Обновление 1.21 «Операция: Breachpoint» — примечания к выпуску
Привет, бойцы!
Добро пожаловать в примечания к выпуску обновления 1.21 «Операция: Breachpoint»! В этом обновлении — совершенно новая карта, два стильных новых пистолета и дополнительные варианты кастомизации для обеих фракций.
НОВАЯ КАРТА: HOLD
Мы рады представить нашу новую карту — Hold! Мы показывали короткий тизер в примечаниях к прошлому обновлению, и теперь она официально здесь. Действие разворачивается в полицейском участке, находящемся в осаде; Hold погружает игроков в напряжённые бои на ближней дистанции с ограниченными линиями обзора. На карте представлены различные вертикальные элементы геймплея, включая лестничные пролёты, балконы и даже вертолётную площадку!
Пробирайтесь по охраняемому комплексу, где каждая комната может оказаться засадой. Ведите ожесточённые бои в тюремных блоках, конференц-залах и узких коридорах!



Hold доступна в:
Противостояние
Засада
Обезвреживание
Доминирование
Перестрелка
Каждый сам за себя
Столкновение
Командный бой насмерть
Кооператив
Контрольная точка: Силы безопасности
Контрольная точка: Повстанцы
Застава
Выживание
НОВОЕ ОРУЖИЕ: FOWLER VANTA 9 и TK-33
В этом обновлении мы расширяем ваш арсенал двумя новыми пистолетами, которые можно использовать в существующих наборах снаряжения. Эти новые пистолеты идеально подходят для боёв из комнаты в комнату и эффективны в самых непредсказуемых ситуациях, обеспечивая абсолютную надёжность, когда у вашего основного оружия заканчиваются патроны.
Fowler Vanta 9 (SEC)

Шедевр современной металлообработки, Fowler Vanta 9 предлагает отточенное усилие спуска и утяжелённую раму для максимального контроля отдачи.
TK-33 (INS)

Триумф инженерной мысли, TK-33 надёжно работает в самых суровых условиях, требуя минимального обслуживания.
НОВЫЙ ПРЕМИАЛЬНЫЙ DLC:
Набор снаряжения Rapid Assault (SEC)

Возглавьте штурм с набором снаряжения Rapid Assault!
Содержит шесть разных предметов косметического снаряжения:
Головной убор — шлем Rapid Assault
Лицевое снаряжение — балаклава Rapid Assault
Торс — верх Rapid Assault
Руки — перчатки Rapid Assault
Ноги — низ Rapid Assault
Обувь — ботинки Rapid Assault
Набор снаряжения Scavenger (INS)

Подпитайте восстание с набором снаряжения Scavenger!
Содержит шесть разных предметов косметического снаряжения:
Головной убор — шляпа Scavenger
Лицевое снаряжение — шарф Scavenger
Торс — верх Scavenger
Руки — перчатки Scavenger
Ноги — низ Scavenger
Обувь — ботинки Scavenger
Набор скинов оружия Endurance (SEC)


Переживите противников с набором скинов оружия Endurance!
Содержит шесть косметических скинов для следующих видов оружия:
M16A4
MDR
MK18 CQBR
M249
M24
MK14 EBR
Набор скинов оружия War Torn (INS)


Бросьте вызов судьбе с набором скинов оружия War Torn!
Содержит шесть косметических скинов для следующих видов оружия:
AKM
SG 552
AKS-74U
PKM
Mosin-Nagant
SVD
Косметические нашивки

