อัปเดต 1.22 Operation: Echoes – บันทึกการอัปเดต
สวัสดีเหล่าทหาร!
ยินดีต้อนรับสู่บันทึกการอัปเดตสำหรับอัปเดต 1.22 Operation: Echoes! อัปเดตนี้ประกอบด้วยการปรับปรุงภาพสำหรับแผนที่คลาสสิกสองแผนที่ การกลับมาอันยาวนานที่รอคอยของ SMG ระดับไอคอนิกสองกระบอก และชุดอุปกรณ์ สกินอาวุธ และตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครรอบใหม่
การปรับปรุงแผนที่: Power Plant & Hideout
ใน Operation: Echoes เราหันมาให้ความสนใจกับแผนที่เก่าสองแผนที่ของเรา ได้แก่ Power Plant และ Hideout เราได้ปรับปรุงงานภาพให้กับแผนที่เหล่านี้ คุณจะพบกับภาพที่ดีขึ้นในทุกด้าน ตั้งแต่ภายในและภายนอกที่มีรายละเอียดมากขึ้น ไปจนถึงเรขาคณิตของแผนที่ที่ปรับแต่งให้ดีขึ้น
อาวุธใหม่: UM45 & MP40
สองอาวุธหนักคุ้นเคยกำลังก้าวกลับสู่แนวหน้าอีกครั้ง ด้วย Operation: Echoes เรายินดีต้อนรับ UM45 และ MP40 กลับสู่ชุดอุปกรณ์ของคุณ ด้วยการผสานอำนาจการหยุดยั้งสมัยใหม่เข้ากับความแม่นยำเหนือกาลเวลา SMG เหล่านี้มอบความคล่องตัวและประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้ที่คุณต้องการเมื่อเคลียร์ห้องทีละห้อง
UM45 (SEC)
UM45 (SEC)

ขุมพลังระยะประชิดสมัยใหม่ UM45 แลกอัตราการยิงอันดิบเถื่อนกับอำนาจการหยุดยั้งอันหนักหน่วงของกระสุน .45 ACP และการควบคุมที่มั่นคงยิ่ง
MP40 (INS)

ตำนานแห่งประวัติศาสตร์สนามรบ MP40 มอบการยิงอัตโนมัติขนาด 9 มม. ด้วยความเชื่อถือได้อย่างไม่ย่อท้อ
DLC พรีเมียมใหม่:
ชุดอุปกรณ์นักรบผู้ช่ำชอง (SEC)

แสดงอำนาจแบบทหารผ่านศึกอย่างแท้จริงในแนวหน้าด้วยชุดอุปกรณ์นักรบผู้ช่ำชอง!
ประกอบด้วยอุปกรณ์ตกแต่ง 6 ชิ้น:
อุปกรณ์ศีรษะ - อุปกรณ์ศีรษะนักรบผู้ช่ำชอง
แว่นตา - แว่นตานักรบผู้ช่ำชอง
ลำตัว - เสื้อท่อนบนของนักรบผู้ช่ำชอง
มือ - ถุงมือนักรบผู้ช่ำชอง
ขา - กางเกงนักรบผู้ช่ำชอง
เท้า - รองเท้านักรบผู้ช่ำชอง
ชุดอุปกรณ์ Remnant (INS)

นำสไตล์ทหารอันเป็นเอกลักษณ์สู่สนามรบด้วยชุดอุปกรณ์ Remnant!
ประกอบด้วยอุปกรณ์ตกแต่ง 5 ชิ้น:
อุปกรณ์ศีรษะ - หมวก Remnant
ลำตัว - เสื้อท่อนบน Remnant
มือ - ถุงมือ Remnant
ขา - กางเกง Remnant
เท้า - รองเท้าบูต Remnant
ชุดสกินอาวุธ Woodwork (SEC)


ยกระดับคลังแสงของคุณด้วยลายไม้ขัดมือของชุดสกินอาวุธ Woodwork
ประกอบด้วยสกินตกแต่ง 6 แบบสำหรับอาวุธต่อไปนี้:
M16A4
MP5A5
M870
M240B
M24
M45
ชุดสกินอาวุธ Reclaimed (INS)


สวมรอยแผลเป็นจากแนวหน้าด้วยชุดสกินอาวุธ Reclaimed
ประกอบด้วยสกินตกแต่ง 6 แบบสำหรับอาวุธต่อไปนี้:
M16A2
MP5A2
TOZ-194
PKM
L96A1
M1911
หนวดเคราใหม่:
ผมหน้าม้าปิดหน้า

