Руководства по редактору карт
Руководство для начинающих по Unreal Engine
Пошаговое вводное руководство для пользователей, которые никогда не использовали Unreal Engine. Вы узнаете основы, которые помогут создать свою первую карту в Tempest Rising.
Руководство для начинающих по Unreal Engine.pdf
Руководство по редактору карт
Подробное погружение в многочисленные инструменты, доступные в редакторе карт Unreal. Этот документ написан с расчетом на то, что вы уже прочитали Руководство для начинающих или имеете больший опыт работы с Unreal.
Руководство по редактору карт.pdf
Руководство по оформлению окружения Tempest Rising
Этот документ объясняет только, как использовать ассеты и инструменты, поставляемые с проектом редактора карт Tempest Rising. Мы настоятельно рекомендуем сначала освоить работу с Unreal Engine, прежде чем читать этот документ.
Наша цель — показать, как пользоваться ассетами, которые мы действительно применяли в Tempest Rising, чтобы вы могли немного проще повысить визуальное качество своего уровня. В этом руководстве собраны приемы, которые сетдрессеры команды Tempest Rising использовали на каждом уровне, созданном для игры, и, как только вы хорошо их освоите, вы сможете создавать уровни, которые будут во многом похожи на те, что есть в Tempest Rising, при условии, что у вас под рукой есть подходящие 3D‑ассеты.
Руководство по оформлению окружения Tempest Rising.pdf
API
Сведения об API редактора Unreal.