Мы добавили совершенно новые косметические нашивки в стиле Breachpoint для обеих фракций — доминируйте со вкусом!
Нашивки: Силы безопасности
Операция: Breachpoint
Подходи и забирай
Полевая артиллерия
Тулвары
Бастион
Охотничий орёл
Нашивки: Повстанцы
Операция: Breachpoint
Увидимся в аду
Разорванные цепи
Туз пик
Кошачьи глаза
Скорпион
ИСПРАВЛЕННЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Графика и визуальные эффекты
Исправлена проблема, из-за которой размытие в движении оставалось активным, даже если его отключить в настройках.
Исправлена проблема, из-за которой тень игрока могла выдавать его позицию сквозь сплошные стены на низких пресетах графики.
Исправлена проблема, из-за которой сетка прицела Romero 2x была неправильно выровнена при использовании режима «картинка в картинке».
Исправлена проблема, из-за которой некоторые прицелы физически врезались в лазерный целеуказатель на Grease Gun при переключении в режим 1x.
Исправлена проблема, из-за которой ракеты визуально вылетали со смещением влево из всех пусковых установок.
Исправлена проблема, из-за которой приёмник ленты M240B мог прорезаться сквозь модель оружия.
Исправлена проблема, из-за которой ствольная насадка S12K другого игрока полностью исчезала в режиме от третьего лица.
Исправлена проблема, из-за которой анимация затвора на AUG A3 и подствольном дробовике Masterkey искажалась при продолжении прерванной перезарядки.
Исправлена проблема, из-за которой магазин оружия исчезал из вида от первого лица, если анимация перезарядки подствольного оружия была прервана.
Исправлена проблема, из-за которой подствольные модули для QBZ-97 и FAMAS F1 имели отсутствующие мировые текстуры, когда лежали на земле.
Исправлена проблема, из-за которой текстура прицела на секунду пропадала при переходе с Point Shooting Grip на оптический прицел.
Исправлена проблема, из-за которой планка MP5A5 выглядела по-разному в меню снаряжения и в режиме от третьего лица при установленном глушителе.
Исправлена проблема, из-за которой верхняя часть торса игрока полностью исчезала при надевании противогаза.
Исправлена проблема, из-за которой части ног игрока пропадали при сочетании косметики Warlord Bottom с кроссовками Jackal.
Исправлена проблема, из-за которой перчатки GRS проваливались в рукав верхней одежды Peacemaker в режиме от третьего лица.
Исправлена проблема, из-за которой кисти персонажей прорезались сквозь косметический предмет S.O.R.T. Bottom.
Исправлена проблема, из-за которой верх Revolt прорезался сквозь низ Revolt и подсумки.
Исправлена проблема, из-за которой у причёсок женских персонажей пропадали пряди волос при экипировке гарнитуры PMC и шарфа GRS Operator.
Исправлена проблема, из-за которой виды растительности на лице Anchor и Imperial не отображались при надетом шарфе GRS Operator.
Исправлена проблема, из-за которой скины оружия DLC National Pride и Duct Taped накладывались друг на друга или смещались на прицелах SKS, RPK, OKP-7 и PKO-6.
Исправлена проблема, из-за которой аксессуары ПНВ визуально падали под ноги персонажу в режиме от третьего лица после использования ящика с боеприпасами.
Исправлена проблема, из-за которой отсутствовала анимация перезарядки стоя для M24 в режиме от третьего лица.
Игровой процесс
Исправлена проблема, из-за которой темп стрельбы полуавтоматического оружия можно было увеличить, прервав анимацию ближней атакой.
Исправлена проблема, позволявшая игрокам выполнять непредусмотренный ускоренный прыжок назад.
Исправлена проблема, из-за которой игроки полностью блокировались от выстрелов во время анимации ближней атаки с Galil или Galil SAR.
Исправлена проблема, из-за которой откидные прицелы на MP7 были недоступны для фракции повстанцев.
Исправлена проблема, из-за которой количество запасных магазинов по умолчанию для S12K с увеличенным магазином отличалось от заданных характеристик.
Исправлена проблема, из-за которой персонажи изредка появлялись прямо друг на друге в матчах.
Исправлена проблема, из-за которой боты ИИ не стреляли из РПГ в режимах PvE.
Исправлена проблема, из-за которой боты ИИ не стреляли по вертолётам огневой поддержки.
Исправлена проблема, из-за которой боты ИИ могли наводиться и стрелять по игрокам сквозь сплошные стены без визуального контакта или предсказательной осведомлённости.
