Atualização 1.21 Operação: Breachpoint – Notas da atualização

Olá, soldados!

Bem-vindos às notas da Atualização 1.21 Operação: Breachpoint! Esta atualização inclui um mapa totalmente novo, duas novas pistolas estilosas e opções adicionais de personalização para ambas as facções.

NOVO MAPA: HOLD

Estamos empolgados em apresentar nosso novo mapa, Hold! Mostramos um breve teaser nas notas do último patch, e agora ele está oficialmente aqui. Ambientado em uma delegacia sob cerco, Hold coloca os jogadores em confrontos intensos de curta distância, com linhas de visão restritas. O mapa traz diversos elementos de jogabilidade vertical, incluindo escadarias, varandas e até um heliponto!

Navegue por um complexo de alta segurança onde cada sala pode ser uma emboscada. Enfrente batalhas intensas por blocos de celas, salas de conferência e corredores estreitos!

Hold pode ser jogado em:

Versus

  • Ambush

  • Defusal

  • Domination

  • Firefight

  • Free For All

  • Skirmish

  • Team Deathmatch

Co-op

  • Checkpoint Security

  • Checkpoint Insurgents

  • Outpost

  • Survival

NOVAS ARMAS: FOWLER VANTA 9 E TK-33

Nesta atualização, estamos ampliando seu arsenal com duas novas pistolas que podem ser usadas nos seus loadouts existentes. Essas novas armas secundárias favorecem o combate de sala em sala e foram projetadas para serem eficazes em uma ampla variedade de situações imprevisíveis, garantindo confiabilidade absoluta quando sua arma primária ficar sem munição.

Fowler Vanta 9 (SEC)

Uma obra-prima da usinagem moderna, a Fowler Vanta 9 oferece um acionamento de gatilho refinado com uma armação balanceada para máximo controle de recuo.

TK-33 (INS)

Um triunfo da engenharia, a TK-33 se destaca nos ambientes mais hostis com manutenção mínima.

NOVO DLC PREMIUM:

Conjunto de Equipamento Assalto Rápido (SEC)

Lidere a intervenção com o Conjunto de Equipamento Assalto Rápido! 

Contém seis peças cosméticas diferentes de equipamento:

  • Cabeça - Capacete Assalto Rápido

  • Rosto - Balaclava Assalto Rápido

  • Torso - Parte superior Assalto Rápido

  • Mãos - Luvas Assalto Rápido

  • Pernas - Parte inferior Assalto Rápido

  • Pés - Botas Assalto Rápido

Conjunto de Equipamento Sucateiro (INS)

Alimente a rebelião com o Conjunto de Equipamento Sucateiro! 

Contém seis peças cosméticas diferentes de equipamento:

  • Cabeça - Chapéu Sucateiro

  • Rosto - Lenço Sucateiro

  • Torso - Parte superior Sucateira

  • Mãos - Luvas Sucateiras

  • Pernas - Parte inferior Sucateira

  • Pés - Botas Sucateiras

Conjunto de skins de armas Resistência (SEC)

Supere a oposição com o Conjunto de skins de armas Resistência!

Contém seis skins cosméticas para as seguintes armas:

  • M16A4

  • MDR

  • MK18 CQBR

  • M249 

  • M24 

  • MK14 EBR 

Conjunto de skins de armas Marcadas pela Guerra (INS)

Desafie as probabilidades com o Conjunto de skins de armas Marcadas pela Guerra!

Contém seis skins cosméticas para as seguintes armas:

  • AKM 

  • SG 552 

  • AKS-74U 

  • PKM 

  • Mosin-Nagant 

  • SVD 

Emblemas cosméticos

Adicionamos novos emblemas cosméticos com o tema Breachpoint para ambas as facções, para que você domine com estilo!

Emblemas da Segurança

  • Operação: Breachpoint

  • Venha pegar 

  • Artilharia de campanha 

  • Tulwars 

  • Bastião 

  • Águia caçadora 

Emblemas dos Insurgentes

  • Operação: Breachpoint

  • Nos vemos no inferno 

  • Correntes quebradas 

  • Ás de espadas 

  • Olhos de gato 

  • Escorpião 

PROBLEMAS RESOLVIDOS

Arte e Gráficos

  • Corrigido um problema em que o Desfoque de Movimento permanecia ativo mesmo quando desativado nas configurações.

