Uppdatering 1.20 Operation: Clear Sight – Versionsanteckningar

Hej soldater!

Välkommen till versionsanteckningarna för Uppdatering 1.20 Operation: Clear Sight! Den här uppdateringen innehåller två nya sikten, nya svåra utmaningar att nöta, förbättringar i mod-editorn samt nya kosmetiska föremål för båda fraktionerna!

Först och främst, ta en titt på vår kommande nya karta, Hold, som anländer i nästa uppdatering (Uppdatering 1.21). Inspirerad av Ministry, den visar en polisstation som tagits över våldsamt av Insurgent-styrkor. WIP-bilder nedan!

FÖRBÄTTRINGAR I MOD-EDITORN

Insurgencys ursprung är djupt rotade i moddning. Det började som en mod för Source-motorn; Insurgency: Modern Infantry Combat ledde till en fristående uppföljare som släpptes 2014 som många av er säkert känner till, kallad Insurgency, och därefter till Insurgency: Sandstorm.

Det är viktigt att komma ihåg våra rötter, och modstöd är ett sätt för teamet att hedra det. Vi vet att moddcommunityt har känt sig åsidosatt de senaste åren, särskilt i och med konsolsläppet som breddade vårt fokus. Vi vet att modverktygen har försämrats.

Detta leder oss till idag. Vi har arbetat med många i moddcommunityt under de två senaste uppdateringarna för att åtgärda problem som flaggats som viktiga och för att lägga till funktioner som bör hjälpa er skapa ännu häftigare saker. Detta har varit på gång länge, inklusive att svara på önskemål som åtkomst till vårt Wwise-projekt, vilket ingår i den här uppdateringen. Det ger moddare större kreativ frihet när de införlivar egna ljud i sina projekt. En guide finns här: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/how-to-add-custom-sounds-to-mods-intermediate.

Dessutom har vi tagit betydande steg för att förbättra innehållsskapandet i editorn. Moddare kan nu ladda upp moddar större än 2GB direkt via editorn. Detta bör effektivisera publiceringsprocessen. Eftersom arbetsflödet har ändrats har vi skapat en guide som går igenom processen för att skapa, ladda upp och uppdatera moddar: https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/mod-creation-update-and-publishing

Slutligen vill vi uppmärksamma medlemmar i moddcommunityt som stått vid vår sida genom åren. De har lagt otaliga timmar på att skapa grymt innehåll som många av er känner till, inklusive kartor från vår mappningstävling, som Prison och Last Light.

The ISMC Team, The SAGAS Team, The Sandstorm 1944 Team, The Project Reimagined Team, TOCA\_, RareKiwi, Deerslug, Reeecompile, Scotify, VIX, WintorOperator, Tisa13, \=Freddy\=, Peglegswansoon, Heromanofe, invalidnick, D3M0N123, TayLord, Jason, \[NF] Tazzy, fatmarrow, Zapatista, Juu, Flaykes, SpartanViperz, Snakeyio, GamerChick5567, 2Happy, LeiMuu, Pyr4mus, Jojo6393457, SgtPepper\_47, -TrashCan-, B4NDO, Destinate, Comrade Romanov, Smkndrtz, JustARadish, Dr House, CrazTheKing, Prof. Orribilus, tarAn-OD, \[GBBB]k24uk.

Tack till var och en av er.

TIER 3-UTMANINGAR ÄR HÄR

I vår förra uppdatering, Operation: Shell Shock, introducerade vi Utmaningar som ett sätt för spelare att tjäna belöningar medan de spelar Insurgency: Sandstorm. Vi bygger vidare på den grunden genom att introducera Tier 3-utmaningar. Dessa höjer ribban med mer krävande mål, gjorda för dem som är redo att bevisa sin erfarenhet och skicklighet.

Här är några utmaningar som du kan förvänta dig att behöva nöta för:

  • Döda 500 fiender med Eldstöd som Commander.
  • Vinn 100 rundor utan att dö (lycka till!).
  • Utför 500 huvudskott med en sidopistol.

NYA SIKTEN

Som operationens namn antyder utökar vi vapenkustomiseringen genom att introducera två nya CQB-fokuserade sikten som kan användas i alla dina befintliga loadouts. Dessa nya tillbehör stödjer strider på nära håll och är utformade för att vara effektiva på en rad olika kartor och i olika situationer, inklusive framtida miljöer.

