Uppdatering 1.21 Operation: Breachpoint – Versionsanteckningar
Hej soldater!
Välkommen till versionsanteckningarna för Uppdatering 1.21 Operation: Breachpoint! Den här uppdateringen innehåller en helt ny karta, två stiliga nya pistoler och ytterligare anpassningsalternativ för båda fraktionerna.
NY KARTA: HOLD
Vi är glada att kunna presentera vår nya karta, Hold! Vi visade en kort teaser i patch-noterna för förra uppdateringen, och nu är den officiellt här. Hold utspelar sig på en belägrad polisstation och kastar spelarna in i intensiva strider på nära håll med begränsade siktlinjer. Kartan innehåller flera vertikala gameplay-element, inklusive trapphus, balkonger och till och med en helikopterplatta!
Navigera i ett högsäkerhetskomplex där varje rum kan vara ett bakhåll. Ge dig in i intensiva strider genom cellblock, konferensrum och trånga korridorer!



Hold kan spelas i:
Versus
Ambush
Defusal
Domination
Firefight
Free For All
Skirmish
Team Deathmatch
Co-op
Checkpoint Security
Checkpoint Insurgents
Outpost
Survival
NYA VAPEN: FOWLER VANTA 9 & TK-33
I den här uppdateringen utökar vi din verktygslåda med två nya pistoler som kan användas i dina befintliga utrustningar. Dessa nya sidovapen stödjer strid från rum till rum och är utformade för att vara effektiva i en rad oförutsägbara situationer, vilket säkerställer absolut pålitlighet när ditt primära vapen är tomt.
Fowler Vanta 9 (SEC)

Ett mästerverk av modern maskinbearbetning; Fowler Vanta 9 erbjuder ett förfinat avtryck med en viktad ram för maximal rekylkontroll.
TK-33 (INS)

En ingenjörsmässig triumf, TK-33 klarar sig i de tuffaste miljöerna med minimalt underhåll.
NYTT PREMIUM-DLC:
Rapid Assault Gear Set (SEC)

Led insatsen med Rapid Assault Gear Set!
Innehåller sex olika kosmetiska utrustningsdelar:
Huvudbonad - Rapid Assault Helmet
Ansiktsskydd - Rapid Assault Balaclava
Överkropp - Rapid Assault Top
Händer - Rapid Assault Gloves
Ben - Rapid Assault Bottom
Fötter - Rapid Assault Boots
Scavenger Gear Set (INS)

Ge bränsle åt revolten med Scavenger Gear Set!
Innehåller sex olika kosmetiska utrustningsdelar:
Huvudbonad - Scavenger Hat
Ansiktsskydd - Scavenger Scarf
Överkropp - Scavenger Top
Händer - Scavenger Gloves
Ben - Scavenger Bottom
Fötter - Scavenger Boots
Endurance Weapon Skin Set (SEC)


Överlev motståndet med Endurance Weapon Skin Set!
Innehåller sex kosmetiska skinn för följande vapen:
M16A4
MDR
MK18 CQBR
M249
M24
MK14 EBR
War Torn Weapon Skin Set (INS)


Trotsa oddsen med War Torn Weapon Skin Set!
Innehåller sex kosmetiska skinn för följande vapen:
AKM
SG 552
AKS-74U
PKM
Mosin-Nagant
SVD
Kosmetiska märken

