Atualização 1.19 Operação: Shell Shock – Hotfix #1
Olá, pessoal!
Esperamos que estejam curtindo a nova atualização! Desde o lançamento da Operação: Shell Shock, a equipe tem trabalhado duro para identificar problemas-chave que impactam a experiência dos jogadores e que exigem nossa atenção. Além das correções incluídas neste hotfix, aplicamos várias melhorias de backend ao matchmaking que devem aliviar alguns dos problemas que começaram em setembro, como servidores que não repovoam corretamente (também conhecido como “lobby decay”) e jogadores ficando presos em “Preparing Server” indefinidamente. Também estamos de olho no IED; tem algo estranho com aquilo — deve ser por isso que chamam de “improvisado”, né.
Obrigado pelo apoio contínuo!
MUDANÇAS NAS PLAYLISTS
A partir de 17 de novembro de 2025, vamos mover Ambush e Skirmish das playlists permanentes para a playlist por tempo limitado. Até agora, esses modos de jogo são consistentemente os dois menos populares. Nosso objetivo aqui é concentrar a base de jogadores nos nossos modos principais para, com sorte, aliviar ainda mais os problemas de encontrar servidores em regiões menos populosas.
PROBLEMAS RESOLVIDOS
Arte e Gráficos
- Corrigido um problema em que alternar o desfoque de movimento não aplicava corretamente o efeito.
- Corrigido um problema em que a camuflagem do uniforme era aplicada incorretamente às joelheiras nas calças de combate.
- Corrigido um problema em que algumas variações de cor não podiam ser aplicadas a itens de customização.
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que os bots no modo Hardcore Checkpoint diferiam das versões anteriores.
- Corrigido um problema em que o comandante da Security recebia confirmação instantânea de suporte de fogo sem o atraso pretendido.
- Corrigido um problema em que novos jogadores não conseguiam entrar no modo Frontline quando todos os slots de Rifleman estavam ocupados.
UI/UX
- Corrigido um problema em que as melhorias de arma não eram salvas nos Loadouts se um preset de Classe fosse criado.
- Corrigido um problema em que botões extras de seleção de cenário apareciam no menu de jogo local.
- Corrigido um problema em que a animação de recarga do pente tambor da S12K não estava sincronizada com o HUD.
- Corrigido um problema em que o conjunto de equipamentos "Climber" estava incorretamente nomeado como "Vandal" na aba da loja.
- Corrigido um problema em que pop-ups de desbloqueio de DLC apareciam com atraso após a ativação.
- Corrigido um problema em que a tela de votação de fim de partida estava ausente nos modos Versus.
Diversos
- Corrigido um problema em que os jogadores não estavam recebendo recompensas por vincular o PROS.
- Corrigido um problema em que ocorria um crash ao carregar replays no mapa Gap.
- Corrigido um problema que causava falhas em servidores dedicados.
- Atualizada a tela inicial do Anti-Cheat.