Nytt Security-sikte: Romero 8T

Byggt för hållbarhet ger Romero 8T-siktet en skarp siktbild med brett fönster i alla miljöer.

Nytt Insurgent-sikte: PKO-6

Kompakt och lätt ger PKO-6-siktet en lågprofils-lösning utan att offra periferisyn.

NYTT PREMIUM-DLC:

GRS Operator Gear Set (SEC)

Etablera taktiskt övertag med GRS Operator Gear Set!

Innehåller sju olika kosmetiska utrustningsdelar:

  • Headgear - GRS Operator Helmet
  • Eyewear - GRS Operator Glasses
  • Facewear - GRS Operator Scarf
  • Torso - GRS Operator Top
  • Hands - GRS Operator Gloves
  • Legs - GRS Operator Bottom
  • Feet - GRS Operator Boots

Jackal Gear Set (INS)

Led upproret med Jackal Gear Set!

Innehåller sex olika kosmetiska utrustningsdelar:

  • Headgear - Jackal Bandana
  • Eyewear - Jackal Glasses
  • Torso - Jackal Top
  • Hands - Jackal Hands
  • Legs - Jackal Bottom
  • Feet - Jackal Sneakers

Canyon Weapon Skin Set (SEC)

Kontrollera bergskammen med Canyon Weapon Skin Set!

Innehåller sex kosmetiska skinn för följande vapen:

  • WCX
  • S12K
  • Vector
  • M250
  • M110 SASS
  • Tariq

Jezzail Weapon Skin Set (INS)

Bär ditt arv med Jezzail Weapon Skin Set!

Innehåller sex kosmetiska skinn för följande vapen:

  • AKM
  • H21
  • Makarov
  • SKS
  • SVD
  • US12

Kosmetiska märken

Vi har lagt till helt nya kosmetiska märken med Clear Sight-tema till båda fraktionerna så att du kan dominera med stil!

Insurgent-märken

  • Operation: Clear Sight
  • Lizard
  • Raven Skull
  • Wolf Head
  • Rise Up
  • Fight On

Security-märken

  • Operation: Clear Sight
  • Get Some
  • Zoomie 1
  • Zoomie 2
  • FSEC 1
  • FSEC 2

