Приветствуем, Командир! Мультиплеерный тест Veti завершён. Мы в восторге от раннего отклика на новую фракцию и благодарим вас за всё время, которое вы потратили на игру и тестирование Veti.

Полученная обратная связь оказалась очень ценной и была внимательно учтена. Veti вернётся в будущем. Следите за новостями!

Обновления баланса

В обновлении Superior Firepower мы внесли серьёзные изменения во фракции GDF и Dynasty, включая переработку DCU у GDF и эффекта Salvage Aura у Dynasty. Кроме того, мы добавили некоторым юнитам и зданиям GDF перк "Intel Storage", из-за которого они теряют Intel при уничтожении.

Мы продолжаем балансировать эти новые механики, а также каждое супероружие, стремясь сохранить веселье и конкурентоспособность каждой фракции.

Global Defense Force (GDF)

Теперь, когда GDF может терять Intel при уничтожении юнитов со свойством "Intel Storage", мы немного повышаем базовую скорость его получения, чтобы оздоровить их экономику Intel в целом. Это касается Construction Yard, Satellite Uplink и Data Core.

Construction Yard

  • Частота генерации Intel увеличена до 1 Intel каждые 6 секунд (с 7 секунд)

Satellite Uplink

  • Частота генерации Intel увеличена до 1 Intel каждые 8 секунд (с 10 секунд)
  • Здоровье увеличено до 2200 (с 1600)
  • Стоимость (Credits) снижена до 1600 (с 2000)

Data Core

  • Частота генерации Intel увеличена до 1 Intel каждые 6 секунд (с 7 секунд)
  • Здоровье увеличено до 3000 (с 2500)
  • Стоимость (Credits) снижена до 2000 (с 2500)

Skycrane Carrier

Учитывая стоимость способности Stealth, мы корректируем время её перезарядки, чтобы использование не казалось чрезмерно наказующим.

  • Перезарядка способности Stealth уменьшена до 20 секунд (с 60 секунд)

Peacekeeper

Производительность Peacekeeper против других воздушных юнитов была чрезмерно затронута недавней корректировкой его модели урона, поэтому мы возвращаем часть его боевого потенциала.

  • Урон оружия ПВО увеличен до 120 (с 100)
  • Урон сетевой версии оружия ПВО увеличен до 150 (со 130)

Drone Command Unit (DCU)

DCU полностью перешёл к новой роли поддерживающего контроллера поля боя. Возможность предотвращать атаки небольшой группы вражеской техники должна прийтись кстати в позднеигровых армейских композициях GDF и помочь GDF против сырой огневой мощи Dynasty и Veti в поздней стадии игры.

  • Оружие теперь накладывает эффект Communication Jammer (Silence) на наземную и воздушную технику
  • Скорость атаки основного оружия снижена до интервалов 4.5 секунды (с 1.7)
  • Радиус AoE атаки оружия уменьшен до 150 (с 300)

Condor

Учитывая стоимость способности Stealth, мы корректируем время её перезарядки, чтобы использование не казалось чрезмерно наказующим. Надеемся, это повысит гибкость применения Condor в скрытных ударах, однако мы продолжим следить за эффективностью этого юнита.

  • Перезарядка способности Stealth снижена до 20 секунд (с 50 секунд)

Tempest Dynasty (DYN)

Excavator Platform

Excavator Platform оставалась самым простым в получении и использовании супероружием. Повышение и стоимости, и требований к энергии соответствует общему подходу к Dynasty и должно несколько замедлить время её ввода в строй.

  • Стоимость увеличена до 5500 (с 5000)
  • Стоимость энергии увеличена до 400 (со 100)

Porcupine MLRS

Обновление Superior Firepower, как мы и рассчитывали, привело к росту использования Porcupine. Однако повышенная скорость перемещения сделала его слишком «безошибочным» при применении как тылового юнита «ударил-и-отошёл». Мы немного снижаем его скорость, чтобы при использовании требовалось больше стратегических решений.

  • Скорость передвижения снижена до 640 (с 700)

Salvage Van

Salvage Van стал доминирующим юнитом в средней и поздней игре, во многом благодаря эффекту Salvage Aura, использованию в стратегиях «проталкивания турелями» и его роли как неотъемлемой части экономики Dynasty. Мы немного повышаем его стоимость, чтобы сгладить выгоды от этих мощных инструментов в арсенале Dynasty.

  • Стоимость увеличена до 2000 (с 1800)

Salvage Center

Основываясь на отзывах сообщества о том, что коэффициент конвертации урона в кредиты у Salvage Aura был перетюнен, мы корректируем этот эффект у Salvage Center.

  • Эффект Salvage Aura снижен до 15% урона, конвертируемого в кредиты (с 25% урона)

Tempest Rig Harvester Wheel

Мы немного корректируем скорость Harvester Wheels, чтобы улучшить экономический баланс с другими фракциями.

  • Скорость передвижения снижена до 710 (с 720)
Это было полезно?