Atualização 1.21 Operação: Breachpoint – Notas da atualização
Olá, soldados!
Bem-vindos às notas da Atualização 1.21 Operação: Breachpoint! Esta atualização inclui um mapa totalmente novo, duas novas pistolas estilosas e opções adicionais de personalização para ambas as facções.
NOVO MAPA: HOLD
Estamos empolgados em apresentar nosso novo mapa, Hold! Mostramos um breve teaser nas notas do último patch, e agora ele está oficialmente aqui. Ambientado em uma delegacia sob cerco, Hold coloca os jogadores em confrontos intensos de curta distância, com linhas de visão restritas. O mapa traz diversos elementos de jogabilidade vertical, incluindo escadarias, varandas e até um heliponto!
Navegue por um complexo de alta segurança onde cada sala pode ser uma emboscada. Enfrente batalhas intensas por blocos de celas, salas de conferência e corredores estreitos!



Hold pode ser jogado em:
Versus
Ambush
Defusal
Domination
Firefight
Free For All
Skirmish
Team Deathmatch
Co-op
Checkpoint Security
Checkpoint Insurgents
Outpost
Survival
NOVAS ARMAS: FOWLER VANTA 9 E TK-33
Nesta atualização, estamos ampliando seu arsenal com duas novas pistolas que podem ser usadas nos seus loadouts existentes. Essas novas armas secundárias favorecem o combate de sala em sala e foram projetadas para serem eficazes em uma ampla variedade de situações imprevisíveis, garantindo confiabilidade absoluta quando sua arma primária ficar sem munição.
Fowler Vanta 9 (SEC)

Uma obra-prima da usinagem moderna, a Fowler Vanta 9 oferece um acionamento de gatilho refinado com uma armação balanceada para máximo controle de recuo.
TK-33 (INS)

Um triunfo da engenharia, a TK-33 se destaca nos ambientes mais hostis com manutenção mínima.
NOVO DLC PREMIUM:
Conjunto de Equipamento Assalto Rápido (SEC)

Lidere a intervenção com o Conjunto de Equipamento Assalto Rápido!
Contém seis peças cosméticas diferentes de equipamento:
Cabeça - Capacete Assalto Rápido
Rosto - Balaclava Assalto Rápido
Torso - Parte superior Assalto Rápido
Mãos - Luvas Assalto Rápido
Pernas - Parte inferior Assalto Rápido
Pés - Botas Assalto Rápido
Conjunto de Equipamento Sucateiro (INS)

Alimente a rebelião com o Conjunto de Equipamento Sucateiro!
Contém seis peças cosméticas diferentes de equipamento:
Cabeça - Chapéu Sucateiro
Rosto - Lenço Sucateiro
Torso - Parte superior Sucateira
Mãos - Luvas Sucateiras
Pernas - Parte inferior Sucateira
Pés - Botas Sucateiras
Conjunto de skins de armas Resistência (SEC)


Supere a oposição com o Conjunto de skins de armas Resistência!
Contém seis skins cosméticas para as seguintes armas:
M16A4
MDR
MK18 CQBR
M249
M24
MK14 EBR
Conjunto de skins de armas Marcadas pela Guerra (INS)


Desafie as probabilidades com o Conjunto de skins de armas Marcadas pela Guerra!
Contém seis skins cosméticas para as seguintes armas:
AKM
SG 552
AKS-74U
PKM
Mosin-Nagant
SVD
Emblemas cosméticos

