อัปเดต 1.19 ปฏิบัติการ: Shell Shock – ฮอตฟิกซ์ #1

สวัสดีทุกคน!

เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินกับอัปเดตใหม่! ทีมงานได้ทำงานอย่างหนักนับตั้งแต่การปล่อยปฏิบัติการ: Shell Shock เพื่อระบุปัญหาสำคัญที่กระทบต่อประสบการณ์ผู้เล่นและต้องการความใส่ใจของเรา นอกเหนือจากการแก้ไขต่างๆ ในฮอตฟิกซ์นี้ เราได้ปรับปรุงระบบหลังบ้านของการจับคู่ผู้เล่น (matchmaking) หลายรายการ ซึ่งควรช่วยบรรเทาบางปัญหาที่เริ่มขึ้นตั้งแต่เดือนกันยายน เช่น เซิร์ฟเวอร์ไม่เติมผู้เล่นกลับอย่างถูกต้อง (หรือที่รู้จักว่า “lobby decay”) และผู้เล่นติดอยู่ที่สถานะ “Preparing Server” ไม่สิ้นสุด นอกจากนี้เรายังจับตาดู IED อย่างใกล้ชิด มีบางอย่างผิดปกติกับเจ้านั่น; คงเพราะเขาเรียกมันว่า “improvised” ล่ะมั้ง

ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง!

การเปลี่ยนแปลงเพลย์ลิสต์

เริ่มตั้งแต่วันที่ 17 พฤศจิกายน 2025 เราจะย้ายโหมด Ambush และ Skirmish ออกจากเพลย์ลิสต์แบบ ถาวร ไปสู่เพลย์ลิสต์แบบ จำกัดเวลา ณ ตอนนี้ โหมดเหล่านี้เป็นสองโหมดที่ได้รับความนิยมน้อยที่สุดอย่างต่อเนื่อง เป้าหมายของเราคือการรวมฐานผู้เล่นไว้ในโหมดหลักของเรา เพื่อช่วยบรรเทาปัญหาการหาเซิร์ฟเวอร์ในภูมิภาคที่มีผู้เล่นน้อย

ปัญหาที่ได้รับการแก้ไข

ศิลป์และกราฟิก

  • แก้ปัญหาที่การสลับเปิด/ปิดเอฟเฟกต์เบลอจากการเคลื่อนไหว (motion blur) ไม่ถูกนำไปใช้อย่างถูกต้อง
  • แก้ปัญหาที่ลายพรางเครื่องแบบถูกนำไปใช้กับสนับเข่าบนกางเกงรบอย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ปัญหาที่ไม่สามารถใช้ตัวเลือกสีบางแบบกับไอเทมปรับแต่งได้

เกมเพลย์

  • แก้ปัญหาที่บอตในโหมด Hardcore Checkpoint แตกต่างจากเวอร์ชันก่อนหน้า
  • แก้ปัญหาที่ผู้บัญชาการฝ่าย Security ได้รับการยืนยันการเรียกไฟสนับสนุนทันทีโดยไม่มีความล่าช้าที่ตั้งใจไว้
  • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นใหม่ไม่สามารถเข้าร่วมโหมด Frontline ได้เมื่อช่อง Rifleman เต็ม

UI/UX

  • แก้ปัญหาที่การอัปเกรดอาวุธไม่ถูกบันทึกใน Loadouts หากมีการสร้างพรีเซ็ตของ Class
  • แก้ปัญหาที่มีปุ่มเลือกสถานการณ์เพิ่มเติมปรากฏในเมนูเล่นแบบโลคอล
  • แก้ปัญหาที่แอนิเมชันรีโหลดแม็กกาซีนกลองของ S12K ไม่ซิงก์กับ HUD
  • แก้ปัญหาที่ชุดอุปกรณ์ “Climber” ถูกตั้งชื่อผิดเป็น “Vandal” ในแท็บร้านค้า
  • แก้ปัญหาที่ป็อปอัปปลดล็อก DLC ปรากฏล่าช้าหลังการเปิดใช้งาน
  • แก้ปัญหาที่หน้าจอโหวตหลังจบแมตช์หายไปในโหมด Versus

อื่น ๆ

  • แก้ปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้รับรางวัลจากการเชื่อมโยง PROS
  • แก้ปัญหาที่เกมแครชเมื่อโหลดรีเพลย์บนแผนที่ Gap
  • แก้ปัญหาที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (dedicated server) แครช
  • อัปเดตหน้าจอสแปลชของระบบป้องกันการโกง (Anti-Cheat)
สิ่งนี้มีประโยชน์หรือไม่?