ทำความเข้าใจระบบรีเพลย์

ระบบรีเพลย์สามารถเข้าถึงได้จากเมนูหลัก ซึ่งจะแสดงรายการรีเพลย์ที่บันทึกไว้ของการแข่งขันที่คุณเคยเข้าร่วม นอกจากนี้ยังสามารถป้อนรหัส ID ของรีเพลย์เพื่อเข้าถึงรีเพลย์อื่นๆ ได้

เมื่อคุณเลือกรีเพลย์แล้ว มันจะโหลดระดับเกมที่เกี่ยวข้องและเริ่มเล่นการแข่งขันซ้ำ มีแผงควบคุมง่ายๆ ที่สามารถเปิด/ปิดได้โดยใช้ปุ่ม F ตามค่าเริ่มต้น ซึ่งช่วยให้คุณเลื่อนผ่านไทม์ไลน์ของรีเพลย์และหยุดการเล่นชั่วคราว นอกจากนี้ยังแสดงความเร็วในการเล่นปัจจุบันและปุ่มที่สามารถใช้เปลี่ยนความเร็วได้ (ตามค่าเริ่มต้นคือปุ่ม Home และ End)

ส่วนหนึ่งของการควบคุมไม่ได้แสดงบนหน้าจอในขณะนี้ สามารถเปลี่ยนได้ในเมนูการตั้งค่า Binds และมีการระบุไว้ในส่วนตัวแปรคอนโซลและการควบคุม

โปรดทราบว่าการควบคุมเพิ่มเติมส่วนใหญ่จำกัดเฉพาะโหมดกล้องที่เคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ โหมดนี้ช่วยให้คุณควบคุมกล้องได้อย่างเต็มที่และปรับความเร็วและความยาวโฟกัสของกล้องได้ ในการเข้าถึงโหมดนี้ คุณจะต้องหมุนเวียนผ่านโหมดที่มีอยู่โดยใช้แป้นเว้นวรรคตามค่าเริ่มต้น โหมดที่มีอยู่คือกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่ง กล้องวงโคจรบุคคลที่สาม และการเคลื่อนที่อย่างอิสระ

ตัวแปรคอนโซลและการควบคุม

ตัวแปรคอนโซลคำอธิบายค่าเริ่มต้น
g.CameraSmoothเปิดใช้งานการทำให้กล้องเคลื่อนที่ได้อย่างราบรื่น1
g.CameraSmoothPitchAngleOffsetMaximumมุมสูงสุดที่สามารถปรับได้เมื่อใช้ HorizontalToBankMultiplier15
g.CameraSmoothBankAngleMaximumควบคุมมุมการเอียง/หมุนสูงสุดของกล้อง15
g.CameraSmoothBankAngleOverrideอนุญาตให้ล็อคการหมุนของกล้องไปที่มุมเฉพาะ0
g.CameraSmoothYawToBankMultiplierควบคุมว่าการหมุนกล้องมีผลต่อการหมุนของกล้องมากแค่ไหน0.1
g.CameraSmoothHorizontalToBankMultiplierควบคุมว่าการเคลื่อนที่ด้านข้างมีผลต่อการหมุนของกล้องมากแค่ไหน0.025
g.CameraSmoothVerticalToPitchMultiplierควบคุมว่าการเคลื่อนที่ในแนวตั้งมีผลต่อการหมุนของกล้องมากแค่ไหน-0.05
g.CameraSmoothPositionSpeedควบคุมว่ากล้องเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมายได้เร็วแค่ไหน (ค่าต่ำกว่าคือราบรื่นกว่า)5
g.CameraSmoothFOVSpeedควบคุมว่ากล้องซูมไปยังมุมมองเป้าหมายได้เร็วแค่ไหน (ค่าต่ำกว่าคือราบรื่นกว่า)5
g.CameraSmoothSpeedควบคุมว่ากล้องเร่งความเร็วไปยังความเร็วเป้าหมายได้เร็วแค่ไหน (ค่าต่ำกว่าคือราบรื่นกว่า)5
g.CameraSmoothHandheldเปิดใช้งานโหมดจำลองกล้องมือถือบนการทำให้กล้องเคลื่อนที่ได้อย่างราบรื่น0
g.CameraFOVMinimumค่ามุมมองต่ำสุดที่อนุญาตเมื่อซูมเข้าและออก10
g.CameraFOVMaximumค่ามุมมองสูงสุดที่อนุญาตเมื่อซูมเข้าและออก120

การควบคุมกล้อง (เคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ)

Wเดินหน้า
Sถอยหลัง
Aเคลื่อนที่ไปทางซ้าย
Dเคลื่อนที่ไปทางขวา
Qเคลื่อนที่ลง (สัมพันธ์กับเวกเตอร์ขึ้นของกล้อง คิดว่าเป็นเฮลิคอปเตอร์)
Eเคลื่อนที่ขึ้น (สัมพันธ์กับเวกเตอร์ขึ้นของกล้อง คิดว่าเป็นเฮลิคอปเตอร์)
Zซูมออก
Cซูมเข้า
Mouse Wheel Scroll Upเพิ่มความเร็วของกล้อง
Mouse Wheel Scroll Downลดความเร็วของกล้อง
Home (Replay Only)เพิ่มความเร็วในการเล่นซ้ำ
End (Replay Only)ลดความเร็วในการเล่นซ้ำ
Hซ่อนส่วนใหญ่ของอินเทอร์เฟซผู้ใช้.
สิ่งนี้มีประโยชน์หรือไม่?