อัปเดต 1.20 ปฏิบัติการ: เคลียร์ไซท์ – บันทึกประจำรุ่น

สวัสดี ทหารทุกคน!

ยินดีต้อนรับสู่บันทึกประจำรุ่นสำหรับอัปเดต 1.20 ปฏิบัติการ: เคลียร์ไซท์! อัปเดตนี้มาพร้อมศูนย์เล็งใหม่ 2 แบบ ความท้าทายโหดๆ แบบใหม่ให้ได้ไล่เก็บ ปรับปรุงเครื่องมือแก้ไขม็อด และเครื่องแต่งกายใหม่สำหรับทั้งสองฝ่าย!

ก่อนอื่น มาดูแผนที่ใหม่ที่กำลังจะมา คือ Hold ซึ่งจะมาพร้อมอัปเดตถัดไป (อัปเดต 1.21) ได้แรงบันดาลใจจาก Ministry โดยมีสถานีตำรวจที่ถูกฝ่ายก่อความไม่สงบเข้ายึดอย่างรุนแรง ภาพงานระหว่างพัฒนาอยู่ด้านล่าง!

การปรับปรุง MOD EDITOR

จุดเริ่มต้นของ Insurgency ผูกพันกับการม็อดอย่างลึกซึ้ง โดยเริ่มจากม็อดบนเอนจิน Source จนกลายเป็นภาคสแตนด์อโลนในปี 2014 ที่หลายคนคุ้นเคยกันในชื่อ Insurgency และต่อยอดมาสู่ Insurgency: Sandstorm

การไม่ลืมรากเหง้าคือสิ่งสำคัญ และการสนับสนุนม็อดเป็นหนึ่งในวิธีที่ทีมใช้ทำสิ่งนั้น เราทราบว่าชุมชนผู้พัฒนาม็อดรู้สึกถูกละเลยในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะหลังการออกบนคอนโซลที่ทำให้โฟกัสของเราขยายออกไป เรารู้ว่าเครื่องมือม็อดเสื่อมถอยลง

มาถึงวันนี้ เราได้ทำงานร่วมกับหลายคนในชุมชนม็อดตลอดสองอัปเดตที่ผ่านมา เพื่อแก้ไขปัญหาสำคัญที่ถูกรายงานและเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ เพื่อช่วยให้สร้างคอนเทนต์ที่เจ๋งยิ่งขึ้น สิ่งนี้ใช้เวลานาน รวมถึงการตอบรับคำขออย่างการให้เข้าถึงโปรเจกต์ Wwise ของเรา ซึ่งรวมอยู่ในอัปเดตนี้แล้ว สิ่งนี้เปิดโอกาสให้ม็อดเดอร์มีอิสระเชิงสร้างสรรค์มากขึ้นเมื่อต้องใส่เสียงแบบกำหนดเองลงในโปรเจกต์ของตน มีคู่มือสำหรับผู้สร้างม็อดที่นี่: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/how-to-add-custom-sounds-to-mods-intermediate

นอกจากนี้ เรายังได้ยกระดับประสบการณ์สร้างคอนเทนต์ในเอดิเตอร์อย่างมีนัยสำคัญ ขณะนี้ม็อดเดอร์สามารถอัปโหลดม็อดที่มีขนาดเกิน 2GB ได้โดยตรงผ่านเอดิเตอร์ ซึ่งจะช่วยให้กระบวนการเผยแพร่ลื่นไหลยิ่งขึ้น เนื่องจากเวิร์กโฟลว์มีการเปลี่ยนแปลง เราจึงจัดทำคู่มืออธิบายขั้นตอนการสร้าง อัปโหลด และอัปเดตม็อดไว้ที่นี่: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/mod-creation-update-and-publishing

สุดท้ายนี้ เราขอขอบคุณสมาชิกชุมชนม็อดที่อยู่เคียงข้างเรามาตลอดหลายปี พวกเขาใช้เวลามากมายในการสร้างคอนเทนต์สุดเจ๋งที่หลายคนรู้จัก รวมถึงแผนที่จากการประกวดทำแผนที่ เช่น Prison และ Last Light

