16 декабря 2025 — примечания к патчу
Обновление Metal as Hell
Обновление Metal as Hell уже здесь, и залы Чистилища вот-вот наполнятся сладкими звуками бойни. Вперед, Чемпион, обрати свой гнев в силу. Пусть каждый гнусный враг ощутит сокрушающий хор собственной гибели! Слышишь? Первые ноты уже прозвучали. И начинается все с…
Новый контент/функции
Rogue Angel
Тигель становится еще более безжалостным, ведь в бой вступают новые испытания:
- Добавлено 10 дополнительных арен в пул.
- В пул добавлен еще один босс, "Anak The Soulbinder".
Предметы:
Кровь демона
Странный артефакт, переполненный кровью демонов. Используйте этот предмет, чтобы высвободить три склянки и схватить одну, обуздав силу демонической эссенции. Обретя мощь, ваши атаки будут наносить вдвое более жестокие удары, а каждое убийство будет высасывать небольшую порцию украденной жизни обратно в ваши вены.
Такая сырая мощь никогда не предназначалась смертным.
Святая Сфера-турель
Смотрите: Святая Сфера-турель — парящий шар, покрытый мучительными лицами осужденных. При активации небесный гнев Сферы оживает, и ослепительно-белые лучи изрыгаются наружу, вращаясь без пощады. Все, что попадет под ее сияющий размах, будет уничтожено.
Дополнительно:
- Добавлена визуальная полоса прогресса для возрождений персонажей.
- Добавлена настройка голосового чата «нажми-и-говори» (push-to-talk).
- В графические настройки добавлен параметр 'Screen Space Shadows'.
Metal as Hell - Премиум DLC:
Новые скины чемпионов:
Рвите нечестивых в новом DLC Metal as Hell. В коже, в шипах и готовые усилить бойню — каждый играбельный персонаж получает уникальный облик, выкованный из легенд и настроенный на максимум сценического присутствия.

- Punk Paladin (Ink)
- Furious Four-String (Roch)
- Black Swan (Sol)
- Spectral Riff (Void)
Новые скины оружия - Silver Requiem:
Кованные из чистейшего серебра, эти орудия готовы оставить свой след на плоти нежити. Устройте резню погромче и играйте на полную катушку с набором скинов оружия Silver Requiem для Painkiller.
Stakegun:

Revolver:

Rocket Launcher:

Shotgun:

SMG:

Stakegun:

Набор обликов "Metal as Hell" включает как облики чемпионов, так и скины оружия и доступен в составе сезонного пропуска Painkiller или как отдельная покупка в магазине.
Улучшения
Улучшения оружия Painkiller:
- Улучшено отображение "точек hook".
- Улучшены звуковые и визуальные эффекты оружия.
- Исправлены проблемы со сменой оружия.
- Исправлена проблема, из-за которой ввод игрока мог блокироваться после переключения на/с shredder.
- Оптимизации сети.
- Другие мелкие исправления ошибок.
Улучшения оружия Stakegun:
- Улучшены визуальные эффекты оружия.
- Улучшены визуальные эффекты Unholy Frag и липкой гранаты.
- Исправлена проблема, из-за которой липкая граната могла прилипать некорректно.
- Другие мелкие исправления ошибок.
Улучшено поведение коллизий у бросаемых объектов, таких как взрывные бочки и баки с кровью.
Улучшены кровавые эффекты на врагах.
Мастерство оружия для разблокированного оружия теперь можно продвигать в режиме Rogue Angel.
Улучшена панель комбо: каждое последующее убийство определенного типа теперь также показывает, сколько раз этот тип убийства выполнен в рамках комбо.
В настройках добавлена опция отключения повествовательной озвучки.
Все подсказки кнопок теперь можно активировать щелчком мыши.
Добавлены распространенные частоты обновления мониторов:
- 30 Гц (Steam Deck)
- 40 Гц (Steam Deck)
- 75 Гц
- 100 Гц
- 144 Гц
- 175 Гц
- 180 Гц
- 200 Гц
- 360 Гц
- 480 Гц
Исправленные проблемы
- Исправлена проблема, из-за которой достижения могли отслеживаться некорректно при принудительном закрытии игры.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, выбирая Quick Play, могли сталкиваться с ошибкой.
- Исправлены различные проблемы, которые могли возникать при попытке присоединиться или переподключиться к матчам рейдов или режима Rogue Angel.
- Исправлена проблема, из-за которой Roch нельзя было возродить на уровне Пролог.
- Исправлена проблема с локализацией на французский язык на уровне Пролог.
обучение - Исправлена проблема, из-за которой бак с кровью мог проваливаться под поверхность.
- Исправлена проблема, из-за которой боты могли застревать в секретной области на уровне Death Quarry.
- Исправлена проблема с отсутствующей фоновой звуковой дорожкой на уровне Winding Canyons.
- Исправлена проблема, из-за которой враги могли принимать стандартную позу скелета модели (A-поза) при смерти.
- Исправлена проблема, из-за которой у игроков могли отображаться дублирующиеся персонажи после загрузки в рейд.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог не менять оружие должным образом после поражения элитного врага.
- Исправлена проблема, из-за которой записи кодекса для Roch, Sol и Runner разблокировались некорректно.
- Исправлены несколько проблем коллизий на моделях боссов и элитных врагов.
- Общие улучшения производительности.