Обновление 1.21 «Операция: Breachpoint» — примечания к выпуску

Привет, бойцы!

Добро пожаловать в примечания к выпуску обновления 1.21 «Операция: Breachpoint»! В этом обновлении — совершенно новая карта, два стильных новых пистолета и дополнительные варианты кастомизации для обеих фракций.

НОВАЯ КАРТА: HOLD

Мы рады представить нашу новую карту — Hold! Мы показывали короткий тизер в примечаниях к прошлому обновлению, и теперь она официально здесь. Действие разворачивается в полицейском участке, находящемся в осаде; Hold погружает игроков в напряжённые бои на ближней дистанции с ограниченными линиями обзора. На карте представлены различные вертикальные элементы геймплея, включая лестничные пролёты, балконы и даже вертолётную площадку!

Пробирайтесь по охраняемому комплексу, где каждая комната может оказаться засадой. Ведите ожесточённые бои в тюремных блоках, конференц-залах и узких коридорах!

Hold доступна в:

Противостояние

  • Засада

  • Обезвреживание

  • Доминирование

  • Перестрелка

  • Каждый сам за себя

  • Столкновение

  • Командный бой насмерть

Кооператив

  • Контрольная точка: Силы безопасности

  • Контрольная точка: Повстанцы

  • Застава

  • Выживание

НОВОЕ ОРУЖИЕ: FOWLER VANTA 9 и TK-33

В этом обновлении мы расширяем ваш арсенал двумя новыми пистолетами, которые можно использовать в существующих наборах снаряжения. Эти новые пистолеты идеально подходят для боёв из комнаты в комнату и эффективны в самых непредсказуемых ситуациях, обеспечивая абсолютную надёжность, когда у вашего основного оружия заканчиваются патроны.

Fowler Vanta 9 (SEC)

Шедевр современной металлообработки, Fowler Vanta 9 предлагает отточенное усилие спуска и утяжелённую раму для максимального контроля отдачи.

TK-33 (INS)

Триумф инженерной мысли, TK-33 надёжно работает в самых суровых условиях, требуя минимального обслуживания.

НОВЫЙ ПРЕМИАЛЬНЫЙ DLC:

Набор снаряжения Rapid Assault (SEC)

Возглавьте штурм с набором снаряжения Rapid Assault! 

Содержит шесть разных предметов косметического снаряжения:

  • Головной убор — шлем Rapid Assault

  • Лицевое снаряжение — балаклава Rapid Assault

  • Торс — верх Rapid Assault

  • Руки — перчатки Rapid Assault

  • Ноги — низ Rapid Assault

  • Обувь — ботинки Rapid Assault

Набор снаряжения Scavenger (INS)

Подпитайте восстание с набором снаряжения Scavenger! 

Содержит шесть разных предметов косметического снаряжения:

  • Головной убор — шляпа Scavenger

  • Лицевое снаряжение — шарф Scavenger

  • Торс — верх Scavenger

  • Руки — перчатки Scavenger

  • Ноги — низ Scavenger

  • Обувь — ботинки Scavenger

Набор скинов оружия Endurance (SEC)

Переживите противников с набором скинов оружия Endurance!

Содержит шесть косметических скинов для следующих видов оружия:

  • M16A4

  • MDR

  • MK18 CQBR

  • M249 

  • M24 

  • MK14 EBR 

Набор скинов оружия War Torn (INS)

Бросьте вызов судьбе с набором скинов оружия War Torn!

Содержит шесть косметических скинов для следующих видов оружия:

  • AKM 

  • SG 552 

  • AKS-74U 

  • PKM 

  • Mosin-Nagant 

  • SVD 

Косметические нашивки

Мы добавили совершенно новые косметические нашивки в стиле Breachpoint для обеих фракций — доминируйте со вкусом!

Нашивки: Силы безопасности

  • Операция: Breachpoint

  • Подходи и забирай 

  • Полевая артиллерия 

  • Тулвары 

  • Бастион 

  • Охотничий орёл 

Нашивки: Повстанцы

  • Операция: Breachpoint

  • Увидимся в аду 

  • Разорванные цепи 

  • Туз пик 

  • Кошачьи глаза 

  • Скорпион 

ИСПРАВЛЕННЫЕ ПРОБЛЕМЫ

Графика и визуальные эффекты

  • Исправлена проблема, из-за которой размытие в движении оставалось активным, даже если его отключить в настройках.