The ISMC Team, The SAGAS Team, The Sandstorm 1944 Team, The Project Reimagined Team, TOCA_, RareKiwi, Deerslug, Reeecompile, Scotify, VIX, WintorOperator, Tisa13, =Freddy=, Peglegswansoon, Heromanofe, invalidnick, D3M0N123, TayLord, Jason, [NF] Tazzy, fatmarrow, Zapatista, Juu, Flaykes, SpartanViperz, Snakeyio, GamerChick5567, 2Happy, LeiMuu, Pyr4mus, Jojo6393457, SgtPepper_47, -TrashCan-, B4NDO, Destinate, Comrade Romanov, Smkndrtz, JustARadish, Dr House, CrazTheKing, Prof. Orribilus, tarAn-OD, [GBBB]k24uk.

ขอขอบคุณทุกท่าน

ความท้าทายระดับ 3 มาแล้ว

ในการอัปเดตก่อนหน้า Operation: Shell Shock เราได้เปิดตัวระบบความท้าทาย เพื่อเป็นอีกวิธีให้ผู้เล่นรับรางวัลระหว่างเล่น Insurgency: Sandstorm และเราก็ต่อยอดจากรากฐานนั้นด้วยการเพิ่มความท้าทายระดับ Tier 3 ซึ่งจะยกระดับด้วยเป้าหมายที่โหดกว่าเดิม เหมาะกับผู้ที่พร้อมพิสูจน์ประสบการณ์และสกิลของตน

ตัวอย่างความท้าทายบางส่วนที่คุณจะต้องไล่เก็บมีดังนี้:

  • สังหารศัตรู 500 ศพด้วย Fire Support ในบทบาท Commander
  • ชนะ 100 รอบโดยไม่ตาย (ขอให้โชคดี!)
  • ยิงเฮดชอต 500 ครั้งด้วยอาวุธพก

ศูนย์เล็งใหม่

ตามชื่อปฏิบัติการ เรากำลังขยายตัวเลือกปรับแต่งอาวุธด้วยการเพิ่มศูนย์เล็งระยะประชิด (CQB) ใหม่ 2 แบบ ซึ่งสามารถใช้ได้กับชุดบรรทุกของคุณทั้งหมด อุปกรณ์ใหม่เหล่านี้สนับสนุนการรบระยะใกล้ และถูกออกแบบให้มีประสิทธิภาพในแผนที่และสถานการณ์ที่หลากหลาย รวมถึงสภาพแวดล้อมในอนาคตด้วย

ศูนย์เล็งใหม่ฝ่าย Security: Romero 8T

แข็งแกร่งทนทาน Romero 8T มอบภาพเล็งที่คมชัดและมีมุมมองกว้างในทุกสภาพแวดล้อม

ศูนย์เล็งใหม่ฝ่าย Insurgent: PKO-6

กะทัดรัดและน้ำหนักเบา PKO-6 ให้โซลูชันการเล็งแบบโลว์โปรไฟล์โดยไม่เสียการมองรอบข้าง

DLC แบบพรีเมียมใหม่:

ชุดเกียร์ GRS Operator (SEC)

ยกระดับความได้เปรียบเชิงยุทธวิธีด้วยชุดเกียร์ GRS Operator!

ประกอบด้วยชิ้นส่วนเครื่องแต่งกายตกแต่ง 7 ชิ้น:

  • ศีรษะ - GRS Operator Helmet
  • แว่นตา - GRS Operator Glasses
  • ผ้าคลุมหน้า - GRS Operator Scarf
  • ลำตัว - GRS Operator Top
  • มือ - GRS Operator Gloves
  • ขา - GRS Operator Bottom
  • เท้า - GRS Operator Boots

ชุดเกียร์ Jackal (INS)

นำการลุกฮือด้วยชุดเกียร์ Jackal!

