Uppdatering 1.21 Operation: Breachpoint – Versionsanteckningar

Hej soldater!

Välkommen till versionsanteckningarna för Uppdatering 1.21 Operation: Breachpoint! Den här uppdateringen innehåller en helt ny karta, två stiliga nya pistoler och ytterligare anpassningsalternativ för båda fraktionerna.

NY KARTA: HOLD

Vi är glada att kunna presentera vår nya karta, Hold! Vi visade en kort teaser i patch-noterna för förra uppdateringen, och nu är den officiellt här. Hold utspelar sig på en belägrad polisstation och kastar spelarna in i intensiva strider på nära håll med begränsade siktlinjer. Kartan innehåller flera vertikala gameplay-element, inklusive trapphus, balkonger och till och med en helikopterplatta!

Navigera i ett högsäkerhetskomplex där varje rum kan vara ett bakhåll. Ge dig in i intensiva strider genom cellblock, konferensrum och trånga korridorer!

Hold kan spelas i:

Versus

  • Ambush

  • Defusal

  • Domination

  • Firefight

  • Free For All

  • Skirmish

  • Team Deathmatch

Co-op

  • Checkpoint Security

  • Checkpoint Insurgents

  • Outpost

  • Survival

NYA VAPEN: FOWLER VANTA 9 & TK-33

I den här uppdateringen utökar vi din verktygslåda med två nya pistoler som kan användas i dina befintliga utrustningar. Dessa nya sidovapen stödjer strid från rum till rum och är utformade för att vara effektiva i en rad oförutsägbara situationer, vilket säkerställer absolut pålitlighet när ditt primära vapen är tomt.

Fowler Vanta 9 (SEC)

Ett mästerverk av modern maskinbearbetning; Fowler Vanta 9 erbjuder ett förfinat avtryck med en viktad ram för maximal rekylkontroll.

TK-33 (INS)

En ingenjörsmässig triumf, TK-33 klarar sig i de tuffaste miljöerna med minimalt underhåll.

NYTT PREMIUM-DLC:

Rapid Assault Gear Set (SEC)

Led insatsen med Rapid Assault Gear Set! 

Innehåller sex olika kosmetiska utrustningsdelar:

  • Huvudbonad - Rapid Assault Helmet

  • Ansiktsskydd - Rapid Assault Balaclava

  • Överkropp - Rapid Assault Top

  • Händer - Rapid Assault Gloves

  • Ben - Rapid Assault Bottom

  • Fötter - Rapid Assault Boots

Scavenger Gear Set (INS)

Ge bränsle åt revolten med Scavenger Gear Set! 

Innehåller sex olika kosmetiska utrustningsdelar:

  • Huvudbonad - Scavenger Hat

  • Ansiktsskydd - Scavenger Scarf

  • Överkropp - Scavenger Top

  • Händer - Scavenger Gloves

  • Ben - Scavenger Bottom

  • Fötter - Scavenger Boots

Endurance Weapon Skin Set (SEC)

Överlev motståndet med Endurance Weapon Skin Set!

Innehåller sex kosmetiska skinn för följande vapen:

  • M16A4

  • MDR

  • MK18 CQBR

  • M249 

  • M24 

  • MK14 EBR 

War Torn Weapon Skin Set (INS)

Trotsa oddsen med War Torn Weapon Skin Set!

Innehåller sex kosmetiska skinn för följande vapen:

  • AKM 

  • SG 552 

  • AKS-74U 

  • PKM 

  • Mosin-Nagant 

  • SVD 

Kosmetiska märken

Vi har lagt till helt nya, Breachpoint-temade kosmetiska märken till båda fraktionerna så att du kan dominera med stil!

Security-märken

  • Operation: Breachpoint

  • Kom och ta det 

  • Fältartilleri 

  • Tulwars 

  • Bastion 

  • Jaktörn 

Insurgent-märken

  • Operation: Breachpoint

  • Vi ses i helvetet 

  • Brutna kedjor 

  • Spader ess 

  • Kattögon 

  • Skorpion 

ÅTGÄRDADE PROBLEM

Konst och grafik

  • Åtgärdade ett problem där Motion Blur förblev aktiv även när den inaktiverats i inställningarna.