ÅTGÄRDADE PROBLEM

Konst & Grafik

  • Åtgärdade ett problem där vissa färgvariationer inte kunde tillämpas på anpassade föremål.
  • Åtgärdade ett problem där grafiska artefakter kunde ses under spel.
  • Åtgärdade ett problem där botar i Hardcore Checkpoint skilde sig från tidigare versioner.
  • Åtgärdade ett problem där standardanimeringen för magasinomladdning på SKS använde ett trummagasin i förstapersonsvy.
  • Åtgärdade ett problem där gasmasken kunde sväva i luften under spel.
  • Åtgärdade ett problem där lemlästning inte inträffade vid explosioner.
  • Åtgärdade ett problem där vissa träd flimrade om Motion blur var aktiverat.
  • Åtgärdade ett problem där användning av sikte och mörkerseende tillsammans gjorde vyn mörkare när point shooting-greppet användes.
  • Åtgärdade ett problem där Vandal-handskar klippte igenom Brute Top i förstaperson.
  • Åtgärdade ett problem där Vandal-handskar syntes vid anläggning med vissa vapen.
  • Åtgärdade ett problem där Heavy armour för Insurgents var förvrängd i anpassningsmenyn och i tredjeperson.
  • Åtgärdade ett problem där omladdningen med trummagasin på S12K inte var synkad med HUD:en.
  • Åtgärdade ett problem där del av duct-tape-skinnet var synlig vid sikte genom ett förstorande sikte.
  • Åtgärdade ett problem där gräs slumpmässigt dök upp/försvann i spelarens vy på Farmhouse.
  • Åtgärdade ett problem där Uniform Camo-mönstret applicerades på hakremmen och bandet runt PASGT-hjälmen.
  • Åtgärdade ett problem där Uniform Camo applicerades på knäskydden på stridbyxorna.
  • Åtgärdade ett problem med trasiga omladdningsanimationer på M110 SASS i tredjeperson.
  • Åtgärdade ett problem med trasiga omladdningsanimationer på AKM med förlängt magasin i tredjeperson.
  • Åtgärdade ett problem med trasiga omladdningsanimationer på M250 i tredjeperson.
  • Åtgärdade ett problem där kroppsstrukturerna förvrängdes efter lemlästning av lemmar.
  • Åtgärdade ett problem där raycasten på RPK:s öppna riktmedel var feljusterad.
  • Åtgärdade ett problem där M60-kulsprutan saknade NVG Point Shooting-läget och dess motsvarande animation.
  • Åtgärdade ett problem där Nightstalker Shirt hade stora hål på ryggen i tredjeperson.
  • Åtgärdade ett problem där färgvariationerna för Rebel Boots "Gray and Black" inte tillämpades när de valdes.
  • Åtgärdade ett problem där omladdningsanimationen på AUG A3 var trasig efter avbrott i förstaperson.
  • Åtgärdade ett problem där M4A1 med skinnet "Midnight Blue" var osynlig när man tittade genom siktet i tredjeperson.
  • Åtgärdade ett problem där ett tappat standardmagasin med skinnet "Night Raven" och del av magasinet med skinnet "Duct Taped" blev osynligt i 1.5x-siktet och högre på vissa vapen.
  • Åtgärdade ett problem där Insurgents ryggmärken var osynliga när Light Carrier och valfritt pansar var utrustat med Biker Top.
  • Åtgärdade ett problem där det saknades ljuskälla för Security-fraktionen i vapenloadout-menyn på Tell Night.
  • Åtgärdade ett problem där objekttexturer och deras skuggor var förvrängda på Outskirts.
  • Åtgärdade ett problem där skuggor var förvrängda på flera ställen på Tell.
  • Åtgärdade ett problem där MK 18 CQBR hade ett hål vid skjutning och med tomt magasin i tredjeperson.
  • Åtgärdade ett problem där 7x Hunting NV försvann när man fokuserade i en viss vinkel med M1 Garand.
  • Åtgärdade ett problem där Goatee och Stubble-ansiktsbehåring på manliga Security-huvudena Rob och Soran inte var centrerade på karaktärernas ansikten.
  • Åtgärdade ett problem där rekylgreppets bipod-tillbehör rörde sig fram och tillbaka på vapnet när man ställde sig upp efter att ha använt bipoden.
  • Åtgärdade ett problem där karaktärens hand hade en onaturlig pose och klippte igenom med SVD i tredjeperson.

Gameplay

  • Åtgärdade ett problem där det inte fanns någon fördröjning när Commander kallade in eldstöd till Observer.
  • Åtgärdade ett problem där IED-explosioner orsakade avsevärt reducerad skada.
  • Åtgärdade ett problem där granatkastare slog ner omedelbart efter avfyrning och landade på en fast startpunkt till slutet av nivån när eldstöd med mortar kallades in.

Nivådesign & förbättringar

  • Åtgärdade ett problem med en orättvis campingplats på Forest Push Insurgents inne i C-zonen.
  • Åtgärdade ett problem där vapendepån var mindre sårbar för brandgranater och raketgevär.
  • Åtgärdade ett problem på Ministry Checkpoint Security där botar fastnade under försvar på punkterna D och F.
  • Åtgärdade ett problem där spelare kunde fastna på en stolpe när de försökte hoppa från en vägg på en specifik plats på Hideout.
  • Åtgärdade ett problem där en väggsektion saknades på Farmhouse.
  • Åtgärdade en orättvis campingplats på Outskirts Ambush på punkt A.
  • Åtgärdade en exploit på Tell där spelare kunde gå utanför spelområdet för att blockera erövringen av punkt C.
  • Åtgärdade ett problem där spelare kunde fastna bakom en vedstapel på Forest.

