” означає, що вибрані вами елементи інтерфейсу з'являться, коли вони вам найбільше потрібні (наприклад, під час бою) і зникнуть в іншому випадку.

Q: Чи зможу я попередньо завантажити гру, і якщо так, коли буде доступне попереднє завантаження? A: Ваша можливість попередньо завантажити Space Marine 2 залежить від обраної вами платформи: На Xbox Series X|S: Попереднє завантаження вже доступне. Ви завантажите повну гру, як тільки попередньо замовите будь-яку з версій гри. Гра розблокується 5 вересня або 9 вересня в залежності від того, чи придбали ви Стандартне, Золоте або Ультра видання. На PlayStation 5: Попереднє завантаження буде доступне 3 вересня о 11:00 UTC, якщо ви попередньо замовили Золоте або Ультра видання, щоб дозволити вам грати до 4 днів до офіційного релізу. Якщо ви попередньо замовили Стандартне видання, попереднє завантаження почнеться 7 вересня о 16:00 UTC, а гра розблокується 9 вересня, у день релізу. На ПК: Попереднє завантаження не буде доступне.

Q: Які параметри доступності гри? A: Ви можете збільшити розмір субтитрів, щоб їх було легше читати, а також 3 різні режими для дальтоніків.

Q: О котрій годині виходить гра? Позначте у своїх календарях:

Це було корисно?