Понимание системы повтора

Система повтора доступна из главного меню. Здесь будут перечислены повторы, которые были записаны из матчей, в которых вы участвовали. Также можно ввести код идентификатора повтора для доступа к другим повторам.

После выбора повтора загрузится соответствующий уровень игры и начнется воспроизведение матча. Существует простая панель управления, которую можно переключать с помощью клавиши F по умолчанию, что позволяет перемещаться по временной шкале повтора и приостанавливать воспроизведение. Кроме того, отображается текущая скорость воспроизведения и клавиши, которые можно использовать для ее изменения (по умолчанию это клавиши Home и End).

Часть элементов управления в данный момент не отображается на экране. Они доступны в меню настроек привязок и могут быть изменены. Они перечислены ниже в разделе Консольные переменные и элементы управления.

Обратите внимание, что большинство этих дополнительных элементов управления ограничены режимом свободной камеры. Этот режим позволяет полностью управлять камерой и регулировать ее скорость и фокусное расстояние. Чтобы получить доступ к этому режиму, вам нужно будет переключаться между доступными режимами с помощью пробела по умолчанию. Доступные режимы: от первого лица, орбитальная камера от третьего лица и свободное перемещение.

Консольные переменные и элементы управления

Консольная переменнаяОписаниеЗначение по умолчанию
g.CameraSmoothВключает сглаживание свободной камеры1
g.CameraSmoothPitchAngleOffsetMaximumМаксимальный угол, на который может быть смещен наклон при использовании HorizontalToBankMultiplier15
g.CameraSmoothBankAngleMaximumУправляет максимальным углом наклона/вращения камеры15
g.CameraSmoothBankAngleOverrideПозволяет зафиксировать наклон камеры на определенном угле0
g.CameraSmoothYawToBankMultiplierУправляет тем, насколько поворот камеры влияет на наклон камеры0.1
g.CameraSmoothHorizontalToBankMultiplierУправляет тем, насколько боковое движение влияет на наклон камеры0.025
g.CameraSmoothVerticalToPitchMultiplierУправляет тем, насколько вертикальное движение влияет на наклон камеры-0.05
g.CameraSmoothPositionSpeedУправляет тем, как быстро камера перемещается к целевой позиции (меньше - плавнее)5
g.CameraSmoothFOVSpeedУправляет тем, как быстро камера приближает к целевому полю зрения (меньше - плавнее)5
g.CameraSmoothSpeedУправляет тем, как быстро камера ускоряется до целевой скорости (меньше - плавнее)5
g.CameraSmoothHandheldВключает режим имитации ручной камеры поверх сглаживания камеры0
g.CameraFOVMinimumМинимальное значение поля зрения, разрешенное при увеличении и уменьшении10
g.CameraFOVMaximumМаксимальное значение поля зрения, разрешенное при увеличении и уменьшении120

Элементы управления камерой (Свободное перемещение)

WВперед
SНазад
AВлево
DВправо
QВниз (относительно вектора вверх камеры, как вертолет)
EВверх (относительно вектора вверх камеры, как вертолет)
ZУменьшить масштаб
CУвеличить масштаб
Прокрутка колесика мыши вверхУвеличить скорость камеры
Прокрутка колесика мыши внизУменьшить скорость камеры
Home (только для повтора)Увеличить скорость воспроизведения
End (только для повтора)Уменьшить скорость воспроизведения
HСкрыть большую часть пользовательского интерфейса.
Это было полезно?