  • Corrigido um problema em que a sombra de um jogador podia revelar sua posição através de paredes sólidas em predefinições gráficas baixas.

  • Corrigido um problema em que o retículo da mira Romero 2x ficava desalinhado ao usar o modo Picture-in-Picture.

  • Corrigido um problema em que certas miras atravessavam fisicamente a mira a laser na Grease Gun quando alternadas para o modo 1x.

  • Corrigido um problema em que os foguetes pareciam sair deslocados para a esquerda em todos os lançadores.

  • Corrigido um problema em que a bandeja de alimentação da M240B atravessava a arma.

  • Corrigido um problema em que o acessório de cano da S12K de outro jogador desaparecia completamente na visão em terceira pessoa.

  • Corrigido um problema em que a animação do ferrolho na AUG A3 e no acessório Masterkey (sob o cano) ficava distorcida ao retomar um recarregamento interrompido.

  • Corrigido um problema em que o carregador de uma arma sumia da visão em primeira pessoa se a animação de recarga de uma arma sob o cano fosse interrompida.

  • Corrigido um problema em que os acessórios sob o cano da QBZ-97 e da FAMAS F1 ficavam sem texturas do mundo quando estavam no chão.

  • Corrigido um problema em que a textura da mira desaparecia por um segundo ao alternar do Point Shooting Grip para uma mira óptica.

  • Corrigido um problema em que o trilho da MP5A5 parecia diferente entre o menu de Equipamento e a visão em terceira pessoa quando um supressor estava anexado.

  • Corrigido um problema em que a parte superior do torso de um jogador desaparecia completamente ao equipar uma máscara de gás.

  • Corrigido um problema em que partes das pernas do jogador desapareciam ao combinar o cosmético Warlord Bottom com os tênis Jackal.

  • Corrigido um problema em que as GRS Gloves atravessavam a manga do top Peacemaker na visão em terceira pessoa.

  • Corrigido um problema em que as mãos do personagem atravessavam o item cosmético S.O.R.T. Bottom.

  • Corrigido um problema em que o Revolt Top atravessava o Revolt Bottom e os porta-munições.

  • Corrigido um problema em que penteados de personagens femininas apresentavam partes de cabelo ausentes ao equipar o PMC Headset e o GRS Operator Scarf.

  • Corrigido um problema em que os estilos de pelos faciais Anchor e Imperial não renderizavam quando o GRS Operator Scarf estava equipado.

  • Corrigido um problema em que as skins de arma dos DLCs National Pride e Duct Taped se sobrepunham ou desalinhavam nos SKS, RPK, OKP-7 e PKO-6.

  • Corrigido um problema em que acessórios de NVG caíam visualmente sob os pés do personagem na visão em terceira pessoa após utilizar uma caixa de reabastecimento.

  • Corrigido um problema em que a animação de recarga em pé em terceira pessoa da M24 estava ausente.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que a cadência de tiro de armas semiautomáticas podia ser aumentada interrompendo a animação com um ataque corpo a corpo.

  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam realizar um salto para trás acelerado não intencional.

  • Corrigido um problema em que os jogadores ficavam completamente impedidos de atirar durante a animação de ataque corpo a corpo com a Galil ou Galil SAR.

  • Corrigido um problema em que as miras Flip-Up na MP7 não estavam disponíveis para a facção Insurgente.

  • Corrigido um problema em que a contagem padrão de carregadores de reserva da S12K com carregador estendido diferia das especificações pretendidas.

  • Corrigido um problema em que, ocasionalmente, personagens podiam nascer diretamente um em cima do outro nas partidas.

  • Corrigido um problema em que bots de IA não disparavam RPGs nos modos PvE.

  • Corrigido um problema em que bots de IA não atiravam em helicópteros de apoio de fogo.

  • Corrigido um problema em que bots de IA podiam mirar e atirar em jogadores através de paredes sólidas, sem contato visual ou consciência preditiva.

  • Corrigido um problema em que bots de IA podiam começar a disparar suas armas antes de terminar suas animações de mira.

