16 декабря 2025 — примечания к патчу

Обновление Metal as Hell

Обновление Metal as Hell уже здесь, и залы Чистилища вот-вот наполнятся сладкими звуками бойни. Вперед, Чемпион, обрати свой гнев в силу. Пусть каждый гнусный враг ощутит сокрушающий хор собственной гибели! Слышишь? Первые ноты уже прозвучали. И начинается все с…

Новый контент/функции

Rogue Angel

Тигель становится еще более безжалостным, ведь в бой вступают новые испытания:

  • Добавлено 10 дополнительных арен в пул.
  • В пул добавлен еще один босс, "Anak The Soulbinder".

Предметы:

Кровь демона

Странный артефакт, переполненный кровью демонов. Используйте этот предмет, чтобы высвободить три склянки и схватить одну, обуздав силу демонической эссенции. Обретя мощь, ваши атаки будут наносить вдвое более жестокие удары, а каждое убийство будет высасывать небольшую порцию украденной жизни обратно в ваши вены.

Такая сырая мощь никогда не предназначалась смертным.

Святая Сфера-турель

Смотрите: Святая Сфера-турель — парящий шар, покрытый мучительными лицами осужденных. При активации небесный гнев Сферы оживает, и ослепительно-белые лучи изрыгаются наружу, вращаясь без пощады. Все, что попадет под ее сияющий размах, будет уничтожено.

Дополнительно:

  • Добавлена визуальная полоса прогресса для возрождений персонажей.
  • Добавлена настройка голосового чата «нажми-и-говори» (push-to-talk).
  • В графические настройки добавлен параметр 'Screen Space Shadows'.

Metal as Hell - Премиум DLC:

Новые скины чемпионов:

Рвите нечестивых в новом DLC Metal as Hell. В коже, в шипах и готовые усилить бойню — каждый играбельный персонаж получает уникальный облик, выкованный из легенд и настроенный на максимум сценического присутствия.

  • Punk Paladin (Ink)
  • Furious Four-String (Roch)
  • Black Swan (Sol)
  • Spectral Riff (Void)

Новые скины оружия - Silver Requiem:

Кованные из чистейшего серебра, эти орудия готовы оставить свой след на плоти нежити. Устройте резню погромче и играйте на полную катушку с набором скинов оружия Silver Requiem для Painkiller.

Stakegun:

Revolver:

Rocket Launcher:

Shotgun:

SMG:

Stakegun:

Набор обликов "Metal as Hell" включает как облики чемпионов, так и скины оружия и доступен в составе сезонного пропуска Painkiller или как отдельная покупка в магазине.

Улучшения

Улучшения оружия Painkiller:

  • Улучшено отображение "точек hook".
  • Улучшены звуковые и визуальные эффекты оружия.
  • Исправлены проблемы со сменой оружия.
  • Исправлена проблема, из-за которой ввод игрока мог блокироваться после переключения на/с shredder.
  • Оптимизации сети.
  • Другие мелкие исправления ошибок.

Улучшения оружия Stakegun:

  • Улучшены визуальные эффекты оружия.
  • Улучшены визуальные эффекты Unholy Frag и липкой гранаты.
  • Исправлена проблема, из-за которой липкая граната могла прилипать некорректно.
  • Другие мелкие исправления ошибок.

Улучшено поведение коллизий у бросаемых объектов, таких как взрывные бочки и баки с кровью.

Улучшены кровавые эффекты на врагах.

Мастерство оружия для разблокированного оружия теперь можно продвигать в режиме Rogue Angel.

Улучшена панель комбо: каждое последующее убийство определенного типа теперь также показывает, сколько раз этот тип убийства выполнен в рамках комбо.

В настройках добавлена опция отключения повествовательной озвучки.

Все подсказки кнопок теперь можно активировать щелчком мыши.

Добавлены распространенные частоты обновления мониторов:

  • 30 Гц (Steam Deck)
  • 40 Гц (Steam Deck)
  • 75 Гц
  • 100 Гц
  • 144 Гц
  • 175 Гц
  • 180 Гц
  • 200 Гц
  • 360 Гц
  • 480 Гц

Исправленные проблемы

  • Исправлена проблема, из-за которой достижения могли отслеживаться некорректно при принудительном закрытии игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, выбирая Quick Play, могли сталкиваться с ошибкой.
  • Исправлены различные проблемы, которые могли возникать при попытке присоединиться или переподключиться к матчам рейдов или режима Rogue Angel.
  • Исправлена проблема, из-за которой Roch нельзя было возродить на уровне Пролог.
  • Исправлена проблема с локализацией на французский язык на уровне Пролог. обучение
  • Исправлена проблема, из-за которой бак с кровью мог проваливаться под поверхность.
  • Исправлена проблема, из-за которой боты могли застревать в секретной области на уровне Death Quarry.
  • Исправлена проблема с отсутствующей фоновой звуковой дорожкой на уровне Winding Canyons.
  • Исправлена проблема, из-за которой враги могли принимать стандартную позу скелета модели (A-поза) при смерти.
  • Исправлена проблема, из-за которой у игроков могли отображаться дублирующиеся персонажи после загрузки в рейд.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог не менять оружие должным образом после поражения элитного врага.
  • Исправлена проблема, из-за которой записи кодекса для Roch, Sol и Runner разблокировались некорректно.
  • Исправлены несколько проблем коллизий на моделях боссов и элитных врагов.
  • Общие улучшения производительности.
Это было полезно?