Güncelleme 1.19 Operasyon: Shell Shock – Sürüm Notları

Merhaba askerler!
Operasyon: Shell Shock Güncelleme 1.19’un sürüm notlarına hoş geldiniz! Bu güncelleme, iki yeni yarı otomatik pompalı tüfek, yeni bir meydan okuma sistemi, yeni karakter özelleştirme seçenekleri ve Cadılar Bayramı temalı bir LTGM içerir.
MEYDAN OKUMALAR
Insurgency: Sandstorm oynarken oyunculara ödül kazanma fırsatlarını artırmak için Meydan Okumaları tanıtıyoruz. Her biri benzersiz hedefler sunan üç tür bulunuyor:
- Günlük Meydan Okumalar – Her 24 saatte bir dönen günlük hedefler.
- Haftalık Meydan Okumalar – Tamamlaması daha fazla zaman alabilecek, daha zorlu hedefler.
- Sabit Meydan Okumalar – Her zaman aktif olup istenen zamanda tamamlanabilir. Bazıları birden fazla hedef içerir ve önceki seviyeleri tamamladıkça yeni seviyelerin kilidi açılır.
Etkin Meydan Okumalarınızı, İstatistikler menüsündeki Meydan Okumalar sekmesinden veya doğrudan Oyna menüsünde Co-op ya da Versus üzerinden görüntüleyip takip edebilirsiniz. Günlük ve Takip Edilen Meydan Okumalarınız burada görünür; böylece çatışmaya girmeden önce ilerlemenizi kolayca takip edebilirsiniz.
Maç bittiğinde tamamlanan ve takip edilen Meydan Okumalarınız Sonuçlar ekranında da görünür ve neleri başardığınıza hızlı bir genel bakış sağlar.
Meydan Okumalar yalnızca resmi çevrimiçi maçlarda mevcuttur. Yerel oyun ve topluluk sunucularındaki ilerleme, Meydan Okumalar için sayılmaz.
YENİ SİLAHLAR: US12 & S12K
Operasyon: Shell Shock, iki yeni yarı otomatik pompalı tüfek getiriyor: Security için S12K ve Insurgents için US12!
S12K (SEC)


AK platformu temel alınarak modellenen S12K, sağlam güvenilirlikle hızlı yarı otomatik ateş sunar.
US12 (INS)


US12, yakın mesafede amansız yarı otomatik yıkımıyla ortalığı kasıp kavurur.
YENİ PREMIUM DLC:
Climber Ekipman Seti (SEC)


Security için Climber Ekipman Seti ile oyununuzu bir üst seviyeye taşıyın!
Beş farklı kozmetik ekipman parçası içerir:
- Climber Üst
- Climber Alt
- Climber Kaskı
- Climber Eldivenleri
- Climber Botları
Vandal Ekipman Seti (INS)


Insurgents için Vandal Ekipman Seti ile sokaklara hükmedin!
Altı farklı kozmetik ekipman parçası içerir:
- Vandal Üst
- Vandal Alt
- Vandal Kep
- Vandal Maske
- Vandal Eldivenler
- Vandal Botlar
Wheat Silah Kaplama Seti (SEC)


Security için Wheat Silah Kaplama Seti ile zaferi biçin!
Aşağıdaki silahlar için altı kozmetik kaplama içerir:
- G36K
- S12K
- MK 17 MOD 0
- M60
- TAC-338
- PF940
Dragon Skin Silah Kaplama Seti (INS)


Dragon Skin Silah Kaplama Seti ile dimdik durun!
Aşağıdaki silahlar için altı kozmetik kaplama içerir:
- SG 552
- US12
- SKS
- Galil
- L96A1
- M1911
Chad Team 666

Bu güncellemenin Cadılar Bayramı’na bu kadar yakın çıkmasını fırsat bilerek, sürprizli ve süreli yeni bir oyun modu sunuyoruz: Karşınızda Chad Team 666!
Vampir özel kuvvetlerden oluşan timiniz, bu yüksek yoğunluklu kontrol noktası modunda zombileşmiş çılgın düşman dalgalarına karşı koyuyor.
Ağzına kadar donanımlı ve ölümsüz.
Kozmetik Armalar

Her iki fraksiyona da Shell Shocked temalı yepyeni kozmetik armalar ekledik; böylece tarzınızla ateşi getirebilin!
Security Armaları
- Operation: Shell Shock
- Koç Başı
- Dağ Muharebesi Rozeti
- Dağ Tümeni Arması
- Dağ Tümeni İşareti
- LOVE
Insurgent Armaları
- Anarşist Renkler
- Anarşist Bayrak
- Yırtık Anarşist Bayrak
- Kaos Sembolü
- Elimden Geleni Yapıyorum
Üniforma Kamuflajı