  • Исправлена проблема, из-за которой тень игрока могла выдавать его позицию сквозь сплошные стены на низких пресетах графики.

  • Исправлена проблема, из-за которой сетка прицела Romero 2x была неправильно выровнена при использовании режима «картинка в картинке».

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые прицелы физически врезались в лазерный целеуказатель на Grease Gun при переключении в режим 1x.

  • Исправлена проблема, из-за которой ракеты визуально вылетали со смещением влево из всех пусковых установок.

  • Исправлена проблема, из-за которой приёмник ленты M240B мог прорезаться сквозь модель оружия.

  • Исправлена проблема, из-за которой ствольная насадка S12K другого игрока полностью исчезала в режиме от третьего лица.

  • Исправлена проблема, из-за которой анимация затвора на AUG A3 и подствольном дробовике Masterkey искажалась при продолжении прерванной перезарядки.

  • Исправлена проблема, из-за которой магазин оружия исчезал из вида от первого лица, если анимация перезарядки подствольного оружия была прервана.

  • Исправлена проблема, из-за которой подствольные модули для QBZ-97 и FAMAS F1 имели отсутствующие мировые текстуры, когда лежали на земле.

  • Исправлена проблема, из-за которой текстура прицела на секунду пропадала при переходе с Point Shooting Grip на оптический прицел.

  • Исправлена проблема, из-за которой планка MP5A5 выглядела по-разному в меню снаряжения и в режиме от третьего лица при установленном глушителе.

  • Исправлена проблема, из-за которой верхняя часть торса игрока полностью исчезала при надевании противогаза.

  • Исправлена проблема, из-за которой части ног игрока пропадали при сочетании косметики Warlord Bottom с кроссовками Jackal.

  • Исправлена проблема, из-за которой перчатки GRS проваливались в рукав верхней одежды Peacemaker в режиме от третьего лица.

  • Исправлена проблема, из-за которой кисти персонажей прорезались сквозь косметический предмет S.O.R.T. Bottom.

  • Исправлена проблема, из-за которой верх Revolt прорезался сквозь низ Revolt и подсумки.

  • Исправлена проблема, из-за которой у причёсок женских персонажей пропадали пряди волос при экипировке гарнитуры PMC и шарфа GRS Operator.

  • Исправлена проблема, из-за которой виды растительности на лице Anchor и Imperial не отображались при надетом шарфе GRS Operator.

  • Исправлена проблема, из-за которой скины оружия DLC National Pride и Duct Taped накладывались друг на друга или смещались на прицелах SKS, RPK, OKP-7 и PKO-6.

  • Исправлена проблема, из-за которой аксессуары ПНВ визуально падали под ноги персонажу в режиме от третьего лица после использования ящика с боеприпасами.

  • Исправлена проблема, из-за которой отсутствовала анимация перезарядки стоя для M24 в режиме от третьего лица.

Игровой процесс

  • Исправлена проблема, из-за которой темп стрельбы полуавтоматического оружия можно было увеличить, прервав анимацию ближней атакой.

  • Исправлена проблема, позволявшая игрокам выполнять непредусмотренный ускоренный прыжок назад.

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки полностью блокировались от выстрелов во время анимации ближней атаки с Galil или Galil SAR.

  • Исправлена проблема, из-за которой откидные прицелы на MP7 были недоступны для фракции повстанцев.

  • Исправлена проблема, из-за которой количество запасных магазинов по умолчанию для S12K с увеличенным магазином отличалось от заданных характеристик.

  • Исправлена проблема, из-за которой персонажи изредка появлялись прямо друг на друге в матчах.

  • Исправлена проблема, из-за которой боты ИИ не стреляли из РПГ в режимах PvE.

  • Исправлена проблема, из-за которой боты ИИ не стреляли по вертолётам огневой поддержки.

  • Исправлена проблема, из-за которой боты ИИ могли наводиться и стрелять по игрокам сквозь сплошные стены без визуального контакта или предсказательной осведомлённости.

