В: Что такое Warhammer 40,000: Space Marine 2? О: Space Marine 2 — это шутер от третьего лица, действие которого происходит во вселенной Warhammer 40,000. В роли Космодесантника вы жестоко уничтожаете и разрубаете орды врагов, используя свои смертоносные способности, цепной меч и мощный арсенал дальнего боя. Это прямое продолжение Warhammer 40,000: Space Marine 2011 года.

В: Когда выйдет Warhammer 40,000: Space Marine 2? О: Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября 2024 года.

В: Где я могу предзаказать Warhammer 40,000: Space Marine 2? О: Вы можете предзаказать его в Focus Entertainment Store.

В: На каких платформах я могу играть в Warhammer 40,000: Space Marine 2? О: Игра доступна для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

В: На какие языки переведена Warhammer 40,000: Space Marine 2? О: Игра полностью озвучена на английском, французском, немецком, испанском (Испания), русском, упрощенном китайском и японском языках. Поддерживаются субтитры на английском, французском, итальянском, немецком, испанском (Испания), чешском, польском, португальском (Бразилия), русском, упрощенном китайском, традиционном китайском, испанском (Латинская Америка), корейском, японском, украинском и турецком языках.

В: Есть ли микротранзакции в Warhammer 40,000: Space Marine 2? О: Нет, в Space Marine 2 нет микротранзакций. Нет внутриигрового магазина. Все игровые контенты и функции будут бесплатны для всех игроков. Любые платные DLC будут только косметическими.

В: Будет ли кооператив в игре Warhammer 40,000: Space Marine 2? О: Да, вы можете играть с двумя друзьями в кооперативе на 3 игрока в Кампании и повторяемых PvE миссиях.

В: Будут ли выделенные серверы для режима Eternal War (PvP)? О: Да, Warhammer 40,000: Space Marine 2 будет иметь выделенные серверы, улучшая многопользовательский опыт игроков. Мы подготовили серверы в Северной Америке, Европе, Латинской Америке, Азии и Океании.

В: Является ли игра каноничной для лора Warhammer 40,000? О: Как и оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine, это продолжение является полностью лицензированной и одобренной Games Workshop видеоигрой, которая на 100% соответствует вселенной Warhammer 40,000.

В: Нужно ли было играть в Space Marine 1, чтобы перейти в Space Marine 2? О: Совсем нет! Хотя есть возвращающиеся персонажи, это новая история, которую можно понять самостоятельно, не играя в первую игру.

В: Будет ли игра доступна в первый день на GeForce Now? О: Да, Warhammer 40,000: Space Marine 2 будет доступна на GeForce Now в первый день.

В: Будет ли кооператив на одном экране? О: Нет, кооперативные функции будут доступны только онлайн.

В: Сколько времени займет прохождение кампании? О: В среднем, кампания должна занять от 10 до 12 часов. Это может варьироваться в зависимости от сложности и вашего игрового профиля.

В: Будет ли сохранение прогресса при игре оффлайн? О: Будьте уверены, в режиме Кампании ваш прогресс будет сохранен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S при игре оффлайн. Для режима Операции (PvE) вам нужно быть онлайн, чтобы ваш прогресс в PvE сохранялся. Оффлайн-прогресс не будет перенесен в следующую сессию, поэтому убедитесь, что вы подключены, чтобы сохранить все заработанные бонусы, скины и другие награды.

В: Хорошо ли работает кросс-платформенное сохранение? О: Да, кросс-платформенные сохранения полностью функциональны через платформу Prism Ray Online Services (PROS).

В: Можно ли играть в PvE/PvP через LAN? О: Поддержка LAN не будет доступна.

В: Будет ли игра поддерживать кроссплей, и можно ли его отключить? О: Да, полная поддержка кроссплея между игроками Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X|S будет доступна с первого дня. Вы сможете играть в режимы Кампании и PvE без ограничений, но учтите, что для справедливости и баланса кроссплей для режима PvP “Eternal War” будет разделен между игроками на ПК (Steam & EGS) и консольными игроками (PlayStation 5 & Xbox Series X|S). У вас также будет возможность отключить функцию кроссплея, если вы предпочитаете играть только с теми, кто использует ту же платформу, что и вы.

