Обновление 1.19 «Operation: Shell Shock» – Хотфикс №1

Всем привет!

Надеемся, вам нравится новое обновление! Команда с момента выхода Operation: Shell Shock усердно работает над выявлением ключевых проблем, влияющих на игровой опыт и требующих нашего внимания. В дополнение к исправлениям, включённым в этот хотфикс, мы внесли несколько бэкенд-улучшений в матчмейкинг, которые должны облегчить некоторые проблемы, начавшиеся в сентябре, такие как некорректное повторное заполнение серверов (так называемый «lobby decay») и застревание игроков на «Preparing Server» на неопределённое время. Мы также внимательно следим за СВУ (IED) — что‑то с этой штукой не так; видимо, не зря её называют «самодельной», а?

Спасибо за вашу поддержку!

ИЗМЕНЕНИЯ ПЛЕЙЛИСТОВ

Начиная с 17 ноября 2025 года, мы переносим Ambush и Skirmish из постоянных плейлистов в плейлист с ограниченным временем. На данный момент эти режимы стабильно остаются двумя наименее популярными. Наша цель — сконцентрировать базу игроков в наших основных режимах, чтобы ещё больше снизить проблемы с поиском серверов в менее населённых регионах.

ИСПРАВЛЕННЫЕ ПРОБЛЕМЫ

Арт и графика

  • Исправлена проблема, из-за которой переключение параметра размытия в движении не приводило к корректному применению эффекта.
  • Исправлена проблема, из-за которой камуфляж формы некорректно применялся к наколенникам на боевых штанах.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые цветовые варианты нельзя было применить к предметам кастомизации.

Игровой процесс

  • Исправлена проблема, из-за которой боты в режиме Hardcore Checkpoint отличались от предыдущих версий.
  • Исправлена проблема, из-за которой командир Security получал мгновенное подтверждение огневой поддержки без предусмотренной задержки.
  • Исправлена проблема, из-за которой новые игроки не могли присоединиться к режиму Frontline, когда все слоты Rifleman были заняты.

UI/UX

  • Исправлена проблема, из-за которой улучшения оружия не сохранялись в снаряжениях (Loadouts), если был создан пресет класса.
  • Исправлена проблема, из-за которой в меню локальной игры отображались лишние кнопки выбора сценариев.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация перезарядки барабанного магазина S12K не была синхронизирована с HUD.
  • Исправлена проблема, из-за которой набор экипировки «Climber» во вкладке магазина был неверно назван «Vandal».
  • Исправлена проблема, из-за которой всплывающие окна о разблокировке DLC появлялись с задержкой после активации.
  • Исправлена проблема, из-за которой в режимах Versus отсутствовал экран голосования по окончании матча.

Прочее

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали награды за привязку PROS.
  • Исправлена проблема, из-за которой происходил вылет при загрузке повторов на Gap.
  • Исправлена проблема, вызывавшая сбои выделенных серверов.
  • Обновлён заставочный экран античита.
Это было полезно?