7 октября 2025 г. — Хотфикс

Новые функции

Дополнительные параметры переподключения для пользовательских матчей

Мы добавляем дополнительные параметры поведения переподключения в пользовательских матчах. Игроки теперь могут настраивать поведение матча после потери соединения с помощью следующих параметров «Поведение после отключения»:

  • Пауза и продолжение (по умолчанию)
    • Когда игрок теряет соединение, игра ставится на паузу для всех игроков до его переподключения. Если таймер переподключения истечет, матч возобновится, если в игре остаются как минимум двое игроков из противоположных команд. В противном случае матч завершится, а оставшиеся игроки получат победу.
  • Без управления
    • Когда игрок теряет соединение, игра не ставится на паузу, а его юниты/постройки остаются без управления до восстановления соединения.
  • Мгновенное поражение
    • Когда игрок теряет соединение, игра не ставится на паузу, а его юниты/постройки уничтожаются. Если соединение будет восстановлено, игрок перемещается в слот наблюдателя.
  • Управление ИИ
    • Когда игрок теряет соединение, игра не ставится на паузу, и его заменяет бот под управлением ИИ до восстановления соединения. Если игрок не переподключится, бот останется до конца матча.

Исправления ошибок

Общий игровой процесс

  • Исправлена проблема, из‑за которой харвестеры GDF иногда не могли выгрузиться на Перерабатывающем заводе и бесконечно оставались в очереди.
  • Исправлена проблема, из‑за которой более быстрые юниты в группе выстраивались в медленно движущуюся колонну вместо того, чтобы догонять и группироваться с более медленными юнитами при использовании игроком команды «Синхронизированное перемещение» / «ALT+Move».

Мультиплеер/Схватка

  • Исправлена проблема, из‑за которой стоимость неиспользованной активируемой способности не возвращалась игроку, если юнит с этой способностью был уничтожен.
  • Исправлена проблема, из‑за которой игрок мог присоединиться к пользовательскому лобби, которое хост уже покинул.
  • Исправлена проблема, из‑за которой развертывание Tempest Rig вызывало кратковременное увеличение счетчика населения юнитов у игрока.

Интерфейс

  • Исправлена проблема, из‑за которой привязка «Переключить вкладки строительства и доктрин» иногда не меняла открытую вкладку в сетке строительства в режимах мультиплеера.
Это было полезно?