ประกอบด้วยชิ้นส่วนเครื่องแต่งกายตกแต่ง 6 ชิ้น:

  • ศีรษะ - Jackal Bandana
  • แว่นตา - Jackal Glasses
  • ลำตัว - Jackal Top
  • มือ - Jackal Hands
  • ขา - Jackal Bottom
  • เท้า - Jackal Sneakers

เซ็ตสกินอาวุธ Canyon (SEC)

คุมสันเขาด้วยเซ็ตสกินอาวุธ Canyon!

ประกอบด้วยสกินตกแต่ง 6 แบบสำหรับอาวุธต่อไปนี้:

  • WCX
  • S12K
  • Vector
  • M250
  • M110 SASS
  • Tariq

เซ็ตสกินอาวุธ Jezzail (INS)

สะท้อนรากเหง้าของคุณด้วยเซ็ตสกินอาวุธ Jezzail!

ประกอบด้วยสกินตกแต่ง 6 แบบสำหรับอาวุธต่อไปนี้:

  • AKM
  • H21
  • Makarov
  • SKS
  • SVD
  • US12

แพตช์เครื่องแต่งกาย

เราได้เพิ่มแพตช์ตกแต่งธีม Clear Sight ชุดใหม่ให้ทั้งสองฝ่าย เพื่อให้คุณครองเกมอย่างมีสไตล์!

แพตช์ฝ่าย Insurgent

  • Operation: Clear Sight
  • Lizard
  • Raven Skull
  • Wolf Head
  • Rise Up
  • Fight On

แพตช์ฝ่าย Security

  • Operation: Clear Sight
  • Get Some
  • Zoomie 1
  • Zoomie 2
  • FSEC 1
  • FSEC 2

