Uppdatering 1.19 Operation: Shell Shock – Hotfix #1

Hej allihop!

Vi hoppas att ni gillar den nya uppdateringen! Teamet har arbetat hårt sedan lanseringen av Operation: Shell Shock för att identifiera viktiga problem som påverkar spelarupplevelsen och kräver vår uppmärksamhet. Utöver korrigeringarna i denna hotfix har vi gjort flera backend-förbättringar av matchmaking som bör lindra några av problemen som började i september, såsom att servrar inte fylls på korrekt (även kallat "lobby decay") och att spelare fastnar på "Preparing Server" på obestämd tid. Vi håller också ett nära öga på IED:n – något är skumt med den där prylen; det är väl därför den kallas "improviserad", va.

Tack för ert fortsatta stöd!

ÄNDRINGAR I SPELLISTOR

Från och med den 17 november 2025 flyttar vi Ambush och Skirmish från de permanenta spellistorna till den tidsbegränsade spellistan. Dessa spellägen är för närvarande konsekvent de två minst populära. Målet är att koncentrera spelarbasen till våra kärnspellägen för att förhoppningsvis ytterligare minska problemen med att hitta servrar i mindre befolkade regioner.

ÅTGÄRDADE PROBLEM

Konst och grafik

  • Åtgärdade ett problem där växling av rörelseskärpa inte tillämpade effekten korrekt.
  • Åtgärdade ett problem där uniformskamouflage tillämpades felaktigt på knäskydden på stridsbyxor.
  • Åtgärdade ett problem där vissa färgvariationer inte kunde tillämpas på anpassningsföremål.

Spelmekanik

  • Åtgärdade ett problem där bots i spelläget Hardcore Checkpoint skilde sig från tidigare versioner.
  • Åtgärdade ett problem där Security-befälhavaren fick omedelbar bekräftelse på eldstöd utan den avsedda fördröjningen.
  • Åtgärdade ett problem där nya spelare inte kunde gå med i Frontline-läget när alla platser för Rifleman var upptagna.

UI/UX

  • Åtgärdade ett problem där vapenuppgraderingar inte sparades i Loadouts om en klassförinställning skapades.
  • Åtgärdade ett problem där extra knappar för scenarioval fanns i menyn för lokalt spel.
  • Åtgärdade ett problem där omladdningsanimationen för S12K med trummagasin inte var synkroniserad med HUD:en.
  • Åtgärdade ett problem där utrustningssetet "Climber" felaktigt hette "Vandal" i butiksfliken.
  • Åtgärdade ett problem där popupfönster för upplåsning av DLC dök upp fördröjt efter aktivering.
  • Åtgärdade ett problem där röstningsskärmen efter match saknades i Versus-lägen.

Övrigt

  • Åtgärdade ett problem där spelare inte fick belöningar för att länka PROS.
  • Åtgärdade ett problem där en krasch inträffade vid inläsning av repriser på Gap.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade krascher på dedikerade servrar.
  • Uppdaterade Anti-Cheat-splashskärmen.
Var detta till hjälp?