อัปเดต 1.22 Operation: Echoes – บันทึกการอัปเดต

สวัสดีเหล่าทหาร! 

ยินดีต้อนรับสู่บันทึกการอัปเดตสำหรับอัปเดต 1.22 Operation: Echoes! อัปเดตนี้ประกอบด้วยการปรับปรุงภาพสำหรับแผนที่คลาสสิกสองแผนที่ การกลับมาอันยาวนานที่รอคอยของ SMG ระดับไอคอนิกสองกระบอก และชุดอุปกรณ์ สกินอาวุธ และตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครรอบใหม่ 

การปรับปรุงแผนที่: Power Plant & Hideout

ใน Operation: Echoes เราหันมาให้ความสนใจกับแผนที่เก่าสองแผนที่ของเรา ได้แก่ Power Plant และ Hideout เราได้ปรับปรุงงานภาพให้กับแผนที่เหล่านี้ คุณจะพบกับภาพที่ดีขึ้นในทุกด้าน ตั้งแต่ภายในและภายนอกที่มีรายละเอียดมากขึ้น ไปจนถึงเรขาคณิตของแผนที่ที่ปรับแต่งให้ดีขึ้น

อาวุธใหม่: UM45 & MP40

สองอาวุธหนักคุ้นเคยกำลังก้าวกลับสู่แนวหน้าอีกครั้ง ด้วย Operation: Echoes เรายินดีต้อนรับ UM45 และ MP40 กลับสู่ชุดอุปกรณ์ของคุณ ด้วยการผสานอำนาจการหยุดยั้งสมัยใหม่เข้ากับความแม่นยำเหนือกาลเวลา SMG เหล่านี้มอบความคล่องตัวและประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้ที่คุณต้องการเมื่อเคลียร์ห้องทีละห้อง
UM45 (SEC)

UM45 (SEC)

ขุมพลังระยะประชิดสมัยใหม่ UM45 แลกอัตราการยิงอันดิบเถื่อนกับอำนาจการหยุดยั้งอันหนักหน่วงของกระสุน .45 ACP และการควบคุมที่มั่นคงยิ่ง

MP40 (INS)

ตำนานแห่งประวัติศาสตร์สนามรบ MP40 มอบการยิงอัตโนมัติขนาด 9 มม. ด้วยความเชื่อถือได้อย่างไม่ย่อท้อ

DLC พรีเมียมใหม่:

ชุดอุปกรณ์นักรบผู้ช่ำชอง (SEC)

แสดงอำนาจแบบทหารผ่านศึกอย่างแท้จริงในแนวหน้าด้วยชุดอุปกรณ์นักรบผู้ช่ำชอง!

ประกอบด้วยอุปกรณ์ตกแต่ง 6 ชิ้น:

  • อุปกรณ์ศีรษะ - อุปกรณ์ศีรษะนักรบผู้ช่ำชอง

  • แว่นตา - แว่นตานักรบผู้ช่ำชอง

  • ลำตัว - เสื้อท่อนบนของนักรบผู้ช่ำชอง

  • มือ - ถุงมือนักรบผู้ช่ำชอง

  • ขา - กางเกงนักรบผู้ช่ำชอง

  • เท้า - รองเท้านักรบผู้ช่ำชอง

ชุดอุปกรณ์ Remnant (INS)

นำสไตล์ทหารอันเป็นเอกลักษณ์สู่สนามรบด้วยชุดอุปกรณ์ Remnant!

ประกอบด้วยอุปกรณ์ตกแต่ง 5 ชิ้น:

  • อุปกรณ์ศีรษะ - หมวก Remnant

  • ลำตัว - เสื้อท่อนบน Remnant

  • มือ - ถุงมือ Remnant

  • ขา - กางเกง Remnant

  • เท้า - รองเท้าบูต Remnant

ชุดสกินอาวุธ Woodwork (SEC)

ยกระดับคลังแสงของคุณด้วยลายไม้ขัดมือของชุดสกินอาวุธ Woodwork

ประกอบด้วยสกินตกแต่ง 6 แบบสำหรับอาวุธต่อไปนี้:

  • M16A4

  • MP5A5

  • M870

  • M240B

  • M24

  • M45

ชุดสกินอาวุธ Reclaimed (INS)

สวมรอยแผลเป็นจากแนวหน้าด้วยชุดสกินอาวุธ Reclaimed

ประกอบด้วยสกินตกแต่ง 6 แบบสำหรับอาวุธต่อไปนี้:

  • M16A2

  • MP5A2

  • TOZ-194

  • PKM

  • L96A1

  • M1911

หนวดเคราใหม่:

ผมหน้าม้าปิดหน้า

หนวดตามระเบียบ

ลายพรางเครื่องแบบใหม่:

DPM

M90K

ลายเสือทะเลทราย

ปัญหาที่แก้ไขแล้ว

ศิลป์ & กราฟิก

  • แก้ไขปัญหาที่มือของตัวละครไม่อยู่ในแนวเดียวกับแม็กกาซีน M82A1 CQ ระหว่างแอนิเมชันบรรจุกระสุนในมุมมองบุคคลที่สาม

