19 ноября 2025 г. – Хотфикс №1

Новые возможности

Таблицы лидеров

Отслеживайте свой путь через Чистилище. У каждой локации теперь есть собственная таблица лидеров, ранжированная по очкам, заработанным во время рейда.

  • Доступны прямо из лобби.
  • Таблицы лидеров зависят от платформы.

Улучшения

Управление:

  • Снижена чувствительность навигации мышью в колесе общения для улучшения ощущений.

Диалоги:

  • Уменьшена частота реплик во время миссий.
  • Настроено время воспроизведения диалогов, чтобы они реже звучали во время боя.
  • Некоторые варианты озвучки теперь с гораздо меньшей вероятностью воспроизводятся.

Параметры отображения:

  • Добавлена настройка для переключения активного монитора.

Улучшения лобби:

  • Добавлены звуковые эффекты для окон наград.

Карты Таро:

  • Описания «Hunter’s Due» и «Hellborn’s Gift» теперь корректно отражают их игровую функциональность.

Улучшения интерфейса:

  • Добавлены более точные сообщения об ошибках при проблемах с присоединением к рейдам.

Исправленные проблемы

Достижения

  • Исправлена проблема, из-за которой прогресс достижения «Shred on Arrival» рассчитывался некорректно.

Сбои

  • Исправлено несколько самых распространённых сбоев.

Исправления геймплея

  • Исправлены неверные появления врагов, отсутствующие коллизии окружения и ошибки перемещения.
  • Исправлена проблема, из-за которой коллайдер Ориона из Bloodswarm (первый босс) не удалялся корректно.
  • Исправлена проблема с некорректными коллизиями у Blood Tanks.
  • Исправлена проблема, из-за которой у Static Blood Tanks могли некорректно отображаться маркеры неактивных танков.
  • Исправлена проблема, из-за которой Soul Cages могли вести себя некорректно при удержании во время быстрого перемещения игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой боты могли появляться за пределами арены на Winding Canyons.
  • Исправлена проблема с управлением ботом после смерти игрока в режиме Rogue Angel.

Локализация

  • Исправлены отсутствующие французские локализации элементов обучения в Прологе.

Офлайн-режим

  • Исправлена проблема, из-за которой награды Ancient Soul могли засчитываться некорректно при успешном завершении рейда.

Исправления интерфейса

  • Исправлена проблема, из-за которой у параметра резкости отсутствовало описание.
  • Исправлена проблема с некорректным отображением маркеров игроков.
  • Исправлена проблема, из-за которой на экране итогов рейда некорректно отображались визуальные элементы персонажа.

Пользовательский опыт

  • Исправлена проблема, из-за которой быстрое нажатие средней кнопки мыши во время обучения по пометкам могло блокировать ввод альтернативного выстрела.

Голосовой чат

  • Исправлена проблема, из-за которой настройки связи не сохранялись без перезапуска игры.

Графика и эффекты

  • Исправлена проблема, из-за которой в Прологе отсутствовал эффект электричества альтернативного огня Electrodriver.
  • Исправлена проблема, из-за которой на экранах выбора персонажа и оружия могли появляться посторонние мировые эффекты и визуальные помехи.
  • Исправлена проблема, из-за которой платформа с нажимной плитой в Canyons визуально дёргалась или глючила.
Это было полезно?