Adicionamos novos emblemas cosméticos com o tema Breachpoint para ambas as facções, para que você domine com estilo!
Emblemas da Segurança
Operação: Breachpoint
Venha pegar
Artilharia de campanha
Tulwars
Bastião
Águia caçadora
Emblemas dos Insurgentes
Operação: Breachpoint
Nos vemos no inferno
Correntes quebradas
Ás de espadas
Olhos de gato
Escorpião
PROBLEMAS RESOLVIDOS
Arte e Gráficos
Corrigido um problema em que o Desfoque de Movimento permanecia ativo mesmo quando desativado nas configurações.
Corrigido um problema em que a sombra de um jogador podia revelar sua posição através de paredes sólidas em predefinições gráficas baixas.
Corrigido um problema em que o retículo da mira Romero 2x ficava desalinhado ao usar o modo Picture-in-Picture.
Corrigido um problema em que certas miras atravessavam fisicamente a mira a laser na Grease Gun quando alternadas para o modo 1x.
Corrigido um problema em que os foguetes pareciam sair deslocados para a esquerda em todos os lançadores.
Corrigido um problema em que a bandeja de alimentação da M240B atravessava a arma.
Corrigido um problema em que o acessório de cano da S12K de outro jogador desaparecia completamente na visão em terceira pessoa.
Corrigido um problema em que a animação do ferrolho na AUG A3 e no acessório Masterkey (sob o cano) ficava distorcida ao retomar um recarregamento interrompido.
Corrigido um problema em que o carregador de uma arma sumia da visão em primeira pessoa se a animação de recarga de uma arma sob o cano fosse interrompida.
Corrigido um problema em que os acessórios sob o cano da QBZ-97 e da FAMAS F1 ficavam sem texturas do mundo quando estavam no chão.
Corrigido um problema em que a textura da mira desaparecia por um segundo ao alternar do Point Shooting Grip para uma mira óptica.
Corrigido um problema em que o trilho da MP5A5 parecia diferente entre o menu de Equipamento e a visão em terceira pessoa quando um supressor estava anexado.
Corrigido um problema em que a parte superior do torso de um jogador desaparecia completamente ao equipar uma máscara de gás.
Corrigido um problema em que partes das pernas do jogador desapareciam ao combinar o cosmético Warlord Bottom com os tênis Jackal.
Corrigido um problema em que as GRS Gloves atravessavam a manga do top Peacemaker na visão em terceira pessoa.
Corrigido um problema em que as mãos do personagem atravessavam o item cosmético S.O.R.T. Bottom.
Corrigido um problema em que o Revolt Top atravessava o Revolt Bottom e os porta-munições.
Corrigido um problema em que penteados de personagens femininas apresentavam partes de cabelo ausentes ao equipar o PMC Headset e o GRS Operator Scarf.
Corrigido um problema em que os estilos de pelos faciais Anchor e Imperial não renderizavam quando o GRS Operator Scarf estava equipado.
Corrigido um problema em que as skins de arma dos DLCs National Pride e Duct Taped se sobrepunham ou desalinhavam nos SKS, RPK, OKP-7 e PKO-6.
Corrigido um problema em que acessórios de NVG caíam visualmente sob os pés do personagem na visão em terceira pessoa após utilizar uma caixa de reabastecimento.
Corrigido um problema em que a animação de recarga em pé em terceira pessoa da M24 estava ausente.
Jogabilidade
Corrigido um problema em que a cadência de tiro de armas semiautomáticas podia ser aumentada interrompendo a animação com um ataque corpo a corpo.
Corrigido um problema em que os jogadores podiam realizar um salto para trás acelerado não intencional.
Corrigido um problema em que os jogadores ficavam completamente impedidos de atirar durante a animação de ataque corpo a corpo com a Galil ou Galil SAR.
Corrigido um problema em que as miras Flip-Up na MP7 não estavam disponíveis para a facção Insurgente.
Corrigido um problema em que a contagem padrão de carregadores de reserva da S12K com carregador estendido diferia das especificações pretendidas.
Corrigido um problema em que, ocasionalmente, personagens podiam nascer diretamente um em cima do outro nas partidas.
Corrigido um problema em que bots de IA não disparavam RPGs nos modos PvE.
Corrigido um problema em que bots de IA não atiravam em helicópteros de apoio de fogo.
Corrigido um problema em que bots de IA podiam mirar e atirar em jogadores através de paredes sólidas, sem contato visual ou consciência preditiva.