Tüm oyuncuların favorisi iki deseni evrensel kamuflajlara ekledik; böylece tam anlamıyla taktikool olabilirsiniz.
Security Kamuflajları
- MM-14 Pixel
- Night Raven
Kozmetik Renk Özelleştirme


Önceki güncellemelerde eklenen kozmetiklere daha fazla renk özelleştirme seçeneği ekledik.
Security Kozmetikleri
- Detainer Ceketi - Kum
- Muharebe Pantolonu - Kahverengi
Insurgent Kozmetikleri
- Rebel Üst - Mavi/Kırmızı
- Rebel Alt - Koyu Mavi
Ekipman Renk Özelleştirme




Her fraksiyon için daha fazla ekipman renk özelleştirme seçeneği ekledik.
Aşağıdaki yeni renkler çıkışta mevcut olacak:
Security Ekipmanı
- MM-14 Pixel
- Night Raven
Insurgent Ekipmanı
- Mor
- Dijital Mor
Dövmeler

Her fraksiyon için iki yeni dövme seçeneği ekledik.
Security Dövmeleri
- Ateş ve Silah
- Kartal ve Yılan
Insurgent Dövmeleri
- Panter
- Hidra
Yara İzleri


Insurgency: Sandstorm’a yepyeni bir özellik! Operasyon: Shell Shock ile birlikte, karakterinizi daha da özelleştirmek için artık 'Yüz Yarası' menüsünü bulabilirsiniz.
Security
- Savaş Hasarı
- Göz Morluğu
Insurgent
- Yanık İzi
- Kol Çizikleri
Kaplama Deneme Sistemi
Training Range’e gidin ve premium silah kaplama setlerini bizzat deneyin. Her silahı inceleyin, kaplamanın aksiyon halindeki görünümüne bakın ve stilinize uygun olup olmadığına karar verin. Bir sonraki favori yüklemenizi yakından görmeniz için mükemmel bir fırsat.
Training Range’i ziyaret ettiğinizde, henüz sahip olmadığınız premium kaplamaya sahip bir silah seçin. Bunlar Estetik menüsünde para simgesiyle işaretlenir. Tüm seti satın alıp almamaya karar vermeden önce Menzil’de kaplamayı dilediğiniz gibi kuşanıp test edebilirsiniz.
Training Range’den çıktığınızda, ön izlemesini yaptığınız kaplamalar otomatik olarak çıkarılır.
ÇÖZÜLEN SORUNLAR
Sanat ve Grafik
- Desert Corpsman maske ve başlığının üçüncü şahıs görünümde ve Özelleştir menüsünde oyuncunun saçının kaybolmasına neden olduğu bir sorun düzeltildi.
- Desert Corpsman eldivenlerinin üçüncü şahıs görünümde işaret parmağının içinden geçmesine neden olduğu bir sorun düzeltildi.
- Desert Corpsman gömleğinin sol kol dövmesini sağ kola kopyaladığı bir sorun düzeltildi.
- Oyuncunun kollarının ve dövmelerinin yanlış aynalanarak sol kol dövmesinin sağ kola kopyalanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Taşıyıcı yeleklerin ve zırhların üçüncü şahısta karakterlerden ayrık görünerek havada süzülüyormuş gibi görünmesine yol açan bir sorun düzeltildi.
- Çok yakında durulduğunda silahların duvarlardan taşmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Katlanmış ikiayakların üçüncü şahıs ve Yükleme menüsünde açılmış görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- İkiayaklı silahların üçüncü şahısta veya kesintiye uğrayan yeniden doldurmalardan sonra yanlış animasyon durumlarını göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- İkiayak kullanırken yeniden doldurmanın kesilmesinin şarjörlerin geçici olarak kaybolmasına yol açtığı bir sorun düzeltildi.
- Oyuncu kör edildiğinde yeniden doldurma veya el bombası atma gibi eylemleri yaparken animasyonların bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Araç etkileşimiyle kesildiğinde yeniden doldurma animasyonlarının hatalı görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Forest Warden Bottom’un üçüncü şahıs görünümde Ağır Zırh ile çakışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Protective Gear Boots’un Biker Bottom ile çakışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kadın PMC Bottom ile Technician Top kombinasyonunda biçimlendirme (morf) sorunlarına neden olan bir sorun düzeltildi.
- MM-14 Pixel kamuflaj deseninin hedeflenen referans tasarımdan farklı olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Night Raven kamuflajında bacaklar ve gövde arasında desen ölçeklemesinin tutarsız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Rust & Wrap AKM kaplamasının üçüncü şahıs görünümde dürbünden bakıldığında görünmez olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Quick Draw Grip veya Aiming Grip kullanılırken SVD ile nişan alındığında optiklerin bozulmuş görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Gece haritalarında bazı dürbünler kullanılırken optiklerin aşırı parlak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- NVG koşullarında IR el fenerinin gizli olması gerekirken görünür olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Last Light’ta ateş desteğinden gelen helikopterin tamamen beyaz görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Shell Camo (Torso) renklendirmesinin önceki güncellemelerden farklı görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Taraf değiştirildikten sonra zırh ve taşıyıcının karşı fraksiyona aitmiş gibi görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Shell Camo (Torso) için üniforma kamuflajı renklendirmesinin güncellemeler arasında farklı olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- M249 bandı ve diğer şerit beslemeli silah unsurlarının üçüncü şahıs görünümde görünmez olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Night Raven kaplaması kullanıldığında M249’un iç bölümünde dokunun olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- AKM, AUG A3 ve G36K’nın bazı koşullarda görünmez olması veya eksik bileşenler barındırmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- G36K’nın namlu yakınında istenmeyen ekstra bir parça göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- PKM’de ikiayak üzerinde yeniden doldururken mermilerin şarjörden kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Desert Corpsman ve Forest Warden kıyafetlerinde yanlış malzeme karışımı veya renk farkları görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- İkmalin ardından üçüncü şahıs görünümde NVG aksesuarlarının karakterin ayaklarının altında görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- AR-7090’da ateş modları değiştirildiğinde sol elin sabit kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- M250’nin sürgüsünün üçüncü şahıs görünümde ateş ederken hareket etmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- M16A2’de Bloodwood kaplamalı uzatılmış şarjörün dürbünden bakıldığında kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Oynanış
- Plague DOC armasını satın almanın oyuncunun para bakiyesini azaltmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Araçtayken dost patlayıcılarla öldürüldükten sonra oyuncuların diğerlerine karşı görünmez olabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Önceki raund bir IED veya C4 kuruluyken bittiyse, sonraki raundlarda cephane depolarının imha edilememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- ACE 52’de uzatılmış şarjör kullanıldığında sonsuz sayıda şarjör düşürülebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Patlayıcı veya duman fırlatıcı yeniden doldurulduktan sonra F2000 veya F2000 Tactical’ın 1–2 saniye ateş edememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- M250 ve H21’de tek atış modunda belirgin bir tetik gecikmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- H21’de ilk mermiyi ateşlerken gecikme yaşanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- H21’in gez-arpacığının nesnelere yakınken nişan alıp ateş ederken bozulmuş görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- İkiayak kullanırken yeniden doldurmaya devam edildiğinde H21 şarjörünün birkaç saniye görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Araç etkileşimlerinin yeniden doldurmayı kesip hizalama sorunlarına yol açmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Silah yeniden doldurma animasyonlarının araç eylemleriyle kesildiğinde bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Yüzüstü ve ayakta pozisyonları arasında geçişte ikiayaklı silahların yanlış durum göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- M16A2’de en son satın alınan kozmetik öğenin, yeniden başlatma sonrasında ön ayarlara kaydedilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Eğitim sırasında el bombası patlamalarının oyunun donmasına neden olabilmesine yol açan bir sorun düzeltildi.
- M1 Garand’ın duman veya patlayıcı fırlatıcısı kullanılırken yeniden doldurma veya silah değiştirme animasyonlarının tam olarak oynatılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Birinci şahıs görünümde kurma animasyonu sırasında karakterin ellerinin IED ile çakışmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Seviye Tasarımı ve İyileştirmeler
- Farmhouse’ta oyuncuların planlanmamış çatı alanlarına erişebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Farmhouse’ta kayalara tırmanıp avantaj elde edilebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Forest Push Insurgents’ta A Noktası yakınındaki planlanmamış araziye erişilebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Forest Push Insurgents’ta savunma tarafında Hedef A’nın dışarıdan engellenebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Forest Push Insurgents’ta Security Spawn A arkasında kısıtlı alan dikişinin görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Forest Push Insurgents’ta Security oyuncularının Insurgents’ları doğar doğmaz öldürebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Forest’ta üst bir seviyeye tırmanıp avantaj elde edilebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Crossing’de bir duvarın içine girip avantaj sağlanabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Crossing’de önemli oynanış nesnelerinin uzaktan render edilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Crossing Outpost A noktasında yapay zekâ oyuncularının doğma noktasında sıkışabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Crossing Outpost’ta botların doğup A Noktasına saldırmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Crossing’de