Uppdatering 1.22 Operation: Echoes – Versionsanteckningar

Hej soldater! 

Välkommen till versionsanteckningarna för uppdatering 1.22 Operation: Echoes! Den här uppdateringen innehåller visuella översyner av två klassiska kartor, den efterlängtade återkomsten av två ikoniska kulsprutepistoler samt en ny omgång utrustningsset, vapenskinn och alternativ för karaktärsanpassning. 

KARTFÖRBÄTTRINGAR: Power Plant & Hideout

I Operation: Echoes riktar vi vår uppmärksamhet mot två av våra äldre kartor: Power Plant och Hideout. Vi har gett dem en visuell översyn; du kan förvänta dig bättre grafik över hela linjen, från mer detaljerade interiörer och exteriörer till förfinad kartgeometri.

NYA VAPEN: UM45 & MP40

Två välbekanta tungviktare kliver tillbaka ut på frontlinjen. Med Operation: Echoes välkomnar vi tillbaka UM45 och MP40 till dina utrustningar. Genom att kombinera modern stoppkraft med tidlös precision erbjuder dessa kulsprutepistoler den rörlighet och tillförlitliga prestanda du behöver när du rensar rum för rum.
UM45 (SEC)

UM45 (SEC)

En modern kraftpjäs för närstrid, UM45 byter hög eldhastighet mot tung stoppkraft i .45 ACP och bergfast kontroll.

MP40 (INS)

En legendarisk del av slagfältets historia, MP40 levererar automateld i 9 mm med orubblig tillförlitlighet.

NY PREMIUM-DLC:

Seasoned Warrior-utrustningsset (SEC)

Visa sann veteranauktoritet i frontlinjen med Seasoned Warrior-utrustningssetet!

Innehåller sex olika kosmetiska utrustningsdelar:

  • Huvudbonad - Seasoned Warrior-huvudbonad

  • Glasögon - Seasoned Warrior-glasögon

  • Överkropp - Seasoned Warrior-överdel

  • Händer - Seasoned Warrior-handskar

  • Ben - Seasoned Warrior-underdel

  • Fötter - Seasoned Warrior-stövlar

Remnant-utrustningsset (INS)

Ge slagfältet ikonisk militärstil med Remnant-utrustningssetet!

Innehåller fem olika kosmetiska utrustningsdelar:

  • Huvudbonad - Remnant-hatt

  • Överkropp - Remnant-överdel

  • Händer - Remnant-handskar

  • Ben - Remnant-underdel

  • Fötter - Remnant-stövlar

Woodwork-vapenskinnsset (SEC)

Ge din arsenal en elegantare stil med den handpolerade ådringen hos Woodwork-vapenskinnssetet.

Innehåller sex kosmetiska skinn för följande vapen:

  • M16A4

  • MP5A5

  • M870

  • M240B

  • M24

  • M45

Reclaimed-vapenskinnsset (INS)

Bär frontlinjens ärr med Reclaimed-vapenskinnssetet.

Innehåller sex kosmetiska skinn för följande vapen:

  • M16A2

  • MP5A2

  • TOZ-194

  • PKM

  • L96A1

  • M1911

NYTT ANSIKTSHÅR:

Gardinskägg

Reglementsenlig mustasch

NYTT UNIFORMSKAMOUFLAGE:

DPM

M90K

Öken-tigerstripe

ÅTGÄRDADE PROBLEM

Konst & grafik

  • Åtgärdade ett problem där karaktärens händer var feljusterade med M82A1 CQ-magasinet under omladdningsanimationer i tredjepersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem där utrustning av PMC Glasses eller Survivor Goggles förvrängde omladdningsanimationer för sekundära vapen i tredjepersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem där omladdningsanimationer i förstapersonsvy för AKM med trummagasin bröts när War Torn-skinnet och ett underpipsfäste var utrustade.

  • Åtgärdade ett visuellt problem på M24 där den första laddade patronen klippte igenom karaktärens hand när vissa grepp var utrustade.

  • Åtgärdade ett problem där Desert Eagle-greppet klippte igenom karaktärens händer i tredjepersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem där MP5A5-magasinet klippte igenom karaktärens händer under omladdningsanimationer i tredjepersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem där 2-1x-holografiska sikten inte visade ökenfärg i tredjepersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem där ljuddämparmodeller såg mindre ut än avsett.

  • Åtgärdade ett problem där utrustning av ett lasersikte blockerade QBZ-97:s sikte för granatkastare under pipan.

  • Åtgärdade ett problem där spelarens vänstra hand klippte med lasertillbehör på M4A1 vid användning av Aiming Grip i förstapersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem där vapenskinnstexturer försvann när vapnet släpptes på marken med vissa underpipsfästen utrustade.

  • Åtgärdade ett problem där Dragon Skin inte applicerades på det utökade magasinet för SG552 i tredjepersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem där Climber Gloves renderades onaturligt tillsammans med Detainer Jacket i förstapersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem där TK-33-piptillbehör felaktigt fästes på vapnets mantel i förstapersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem där TK-33:s utökade magasin klippte med karaktärens händer och fingrar i första- och tredjepersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem på MP7 med Desert Hex-skinn där 1X Holographic Sight endast visade sandfärg i tredjepersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem där TK-33-tillbehör lossnade och svävade bort från vapnet i tredjepersonsvy.

