Обновление 1.18 Операция: Перегрузка – Примечания к выпуску

Здравствуйте, солдаты!

Добро пожаловать в примечания к выпуску обновления 1.18: Операция: Перегрузка! Мы официально получили разрешение на посадку, хотя безопасное прибытие не гарантируется.

Это обновление включает в себя совершенно новую карту, новый LTGM и два новых оружия.

НОВАЯ КАРТА: ЛЕС

Расположенная на заброшенной авиабазе, захваченной природой, карта Лес предлагает смесь ближнего боя и дальних сражений, от густых лесов и мелких русел рек до разрушающихся взлетно-посадочных полос и ржавых ангаров.

Лес доступен в режимах:

Противостояние

  • Атака на безопасность
  • Атака на повстанцев
  • Передовая линия
  • Перестрелка Восток
  • Перестрелка Запад
  • Доминирование
  • Схватка
  • Засада

Кооператив

  • Контрольная точка безопасности
  • Контрольная точка повстанцев
  • Хардкорная контрольная точка безопасности
  • Хардкорная контрольная точка повстанцев
  • Аванпост
  • Выживание

НОВОЕ ОРУЖИЕ: M250 & H21

Операция: Перегрузка вводит два новых оружия в конфликт: M250 для безопасности и H21 для повстанцев!

M250 (SEC)

Созданное для мобильности и контроля, M250 обеспечивает адаптивную огневую мощь в компактной, готовой к бою платформе.

H21 (INS)

Мощное средство подавления, H21 процветает в интенсивных перестрелках благодаря своему прочному дизайну и эффективности ленточной подачи.

НОВЫЙ ПРЕМИУМ DLC:

Набор снаряжения Лесного Стража (SEC)

Адаптируйтесь к окружающей среде с набором скинов Лесного Стража для безопасности!

Содержит семь различных косметических элементов снаряжения:

  • Верх Лесного Стража
  • Низ Лесного Стража
  • Гарнитура Лесного Стража
  • Балаклава Лесного Стража
  • Очки Лесного Стража
  • Перчатки Лесного Стража
  • Ботинки Лесного Стража

Набор снаряжения Фантом (INS)

Атакуйте из тени с набором скинов Фантом для повстанцев!

Содержит пять различных косметических элементов снаряжения:

  • Верх Фантома
  • Штаны Фантома
  • Шлем Фантома
  • Перчатки Фантома
  • Ботинки Фантома

Набор скинов оружия Зеленый Разведчик (SEC)

Освойте местность с набором скинов оружия Зеленый Разведчик для безопасности!

Скин оружия Зеленый Разведчик можно экипировать в меню загрузки для фракции безопасности на следующих оружиях:

  • Стрелок, Подрывник: M4A1
  • Советник: MK 18 CQBR
  • Пулеметчик: M250
  • Штурмовик: MP7
  • Снайпер: MK 14 EBR
  • Вторичное: L106A1

Набор скинов оружия Кровавое Дерево (INS)

Сокрушите конкурентов с набором скинов оружия Кровавое Дерево!

Скин оружия Кровавое Дерево можно экипировать в меню загрузки для фракции повстанцев на следующих оружиях:

  • Стрелок, Подрывник: M16A2
  • Советник: AKS-74U
  • Пулеметчик: H21
  • Штурмовик: TOZ-194
  • Снайпер: M99
  • Вторичное: Browning HP

НОВЫЙ PVP LTGM: ПЕРВАЯ КРОВЬ

Первая Кровь

С выпуском новых легких пулеметов M250 и H21 мы хотим предоставить игрокам веселую и сосредоточенную среду для изучения возможностей этих оружий. Именно здесь вступает в игру Первая Кровь. Это дань уважения жестким боевикам 80-х, которые вдохновили тон Операции: Перегрузка.

Этот ограниченный по времени PvP режим сводит все к легким пулеметам и пистолетам, бросая игроков в хаотичные сражения, которые играют на сильные стороны этих оружий: подавляющий огонь и чистая останавливающая сила. Мы считаем, что это отличная возможность почувствовать эти новые легкие пулеметы.

Косметические патчи

Мы добавили совершенно новые косметические патчи, посвященные Перегрузке, для обеих фракций, чтобы вы могли сражаться в стиле!