Corrigido um problema em que bots de IA podiam começar a disparar suas armas antes de terminar suas animações de mira.
Design de Mapas e Melhorias
Corrigido um problema em que um jogador podia ficar por baixo do Objetivo C em Precinct.
Corrigido um problema em que jogadores Insurgentes podiam escalar um muro em Prison para obter uma vantagem injusta.
Corrigido um problema em Farmhouse Domination em que uma linha de visão injusta permitia que os jogadores matassem a equipe adversária no nascimento.
Corrigido um problema em Forest onde um jogador podia se esconder atrás de objetos no Objetivo A de Push Security.
Corrigido um problema em Power Plant onde os jogadores podiam ficar flutuando no ar acima de um prédio destruído.
Corrigido um problema em Trainyard onde incêndios ambientais de caminhões e carros destruídos não causavam dano aos jogadores.
Corrigido um problema em Hideout onde a iluminação dos cômodos estava ausente ou distorcida em várias áreas internas.
Corrigido um problema em que bots de IA renasciam sem parar dentro de veículos no mapa Forest.
Corrigido um problema no Jogo Local em Hillside onde bots nasciam pairando no ar acima do primeiro objetivo.
Corrigido um problema em que veículos táticos inimigos não se moviam para defender o Objetivo A em Refinery Checkpoint Security.
Corrigido um problema em que veículos táticos inimigos não se moviam para defender o Objetivo C em Forest Checkpoint Insurgents no Jogo Local.
Corrigido um problema em que as árvores piscavam agressivamente no fundo do menu de Equipamento ao jogar em Ministry Day.
UI/UX
Corrigido um problema em que o contador de munição do acessório sob o cano mudava incorretamente para exibir a contagem do carregador da arma primária após trocar de arma.
Corrigido um problema em que o loadout da Segurança em Outpost continuava sendo exibido no menu Personalizar após trocar de facção.
Corrigido um problema em que acessórios de arma não eram exibidos na interface de acessórios dentro da Área de Tutoriais.
Corrigido um problema em que materiais de marketing de determinadas skins de arma Duct Taped não correspondiam à sua aparência visual real no jogo.
Corrigido um erro de digitação no Desafio Diário “Assault Rifles Sharpshooter”.
Corrigido um problema em que os valores de cor do ícone “Estrela” se destacavam de forma não natural.
Corrigido um problema em que a imagem de prévia da loja para o pacote de DLC Jackal tinha resolução muito baixa.
Editor de Mods
Corrigido um problema no Editor de Mods em que tentar empacotar um mod com “Source Code Recompile” ativado quebrava completamente a função de empacotamento.
Corrigido um problema em que mods validados no Windows não eram baixados ou montados corretamente em servidores comunitários Linux.
Corrigido um problema em que as atualizações de mods não eram baixadas automaticamente para os jogadores inscritos.
Diversos
Corrigido um problema em que um jogador não conseguia se conectar a um servidor se outro usuário ativo estivesse dentro da geometria de colisão de uma parede.
Corrigido um problema em que, ocasionalmente, os jogadores ficavam completamente impedidos de selecionar uma classe ao entrar em um servidor.
Corrigido um problema em que ocorria uma travada de 2 segundos no cliente ao alternar a predefinição global de qualidade gráfica para “Automático”.
Corrigido um problema em que uma atualização de status do grupo causava travamentos severos no cliente por até 10 segundos.
Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de seleção de menus suspensos estavam ausentes ao trocar acessórios de arma na tela de Equipamento.
Corrigido um problema em que o áudio de disparo de uma torre continuava sendo reproduzido para um jogador na visão em primeira pessoa, mesmo após ele parar de interagir com ela.
Corrigido um problema em que as falas de rádio do Comandante e do Observador confirmando um pedido de artilharia eram reproduzidas simultaneamente.
Corrigido um problema nos clientes da EGS em que o jogo não gerava logs de crash localizados.
Corrigido um problema que impedia a conquista “Wet Feet” de ser desbloqueada se o Treinamento Básico fosse concluído com sucesso enquanto offline.