Vi har lagt till helt nya, Breachpoint-temade kosmetiska märken till båda fraktionerna så att du kan dominera med stil!
Security-märken
Operation: Breachpoint
Kom och ta det
Fältartilleri
Tulwars
Bastion
Jaktörn
Insurgent-märken
Operation: Breachpoint
Vi ses i helvetet
Brutna kedjor
Spader ess
Kattögon
Skorpion
ÅTGÄRDADE PROBLEM
Konst och grafik
Åtgärdade ett problem där Motion Blur förblev aktiv även när den inaktiverats i inställningarna.
Åtgärdade ett problem där en spelares skugga kunde avslöja deras position genom solida väggar på låga grafikförinställningar.
Åtgärdade ett problem där riktmedlet i Romero 2x-siktet var feljusterat vid användning av Picture-in-Picture-läge.
Åtgärdade ett problem där vissa sikten fysiskt klippte in i lasersiktet på Grease Gun när de växlades till 1x-läge.
Åtgärdade ett problem där raketer verkade lämna avfyrningsenheterna förskjutna åt vänster.
Åtgärdade ett problem där matningsbrickan på M240B kunde klippa igenom vapnet.
Åtgärdade ett problem där pip-tillbehöret på en annan spelares S12K helt försvann i tredjepersonsvy.
Åtgärdade ett problem där slutstycksanimationen på AUG A3 och Masterkey-underpipsfästet blev förvrängd när man fortsatte en avbruten omladdning.
Åtgärdade ett problem där ett vapens magasin försvann från förstapersonsvy om omladdningsanimationen för ett underpipsvapen avbröts.
Åtgärdade ett problem där underpipsfästen för QBZ-97 och FAMAS F1 saknade världstexturer när de låg på marken.
Åtgärdade ett problem där siktets textur försvann i en sekund när man gick från Point Shooting Grip till ett optiskt sikte.
Åtgärdade ett problem där MP5A5-skenan såg annorlunda ut mellan Loadout-menyn och tredjepersonsvy när en ljuddämpare var monterad.
Åtgärdade ett problem där en spelares överkropp försvann helt när en gasmask utrustades.
Åtgärdade ett problem där delar av spelarens ben försvann när den kosmetiska Warlord Bottom kombinerades med Jackal Sneakers.
Åtgärdade ett problem där GRS Gloves klippte in i ärmen på Peacemaker-toppen i tredjepersonsvy.
Åtgärdade ett problem där karaktärers händer klippte igenom det kosmetiska föremålet S.O.R.T. Bottom.
Åtgärdade ett problem där Revolt Top klippte in i Revolt Bottom och ammobärare.
Åtgärdade ett problem där kvinnliga karaktärers frisyrer saknade hårsegment när PMC Headset och GRS Operator Scarf utrustades.
Åtgärdade ett problem där skäggstilarna Anchor och Imperial inte renderades när GRS Operator Scarf var utrustad.
Åtgärdade ett problem där DLC-vapenskinen National Pride och Duct Taped överlappade eller låg fel på siktena SKS, RPK, OKP-7 och PKO-6.
Åtgärdade ett problem där NVG-tillbehör visuellt föll under en karaktärs fötter i tredjepersonsvy efter att ha använt en återförsörjningslåda.
Åtgärdade ett problem där omladdningsanimationen i stående tredjepersonsvy för M24 saknades.
Spelmekanik
Åtgärdade ett problem där eldhastigheten för halvautomatiska vapen kunde ökas genom att avbryta animationen med en närstridsattack.
Åtgärdade ett problem där spelare kunde utföra ett oavsiktligt accelererat hopp bakåt.
Åtgärdade ett problem där spelare helt blockerades från att skjuta under en närstridsanimationssekvens med Galil eller Galil SAR.
Åtgärdade ett problem där Flip-Up Sights på MP7 inte var tillgängliga för Insurgent-fraktionen.
Åtgärdade ett problem där standardantalet reservmagasin för S12K med utökat magasin avvek från de avsedda specifikationerna.
Åtgärdade ett problem där karaktärer ibland kunde spawna direkt ovanpå varandra i matcher.
Åtgärdade ett problem där AI-botar inte avfyrade RPG:er i PvE-lägen.
Åtgärdade ett problem där AI-botar inte sköt på eldunderstödshelikoptrar.
Åtgärdade ett problem där AI-botar kunde rikta in sig på och skjuta spelare genom solida väggar utan visuell kontakt eller förutseende medvetenhet.