Следующие патчи будут доступны при запуске:

Патчи безопасности

  • Операция: Перегрузка
  • Неостановимый
  • Вертолетчик
  • Поддержка близка
  • Невидимый
  • Жесткая посадка

Патчи повстанцев

  • Бунтарь
  • Привет
  • Росомаха
  • Тигриный глаз
  • Бросок Молотова

ИЗМЕНЕНИЯ В ПЛЕЙЛИСТЕ

Обезвреживание

Режим Обезвреживания не достиг той популярности, на которую мы надеялись, поэтому мы временно перемещаем его в LTGM. Это изменение поможет нам освободить место для нашего нового постоянного режима, Схватка, чтобы он получил заслуженное внимание и видимость.

Каждый сам за себя

Мы также перемещаем режим Каждый сам за себя в категорию LTGM, где его быстрый, аркадный геймплей лучше сочетается с аналогичными режимами.

УЛУЧШЕНИЯ

Изменения освещения

В нашей постоянной миссии по улучшению видимости мы определили, что освещение на Цитадели было слишком темным, что приводило к разочаровывающим моментам, когда игроки не всегда могли заметить своих противников в разгар боя. Мы обновили освещение, чтобы сделать карту в целом ярче, сохраняя при этом атмосферу, которая придает Цитадели ее уникальное ощущение.

TWITCH КАМПАНИЯ

С выпуском Операции: Перегрузка мы впервые вводим Twitch Drops в Insurgency: Sandstorm. Настроившись на любого участвующего стримера Twitch, вы можете заработать следующие эксклюзивные внутриигровые косметические предметы:

  • Значок Twitch Army Scoreboard: 1 час
  • Скин Twitch Grey FAL: 2 часа
  • Скин Twitch Green G3A3: 2,5 часа
  • Скин Twitch Grey AKM: 3,5 часа
  • Скин Twitch Green M4A1: 4 часа

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим FAQ здесь.

РЕШЕННЫЕ ПРОБЛЕМЫ

Искусство и графика

  • Исправлена проблема, из-за которой прическа игрока отсутствовала в 3-м лице и в меню Настройки при ношении маски и головного убора Пустынного Корпуса.
  • Исправлена проблема, из-за которой на нескольких картах возникали визуальные проблемы на WinGDK, Steam и EGS.
  • Исправлена проблема, из-за которой магазин исчезал во время быстрой перезарядки на оружиях с подствольниками.
  • Исправлена проблема, из-за которой прицел на SKS не был виден при использовании скина Национальная Гордость.
  • Исправлена проблема, из-за которой рубашка Пустынного Корпуса дублировала татуировку на левой руке на правую руку.
  • Исправлена проблема, из-за которой на G36K была лишняя деталь возле ствола.
  • Исправлена проблема, из-за которой вспышка дульного пламени на WCX была слишком яркой при использовании оптики на ночных картах.
  • Исправлена проблема, из-за которой визор шлема Байкера был прозрачным в меню Настройки.
  • Исправлена проблема, из-за которой длинные прически проникали сквозь лицо игрока в 3-м лице и в меню Настройки.
  • Исправлена проблема, из-за которой ракетные установки были смещены относительно стола в Учебном Полигоне.
  • Исправлена проблема, из-за которой тайник с оружием мерцал при атаке с помощью EOD или C4 во время защиты.
  • Исправлена проблема, из-за которой магазин MK 14 EBR отличался от предварительного просмотра при использовании скина Двухцветный.
  • Исправлена проблема, из-за которой балкон выглядел слишком ярким на Укрытии.
  • Исправлена проблема, из-за которой барьеры на Вершине не были видны издалека.
  • Исправлена проблема, из-за которой текстуры перчаток растягивались при лежании с экипировкой Пустынного Корпуса.
  • Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты скотча висели в воздухе после прерывания анимации перезарядки и смены оружия.
  • Исправлена проблема, из-за которой рюкзак игрока исчезал при взаимодействии с турелью.
  • Исправлена проблема, из-за которой барабанный магазин проникал сквозь дымовую установку на AR-7090.
  • Исправлена проблема, из-за которой ствол дымовой установки был отсоединен при экипировке на WCX.
  • Исправлена проблема, из-за которой дополнительные руки отображались при смене оружия в водительском кресле.
  • Исправлена проблема, из-за которой броня AI безопасности искажалась после смерти при использовании стандартного скина.
  • Исправлена проблема, из-за которой AUG частично исчезал в 3-м лице при использовании прицелов 1.5x и выше.
  • Исправлена проблема, из-за которой двери на Железнодорожной станции казались пригодными для использования, но не могли быть открыты.
  • Исправлена проблема, из-за которой яркое пятно появлялось ночью на Электростанции.
  • Исправлена проблема, из-за которой пулевые отверстия перекрывались и вызывали полосы на Ферме.
  • Исправлена проблема, из-за которой текстуры оружейных насадок искажались при использовании скина Цифровое Разбрызгивание.
  • Исправлена проблема, из-за которой удаленные текстуры карты отображались черными.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять в различных местах на Приливе.
  • Исправлена проблема, из-за которой голографический прицел на MK18 Desert Hex имел неправильный цвет.
  • Исправлена проблема, из-за которой Маска Половинного Обертывания становилась полностью черной.
  • Исправлена проблема на M4A1, из-за которой скин Двухцветный Зеленый отсутствовал на передней рукоятке.
  • Исправлена проблема, из-за которой переходы оружия были резкими при переключении с точечной стрельбы на обычный огонь.

