21 августа 2025 г. - Примечания к патчу

Исправленные проблемы - Steam

Общие

  • Исправлены различные проблемы, из-за которых игра блокировала игрока от продолжения или завершения различных миссий.
  • Исправлена проблема, когда оружие могло упасть на пол - Таймер перед растворением оружия и появлением в кобуре уменьшен до 0,25. Игроки не могли взаимодействовать с кобурой до полного появления оружия в ней.
  • Исправлены проблемы с анимацией револьвера, из-за которых он переставал закрывать ствол после удаления нескольких пуль.
  • Исправлена проблема с мертвыми зомби, которые продолжали следовать по своим предопределенным путям.
  • Исправлены модели контроллеров миссий в меню калибровки для гарнитур HTC и Index VR.
  • Исправлены различные мелкие проблемы и ошибки.

Проблемы с производительностью и графикой

  • Исправлены зависания на экране загрузки.
  • Исправлен прозрачный силуэт таймера бомбы, появляющийся в дверях собора перед ареной.
  • Волосы зомби теперь работают правильно (включен 3D-эффект).
  • Исправлены отсутствующие тени для зомби на Нью-Йорк 3.
  • Восстановлен фон миссии для Токио 3.
  • Исправлены визуальные ошибки с дверями и брезентом в планетарии.
  • Исправлены визуальные глюки, когда предметы появлялись и исчезали перед игроком при его движении. Исправлены LOD на Нью-Йорк 1 и 2, Токио 3 и 4, и Марсель 1 и 2.
  • Исправлена проблема с освещением в машине скорой помощи на Нью-Йорк 1 - Источники света внутри машины скорой помощи удалены.
  • Исправлены невидимые ноги для стационарного пулемета.
  • Исправлено выделение ноги солдата в главном меню.
  • Исправлены проблемы с освещением и отражением деревьев в Токио 1. Лишний источник света удален.

Исправленные проблемы - Meta

Общие

  • Исправлены различные проблемы, из-за которых игра блокировала игрока от продолжения или завершения различных миссий.
  • Исправлена проблема в миссии Нью-Йорк 2, когда автобус мог перестать двигаться, даже если все зомби были убиты.
  • Исправлена проблема с заметными загрузками локаций в начале миссии.
  • Маркер цели для сигнального пистолета теперь появляется как положено в эпизоде Токио миссия 4.
  • Всплывающее окно "Контрольная точка достигнута" теперь появляется правильно.
  • Исправлена анимация смерти зомби, проигрывающаяся дважды.
  • Зомби больше не растягиваются и не трясутся после смерти.
  • Тяжелое оружие теперь невозможно схватить через крышку ящика.
  • Оружие теперь невозможно схватить через крышку ящика без его открытия.
  • Исправлены проблемы с перезарядкой оружия.
  • Исправлена проблема с отсутствием звука перезарядки для оружия с золотой предзаказной кожей.
  • Исправлена проблема, когда игрок мог потерять оружие, когда активен перк «Двойное оружие».
  • Оружие больше не выпадает спонтанно с оборудованием "электрошокер".
  • Исправлена проблема с медленным падением сигнального пистолета после его использования игроком.
  • Исправлена проблема с выделением оружия ботов после их возрождения.
  • Исправлены различные мелкие проблемы и ошибки.

Проблемы с производительностью и графикой

  • Исправлены проблемы с оптимизацией.
  • Исправлен гигантский "загрузка" на первом экране системы.
  • Исправлены падения FPS, когда игрок приближается к бочке с огнем.
  • Исправлена проблема, когда NPC-выжившие не были видны во время финальной арены в планетарии.
  • Прозрачный силуэт таймера бомбы теперь исчезает после установки бомбы игроком.
  • Исправлены различные проблемы с освещением зомби.
  • Исправлено отсутствие отражения света на оружии для Oculus Quest 2.

Качество жизни

  • Сложность первой арены в клубе Нью-Йорка была снижена.
  • Система навигации зомби была улучшена.
Это было полезно?