  • Исправлена проблема, из-за которой боты ИИ могли начинать стрельбу до завершения анимации прицеливания.

Дизайн уровней и улучшения

  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог попасть под точку цели C на карте Precinct.

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки за повстанцев могли взобраться на стену на карте Prison и получить нечестную позицию.

  • Исправлена проблема на Farmhouse Domination, из-за которой нечестная линия обзора позволяла убивать противников на появлении.

  • Исправлена проблема на Forest, из-за которой игрок мог спрятаться за объектами на Push Security, цель A.

  • Исправлена проблема на Power Plant, из-за которой игроки могли стоять, паря в воздухе, над разрушенным зданием.

  • Исправлена проблема на Trainyard, из-за которой окружные пожары от уничтоженных грузовиков и машин не наносили урон игрокам.

  • Исправлена проблема на Hideout, из-за которой освещение помещений отсутствовало или искажалось в нескольких внутренних зонах.

  • Исправлена проблема, из-за которой боты ИИ бесконечно возрождались внутри техники на карте Forest.

  • Исправлена проблема в локальной игре на Hillside, из-за которой боты появлялись, повиснув в воздухе над первой целью.

  • Исправлена проблема, из-за которой вражеские тактические машины не выдвигались для защиты цели A на Refinery Checkpoint Security.

  • Исправлена проблема, из-за которой в локальной игре вражеские тактические машины не выдвигались для защиты цели C на Forest Checkpoint Insurgents.

  • Исправлена проблема, из-за которой деревья сильно мерцали на заднем плане меню снаряжения при игре на Ministry Day.

UI/UX

  • Исправлена проблема, из-за которой счётчик боеприпасов подствольного модуля некорректно переключался и показывал количество патронов в магазине основного оружия после смены оружия.

  • Исправлена проблема, из-за которой снаряжение фракции «Безопасность» на Заставе продолжало отображаться в меню настройки после смены фракции.

  • Исправлена проблема, из-за которой модули оружия не отображались в интерфейсе модулей на Полигоне обучения.

  • Исправлена проблема, из-за которой маркетинговые материалы для отдельных скинов оружия Duct Taped не соответствовали их реальному виду в игре.

  • Исправлена проблема с опечаткой в ежедневном испытании «Assault Rifles Sharpshooter».

  • Исправлена проблема, из-за которой цветовые значения иконки «Звезда» выглядели неестественно яркими.

  • Исправлена проблема, из-за которой изображение предпросмотра набора DLC Jackal в магазине имело слишком низкое разрешение.

Редактор модов

  • Исправлена проблема в редакторе модов, из-за которой попытка упаковать мод при включённой опции «Source Code Recompile» полностью ломала функцию упаковки.

  • Исправлена проблема, из-за которой прошедшие проверку в Windows моды не скачивались или некорректно монтировались на Linux-серверах сообщества.

  • Исправлена проблема, из-за которой обновления модов не загружались автоматически для подписанных игроков.

Прочее

  • Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог подключиться к серверу, если другой активный пользователь находился внутри коллизий стен.

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда полностью теряли возможность выбора класса при присоединении к серверу.

  • Исправлена проблема, при которой происходила 2-секундная заморозка клиента при переключении глобального пресета качества графики на «Авто».

  • Исправлена проблема, из-за которой обновление статуса группы вызывало сильные зависания клиента продолжительностью до 10 секунд.

  • Исправлена проблема, из-за которой отсутствовали звуковые эффекты выбора в раскрывающемся меню при смене модулей оружия на экране снаряжения.

  • Исправлена проблема, из-за которой звук стрельбы турели продолжал воспроизводиться у игрока от первого лица даже после прекращения взаимодействия с ней.

  • Исправлена проблема, из-за которой радиопереговоры Командира и Наблюдателя, подтверждающие запрос артиллерии, воспроизводились одновременно.

  • Исправлена проблема на клиентах EGS, из-за которой игре не удавалось генерировать локализованные отчёты о сбоях.

  • Исправлена проблема, из‑за которой достижение «Мокрые ноги» не разблокировалось, если базовое обучение было успешно завершено в офлайн‑режиме.

Это было полезно?