Аудио

  • Исправлена проблема, из-за которой не воспроизводился звук при начале поиска матча.

Игровой процесс

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли присоединиться к кроссплатформенной группе, если "Вы можете присоединиться к кросс-сетевой игре" было установлено на Блокировать.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки с заблокированным кроссплеем все равно могли присоединиться к матчу, если лидер включил кроссплей.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие ближнего боя возвращалось к стандартному.
  • Исправлена проблема, из-за которой скин магазина PF940 выглядел несоответствующим с более ранними версиями.
  • Исправлена проблема, из-за которой F2000 и тактический вариант не могли стрелять в течение 1–2 секунд после перезарядки.
  • Исправлена проблема, из-за которой WCX и F2000 не могли добывать магазины STANAG или M4.
  • Исправлена проблема, из-за которой тайник не мог быть уничтожен взрывчаткой во втором раунде, если он был уничтожен IED в первом.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие ближнего боя возвращалось к Боевой Нож/Кукри при редактировании пресетов.
  • Исправлена проблема, из-за которой предметы поддержки огня отсутствовали в загрузках Командира и Наблюдателя.
  • Исправлена проблема, из-за которой боты не атаковали врагов в Контрольной точке безопасности на Тюрьме.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с оружием, когда два игрока устанавливали бомбу одновременно.

Дизайн уровней и улучшения

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли проникать в скалы возле цели Чарли на Переправе.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли вылезти за пределы на Бабе.

UI/UX

  • Исправлена проблема, из-за которой окно Изменить текст оставалось открытым после закрытия клавиатуры в интерфейсе Жалоба на игрока.
  • Исправлены несколько текстовых проблем в игровом магазине на Steam и EGS.
  • Исправлена проблема, из-за которой в всплывающем окне разблокировки снаряжения для набора Выжившего отображалось неправильное имя.
  • Исправлена проблема, из-за которой установка чувствительности контроллера на ноль не оказывала влияния на игровой процесс.
  • Исправлена проблема, из-за которой значок значка игрока смещал значок платформы игрока в таблице лидеров.
  • Исправлена проблема, из-за которой волосы искажались при применении или удалении кепки Revolt.
  • Исправлена проблема, из-за которой FPS падал возле оружейных столов на ночной версии учебного полигона.
  • Исправлена проблема, из-за которой текст и значки были смещены на титульном экране.
  • Исправлена проблема, из-за которой текст и значки были смещены в интерфейсе заголовка.
  • Исправлена проблема, из-за которой список пресетов перекрывался с заголовком при различных разрешениях.
  • Исправлена проблема, из-за которой подсказка Режим огня появлялась дважды в Основной тренировке.