Åtgärdade ett problem där AI-botar kunde börja skjuta sina vapen innan de avslutat sina siktningsanimationer.
Nivådesign och förbättringar
Åtgärdade ett problem där en spelare kunde ta sig under mål C på Precinct.
Åtgärdade ett problem där Insurgent-spelare kunde klättra över en vägg på Prison för att få en orättvis fördelaktig position.
Åtgärdade ett problem på Farmhouse Domination där en orättvis siktlinje gjorde det möjligt för spelare att spawn-döda motståndarlaget.
Åtgärdade ett problem på Forest där en spelare kunde gömma sig bakom rekvisita på Push Security, mål A.
Åtgärdade ett problem på Power Plant där spelare kunde stå svävande i luften ovanför en förstörd byggnad.
Åtgärdade ett problem på Trainyard där omgivande bränder från förstörda lastbilar och bilar inte orsakade skada på spelare.
Åtgärdade ett problem på Hideout där rumsbelysning saknades eller var förvrängd i flera inomhusområden.
Åtgärdade ett problem där AI-botar oändligt respawnade inuti fordon på kartan Forest.
Åtgärdade ett problem i Local Play på Hillside där botar spawnade svävande i luften ovanför det första målet.
Åtgärdade ett problem där fiendens taktiska fordon inte förflyttade sig för att försvara mål A på Refinery Checkpoint Security.
Åtgärdade ett problem där fiendens taktiska fordon inte förflyttade sig för att försvara mål C på Forest Checkpoint Insurgents i Local Play.
Åtgärdade ett problem där träd aggressivt flimrade i bakgrunden på Loadout-menyn när man spelade på Ministry Day.
UI/UX
Åtgärdade ett problem där ammunitionräknaren för underpipsfästet felaktigt växlade till att visa det primära vapnets magasinantal efter vapenbyte.
Åtgärdade ett problem där Security-loadouten på Outpost fortsatte att visas i Customize-menyn efter byte av fraktion.
Åtgärdade ett problem där vapentillbehör inte visades i tillbehörsgränssnittet på Tutorials Range.
Åtgärdade ett problem där marknadsföringsmaterial för vissa Duct Taped-vapenskinn inte stämde överens med deras faktiska visuella utseende i spelet.
Åtgärdade ett problem med ett stavfel i den dagliga utmaningen "Assault Rifles Sharpshooter".
Åtgärdade ett problem där färgvärdena för ikonen "Star" stack ut onaturligt.
Åtgärdade ett problem där butikens förhandsbild för Jackal-DLC-paketet hade för låg upplösning.
Mod Editor
Åtgärdade ett problem i Mod Editor där försök att paketera en mod med "Source Code Recompile" aktiverat helt bröt paketeringsfunktionen.
Åtgärdade ett problem där giltiga, Windows-validerade moddar inte laddades ned eller monterades korrekt på Linux-communityservrar.
Åtgärdade ett problem där mod-uppdateringar misslyckades med att laddas ned automatiskt för prenumererande spelare.
Övrigt
Åtgärdade ett problem där en spelare inte kunde ansluta till en server om en annan aktiv användare befann sig inne i väggens kollisionsgeometri.
Åtgärdade ett problem där spelare ibland helt låstes ute från att välja en klass när de gick in på en server.
Åtgärdade ett problem där en 2-sekunders klientfrysning uppstod när den globala grafikkvalitetsförinställningen växlades till "Auto".
Åtgärdade ett problem där en gruppstatusuppdatering orsakade kraftiga klientfrysningar på upp till 10 sekunder.
Åtgärdade ett problem där ljudet för rullgardinsmenyval saknades när man bytte vapentillbehör på Loadout-skärmen.
Åtgärdade ett problem där eldljudet från ett torn fortsatte att spelas upp för en spelare i förstapersonsvy, även efter att de slutat interagera med det.
Åtgärdade ett problem där Commander- och Observer-radioreplikerna som bekräftade en artilleribegäran spelades upp samtidigt.
Åtgärdade ett problem på EGS-klienter där spelet inte genererade lokaliserade kraschloggar.
Åtgärdade ett problem som hindrade prestationen "Wet Feet" från att låsas upp om Basic Training slutfördes offline.