  • Åtgärdade en visuell bugg där en del av PKM-magasinet lossnade och svävade nära vapnet efter en avbruten omladdning.

  • Åtgärdade ett problem där vapengeometri skymde sikten vid riktning genom siktet med 1.5X-1X CH-siktet på G36K.

  • Åtgärdade ett problem där kanten på MR73 2.5x CT-siktet såg överdrivet suddig ut under ADS i normalt läge.

  • Åtgärdade ett problem där gasrörets pipkåpa på RPK var visuellt felplacerad i förstapersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem på AUG A3 där den nedre delen av 1.5x-1x A1-siktets vy inte mörknade i bild-i-bild-läge vid 1x förstoring.

  • Åtgärdade ett problem där Browning M2HB-kulsprutemodellen visuellt lossnade från sitt tornfäste.

  • Åtgärdade ett problem där IR-ficklampans ljusstråle inte renderades på mörkersiktessikten när Point Shooting Grip var utrustat.

Spelupplägg

  • Åtgärdade ett problem där kollisionsboxar på kroppar blockerade projektiler i alla spellägen.

  • Åtgärdade ett problem där automateld kort pausade nära slutet av ett magasin innan återstående patroner avfyrades.

  • Åtgärdade ett problem där fientliga fordon förblev stillastående efter att ha skapats i övningsläget.

  • Åtgärdade ett problem i övningsläget där fordon försvann efter spelarinteraktion när man rörde sig bort eller gick in i ett annat fordon.

  • Åtgärdade ett problem som gjorde att AI-botar rörde sig och betedde sig onaturligt inne i rök.

  • Åtgärdade ett problem där 4x-optik visade inkonsekventa förstoringsnivåer mellan olika sikten och visningslägen.

  • Åtgärdade ett problem där XP-belöningen "Dagens första runda" gavs efter varje match under en och samma dag.

  • Åtgärdade ett problem där helikoptrar för eldunderstöd förstördes omedelbart av botar.

  • Åtgärdade ett problem där spelare som anslöt under uppvärmningsfasen inte kunde få åtkomst till de sista försörjningslådorna eller ammunitionslådorna mitt under matchen.

  • Åtgärdade ett problem där autokanonens eldunderstödsbeskjutningsmönster spreds för brett över långa avstånd.

  • Åtgärdade ett problem i Hardcore Checkpoint där sprintning medan eldlägen växlades orsakade fel i vapnets hanteringsanimationer.

  • Åtgärdade ett problem där skottljudeffekter från antimateriella gevär kunde orsaka ihållande ljuddämpning under vissa förhållanden.

  • Åtgärdade ett problem där riktmedlet i 3x YMA95-1-siktet var feljusterat nedåt från den verkliga träffpunkten i normalt läge.

  • Åtgärdade ett problem på Hold i COOP/Local Play Checkpoint där fientliga fordon inte rörde sig för att försvara erövrade mål.

Bandesign & förbättringar

  • Åtgärdade ett problem på Power Plant där spelare kunde fastna bakom ett staket.

  • Åtgärdade ett problem på Hold där fjärrsprängämnen svävade i luften när de fästes på specifika väggar.

  • Åtgärdade ett problem på Hold där kollisionsboxar för luftkompressorer sträckte sig bortom deras visuella modeller.

  • Åtgärdade en exploatering på Last Light som gjorde det möjligt för spelare att klippa under markgeometrin.

  • Åtgärdade ett renderingsproblem med vattentornet på Refinery.

  • Åtgärdade ett kollisionsfel på Tell som gjorde det möjligt för spelare att ta sig till en orättvis utsiktspunkt för spawn-kills.

  • Åtgärdade ett problem på Forest där texturer och skuggor för vissa objekt såg förvrängda ut.

  • Åtgärdade ett problem på Hold där spelare kunde fastna mellan miljögeometri.

  • Åtgärdade ett problem på Forest där LOD-modeller synligt dök upp på nära avstånd.

UI/UX

  • Åtgärdade ett problem där inställningar för handkontroll/spel och känslighet återställdes efter varje match.

  • Åtgärdade ett problem där växling av menyflikar innan köpnotisfönstret visades gjorde att handkontrollsnavigeringen låste sig.

  • Åtgärdade ett problem i reprisläget där den fria kamerans koordinater försköts vid den första rörelsen på Hold.

  • Åtgärdade ett problem där gränssnittet för ammunitionsantal uppdaterades innan magasinsmonteringsanimationen var klar på FAL.

  • Åtgärdade ett problem där gränssnittet för ammunitionsantal uppdaterades innan magasinsmonteringsanimationen var klar på L96A1.

  • Åtgärdade ett problem där valda närstridsvapen i Loadout återställdes efter att ha återvänt till övningsläget.

  • Åtgärdade ett problem där erövringspunkter inte visades på HUD:en för vissa spelare på Hold i Survival-läget.

  • Åtgärdade ett problem där DLC-kategorin Operation Clear Sight saknades i spelet

Mod-redigerare

  • Åtgärdade ett kompileringsfel i BP_IngameMenu relaterat till utmaningar i Mod-redigeraren. 

Övrigt

  • Åtgärdade ett problem som orsakade hög CPU-användning på communityservrar, även vid inaktivitet. 

Kända problem

  • Siktesriktmedel och lasersikten kan se feljusterade ut när sikten med högre förstoring används.

Var detta till hjälp?