  • Åtgärdade ett problem där en spelares skugga kunde avslöja deras position genom solida väggar på låga grafikförinställningar.

  • Åtgärdade ett problem där riktmedlet i Romero 2x-siktet var feljusterat vid användning av Picture-in-Picture-läge.

  • Åtgärdade ett problem där vissa sikten fysiskt klippte in i lasersiktet på Grease Gun när de växlades till 1x-läge.

  • Åtgärdade ett problem där raketer verkade lämna avfyrningsenheterna förskjutna åt vänster.

  • Åtgärdade ett problem där matningsbrickan på M240B kunde klippa igenom vapnet.

  • Åtgärdade ett problem där pip-tillbehöret på en annan spelares S12K helt försvann i tredjepersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem där slutstycksanimationen på AUG A3 och Masterkey-underpipsfästet blev förvrängd när man fortsatte en avbruten omladdning.

  • Åtgärdade ett problem där ett vapens magasin försvann från förstapersonsvy om omladdningsanimationen för ett underpipsvapen avbröts.

  • Åtgärdade ett problem där underpipsfästen för QBZ-97 och FAMAS F1 saknade världstexturer när de låg på marken.

  • Åtgärdade ett problem där siktets textur försvann i en sekund när man gick från Point Shooting Grip till ett optiskt sikte.

  • Åtgärdade ett problem där MP5A5-skenan såg annorlunda ut mellan Loadout-menyn och tredjepersonsvy när en ljuddämpare var monterad.

  • Åtgärdade ett problem där en spelares överkropp försvann helt när en gasmask utrustades.

  • Åtgärdade ett problem där delar av spelarens ben försvann när den kosmetiska Warlord Bottom kombinerades med Jackal Sneakers.

  • Åtgärdade ett problem där GRS Gloves klippte in i ärmen på Peacemaker-toppen i tredjepersonsvy.

  • Åtgärdade ett problem där karaktärers händer klippte igenom det kosmetiska föremålet S.O.R.T. Bottom.

  • Åtgärdade ett problem där Revolt Top klippte in i Revolt Bottom och ammobärare.

  • Åtgärdade ett problem där kvinnliga karaktärers frisyrer saknade hårsegment när PMC Headset och GRS Operator Scarf utrustades.

  • Åtgärdade ett problem där skäggstilarna Anchor och Imperial inte renderades när GRS Operator Scarf var utrustad.

  • Åtgärdade ett problem där DLC-vapenskinen National Pride och Duct Taped överlappade eller låg fel på siktena SKS, RPK, OKP-7 och PKO-6.

  • Åtgärdade ett problem där NVG-tillbehör visuellt föll under en karaktärs fötter i tredjepersonsvy efter att ha använt en återförsörjningslåda.

  • Åtgärdade ett problem där omladdningsanimationen i stående tredjepersonsvy för M24 saknades.

Spelmekanik

  • Åtgärdade ett problem där eldhastigheten för halvautomatiska vapen kunde ökas genom att avbryta animationen med en närstridsattack.

  • Åtgärdade ett problem där spelare kunde utföra ett oavsiktligt accelererat hopp bakåt.

  • Åtgärdade ett problem där spelare helt blockerades från att skjuta under en närstridsanimationssekvens med Galil eller Galil SAR.

  • Åtgärdade ett problem där Flip-Up Sights på MP7 inte var tillgängliga för Insurgent-fraktionen.

  • Åtgärdade ett problem där standardantalet reservmagasin för S12K med utökat magasin avvek från de avsedda specifikationerna.

  • Åtgärdade ett problem där karaktärer ibland kunde spawna direkt ovanpå varandra i matcher.

  • Åtgärdade ett problem där AI-botar inte avfyrade RPG:er i PvE-lägen.

  • Åtgärdade ett problem där AI-botar inte sköt på eldunderstödshelikoptrar.

  • Åtgärdade ett problem där AI-botar kunde rikta in sig på och skjuta spelare genom solida väggar utan visuell kontakt eller förutseende medvetenhet.

  • Åtgärdade ett problem där AI-botar kunde börja skjuta sina vapen innan de avslutat sina siktningsanimationer.

Nivådesign och förbättringar

  • Åtgärdade ett problem där en spelare kunde ta sig under mål C på Precinct.