Исправлена проблема, из-за которой боты ИИ могли начинать стрельбу до завершения анимации прицеливания.
Дизайн уровней и улучшения
Исправлена проблема, из-за которой игрок мог попасть под точку цели C на карте Precinct.
Исправлена проблема, из-за которой игроки за повстанцев могли взобраться на стену на карте Prison и получить нечестную позицию.
Исправлена проблема на Farmhouse Domination, из-за которой нечестная линия обзора позволяла убивать противников на появлении.
Исправлена проблема на Forest, из-за которой игрок мог спрятаться за объектами на Push Security, цель A.
Исправлена проблема на Power Plant, из-за которой игроки могли стоять, паря в воздухе, над разрушенным зданием.
Исправлена проблема на Trainyard, из-за которой окружные пожары от уничтоженных грузовиков и машин не наносили урон игрокам.
Исправлена проблема на Hideout, из-за которой освещение помещений отсутствовало или искажалось в нескольких внутренних зонах.
Исправлена проблема, из-за которой боты ИИ бесконечно возрождались внутри техники на карте Forest.
Исправлена проблема в локальной игре на Hillside, из-за которой боты появлялись, повиснув в воздухе над первой целью.
Исправлена проблема, из-за которой вражеские тактические машины не выдвигались для защиты цели A на Refinery Checkpoint Security.
Исправлена проблема, из-за которой в локальной игре вражеские тактические машины не выдвигались для защиты цели C на Forest Checkpoint Insurgents.
Исправлена проблема, из-за которой деревья сильно мерцали на заднем плане меню снаряжения при игре на Ministry Day.
UI/UX
Исправлена проблема, из-за которой счётчик боеприпасов подствольного модуля некорректно переключался и показывал количество патронов в магазине основного оружия после смены оружия.
Исправлена проблема, из-за которой снаряжение фракции «Безопасность» на Заставе продолжало отображаться в меню настройки после смены фракции.
Исправлена проблема, из-за которой модули оружия не отображались в интерфейсе модулей на Полигоне обучения.
Исправлена проблема, из-за которой маркетинговые материалы для отдельных скинов оружия Duct Taped не соответствовали их реальному виду в игре.
Исправлена проблема с опечаткой в ежедневном испытании «Assault Rifles Sharpshooter».
Исправлена проблема, из-за которой цветовые значения иконки «Звезда» выглядели неестественно яркими.
Исправлена проблема, из-за которой изображение предпросмотра набора DLC Jackal в магазине имело слишком низкое разрешение.
Редактор модов
Исправлена проблема в редакторе модов, из-за которой попытка упаковать мод при включённой опции «Source Code Recompile» полностью ломала функцию упаковки.
Исправлена проблема, из-за которой прошедшие проверку в Windows моды не скачивались или некорректно монтировались на Linux-серверах сообщества.
Исправлена проблема, из-за которой обновления модов не загружались автоматически для подписанных игроков.
Прочее
Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог подключиться к серверу, если другой активный пользователь находился внутри коллизий стен.
Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда полностью теряли возможность выбора класса при присоединении к серверу.
Исправлена проблема, при которой происходила 2-секундная заморозка клиента при переключении глобального пресета качества графики на «Авто».
Исправлена проблема, из-за которой обновление статуса группы вызывало сильные зависания клиента продолжительностью до 10 секунд.
Исправлена проблема, из-за которой отсутствовали звуковые эффекты выбора в раскрывающемся меню при смене модулей оружия на экране снаряжения.
Исправлена проблема, из-за которой звук стрельбы турели продолжал воспроизводиться у игрока от первого лица даже после прекращения взаимодействия с ней.
Исправлена проблема, из-за которой радиопереговоры Командира и Наблюдателя, подтверждающие запрос артиллерии, воспроизводились одновременно.
Исправлена проблема на клиентах EGS, из-за которой игре не удавалось генерировать локализованные отчёты о сбоях.
Исправлена проблема, из‑за которой достижение «Мокрые ноги» не разблокировалось, если базовое обучение было успешно завершено в офлайн‑режиме.