kayaların içine tırmanıp istenmeyen konumlardan hasar verebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Hideout Outpost’ta botların doğup A Noktasına saldırmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Last Light’ta oyuncuların bir çatıya tırmanıp avantaj sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Tideway’de oyuncuların bir çatıya tırmanıp avantaj sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Citadel’de erişilemez araziye tırmanılabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Summit’te bir kayanın içine saklanıp düşmanlara saldırmak için istismar edilebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Ministry’de hareket ederken duvarın bazı bölümlerinin kaybolması veya titremesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Trainyard Checkpoint Security H Noktasındaki son karşı taarruzda Insurgents teknik aracının hareket etmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Trainyard Insurgents’ta yükleme odasının fazla karanlık olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Outskirts’ta yükleme/sınıf odasında aydınlatmanın eksik olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Citadel, Hillside, Ministry ve Trainyard’da çevre detaylarının yakın mesafede gözle görülür şekilde aniden belirmesine (pop-in) neden olan bir sorun düzeltildi.
- Sabit taretin kamera döndürülürken görünmez hale gelebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
UI/UX
- Silah özelleştirme menüsü dışında M4A1 üzerinde flat top’ların eksik görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Gözlük camlarının önceki sürümlere kıyasla yanlış ton renkleri göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- S.O.R.T. kask vizör renginin lens rengi seçenekleri değiştirildiğinde düzgün güncellenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Security karakterler için kozmetik ön ayarların rastgeleleşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyun yeniden başlatıldıktan sonra Özelleştir menüsünde kozmetik renklerin tutarsız görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- MM-14 Pixel kamuflajının Özelleştir menüsünden satın alınamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Yeti Top’un siyah varyantının amaçlanan bölümler yerine tüm üstü boyamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- M250 için "Yükseltme Ekle" sekmesinin üçüncü yükseltme kurulduktan sonra kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Konsol platformlarında karakter cinsiyetini değiştirdikten sonra ön ayar kaydını iptal etmenin amaçlandığı gibi çalışmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Konsol platformlarında bir dövme satın alındıktan sonra Özelleştir menüsünün önceki sekmeye dönmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Konsol platformlarında Tekrar’da puan yer iminin doğru görüntülenmemesi ve kontrol panelinin ötesine taşmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Mod Editörü
- Botların bazen dünya orijininde (0, 0, 0) doğmasına ve anında ölmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- ItemFirearm’dan türeyen Blueprint’leri düzenlerken yaşanan gecikme azaltıldı.
- Blueprint’e ek INSSoldier ve ItemBase değişkenleri ile fonksiyonları açığa çıkarıldı.
- Sağ tık varlık oluşturma menüsüne SquadLayout eklendi.
- Ücretli kozmetik kullanan Blaster düşmanlarının Outpost’ta PIE testinde çökmeye yol açmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Özel haritalarda Insertion ve Extraction Blueprint’lerindeki eksik ses efektleri düzeltildi.
- Çoğu Blueprint Struct’u değiştiren ve farklı türde verileri işleme desteği sunan yeni bir araç, ModDataAsset eklendi.
- Aşağıdaki eklentiler etkinleştirildi:
- Water
- Chaos Vehicles
- Landmass
- Blueprint Material
- Texture nodes
- Enhanced Input
- Live Link
- Live Link Camera
- Take Recorder
- ImGui
Çeşitli
- Oyunun 10v10 Versus maçları sırasında çökebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Forest’ta bir nokta ele geçirilip bir başarı kazanıldıktan sonra oyunun çökebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyunun EAC ekranında "pros.sdk.x64.dll" hata mesajıyla çökebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Sonda boşluk bulunan bir parti koduyla bir gruba katılırken oyunun çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Temel Eğitim’in ilk çalıştırılışında bir oyuncu el bombası patlattığında oyunun donabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Training Range Night haritasında silah bulunan masaların yakınında FPS’in düşebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Dil değiştirildikten ve ayarlar sıfırlandıktan sonra MOTD afişlerinin çevrilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Assault Pack ve S.O.R.T. Gear Set için DLC mağaza bağlantılarının yanlış sayfalara yönlendirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.