18 августа 2025 г. - Исправление ошибок

Обновления баланса

После нашего последнего патча баланса мы нашли возможности улучшить ранние игровые матчи и дополнительно настроить некоторые слишком эффективные юниты, особенно на стороне GDF. Это небольшое обновление должно повысить выражение навыков на стороне GDF, продолжая улучшать ранние и средние пехотные силы Династии.

Глобальная Оборонительная Сила (GDF)

Охотничий танк

Мы продолжаем искать баланс для GDF, где требуется больше навыков для победы в ранних битвах. Небольшие замедления времени производства юнитов являются частью этого стремления.

  • Время производства увеличено до 20 секунд (с 19)

Боец с щитом

Область действия дубинки бойца с щитом была немного завышена в нашем предыдущем патче и была немного уменьшена. Также мы увеличиваем время их производства, чтобы уменьшить скорость, с которой они могут быть массово произведены.

  • Максимальная длина конуса оружия уменьшена до 400 (с 550)
  • Время производства увеличено до 15 секунд (с 10)

Гренадер

Скорость снаряда гренадера была немного завышена в последнем патче. Мы продолжаем искать баланс, где они будут полезны, но поддаются контратаке через микро/время реакции.

  • Скорость снаряда уменьшена до 4500 (с 6000)
  • Время производства увеличено до 13 секунд (с 12)

Медик с щитом

Процент побед медика с щитом был немного высоким в течение некоторого времени, и хотя мы хотим, чтобы он оставался грозным присутствием на поле боя, он был слишком силен в уничтожении больших групп пехоты. Это помогает сместить его роль больше в сторону подавления, а не убийства.

  • Урон уменьшен до 20 (с 30)

Щитоносец

С улучшениями миротворца в нашем последнем патче, мы считаем, что можем уменьшить DPS щитоносца. Это должно дать воздушным юнитам обеих фракций немного больше свободы, оставляя щитоносца значительной угрозой.

  • Скорость атаки уменьшена до 0,4-секундных интервалов (с 0,3)

Династия Бури (DYN)

Страж Династии

Мы продолжаем экспериментировать со стражем династии, чтобы сделать его более жизнеспособным выбором в ранней и средней игре.

  • Урон от противотанковой гранаты увеличен до 50 (с 40)

Поджигатель

Поджигатели продолжают немного недорабатывать. Мы уменьшаем их стоимость, чтобы улучшить их ценность за потраченные ресурсы, не вызывая дополнительных проблем с грабителями. Мы будем оценивать их производительность в будущем, чтобы определить, нужны ли дополнительные изменения.

  • Стоимость уменьшена до 350 (с 400)

Исправления ошибок

Многопользовательская игра/Схватка

  • Исправлен эксплойт, при котором снайпер не выходил из режима скрытности при атаке из гарнизона, позволяя ему стрелять усиленными пулями каждый раз
  • Исправлена проблема, при которой визуальные эффекты ауры ремонта отображались, когда мощность ремонтной базы была отключена
  • Исправлена проблема, при которой визуальные эффекты ауры ремонта не отображались, когда ремонтная база была построена с недостаточной мощностью
  • Исправлена проблема, при которой "Временный лазарет" сторожевой башни и аура ремонта ремонтной базы оставались некоторое время после уничтожения

Система вечеринок/чата

  • Исправлена проблема, при которой приглашенный игрок имел ограничения интерфейса, как если бы он все еще находился в группе, если лобби было закрыто

Интерфейс

  • Исправлена проблема, при которой предпочтения карты сбрасывались, если игроки не открывали ее окно перед матчем. Вето на карты теперь также сохраняются при перезапуске игры
Это было полезно?