UI/UX

  • Åtgärdade ett problem där spelare såg olika partimedlemmar om deras Steam- och EGS-konton var länkade.
  • Bombstrike-ikoner är nu större.
  • Åtgärdade ett problem där plattformsnamnet inte matchade det som angavs i inställningarna.
  • Åtgärdade ett problem där den horisontella rekylstatistiken inte ändrades när ett trummagasin var fäst på US12.
  • Åtgärdade ett problem där "Climber"-utrustningssetet hette "Vandal" i butiksfliken.
  • Åtgärdade ett problem där vapenskinnspaketet "Dragon Skin" visades som bara "Dragon" i spelets butik.
  • Åtgärdade ett problem där DLC-namnen Forest Warden och Green Recon saknade ett mellanrum mellan orden i spelets butik.
  • Åtgärdade ett problem där textchattfönstret öppnades i Loadout när man tryckte vänster/höger på styrkorset medan kartan laddade.
  • Åtgärdade ett problem där Objective-modellen överlappade resultatskärmens utmaningar i spelläget Survival.
  • Åtgärdade ett problem där upplåsningspopups dök upp med betydande fördröjning efter köp av Gold Edition-paketet.
  • Åtgärdade ett problem där upplåsningspopups visades fördröjt efter köp av Shell Shock-DLC.
  • Åtgärdade ett problem där "6x-3x T Scope" på "M110 SASS" var lokaliserad som "Прицел DOS 6x-3x" på ryska i Loadout-menyn.
  • Åtgärdade ett problem där namnen på klasserna Observer och Commander i beskrivningen av observatörens statiska utmaning inte översattes till andra språk än engelska.
  • Åtgärdade ett problem där bokstaven "N" saknades i textraderna "STATIC CHALLENGES" och "WEEKLY CHALLENGES" i den engelska lokaliseringen.
  • Åtgärdade ett problem där fönstret för att ange partykod öppnades efter försök att skapa ett party om du nekade att acceptera EULA-villkoren när du gick med i partyt via kod.
  • Åtgärdade ett problem där dubbla "Error"-fönster och avsaknad av handkontroll-/tangentbordsnavigering uppstod när du försökte gå med med en ogiltig partykod efter kontobyte.
  • Åtgärdade ett problem där de ändrade inställningarna "Motion Blur" och "Dismemberment" visades som ändrade även om spelaren avbröt tillämpningen.
  • Åtgärdade ett problem där "Save Cosmetic Preset" inte dök upp om du utrustade Chemical Combat Helmet och försökte spara din look.

Mod Editor

  • Implementerade möjligheten att lägga till moddar direkt till Mod.io.
  • Implementerade Wwise-projektfilerna i mod-editorn.
  • Åtgärdade ett problem där blueprint-kompileringsfel utlöstes när man spelade i PIE.

Övrigt

  • Minskade tiden att hitta match när alternativet "Other input parameters" är aktiverat.
  • Åtgärdade en krasch som inträffade vid inläsning av repriser på Gap.
  • Åtgärdade ett problem där matchletning avbröts efter fasen "Preparing Server".
  • Åtgärdade en krasch som inträffade efter 60 minuter av 10v10-spel.
  • Åtgärdade ett problem där Battleworn & Dissident Bundle inte kunde låsas upp efter vinst i spelläget Survival.
  • Åtgärdade ett problem där Big Spender & Sporty Bundle inte kunde låsas upp efter vinst i spelläget Ambush.
  • Åtgärdade ett problem där spelare inte fick belöningar efter att ha länkat sitt PROS-konto.
  • Åtgärdade ett problem där spelare under nivå 2 inte kunde gå med i spelläget Frontline när alla Rifleman-platser redan var fyllda.
  • Åtgärdade ett problem där ett felmeddelande uppstod när man rapporterade en spelare i regionen US West.
  • Åtgärdade ett problem där utmaningshändelser var synliga via admin-menyn.
  • Åtgärdade ett problem där växling av motion blur inte fungerade.
  • Åtgärdade ett problem där vissa zoomade sikten inte tillämpade korrekt ADS-känslighetsmultiplikator.
  • Åtgärdade ett problem med överlappning av texter för menyobjekten i avsnittet community-servrar på ryska, polska, portugisiska och svenska.
  • Åtgärdade ett problem där Challenges och KSIVA inte visades i titeln efter viloläge.
  • Åtgärdade ett problem där gamestatstokens blev ogiltiga över en kort period.
  • Åtgärdade ett problem där Observer- och Commander-utmaningarna nivå 1 och 2 kunde avanceras i co-op-läget.
  • Åtgärdade ett problem där spelare kunde missbruka rösta-ut-systemet.
  • Åtgärdade ett problem där en softlock inträffade efter kontobyte via "Account Picker".
Var detta till hjälp?