หนวดตามระเบียบ

ลายพรางเครื่องแบบใหม่:
DPM

M90K

ลายเสือทะเลทราย

ปัญหาที่แก้ไขแล้ว
ศิลป์ & กราฟิก
แก้ไขปัญหาที่มือของตัวละครไม่อยู่ในแนวเดียวกับแม็กกาซีน M82A1 CQ ระหว่างแอนิเมชันบรรจุกระสุนในมุมมองบุคคลที่สาม
แก้ไขปัญหาที่การสวม PMC Glasses หรือ Survivor Goggles ทำให้แอนิเมชันบรรจุกระสุนอาวุธรองในมุมมองบุคคลที่สามผิดเพี้ยน
แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชันบรรจุกระสุนมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ AKM พร้อมแม็กกาซีนกลองทำงานผิดพลาดเมื่อสวมสกิน War Torn และอุปกรณ์ติดใต้ลำกล้อง
แก้ไขปัญหาด้านภาพของ M24 ที่กระสุนนัดแรกที่บรรจุทะลุผ่านมือของตัวละครเมื่อสวมกริปบางชนิด
แก้ไขปัญหาที่กริป Desert Eagle ทะลุผ่านมือตัวละครในมุมมองบุคคลที่สาม
แก้ไขปัญหาที่แม็กกาซีน MP5A5 ทะลุผ่านมือตัวละครระหว่างแอนิเมชันบรรจุกระสุนในมุมมองบุคคลที่สาม
แก้ไขปัญหาที่ศูนย์เล็งโฮโลกราฟิก 2-1x ไม่แสดงสีทะเลทรายในมุมมองบุคคลที่สาม
แก้ไขปัญหาที่โมเดลท่อเก็บเสียงมีขนาดเล็กกว่าที่ตั้งใจไว้
แก้ไขปัญหาที่การติดตั้งศูนย์เลเซอร์บังศูนย์เล็งเครื่องยิงลูกระเบิดติดใต้ลำกล้องของ QBZ-97
แก้ไขปัญหาที่มือซ้ายของผู้เล่นทะลุกับอุปกรณ์เลเซอร์บน M4A1 เมื่อใช้ Aiming Grip ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
แก้ไขปัญหาที่พื้นผิวสกินอาวุธหายไปเมื่อทิ้งลงบนพื้นขณะติดตั้งอุปกรณ์ใต้ลำกล้องบางชนิด
แก้ไขปัญหาที่สกิน Dragon ไม่ถูกใช้กับแม็กกาซีนขยายของ SG552 ในมุมมองบุคคลที่สาม
แก้ไขปัญหาที่ Climber Gloves แสดงผลผิดธรรมชาติเมื่อใช้ร่วมกับ Detainer Jacket ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์ติดลำกล้อง TK-33 ติดเข้ากับสไลด์อาวุธอย่างไม่ถูกต้องในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
แก้ไขปัญหาที่แม็กกาซีนขยาย TK-33 ทะลุกับมือและนิ้วของตัวละครในมุมมองบุคคลที่หนึ่งและสาม
แก้ไขปัญหาของ MP7 ที่ใช้สกิน Desert Hex ซึ่งศูนย์เล็งโฮโลกราฟิก 1X แสดงเพียงสีทรายในมุมมองบุคคลที่สาม
แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์เสริม TK-33 หลุดและลอยออกจากอาวุธในมุมมองบุคคลที่สาม
แก้ไขบั๊กด้านภาพที่ส่วนหนึ่งของแม็กกาซีน PKM หลุดและลอยอยู่ใกล้อาวุธหลังการบรรจุกระสุนถูกขัดจังหวะ
แก้ไขปัญหาที่เรขาคณิตของอาวุธบดบังทัศนวิสัยขณะเล็งผ่านศูนย์เล็งด้วยศูนย์ CH 1.5X-1X บน G36K
แก้ไขปัญหาที่ขอบกล้องเล็ง MR73 2.5x CT เบลอมากเกินไปขณะ ADS ในโหมดปกติ
แก้ไขปัญหาที่ฝาครอบลำกล้องท่อแก๊สบน RPK อยู่ผิดตำแหน่งในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
แก้ไขปัญหาของ AUG A3 ที่ส่วนล่างของมุมมองกล้อง A1 1.5x-1x ไม่มืดลงในโหมดภาพซ้อนภาพที่กำลังขยาย 1x
แก้ไขปัญหาที่โมเดลปืนกล Browning M2HB หลุดออกจากแท่นป้อมปืนในเชิงภาพ
แก้ไขปัญหาที่ลำแสง IR Flashlight ไม่แสดงผลบนกล้องเล็งวิสัยทัศน์กลางคืนเมื่อติดตั้ง Point Shooting Grip
เกมเพลย์
แก้ไขปัญหาที่กล่องชนของศพขวางกระสุนในทุกโหมดเกม
แก้ไขปัญหาที่การยิงอัตโนมัติหยุดชั่วขณะใกล้สิ้นสุดแม็กกาซีนก่อนยิงกระสุนที่เหลือ
แก้ไขปัญหาที่ยานพาหนะศัตรูยังคงหยุดนิ่งหลังเกิดในโหมด Range
แก้ไขปัญหาในโหมด Range ที่ยานพาหนะหายไปหลังผู้เล่นโต้ตอบเมื่อเคลื่อนออกห่างหรือเข้าไปในยานพาหนะคันอื่น
แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอต AI เคลื่อนไหวและมีพฤติกรรมผิดธรรมชาติขณะอยู่ในควัน
แก้ไขปัญหาที่กล้องเล็ง 4x แสดงระดับกำลังขยายไม่สอดคล้องกันระหว่างกล้องเล็งและโหมดมุมมองต่าง ๆ
แก้ไขปัญหาที่รางวัล XP "First Round of the Day" ถูกมอบหลังจบทุกแมตช์ภายในวันเดียว
แก้ไขปัญหาที่เฮลิคอปเตอร์สนับสนุนการยิงถูกบอตทำลายทันที
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นซึ่งเข้าร่วมระหว่างช่วงวอร์มอัปไม่สามารถเข้าถึงกล่องเสบียงสุดท้ายหรือกล่องกระสุนกลางเกมได้
แก้ไขปัญหาที่รูปแบบการกราดยิงสนับสนุนของปืนใหญ่อัตโนมัติกระจายกว้างเกินไปในระยะไกล
แก้ไขปัญหาใน Hardcore Checkpoint ที่การวิ่งขณะสลับโหมดยิงทำให้แอนิเมชันการใช้อาวุธผิดพลาด
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงปืนไรเฟิลต่อต้านยุทโธปกรณ์อาจทำให้เสียงอู้อี้คงอยู่ภายใต้เงื่อนไขบางประการ
แก้ไขปัญหาที่เส้นเล็งกล้อง YMA95-1 3x เยื้องลงจากจุดกระทบจริงในโหมดปกติ
แก้ไขปัญหาบน Hold ใน COOP/Local Play Checkpoint ที่ยานพาหนะศัตรูไม่เคลื่อนที่ไปป้องกันจุดยึดครอง
การออกแบบด่าน & การปรับปรุง
แก้ไขปัญหาบน Power Plant ที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังรั้ว
แก้ไขปัญหาบน Hold ที่วัตถุระเบิดควบคุมระยะไกลลอยกลางอากาศเมื่อติดกับกำแพงบางจุด
แก้ไขปัญหาบน Hold ที่กล่องชนของเครื่องอัดอากาศยื่นออกไปเกินโมเดลภาพ
แก้ไขช่องโหว่บน Last Light ที่อนุญาตให้ผู้เล่นทะลุลงใต้เรขาคณิตพื้นดินได้
แก้ไขปัญหาการเรนเดอร์ของหอเก็บน้ำบน Refinery
แก้ไขข้อผิดพลาดการชนบน Tell ที่อนุญาตให้ผู้เล่นดันตัวเองขึ้นไปยังจุดได้เปรียบสำหรับสังหารผู้เล่นที่เกิดอย่างไม่เป็นธรรม
แก้ไขปัญหาบน Forest ที่พื้นผิวและเงาของวัตถุบางชนิดแสดงผลผิดเพี้ยน
แก้ไขปัญหาบน Hold ที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ระหว่างเรขาคณิตของสภาพแวดล้อม
แก้ไขปัญหาบน Forest ที่โมเดล LOD ปรากฏขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในระยะใกล้
UI/UX
แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์/เกมและความไวรีเซ็ตหลังจบทุกแมตช์
แก้ไขปัญหาที่การสลับแท็บเมนูก่อนหน้าต่างแจ้งเตือนการซื้อปรากฏทำให้การนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์ค้าง
แก้ไขปัญหาในโหมด Replay ที่พิกัดกล้องอิสระเลื่อนเมื่อเริ่มเคลื่อนที่บน Hold
แก้ไขปัญหาที่ UI จำนวนกระสุนอัปเดตก่อนแอนิเมชันติดตั้งแม็กกาซีนบน FAL เสร็จสิ้น
แก้ไขปัญหาที่ UI จำนวนกระสุนอัปเดตก่อนแอนิเมชันติดตั้งแม็กกาซีนบน L96A1 เสร็จสิ้น
แก้ไขปัญหาที่อาวุธระยะประชิดที่เลือกใน Loadout รีเซ็ตหลังเข้าสู่ Range อีกครั้ง
แก้ไขปัญหาที่จุดยึดครองไม่แสดงบน HUD สำหรับผู้เล่นบางคนบน Hold ในโหมด Survival
แก้ไขปัญหาที่หมวด DLC Operation Clear Sight หายไปจากภายในเกม
ตัวแก้ไขม็อด
แก้ไขข้อผิดพลาดการคอมไพล์ใน BP_IngameMenu ที่เกี่ยวข้องกับความท้าทายในตัวแก้ไขม็อด
เบ็ดเตล็ด
แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการใช้งาน CPU สูงบนเซิร์ฟเวอร์ชุมชน รวมถึงขณะไม่ได้ใช้งาน
ปัญหาที่ทราบ
เส้นเล็งกล้องและศูนย์เลเซอร์อาจแสดงผลไม่ตรงแนวขณะใช้กล้องที่มีกำลังขยายสูงกว่า