Обновление 1.19 «Operation: Shell Shock» – Хотфикс №1
Всем привет!
Надеемся, вам нравится новое обновление! Команда с момента выхода Operation: Shell Shock усердно работает над выявлением ключевых проблем, влияющих на игровой опыт и требующих нашего внимания. В дополнение к исправлениям, включённым в этот хотфикс, мы внесли несколько бэкенд-улучшений в матчмейкинг, которые должны облегчить некоторые проблемы, начавшиеся в сентябре, такие как некорректное повторное заполнение серверов (так называемый «lobby decay») и застревание игроков на «Preparing Server» на неопределённое время. Мы также внимательно следим за СВУ (IED) — что‑то с этой штукой не так; видимо, не зря её называют «самодельной», а?
Спасибо за вашу поддержку!
ИЗМЕНЕНИЯ ПЛЕЙЛИСТОВ
Начиная с 17 ноября 2025 года, мы переносим Ambush и Skirmish из постоянных плейлистов в плейлист с ограниченным временем. На данный момент эти режимы стабильно остаются двумя наименее популярными. Наша цель — сконцентрировать базу игроков в наших основных режимах, чтобы ещё больше снизить проблемы с поиском серверов в менее населённых регионах.
ИСПРАВЛЕННЫЕ ПРОБЛЕМЫ
Арт и графика
- Исправлена проблема, из-за которой переключение параметра размытия в движении не приводило к корректному применению эффекта.
- Исправлена проблема, из-за которой камуфляж формы некорректно применялся к наколенникам на боевых штанах.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые цветовые варианты нельзя было применить к предметам кастомизации.
Игровой процесс
- Исправлена проблема, из-за которой боты в режиме Hardcore Checkpoint отличались от предыдущих версий.
- Исправлена проблема, из-за которой командир Security получал мгновенное подтверждение огневой поддержки без предусмотренной задержки.
- Исправлена проблема, из-за которой новые игроки не могли присоединиться к режиму Frontline, когда все слоты Rifleman были заняты.
UI/UX
- Исправлена проблема, из-за которой улучшения оружия не сохранялись в снаряжениях (Loadouts), если был создан пресет класса.
- Исправлена проблема, из-за которой в меню локальной игры отображались лишние кнопки выбора сценариев.
- Исправлена проблема, из-за которой анимация перезарядки барабанного магазина S12K не была синхронизирована с HUD.
- Исправлена проблема, из-за которой набор экипировки «Climber» во вкладке магазина был неверно назван «Vandal».
- Исправлена проблема, из-за которой всплывающие окна о разблокировке DLC появлялись с задержкой после активации.
- Исправлена проблема, из-за которой в режимах Versus отсутствовал экран голосования по окончании матча.
Прочее
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали награды за привязку PROS.
- Исправлена проблема, из-за которой происходил вылет при загрузке повторов на Gap.
- Исправлена проблема, вызывавшая сбои выделенных серверов.
- Обновлён заставочный экран античита.