Reprissystemet kan nås från huvudmenyn. Detta kommer att lista de repriser som har spelats in av de matcher du har varit med i. Det är också möjligt att ange en repris-ID-kod för att få tillgång till andra repriser.

När du har valt en repris kommer den att ladda upp den associerade spelplanen och börja spela upp matchen. Det finns en enkel kontrollpanel som kan växlas med F-tangenten som standard, vilket gör att du kan bläddra genom reprisens tidslinje och pausa uppspelningen. Dessutom visar den den aktuella uppspelningshastigheten och de tangenter som kan användas för att ändra den (som standard är dessa Home- och End-tangenterna).

En del av kontrollerna visas inte på skärmen just nu. De finns tillgängliga i inställningsmenyn för Binds och kan ändras. De har listats nedan i avsnittet Konsolvariabler och kontroller.

Observera att de flesta av dessa ytterligare kontroller är begränsade till det fria kameramodet. Detta läge gör att du kan få full kontroll över kameran och justera dess hastighet och brännvidd. För att komma åt detta läge måste du växla genom de tillgängliga lägena med mellanslagstangenten som standard. De tillgängliga lägena är första person, tredje person orbital kamera och fri rörlighet.

Konsolvariabler och kontroller

KonsolvariabelBeskrivningStandardvärde
g.CameraSmoothAktiverar fri rörlig kamerasmoothing1
g.CameraSmoothPitchAngleOffsetMaximumDen maximala vinkeln som pitch kan förskjutas med när du använder HorizontalToBankMultiplier15
g.CameraSmoothBankAngleMaximumKontrollerar den maximala bankning/rullvinkeln för kameran15
g.CameraSmoothBankAngleOverrideGör att du kan låsa kamerarullen till en specifik vinkel0
g.CameraSmoothYawToBankMultiplierKontrollerar hur mycket kamerayaw påverkar kamerarullen0.1
g.CameraSmoothHorizontalToBankMultiplierKontrollerar hur mycket sidoförflyttning påverkar kamerarullen0.025
g.CameraSmoothVerticalToPitchMultiplierKontrollerar hur mycket vertikal rörelse påverkar kamerapitchen-0.05
g.CameraSmoothPositionSpeedKontrollerar hur snabbt kameran rör sig till en måltavla (lägre är mjukare)5
g.CameraSmoothFOVSpeedKontrollerar hur snabbt kameran zoomar till ett målvyfält (lägre är mjukare)5
g.CameraSmoothSpeedKontrollerar hur snabbt kameran accelererar till en målhastighet (lägre är mjukare)5
g.CameraSmoothHandheldAktiverar ett handhållet kamerasimuleringsläge ovanpå kamerasmoothing0
g.CameraFOVMinimumDet lägsta synfältvärdet som tillåts vid in- och utzoomning10
g.CameraFOVMaximumDet högsta synfältvärdet som tillåts vid in- och utzoomning120

Kamerakontroller (Fri rörlighet)

WFramåt
SBakåt
AStrafe Vänster
DStrafe Höger
QFlytta Nedåt (relativt till kamerans uppvektor, tänk helikopter)
EFlytta Uppåt (relativt till kamerans uppvektor, tänk helikopter)
ZZooma Ut
CZooma In
Musrullningshjul UppÖka Kamerahastighet
Musrullningshjul NedMinska Kamerahastighet
Home (Endast Repris)Öka Uppspelningshastighet
End (Endast Repris)Minska Uppspelningshastighet
HDölj det mesta av användargränssnittet.
Var detta till hjälp?