  • แก้ไขปัญหาที่การสวม PMC Glasses หรือ Survivor Goggles ทำให้แอนิเมชันบรรจุกระสุนอาวุธรองในมุมมองบุคคลที่สามผิดเพี้ยน

  • แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชันบรรจุกระสุนมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ AKM พร้อมแม็กกาซีนกลองทำงานผิดพลาดเมื่อสวมสกิน War Torn และอุปกรณ์ติดใต้ลำกล้อง

  • แก้ไขปัญหาด้านภาพของ M24 ที่กระสุนนัดแรกที่บรรจุทะลุผ่านมือของตัวละครเมื่อสวมกริปบางชนิด

  • แก้ไขปัญหาที่กริป Desert Eagle ทะลุผ่านมือตัวละครในมุมมองบุคคลที่สาม

  • แก้ไขปัญหาที่แม็กกาซีน MP5A5 ทะลุผ่านมือตัวละครระหว่างแอนิเมชันบรรจุกระสุนในมุมมองบุคคลที่สาม

  • แก้ไขปัญหาที่ศูนย์เล็งโฮโลกราฟิก 2-1x ไม่แสดงสีทะเลทรายในมุมมองบุคคลที่สาม

  • แก้ไขปัญหาที่โมเดลท่อเก็บเสียงมีขนาดเล็กกว่าที่ตั้งใจไว้

  • แก้ไขปัญหาที่การติดตั้งศูนย์เลเซอร์บังศูนย์เล็งเครื่องยิงลูกระเบิดติดใต้ลำกล้องของ QBZ-97

  • แก้ไขปัญหาที่มือซ้ายของผู้เล่นทะลุกับอุปกรณ์เลเซอร์บน M4A1 เมื่อใช้ Aiming Grip ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

  • แก้ไขปัญหาที่พื้นผิวสกินอาวุธหายไปเมื่อทิ้งลงบนพื้นขณะติดตั้งอุปกรณ์ใต้ลำกล้องบางชนิด

  • แก้ไขปัญหาที่สกิน Dragon ไม่ถูกใช้กับแม็กกาซีนขยายของ SG552 ในมุมมองบุคคลที่สาม

  • แก้ไขปัญหาที่ Climber Gloves แสดงผลผิดธรรมชาติเมื่อใช้ร่วมกับ Detainer Jacket ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

  • แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์ติดลำกล้อง TK-33 ติดเข้ากับสไลด์อาวุธอย่างไม่ถูกต้องในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

  • แก้ไขปัญหาที่แม็กกาซีนขยาย TK-33 ทะลุกับมือและนิ้วของตัวละครในมุมมองบุคคลที่หนึ่งและสาม

  • แก้ไขปัญหาของ MP7 ที่ใช้สกิน Desert Hex ซึ่งศูนย์เล็งโฮโลกราฟิก 1X แสดงเพียงสีทรายในมุมมองบุคคลที่สาม

  • แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์เสริม TK-33 หลุดและลอยออกจากอาวุธในมุมมองบุคคลที่สาม

  • แก้ไขบั๊กด้านภาพที่ส่วนหนึ่งของแม็กกาซีน PKM หลุดและลอยอยู่ใกล้อาวุธหลังการบรรจุกระสุนถูกขัดจังหวะ

  • แก้ไขปัญหาที่เรขาคณิตของอาวุธบดบังทัศนวิสัยขณะเล็งผ่านศูนย์เล็งด้วยศูนย์ CH 1.5X-1X บน G36K

  • แก้ไขปัญหาที่ขอบกล้องเล็ง MR73 2.5x CT เบลอมากเกินไปขณะ ADS ในโหมดปกติ

  • แก้ไขปัญหาที่ฝาครอบลำกล้องท่อแก๊สบน RPK อยู่ผิดตำแหน่งในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

  • แก้ไขปัญหาของ AUG A3 ที่ส่วนล่างของมุมมองกล้อง A1 1.5x-1x ไม่มืดลงในโหมดภาพซ้อนภาพที่กำลังขยาย 1x

  • แก้ไขปัญหาที่โมเดลปืนกล Browning M2HB หลุดออกจากแท่นป้อมปืนในเชิงภาพ

  • แก้ไขปัญหาที่ลำแสง IR Flashlight ไม่แสดงผลบนกล้องเล็งวิสัยทัศน์กลางคืนเมื่อติดตั้ง Point Shooting Grip

เกมเพลย์

  • แก้ไขปัญหาที่กล่องชนของศพขวางกระสุนในทุกโหมดเกม

  • แก้ไขปัญหาที่การยิงอัตโนมัติหยุดชั่วขณะใกล้สิ้นสุดแม็กกาซีนก่อนยิงกระสุนที่เหลือ

  • แก้ไขปัญหาที่ยานพาหนะศัตรูยังคงหยุดนิ่งหลังเกิดในโหมด Range

  • แก้ไขปัญหาในโหมด Range ที่ยานพาหนะหายไปหลังผู้เล่นโต้ตอบเมื่อเคลื่อนออกห่างหรือเข้าไปในยานพาหนะคันอื่น