ปัญหาที่ได้รับการแก้ไข

ศิลป์และกราฟิก

  • แก้ปัญหาที่ตัวเลือกสีบางแบบไม่สามารถใช้กับไอเทมที่ปรับแต่งได้
  • แก้ปัญหาอาร์ติแฟกต์กราฟิกที่อาจเห็นได้ระหว่างการเล่น
  • แก้ปัญหาที่บอตในโหมด Hardcore Checkpoint แตกต่างจากเวอร์ชันก่อนหน้า
  • แก้ปัญหาที่แอนิเมชันรีโหลดแม็กกาซีนเริ่มต้นของ SKS เป็นแบบแม็กกลองเมื่อมองบุคคลที่หนึ่ง
  • แก้ปัญหาที่หน้ากากแก๊สลอยอยู่กลางอากาศระหว่างการเล่น
  • แก้ปัญหาที่ไม่มีการแยกชิ้นส่วนร่างกายระหว่างการระเบิด
  • แก้ปัญหาที่ต้นไม้กระพริบเมื่อเปิด Motion Blur
  • แก้ปัญหาที่ใช้สcopeและวิสัยทัศน์กลางคืนร่วมกันแล้วภาพมืดลงเมื่อใช้ด้ามจับ Point Shooting
  • แก้ปัญหาที่ถุงมือ Vandal ทับซ้อนกับเสื้อ Brute ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
  • แก้ปัญหาที่ถุงมือ Vandal มองเห็นได้เมื่อเล็งด้วยอาวุธบางชนิด
  • แก้ปัญหาที่เกราะหนักของฝ่ายก่อความไม่สงบบิดเบี้ยวในเมนูกำหนดค่าและมุมมองบุคคลที่สาม
  • แก้ปัญหาที่แอนิเมชันรีโหลดแม็กกลองของ S12K ไม่สอดคล้องกับ HUD
  • แก้ปัญหาที่ส่วนของสกิน Duct Taped มองเห็นเมื่อเล็งผ่านสcopeขยาย
  • แก้ปัญหาที่หญ้าขึ้นๆ หายๆ ไม่สม่ำเสมอบนแผนที่ Farmhouse
  • แก้ปัญหาที่ลายพราง Uniform ถูกใช้กับสายคางและแถบคาดของหมวก PASGT
  • แก้ปัญหาที่ลายพราง Uniform ถูกใช้กับสนับเข่าของกางเกงคอมแบต
  • แก้ปัญหาแอนิเมชันรีโหลดผิดปกติของ M110 SASS ในมุมมองบุคคลที่สาม
  • แก้ปัญหาแอนิเมชันรีโหลดผิดปกติของ AKM ที่ใส่แม็กเสริม ในมุมมองบุคคลที่สาม
  • แก้ปัญหาแอนิเมชันรีโหลดผิดปกติของ M250 ในมุมมองบุคคลที่สาม
  • แก้ปัญหาที่เนื้อผิวร่างกายบิดเบี้ยวหลังการแยกชิ้นส่วนแขนขา
  • แก้ปัญหาที่เรย์คาสต์ของศูนย์เล็งเหล็ก RPK ไม่ตรงแนว
  • แก้ปัญหาที่ปืนกล M60 ไม่มีโหมด NVG Point Shooting และแอนิเมชันที่เกี่ยวข้อง
  • แก้ปัญหาที่เสื้อ Nightstalker มีรูขนาดใหญ่ด้านหลังในมุมมองบุคคลที่สาม
  • แก้ปัญหาที่เฉดสีของรองเท้า Rebel "Gray and Black" ไม่ถูกนำไปใช้เมื่อเลือก
  • แก้ปัญหาที่แอนิเมชันรีโหลดของ AUG A3 เสียหลังถูกขัดจังหวะในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
  • แก้ปัญหาที่ M4A1 ที่ใช้สกิน "Midnight Blue" กลายเป็นมองไม่เห็นเมื่อมองผ่านกล้องเล็งในมุมมองบุคคลที่สาม
  • แก้ปัญหาที่แม็กกาซีนมาตรฐานที่ถูกทิ้งพร้อมสกิน "Night Raven" และส่วนหนึ่งของแม็กที่มีสกิน "Duct Taped" กลายเป็นมองไม่เห็นภายในสcope 1.5x ขึ้นไปบนอาวุธบางชนิด
  • แก้ปัญหาที่แพตช์หลังของฝ่ายก่อความไม่สงบมองไม่เห็นเมื่อใส่ Light Carrier และเกราะใดๆ คู่กับเสื้อ Biker
  • แก้ปัญหาที่ไม่มีแหล่งกำเนิดแสงสำหรับฝ่าย Security ในเมนูเลือกอาวุธของแผนที่ Tell (กลางคืน)
  • แก้ปัญหาที่เนื้อผิววัตถุและเงาบิดเบี้ยวบน Outskirts
  • แก้ปัญหาที่เงาบิดเบี้ยวในหลายพื้นที่บน Tell
  • แก้ปัญหาที่ MK 18 CQBR มีรูปรากฏระหว่างยิงและเมื่อแม็กกาซีนว่างในมุมมองบุคคลที่สาม
  • แก้ปัญหาที่กล้อง 7x Hunting NV หายไปเมื่อโฟกัสที่มุมหนึ่งกับ M1 Garand
  • แก้ปัญหาที่หนวดแพะและหนวดเคราบางของศีรษะตัวละคร Security Rob และ Soran ไม่อยู่กึ่งกลางใบหน้า
  • แก้ปัญหาที่อุปกรณ์ bipod บนด้ามลดแรงรีคอยล์ขยับไปมาบนตัวอาวุธเมื่อยืนขึ้นหลังจากใช้ bipod
  • แก้ปัญหาที่มือของตัวละครมีท่าทางไม่เป็นธรรมชาติและเกิดการทับซ้อนกับ SVD ในมุมมองบุคคลที่สาม