Редактор модов

  • Исправлена проблема, из-за которой плагины не могли быть включены в Редакторе модов.
  • Исправлена проблема, из-за которой редактор вылетал при запуске сессии PIE с ботами.
  • Исправлена проблема, из-за которой WCX отсутствовали контейнеры с чертежами в редакторе.
  • Исправлена проблема, из-за которой варианты F2000 не были доступны в режиме PIE редактора.
  • Исправлена проблема, из-за которой лампы и акторы комнаты снаряжения появлялись в мировом происхождении при упаковке карт.

Разное

  • Исправлена проблема, из-за которой кроссплей был включен по умолчанию на платформах ПК.
  • Исправлена проблема, из-за которой противогаз не полностью закрывал голову.
  • Исправлена проблема, из-за которой во время перезарядки TAC-338 отображалась лишняя пуля.
  • Исправлена проблема, из-за которой AK-74 был невидим в 3-м лице при использовании скина Национальная Гордость.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки автоматически приседали при входе в транспортное средство после приседания.
  • Исправлена проблема, из-за которой вибрация контроллера не работала после сброса настроек.
  • Исправлена проблема, из-за которой в главном меню появлялся невидимый верх пулеметчика с тонкими руками на PS4.
  • Исправлена проблема, из-за которой описания Ханджара и Тактического Топора не были локализованы.
  • Исправлена проблема, из-за которой яркий источник света делал прицелы непригодными для использования на НПЗ.
  • Исправлена проблема, из-за которой строки "Атака" и "Защита" не переводились в Повторах.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие проникало сквозь камеру в ADS с установленным FOV 100\.
  • Исправлена проблема, из-за которой патчи не отображались на повстанцах с легким/тяжелым носителем в 3-м лице.
  • Исправлена проблема, из-за которой подствольный гранатомет не отображался на G36K с скином Цифровое Разбрызгивание.
  • Исправлена проблема, из-за которой объекты выглядели слишком яркими на ночной версии НПЗ.
  • Исправлена проблема, из-за которой скин Липкая Лента выглядел иначе в всплывающем окне по сравнению с загрузкой.
  • Исправлена проблема, из-за которой фоновое изображение награды за патч отсутствовало.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация установки тайника с оружием отсутствовала при смене оружия.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки проваливались сквозь карту при смене команд в конце матча.
  • Исправлена проблема, из-за которой FPS падал в меню при использовании тайского языка.
  • Исправлена проблема, из-за которой при начале игры с TAC-338 происходил визуальный глюк на один кадр во время бега.
  • Исправлена проблема, из-за которой FPS падал во время матчей 10v10 на PS4 и XB1.

Известные проблемы

  • Аксессуары NVG появляются под ногами персонажа после пополнения запасов в 3-м лице.
  • Ввод японского текста работает некорректно.
  • Пули PKM исчезают из магазина при перезарядке на сошках.
  • Внутренняя часть M249 не имеет текстуры при использовании скина Ночной Ворон.
  • Анимация затвора на AUG A3 искажается после прерывания перезарядки.
  • Низ Лесного Стража проникает сквозь тяжелую броню в 3-м лице.
  • Вертолеты поддержки огня появляются белыми на Последнем Свете.
  • Некоторые очки становятся невидимыми в 3-м лице при ношении противогаза.
  • Броня и носители отображаются как противоположная фракция после смены команд.
  • Виртуальная клавиатура открывается при использовании мыши и клавиатуры в поле ввода Жалоба на игрока.
  • Текст "Категория" исчезает в окне Жалоба на игрока, когда цель уходит или умирает.
  • Руки персонажа проникают сквозь IED во время анимации установки в первом лице.
  • Части стены исчезают или появляются при движении на Министерстве.
  • Магазин H21 исчезает после прерывания анимации перезарядки при использовании сошек.
  • Выбранные цвета стекол не меняются на шлеме S.O.R.T.
  • Верх Йети полностью черный в 3-м лице.
  • Подствольный гранатомет G36K M320 имеет неправильную емкость боеприпасов с легкими/тяжелыми носителями.
  • Прицел на H21 искажается при прицеливании или стрельбе рядом с объектами.
  • Верх M4A1 отсутствует за пределами меню настройки оружия.
Это было полезно?