20 мая 2026 г. — Список изменений
Исправленные проблемы
Рули:
Рычаг переключения системы HORI Truck теперь должен работать в предустановке руля.
Исправлен пресет Logitech Xbox G920; теперь он применяется корректно.
Подкорректировано поведение обратной связи, улучшен пресет Logitech G920 на ПК.
Улучшено предотвращение перерегулирования на MOZA R5 и Logitech G920.
Настройки силы обратной связи в ПК-пресете MOZA уменьшены.
Игровой процесс:
При создании ‘PlayerProfile’ аватар игрока теперь выбирается случайным образом.
Ограничения скорости теперь более последовательны при движении по мостам и на развязках.
Коллизии пола у автобусов слегка подняты, чтобы предотвратить столкновения с землей.
Снижена сила обратной связи на каменных плитах.
Взгляд влево и вправо теперь работает корректно при частом использовании.
Автобусы:
Стекло на Horizon Hydrogen 40ft Gen2 отрегулировано для исправления мерцающих артефактов.
Небольшое увеличение дистанций LOD панели приборов теперь предотвращает внезапное появление элементов на панели в режиме от первого лица.
Сетки Horizon 60ft отрегулированы для улучшения видимости в зеркалах.
Нижние коллайдеры у Horizon 40ft H2Gen2 и Sightseer отрегулированы для более плавного вождения по городу.
Удалена одна точка стояния пассажира, блокировавшая обзор, в Vicinity Classic 35ft CNG.
Исправлено пересечение мешей Horizon CNG в задней части автобуса.
Средняя часть Horizon 60ft больше не поддерживает наклейки, чтобы всегда соответствовать исходному дизайну.
Исправлены стрелки Battery и Recoup в ABP и BP на панели приборов Horizon 40ft H2Gen2.
Исправлена неверная анимация скорости у Horizon Sightseer.
Исправлен неправильный средний «гармошечный» модуль у NFI 60ft Hydrogen: он больше не слишком короткий по сравнению с реальным автобусом.
Исправлен неверный порог LOD для стрелки скорости у New Flyer Electrics.
Улучшен звуковой микс работы ретардера на Bluebird Sigma.
Коллайдеры Horizon Sightseer и Velocity Raptor (автомобиль NPV) отрегулированы для более плавного управления при маневрировании по городу.
Добавлены функции загрузки и сохранения позиций водительского сиденья в автобусе.
Трафик и события:
Событие трафика с припаркованным Sightseer теперь имеет коллизию с автобусом.
Исправлено событие с парадом в образовательном районе: автомобиль и прицеп больше не проваливаются в землю.
Транспорт ИИ теперь естественнее объезжает препятствия и события, вместо внезапного исчезновения и создания пробок.
Исправлена постоянная активация стоп-сигналов у транспорта ИИ.
Графика:
Настроена экспозиция ночной карты. Это исправляет полную темноту на карте вождения во время ночных смен.
Снижена отражательная способность внутреннего стекла автобуса, так как ночью возникали слишком сильные отражения.
Обновлено дневное освещение в офисе, чтобы оно выглядело более естественно.
На консолях включены настройки TSR Anti-Flickering для уменьшения мерцания.
Некоторые статичные персонажи, включая талисман на автобусной остановке, подняты из земли в районе Ashtree.
Добавлен рандомайзер персонажа — персонаж будет сгенерирован для вашего Player Profile и будет одинаковым во всех сохранениях и во всех многопользовательских сессиях, к которым вы присоединяетесь. Значение аватара по умолчанию теперь будет один раз случайно выбрано для существующих профилей.
Вы можете получить нового персонажа, удалив свой профиль игрока.
Дороги:
Дополнительно проработаны коллизии в обновлённом районе High Rise, чтобы сделать вождение более плавным и естественным.
Настройки:
'Reset to default' button has been added (PC only).
Теперь можно корректно применять ‘All Steering Wheel preset settings' при ‘Settings reset’.
Раздел ‘Graphics Quality Settings' на консолях теперь отключён.
Параметры, специфичные для ПК, исключены из ‘Reset’ на консолях.
Добавлена опция полного отключения прицела.
Исправления стабильности:
Исправлен редкий сбой, который мог происходить при телепортации автобуса.
Интегрирован хотфикс FSR.
Modkit:
Добавлено создание файлов DDC для сокращения времени загрузки.
Обновлена документация по моддингу:
Исправлены ссылки.
Встроены ресурсы и оформление.
Документация по сборке перенесена и больше не поставляется вместе с проектом Obsidian.
Добавлены эталонные текстуры UV для создания скинов.
Локализация:
Исправлена ошибка перевода в названии остановки 'Hall of Fame'.
MFG не работает: используйте "DLSS override - Frame Generation Mode" в приложении NVIDIA на видеокартах 50xx для исправления.
Если DLSS FG недоступен для видеокарт 40xx, проверьте, включён ли параметр "Hardware-accelerated GPU scheduling" в Windows: Система → Экран → Параметры графики.