เกมเพลย์

  • แก้ปัญหาที่ไม่มีความล่าช้าเมื่อผู้บังคับบัญชาขอ Fire Support ไปยังผู้สังเกตการณ์
  • แก้ปัญหาที่การระเบิด IED สร้างความเสียหายต่ำกว่าปกติอย่างมาก
  • แก้ปัญหาที่การยิงครกกระทบเป้าทันทีหลังยิง และลงที่จุดเดิมคงที่จนจบด่านเมื่อเรียก Fire Support แบบปืนครก

ออกแบบด่านและการปรับปรุง

  • แก้ปัญหาจุดดักรอที่ไม่เป็นธรรมบน Forest โหมด Push ฝ่าย Insurgents ภายในพื้นที่ยึด C
  • แก้ปัญหาที่คลังอาวุธได้รับความเสียหายจากระเบิดเพลิงและเครื่องยิงจรวดน้อยกว่าที่ควร
  • แก้ปัญหาบน Ministry โหมด Checkpoint ฝ่าย Security ที่บอตติดค้างระหว่างป้องกันจุด D และ F
  • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ที่เสาเมื่อพยายามกระโดดลงจากกำแพง ณ ตำแหน่งหนึ่งบน Hideout
  • แก้ปัญหาที่กำแพงขาดหายบน Farmhouse
  • แก้ปัญหาจุดดักรอที่ไม่เป็นธรรมบน Outskirts โหมด Ambush จุด A
  • แก้ปัญหาช่องโหว่บน Tell ที่ผู้เล่นสามารถออกนอกเขตเพื่อบล็อกการยึดจุด C
  • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นติดอยู่หลังกองไม้บน Forest

UI/UX

  • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นเห็นรายชื่อสมาชิกปาร์ตี้ต่างกันเมื่อเชื่อมบัญชี Steam และ EGS
  • ปรับให้ไอคอนการโจมตีด้วยระเบิดมีขนาดใหญ่ขึ้น
  • แก้ปัญหาที่ชื่อแพลตฟอร์มไม่ตรงกับที่ระบุไว้ในการตั้งค่า
  • แก้ปัญหาที่ค่าสถานะแรงรีคอยล์แนวนอนไม่เปลี่ยนเมื่อใส่แม็กกลองให้ US12
  • แก้ปัญหาที่ชุดเกียร์ "Climber" ถูกแสดงชื่อเป็น "Vandal" ในแท็บร้านค้า
  • แก้ปัญหาที่ชื่อ DLC ชุดสกินอาวุธ "Dragon Skin" ถูกแสดงเป็นเพียง "Dragon" ในร้านค้าในเกม
  • แก้ปัญหาที่ชื่อ DLC Forest Warden และ Green Recon มีการเว้นวรรคหายไปในร้านค้าในเกม
  • แก้ปัญหาที่หน้าต่างแชทตัวอักษรเปิดขึ้นในหน้า Loadout เมื่อกดปุ่มซ้าย/ขวาบน D-pad ระหว่างโหลดแผนที่
  • แก้ปัญหาที่โมเดล Objective ทับซ้อนกับหน้าจอผลลัพธ์ของความท้าทายในโหมด Survival
  • แก้ปัญหาที่ป๊อปอัปปลดล็อกแสดงช้าผิดปกติหลังซื้อชุด Gold Edition
  • แก้ปัญหาที่ป๊อปอัปปลดล็อกแสดงล่าช้าหลังซื้อ DLC Shell Shock
  • แก้ปัญหาที่ "6x-3x T Scope" บน "M110 SASS" ถูกแปลเป็นภาษารัสเซียผิดเป็น "Прицел DOS 6x-3x" ในเมนู Loadout
  • แก้ปัญหาที่ชื่อคลาส Observer และ Commander ในคำอธิบายความท้าทายแบบคงที่ของผู้สังเกตการณ์ไม่ถูกแปลเป็นภาษาอื่นนอกจากอังกฤษ
  • แก้ปัญหาที่ตัวอักษร "N" หายไปในบรรทัดข้อความ "STATIC CHALLENGES" และ "WEEKLY CHALLENGES" ในภาษาอังกฤษ
  • แก้ปัญหาที่หน้าต่างกรอกรหัสปาร์ตี้เปิดขึ้นหลังพยายามสร้างปาร์ตี้ หากปฏิเสธข้อตกลง EULA ระหว่างเข้าร่วมปาร์ตี้ด้วยรหัส
  • แก้ปัญหาที่เกิดหน้าต่าง "Error" สองอันซ้อนกันและไม่สามารถนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์/คีย์บอร์ดได้ เมื่อพยายามเข้าร่วมด้วยรหัสปาร์ตี้ไม่ถูกต้องหลังสลับบัญชี
  • แก้ปัญหาที่การตั้งค่า "Motion Blur" และ "Dismemberment" แสดงว่าแก้ไขแล้วแม้ผู้เล่นยกเลิกการนำไปใช้
  • แก้ปัญหาที่ป๊อปอัป “Save Cosmetic Preset” ไม่ปรากฏเมื่อสวม Chemical Combat Helmet และพยายามบันทึกรูปลักษณ์

