18 августа 2025 г. - Исправление ошибок
Обновления баланса
После нашего последнего патча баланса мы нашли возможности улучшить ранние игровые матчи и дополнительно настроить некоторые слишком эффективные юниты, особенно на стороне GDF. Это небольшое обновление должно повысить выражение навыков на стороне GDF, продолжая улучшать ранние и средние пехотные силы Династии.
Глобальная Оборонительная Сила (GDF)
Охотничий танк
Мы продолжаем искать баланс для GDF, где требуется больше навыков для победы в ранних битвах. Небольшие замедления времени производства юнитов являются частью этого стремления.
- Время производства увеличено до 20 секунд (с 19)
Боец с щитом
Область действия дубинки бойца с щитом была немного завышена в нашем предыдущем патче и была немного уменьшена. Также мы увеличиваем время их производства, чтобы уменьшить скорость, с которой они могут быть массово произведены.
- Максимальная длина конуса оружия уменьшена до 400 (с 550)
- Время производства увеличено до 15 секунд (с 10)
Гренадер
Скорость снаряда гренадера была немного завышена в последнем патче. Мы продолжаем искать баланс, где они будут полезны, но поддаются контратаке через микро/время реакции.
- Скорость снаряда уменьшена до 4500 (с 6000)
- Время производства увеличено до 13 секунд (с 12)
Медик с щитом
Процент побед медика с щитом был немного высоким в течение некоторого времени, и хотя мы хотим, чтобы он оставался грозным присутствием на поле боя, он был слишком силен в уничтожении больших групп пехоты. Это помогает сместить его роль больше в сторону подавления, а не убийства.
- Урон уменьшен до 20 (с 30)
Щитоносец
С улучшениями миротворца в нашем последнем патче, мы считаем, что можем уменьшить DPS щитоносца. Это должно дать воздушным юнитам обеих фракций немного больше свободы, оставляя щитоносца значительной угрозой.
- Скорость атаки уменьшена до 0,4-секундных интервалов (с 0,3)
Династия Бури (DYN)
Страж Династии
Мы продолжаем экспериментировать со стражем династии, чтобы сделать его более жизнеспособным выбором в ранней и средней игре.
- Урон от противотанковой гранаты увеличен до 50 (с 40)
Поджигатель
Поджигатели продолжают немного недорабатывать. Мы уменьшаем их стоимость, чтобы улучшить их ценность за потраченные ресурсы, не вызывая дополнительных проблем с грабителями. Мы будем оценивать их производительность в будущем, чтобы определить, нужны ли дополнительные изменения.
- Стоимость уменьшена до 350 (с 400)
Исправления ошибок
Многопользовательская игра/Схватка
- Исправлен эксплойт, при котором снайпер не выходил из режима скрытности при атаке из гарнизона, позволяя ему стрелять усиленными пулями каждый раз
- Исправлена проблема, при которой визуальные эффекты ауры ремонта отображались, когда мощность ремонтной базы была отключена
- Исправлена проблема, при которой визуальные эффекты ауры ремонта не отображались, когда ремонтная база была построена с недостаточной мощностью
- Исправлена проблема, при которой "Временный лазарет" сторожевой башни и аура ремонта ремонтной базы оставались некоторое время после уничтожения
Система вечеринок/чата
- Исправлена проблема, при которой приглашенный игрок имел ограничения интерфейса, как если бы он все еще находился в группе, если лобби было закрыто
Интерфейс
- Исправлена проблема, при которой предпочтения карты сбрасывались, если игроки не открывали ее окно перед матчем. Вето на карты теперь также сохраняются при перезапуске игры