Часто задаваемые вопросы о Warhammer 40,000: Space Marine 2
В: Что такое Warhammer 40,000: Space Marine 2?
О: Space Marine 2 — это шутер от третьего лица во вселенной Warhammer 40,000. В роли космодесантника вы будете жестоко расстреливать и рубить мерзкие орды, используя смертоносные способности, цепной меч и мощный арсенал дальнобойного оружия. Это прямое продолжение Warhammer 40,000: Space Marine 2011 года.
В: Когда выйдет Warhammer 40,000: Space Marine 2?
О: Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября 2024 года.
В: Где можно оформить предзаказ Warhammer 40,000: Space Marine 2?
О: Вы можете оформить предзаказ в магазине Focus Entertainment.
В: На каких платформах можно играть в Warhammer 40,000: Space Marine 2?
О: Игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
В: На какие языки переведена Warhammer 40,000: Space Marine 2?
О: Игра полностью озвучена на английском, французском, немецком, испанском (Испания), русском, упрощённом китайском и японском языках. Она поддерживает субтитры на английском, французском, итальянском, немецком, испанском (Испания), чешском, польском, португальском (Бразилия), русском, упрощённом китайском, традиционном китайском, испанском (Латинская Америка), корейском, японском, украинском и турецком языках.
В: Есть ли микротранзакции в Warhammer 40,000: Space Marine 2?
О: Нет, в Space Marine 2 нет микротранзакций. Внутриигровой магазин за реальные деньги отсутствует. Весь игровой контент и все возможности будут бесплатны для всех игроков. Любые платные DLC будут содержать только косметические предметы.
В: Будет ли кооператив в игре Warhammer 40,000: Space Marine 2?
О: Да, вы сможете играть вместе с двумя друзьями в кооперативе на 3 игроков в кампании и повторно проходимых PvE-миссиях.
В: Будут ли выделенные серверы для Eternal War (режим PvP)?
О: Да, в Warhammer 40,000: Space Marine 2 будут выделенные серверы, улучшающие многопользовательский опыт игроков. Мы подготовили серверы в Северной Америке, Европе, Латинской Америке, Азии и Океании.
В: Соответствует ли игра канону Warhammer 40,000?
О: Как и оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine, это продолжение является полностью лицензированной и одобренной Games Workshop видеоигрой, на 100% верной вселенной Warhammer 40,000.
В: Нужно ли пройти Space Marine 1 перед началом Space Marine 2?
О: Вовсе нет! Хотя в игре появятся знакомые персонажи, это новая история, которую можно понять как самостоятельную, даже не проходя первую игру.
В: Будет ли игра доступна в GeForce Now в день выхода?
О: Да, Warhammer 40,000: Space Marine 2 будет доступна в GeForce Now в день выхода.
В: Будет ли локальный кооператив?
О: Нет, кооперативные возможности будут доступны только по сети.
В: Сколько времени занимает прохождение кампании?
О: В среднем прохождение кампании займёт от 10 до 12 часов. Это может варьироваться в зависимости от сложности и вашего игрового стиля.
В: Будет ли сохраняться мой прогресс при игре офлайн?
О: Не беспокойтесь: в режиме кампании ваш прогресс будет сохраняться на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S при игре офлайн.
Для режима «Операции» (PvE) вам необходимо быть в сети, чтобы ваш PvE-прогресс сохранялся. Офлайн-прогресс не будет перенесён в следующую игровую сессию, поэтому убедитесь, что вы подключены к сети, чтобы сохранить все полученные перки, облики и другие награды.
В: Работают ли кроссплатформенные сохранения?
О: Да, кроссплатформенные сохранения полностью работают через учётную запись saber.games.
В: Можно ли играть в PvE/PvP по локальной сети?
О: Игра по локальной сети не поддерживается.
В: Будет ли игра поддерживать кроссплей и можно ли будет его отключить?
О: Да, полный кроссплей между игроками Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X|S будет доступен с первого дня.
Вы сможете играть в кампанию и PvE-режимы без каких-либо ограничений, однако учтите, что для обеспечения честности и баланса кроссплей в PvP-режиме «Eternal War» будет разделён между игроками на ПК в одном пуле (Steam & EGS) и игроками на консолях в другом (PlayStation 5 & Xbox Series X|S).
Также вы сможете отключить кроссплей, если предпочитаете играть только с теми, кто использует ту же платформу, что и вы.
В: Есть ли ограничения на классы, доступные в режиме «Операции» (PvE)? А в Eternal War (PvP)?
О: В режиме «Операции» в вашем отряде может быть только один космодесантник каждого класса. В режиме Eternal War действует ограничение: не более двух игроков каждого класса в команде.
Никаких команд, полностью состоящих из снайперов, но стратегических вариантов будет предостаточно!
В: Есть ли огонь по своим при игре в режимах «Кампания», «Операции» или Eternal War?
О: Огонь по своим отсутствует во всех трёх игровых режимах.
В: Какова производительность на ПК и консолях?
На PlayStation 5 и Xbox Series X|S есть режим производительности, режим качества — какой FPS можно ожидать? И другие подробности.
Режим качества: 4K-разрешение при 30 FPS.
Режим производительности: до 60 FPS при 1080p.
Обратите внимание: на Xbox Series S режим качества обеспечит разрешение 1440p при 30 FPS, а режим производительности будет недоступен.
В: Какие средства общения будут доступны в игре?
О: Для общения с товарищами по команде доступны голосовой чат, колесо общения с предустановленными сообщениями и текстовый чат (эксклюзивно для версий на ПК).
В: Поддерживает ли игра тактильные возможности контроллера DualSense?
О: Мы поддерживаем адаптивные триггеры контроллера DualSense, но тактильная отдача на старте будет недоступна.
В: Что насчёт RayTracing, DLSS и других технологий, характерных для ПК?
DLSS2 / FSR2: доступны на старте.
DLSS3 / FSR3: запланированы после релиза.
RayTracing / HDR: не поддерживаются.
В: Совместима ли игра с широкоформатными экранами?
О: Поддержка широкоформатных экранов запланирована. Она не будет доступна прямо на старте, но мы работаем над её внедрением к концу сентября.
В: Можно ли будет играть на Steam Deck?
О: Мы работаем над официальной поддержкой Steam Deck, но она ещё не готова. В настоящее время мы планируем обеспечить полную поддержку Steam Deck к концу года.
В: Будет ли в игре официальная поддержка модов (например, NexusMods, mod.io)?
О: В настоящее время у нас нет планов по официальной поддержке модов.
В: Какая система защиты от читов используется?
О: На ПК при запуске мы будем использовать Easy Anti Cheat.
В: Использует ли игра DRM-защиту (например, Denuvo…)?
О: Нет.
В: Будет ли игра доступна в Xbox Game Pass?
О: Нет.
В: Можно ли убрать элементы HUD? Доступен ли «кинематографический» режим?
О: Хотя отдельного «кинематографического» режима, в котором можно одновременно отключить все элементы интерфейса, нет, каждый из них можно отдельно отобразить или убрать через меню настроек. Видимыми останутся только прицел, атаки врагов и всплывающие уведомления о целях заданий.
Доступны три варианта: ВКЛ., ВЫКЛ. или ДИНАМИЧЕСКИЙ. «Динамический» означает, что выбранные вами элементы интерфейса будут появляться, когда они особенно необходимы (например, во время боя), и исчезать в остальное время.
В: Какие в игре есть настройки доступности?
О: Вы можете увеличить размер субтитров, чтобы их было легче читать, а также выбрать один из трёх режимов для людей с нарушением цветовосприятия.