Mod Editor

  • เพิ่มความสามารถในการอัปโหลดม็อดไปยัง Mod.io ได้โดยตรง
  • เพิ่มไฟล์โปรเจกต์ Wwise ให้กับ mod editor
  • แก้ปัญหาที่เกิดข้อผิดพลาดคอมไพล์บลูปริ้นต์เมื่อเล่นในโหมด PIE

อื่นๆ

  • ลดเวลาในการค้นหาแมตช์เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือก “Other input parameters”
  • แก้ไขการแครชเมื่อโหลดรีเพลย์บน Gap
  • แก้ปัญหาที่การค้นหาแมตช์ถูกยกเลิกหลังขั้นตอน "Preparing Server"
  • แก้ไขการแครชที่เกิดขึ้นหลังเล่น 10v10 ต่อเนื่อง 60 นาที
  • แก้ปัญหาที่ไม่สามารถปลดล็อก Battleworn & Dissident Bundle ได้หลังชนะในโหมด Survival
  • แก้ปัญหาที่ไม่สามารถปลดล็อก Big Spender & Sporty Bundle ได้หลังชนะในโหมด Ambush
  • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้รับรางวัลหลังเชื่อมบัญชี PROS
  • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นเลเวลต่ำกว่า 2 ไม่สามารถเข้าร่วมโหมด Frontline ได้เมื่อช่อง Rifleman เต็ม
  • แก้ปัญหาที่มีข้อความผิดพลาดเมื่อรายงานผู้เล่นในภูมิภาค US West
  • แก้ปัญหาที่อีเวนต์ความท้าทายมองเห็นได้ผ่านเมนูผู้ดูแล
  • แก้ปัญหาที่การสลับ Motion Blur ไม่ทำงาน
  • แก้ปัญหาที่ศูนย์เล็งกำลังขยายบางแบบไม่ใช้ค่าตัวคูณความไว ADS ที่ถูกต้อง
  • แก้ปัญหาข้อความซ้อนทับของเมนูส่วนเซิร์ฟเวอร์ชุมชนในภาษารัสเซีย โปแลนด์ โปรตุเกส และสวีเดน
  • แก้ปัญหา Challenges และ KSIVA ไม่แสดงในชื่อเรื่องหลังโหมดพักเครื่อง
  • แก้ปัญหาที่ gamestatstokens กลายเป็นไม่ถูกต้องภายในเวลาสั้นๆ
  • แก้ปัญหาที่ความท้าทาย Observer และ Commander ระดับ 1 และ 2 สามารถนับความคืบหน้าได้ในโหมด Co-op
  • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเอาเปรียบระบบโหวตเตะได้
  • แก้ปัญหาที่เกิด softlock หลังสลับบัญชีผ่าน "Account Picker"
สิ่งนี้มีประโยชน์หรือไม่?