Design de Mapas e Melhorias

  • Corrigido um problema em que um jogador podia ficar por baixo do Objetivo C em Precinct.

  • Corrigido um problema em que jogadores Insurgentes podiam escalar um muro em Prison para obter uma vantagem injusta.

  • Corrigido um problema em Farmhouse Domination em que uma linha de visão injusta permitia que os jogadores matassem a equipe adversária no nascimento.

  • Corrigido um problema em Forest onde um jogador podia se esconder atrás de objetos no Objetivo A de Push Security.

  • Corrigido um problema em Power Plant onde os jogadores podiam ficar flutuando no ar acima de um prédio destruído.

  • Corrigido um problema em Trainyard onde incêndios ambientais de caminhões e carros destruídos não causavam dano aos jogadores.

  • Corrigido um problema em Hideout onde a iluminação dos cômodos estava ausente ou distorcida em várias áreas internas.

  • Corrigido um problema em que bots de IA renasciam sem parar dentro de veículos no mapa Forest.

  • Corrigido um problema no Jogo Local em Hillside onde bots nasciam pairando no ar acima do primeiro objetivo.

  • Corrigido um problema em que veículos táticos inimigos não se moviam para defender o Objetivo A em Refinery Checkpoint Security.

  • Corrigido um problema em que veículos táticos inimigos não se moviam para defender o Objetivo C em Forest Checkpoint Insurgents no Jogo Local.

  • Corrigido um problema em que as árvores piscavam agressivamente no fundo do menu de Equipamento ao jogar em Ministry Day.

UI/UX

  • Corrigido um problema em que o contador de munição do acessório sob o cano mudava incorretamente para exibir a contagem do carregador da arma primária após trocar de arma.

  • Corrigido um problema em que o loadout da Segurança em Outpost continuava sendo exibido no menu Personalizar após trocar de facção.

  • Corrigido um problema em que acessórios de arma não eram exibidos na interface de acessórios dentro da Área de Tutoriais.

  • Corrigido um problema em que materiais de marketing de determinadas skins de arma Duct Taped não correspondiam à sua aparência visual real no jogo.

  • Corrigido um erro de digitação no Desafio Diário “Assault Rifles Sharpshooter”.

  • Corrigido um problema em que os valores de cor do ícone “Estrela” se destacavam de forma não natural.

  • Corrigido um problema em que a imagem de prévia da loja para o pacote de DLC Jackal tinha resolução muito baixa.

Editor de Mods

  • Corrigido um problema no Editor de Mods em que tentar empacotar um mod com “Source Code Recompile” ativado quebrava completamente a função de empacotamento.

  • Corrigido um problema em que mods validados no Windows não eram baixados ou montados corretamente em servidores comunitários Linux.

  • Corrigido um problema em que as atualizações de mods não eram baixadas automaticamente para os jogadores inscritos.

Diversos

  • Corrigido um problema em que um jogador não conseguia se conectar a um servidor se outro usuário ativo estivesse dentro da geometria de colisão de uma parede.

  • Corrigido um problema em que, ocasionalmente, os jogadores ficavam completamente impedidos de selecionar uma classe ao entrar em um servidor.

  • Corrigido um problema em que ocorria uma travada de 2 segundos no cliente ao alternar a predefinição global de qualidade gráfica para “Automático”.

  • Corrigido um problema em que uma atualização de status do grupo causava travamentos severos no cliente por até 10 segundos.

  • Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de seleção de menus suspensos estavam ausentes ao trocar acessórios de arma na tela de Equipamento.

  • Corrigido um problema em que o áudio de disparo de uma torre continuava sendo reproduzido para um jogador na visão em primeira pessoa, mesmo após ele parar de interagir com ela.

  • Corrigido um problema em que as falas de rádio do Comandante e do Observador confirmando um pedido de artilharia eram reproduzidas simultaneamente.

  • Corrigido um problema nos clientes da EGS em que o jogo não gerava logs de crash localizados.

  • Corrigido um problema que impedia a conquista “Wet Feet” de ser desbloqueada se o Treinamento Básico fosse concluído com sucesso enquanto offline.

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