  • Åtgärdade ett problem där Insurgent-spelare kunde klättra över en vägg på Prison för att få en orättvis fördelaktig position.

  • Åtgärdade ett problem på Farmhouse Domination där en orättvis siktlinje gjorde det möjligt för spelare att spawn-döda motståndarlaget.

  • Åtgärdade ett problem på Forest där en spelare kunde gömma sig bakom rekvisita på Push Security, mål A.

  • Åtgärdade ett problem på Power Plant där spelare kunde stå svävande i luften ovanför en förstörd byggnad.

  • Åtgärdade ett problem på Trainyard där omgivande bränder från förstörda lastbilar och bilar inte orsakade skada på spelare.

  • Åtgärdade ett problem på Hideout där rumsbelysning saknades eller var förvrängd i flera inomhusområden.

  • Åtgärdade ett problem där AI-botar oändligt respawnade inuti fordon på kartan Forest.

  • Åtgärdade ett problem i Local Play på Hillside där botar spawnade svävande i luften ovanför det första målet.

  • Åtgärdade ett problem där fiendens taktiska fordon inte förflyttade sig för att försvara mål A på Refinery Checkpoint Security.

  • Åtgärdade ett problem där fiendens taktiska fordon inte förflyttade sig för att försvara mål C på Forest Checkpoint Insurgents i Local Play.

  • Åtgärdade ett problem där träd aggressivt flimrade i bakgrunden på Loadout-menyn när man spelade på Ministry Day.

UI/UX

  • Åtgärdade ett problem där ammunitionräknaren för underpipsfästet felaktigt växlade till att visa det primära vapnets magasinantal efter vapenbyte.

  • Åtgärdade ett problem där Security-loadouten på Outpost fortsatte att visas i Customize-menyn efter byte av fraktion.

  • Åtgärdade ett problem där vapentillbehör inte visades i tillbehörsgränssnittet på Tutorials Range.

  • Åtgärdade ett problem där marknadsföringsmaterial för vissa Duct Taped-vapenskinn inte stämde överens med deras faktiska visuella utseende i spelet.

  • Åtgärdade ett problem med ett stavfel i den dagliga utmaningen "Assault Rifles Sharpshooter".

  • Åtgärdade ett problem där färgvärdena för ikonen "Star" stack ut onaturligt.

  • Åtgärdade ett problem där butikens förhandsbild för Jackal-DLC-paketet hade för låg upplösning.

Mod Editor

  • Åtgärdade ett problem i Mod Editor där försök att paketera en mod med "Source Code Recompile" aktiverat helt bröt paketeringsfunktionen.

  • Åtgärdade ett problem där giltiga, Windows-validerade moddar inte laddades ned eller monterades korrekt på Linux-communityservrar.

  • Åtgärdade ett problem där mod-uppdateringar misslyckades med att laddas ned automatiskt för prenumererande spelare.

Övrigt

  • Åtgärdade ett problem där en spelare inte kunde ansluta till en server om en annan aktiv användare befann sig inne i väggens kollisionsgeometri.

  • Åtgärdade ett problem där spelare ibland helt låstes ute från att välja en klass när de gick in på en server.

  • Åtgärdade ett problem där en 2-sekunders klientfrysning uppstod när den globala grafikkvalitetsförinställningen växlades till "Auto".

  • Åtgärdade ett problem där en gruppstatusuppdatering orsakade kraftiga klientfrysningar på upp till 10 sekunder.

  • Åtgärdade ett problem där ljudet för rullgardinsmenyval saknades när man bytte vapentillbehör på Loadout-skärmen.

  • Åtgärdade ett problem där eldljudet från ett torn fortsatte att spelas upp för en spelare i förstapersonsvy, även efter att de slutat interagera med det.

  • Åtgärdade ett problem där Commander- och Observer-radioreplikerna som bekräftade en artilleribegäran spelades upp samtidigt.

  • Åtgärdade ett problem på EGS-klienter där spelet inte genererade lokaliserade kraschloggar.

  • Åtgärdade ett problem som hindrade prestationen "Wet Feet" från att låsas upp om Basic Training slutfördes offline.

Var detta till hjälp?