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอต AI เคลื่อนไหวและมีพฤติกรรมผิดธรรมชาติขณะอยู่ในควัน

  • แก้ไขปัญหาที่กล้องเล็ง 4x แสดงระดับกำลังขยายไม่สอดคล้องกันระหว่างกล้องเล็งและโหมดมุมมองต่าง ๆ

  • แก้ไขปัญหาที่รางวัล XP "First Round of the Day" ถูกมอบหลังจบทุกแมตช์ภายในวันเดียว

  • แก้ไขปัญหาที่เฮลิคอปเตอร์สนับสนุนการยิงถูกบอตทำลายทันที

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นซึ่งเข้าร่วมระหว่างช่วงวอร์มอัปไม่สามารถเข้าถึงกล่องเสบียงสุดท้ายหรือกล่องกระสุนกลางเกมได้

  • แก้ไขปัญหาที่รูปแบบการกราดยิงสนับสนุนของปืนใหญ่อัตโนมัติกระจายกว้างเกินไปในระยะไกล

  • แก้ไขปัญหาใน Hardcore Checkpoint ที่การวิ่งขณะสลับโหมดยิงทำให้แอนิเมชันการใช้อาวุธผิดพลาด

  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงปืนไรเฟิลต่อต้านยุทโธปกรณ์อาจทำให้เสียงอู้อี้คงอยู่ภายใต้เงื่อนไขบางประการ

  • แก้ไขปัญหาที่เส้นเล็งกล้อง YMA95-1 3x เยื้องลงจากจุดกระทบจริงในโหมดปกติ

  • แก้ไขปัญหาบน Hold ใน COOP/Local Play Checkpoint ที่ยานพาหนะศัตรูไม่เคลื่อนที่ไปป้องกันจุดยึดครอง

การออกแบบด่าน & การปรับปรุง

  • แก้ไขปัญหาบน Power Plant ที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังรั้ว

  • แก้ไขปัญหาบน Hold ที่วัตถุระเบิดควบคุมระยะไกลลอยกลางอากาศเมื่อติดกับกำแพงบางจุด

  • แก้ไขปัญหาบน Hold ที่กล่องชนของเครื่องอัดอากาศยื่นออกไปเกินโมเดลภาพ

  • แก้ไขช่องโหว่บน Last Light ที่อนุญาตให้ผู้เล่นทะลุลงใต้เรขาคณิตพื้นดินได้

  • แก้ไขปัญหาการเรนเดอร์ของหอเก็บน้ำบน Refinery

  • แก้ไขข้อผิดพลาดการชนบน Tell ที่อนุญาตให้ผู้เล่นดันตัวเองขึ้นไปยังจุดได้เปรียบสำหรับสังหารผู้เล่นที่เกิดอย่างไม่เป็นธรรม

  • แก้ไขปัญหาบน Forest ที่พื้นผิวและเงาของวัตถุบางชนิดแสดงผลผิดเพี้ยน

  • แก้ไขปัญหาบน Hold ที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ระหว่างเรขาคณิตของสภาพแวดล้อม

  • แก้ไขปัญหาบน Forest ที่โมเดล LOD ปรากฏขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในระยะใกล้

UI/UX

  • แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์/เกมและความไวรีเซ็ตหลังจบทุกแมตช์

  • แก้ไขปัญหาที่การสลับแท็บเมนูก่อนหน้าต่างแจ้งเตือนการซื้อปรากฏทำให้การนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์ค้าง

  • แก้ไขปัญหาในโหมด Replay ที่พิกัดกล้องอิสระเลื่อนเมื่อเริ่มเคลื่อนที่บน Hold

  • แก้ไขปัญหาที่ UI จำนวนกระสุนอัปเดตก่อนแอนิเมชันติดตั้งแม็กกาซีนบน FAL เสร็จสิ้น

  • แก้ไขปัญหาที่ UI จำนวนกระสุนอัปเดตก่อนแอนิเมชันติดตั้งแม็กกาซีนบน L96A1 เสร็จสิ้น

  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธระยะประชิดที่เลือกใน Loadout รีเซ็ตหลังเข้าสู่ Range อีกครั้ง

  • แก้ไขปัญหาที่จุดยึดครองไม่แสดงบน HUD สำหรับผู้เล่นบางคนบน Hold ในโหมด Survival

  • แก้ไขปัญหาที่หมวด DLC Operation Clear Sight หายไปจากภายในเกม

ตัวแก้ไขม็อด

  • แก้ไขข้อผิดพลาดการคอมไพล์ใน BP_IngameMenu ที่เกี่ยวข้องกับความท้าทายในตัวแก้ไขม็อด 

เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการใช้งาน CPU สูงบนเซิร์ฟเวอร์ชุมชน รวมถึงขณะไม่ได้ใช้งาน 

ปัญหาที่ทราบ

  • เส้นเล็งกล้องและศูนย์เลเซอร์อาจแสดงผลไม่ตรงแนวขณะใช้กล้องที่มีกำลังขยายสูงกว่า

สิ่งนี้มีประโยชน์หรือไม่?