21 августа 2025 г. - Примечания к патчу
Исправленные проблемы - Steam
Общие
- Исправлены различные проблемы, из-за которых игра блокировала игрока от продолжения или завершения различных миссий.
- Исправлена проблема, когда оружие могло упасть на пол - Таймер перед растворением оружия и появлением в кобуре уменьшен до 0,25. Игроки не могли взаимодействовать с кобурой до полного появления оружия в ней.
- Исправлены проблемы с анимацией револьвера, из-за которых он переставал закрывать ствол после удаления нескольких пуль.
- Исправлена проблема с мертвыми зомби, которые продолжали следовать по своим предопределенным путям.
- Исправлены модели контроллеров миссий в меню калибровки для гарнитур HTC и Index VR.
- Исправлены различные мелкие проблемы и ошибки.
Проблемы с производительностью и графикой
- Исправлены зависания на экране загрузки.
- Исправлен прозрачный силуэт таймера бомбы, появляющийся в дверях собора перед ареной.
- Волосы зомби теперь работают правильно (включен 3D-эффект).
- Исправлены отсутствующие тени для зомби на Нью-Йорк 3.
- Восстановлен фон миссии для Токио 3.
- Исправлены визуальные ошибки с дверями и брезентом в планетарии.
- Исправлены визуальные глюки, когда предметы появлялись и исчезали перед игроком при его движении. Исправлены LOD на Нью-Йорк 1 и 2, Токио 3 и 4, и Марсель 1 и 2.
- Исправлена проблема с освещением в машине скорой помощи на Нью-Йорк 1 - Источники света внутри машины скорой помощи удалены.
- Исправлены невидимые ноги для стационарного пулемета.
- Исправлено выделение ноги солдата в главном меню.
- Исправлены проблемы с освещением и отражением деревьев в Токио 1. Лишний источник света удален.
Исправленные проблемы - Meta
Общие
- Исправлены различные проблемы, из-за которых игра блокировала игрока от продолжения или завершения различных миссий.
- Исправлена проблема в миссии Нью-Йорк 2, когда автобус мог перестать двигаться, даже если все зомби были убиты.
- Исправлена проблема с заметными загрузками локаций в начале миссии.
- Маркер цели для сигнального пистолета теперь появляется как положено в эпизоде Токио миссия 4.
- Всплывающее окно "Контрольная точка достигнута" теперь появляется правильно.
- Исправлена анимация смерти зомби, проигрывающаяся дважды.
- Зомби больше не растягиваются и не трясутся после смерти.
- Тяжелое оружие теперь невозможно схватить через крышку ящика.
- Оружие теперь невозможно схватить через крышку ящика без его открытия.
- Исправлены проблемы с перезарядкой оружия.
- Исправлена проблема с отсутствием звука перезарядки для оружия с золотой предзаказной кожей.
- Исправлена проблема, когда игрок мог потерять оружие, когда активен перк «Двойное оружие».
- Оружие больше не выпадает спонтанно с оборудованием "электрошокер".
- Исправлена проблема с медленным падением сигнального пистолета после его использования игроком.
- Исправлена проблема с выделением оружия ботов после их возрождения.
- Исправлены различные мелкие проблемы и ошибки.
Проблемы с производительностью и графикой
- Исправлены проблемы с оптимизацией.
- Исправлен гигантский "загрузка" на первом экране системы.
- Исправлены падения FPS, когда игрок приближается к бочке с огнем.
- Исправлена проблема, когда NPC-выжившие не были видны во время финальной арены в планетарии.
- Прозрачный силуэт таймера бомбы теперь исчезает после установки бомбы игроком.
- Исправлены различные проблемы с освещением зомби.
- Исправлено отсутствие отражения света на оружии для Oculus Quest 2.
Качество жизни
- Сложность первой арены в клубе Нью-Йорка была снижена.
- Система навигации зомби была улучшена.
Это было полезно?