Руководства по редактору карт
Руководство для новичков по Unreal
Пошаговое вводное руководство для пользователей, которые никогда не работали с Unreal Engine. Вы изучите основы, которые помогут вам создать свою первую карту в Tempest Rising.
Руководство для новичков по Unreal.pdf
Руководство по редактору карт
Подробное руководство по множеству инструментов, доступных вам в редакторе карт Unreal. Этот документ написан в расчёте на то, что вы уже прочитали руководство для новичков или имеете больше опыта работы с Unreal.
Руководство по редактору карт.pdf
Руководство по художественному оформлению окружения Tempest Rising
Этот документ объясняет только то, как использовать ассеты и инструменты, поставляемые с проектом редактора карт Tempest Rising. Мы настоятельно рекомендуем сначала научиться работать с Unreal Engine, прежде чем читать этот документ.
Наша цель — показать вам, как использовать ассеты, которые мы действительно применяли в Tempest Rising, чтобы вам было немного проще повысить визуальное качество своих уровней. В этом руководстве собраны техники, которые художники по оформлению сцен команды Tempest Rising использовали на каждом уровне игры, и, хорошо освоив их, вы сможете создавать уровни, очень похожие на те, что есть в Tempest Rising, при условии, что у вас под рукой есть подходящие 3D-ассеты.
Руководство по художественному оформлению окружения Tempest Rising.pdf
API
Информация об API редактора Unreal.