В: Есть ли ограничения на классы, которые можно играть в режиме Операции (PvE)? А что насчет Eternal War (PvP)? О: Ваша команда может включать только одного Космодесантника каждого класса в режиме Операции. В режиме Eternal War есть ограничение в два игрока на класс и на команду. Нет команд, состоящих только из снайперов, но у вас будет много стратегического разнообразия!

В: Есть ли дружественный огонь в режимах Кампании, Операции или Eternal War? О: В любом из трех игровых режимов дружественного огня нет.

В: Каковы характеристики на ПК и консолях? На PlayStation 5 и Xbox Series X|S есть ли режим производительности, режим качества и какие FPS можно ожидать? И другие специфические детали. Режим качества: Разрешение 4K при 30FPS. Режим производительности: До 60FPS при 1080p. Обратите внимание, что на Xbox Series S режим качества позволит 1440p при 30FPS, а режим производительности не будет доступен.

В: Какие инструменты для общения будут в игре? О: Есть голосовой чат, колесо общения с предустановленными сообщениями и текстовый чат (эксклюзивно для ПК-версий) для облегчения обмена с вашими товарищами по команде.

В: Поддерживает ли игра тактильные функции контроллера DualSense? О: Мы поддерживаем триггеры силы на контроллере DualSense, но не тактильную обратную связь на момент запуска.

В: Что насчет RayTracing, DLSS и других технологий, специфичных для ПК? DLSS2 / FSR2: Доступно на момент запуска. DLSS3 / FSR3: Планируется после запуска. RayTracing / HDR: Не поддерживается.

В: Совместима ли игра с широкими экранами? О: Поддержка широких экранов планируется. Хотя она не будет доступна сразу при запуске, мы работаем над ее реализацией к концу сентября.

В: Будет ли игра доступна на Steam Deck? О: Мы работаем над официальной поддержкой Steam Deck, но она еще не готова. Мы планируем полную поддержку Steam Deck к концу года.

В: Будет ли у игры официальная поддержка модов (например, NexusMods, mod.io)? О: В настоящее время у нас нет планов по официальной поддержке модов.

В: Какая система античита используется? О: Мы будем использовать Easy Anti Cheat на ПК при запуске.

В: Использует ли игра DRM программное обеспечение (например, Denuvo…)? О: Нет.

В: Будет ли игра доступна через Xbox Game Pass? О: Нет.

В: Можно ли убрать элементы интерфейса? Есть ли доступен “Кинематографический” режим? О: Хотя нет фактического “Кинематографического” режима, где все элементы интерфейса можно отключить сразу, все они могут быть индивидуально отображены или удалены через меню настроек. Видимыми будут только прицел, атаки врагов и всплывающие подсказки с заданиями. Доступны три варианта: ВКЛ, ВЫКЛ или ДИНАМИЧЕСКИЙ, где “Динамический” означает, что выбранные вами элементы интерфейса будут появляться, когда они вам больше всего нужны (например, во время боя) и исчезать в остальное время.

В: Смогу ли я предварительно загрузить игру, и если да, то когда будет доступна предварительная загрузка? О: Ваша возможность предварительной загрузки Space Marine 2 зависит от выбранной вами платформы: На Xbox Series X|S: Предварительная загрузка уже доступна. Вы загрузите полную игру, как только предзакажете любую из версий игры. Игра разблокируется 5 сентября или 9 сентября в зависимости от того, купили ли вы Стандартное, Золотое или Ультра издание. На PlayStation 5: Предварительная загрузка будет доступна 3 сентября в 11:00 UTC, если вы предзаказали Золотое или Ультра издание, чтобы вы могли играть за 4 дня до официального релиза. Если вы предзаказали Стандартное издание, предварительная загрузка начнется 7 сентября в 16:00 UTC, и игра разблокируется 9 сентября, в день релиза. На ПК: Предварительная загрузка не будет доступна.

В: Какие опции доступности есть в игре? О: Вы можете увеличить размер субтитров, чтобы их было легче читать, а также доступны 3 различных режима для дальтоников.

В: Во сколько игра выйдет? Отметьте в своих календарях:

Это было полезно?