7 de outubro de 2025 - Hotfix
Novos recursos
Opções adicionais de reconexão para Jogos Personalizados
Estamos introduzindo opções adicionais para o comportamento de reconexão em Jogos Personalizados. Agora, os jogadores podem personalizar o comportamento de desconexão/reconexão das partidas personalizadas após um jogador perder a conexão com estas opções de ‘Comportamento pós-desconexão’:
- Pausar e Continuar (Padrão)
- Quando um jogador perde a conexão, a partida é pausada para todos até que ele se reconecte. Se o tempo de reconexão expirar, a partida será retomada se restarem pelo menos dois jogadores de equipes opostas. Caso contrário, a partida terminará e os jogadores restantes receberão uma vitória.
- Sem Controle
- Quando um jogador perde a conexão, a partida não é pausada e suas unidades/estruturas ficam ‘sem controle’ até que a conexão seja restabelecida.
- Derrota Imediata
- Quando um jogador perde a conexão, a partida não é pausada e suas unidades/estruturas são destruídas. Se a conexão do jogador for restabelecida, ele será movido para uma vaga de Espectador.
- IA Assume o Controle
- Quando um jogador perde a conexão, a partida não é pausada e ele é substituído por um bot de IA até que a conexão seja restabelecida. Se o jogador não se reconectar, o bot de IA permanecerá até o fim da partida.
Correções de erros
Jogabilidade geral
- Corrigido um problema em que coletores da GDF às vezes não conseguiam descarregar na Refinaria e permaneciam na fila indefinidamente.
- Corrigido um problema em que unidades mais rápidas em um grupo formavam uma fila lenta em movimento em vez de alcançar e agrupar com unidades mais lentas quando o jogador usava o movimento sincronizado / comando ‘ALT+Move’.
Multijogador/Escaramuça
- Corrigido um problema em que o custo de uma habilidade ativada não utilizada não era devolvido ao jogador se a unidade com essa habilidade fosse destruída.
- Corrigido um problema em que um jogador podia entrar em um Saguão Personalizado que o anfitrião já havia deixado.
- Corrigido um problema em que implantar um Tempest Rig causava um aumento momentâneo na contagem de População de unidades de um jogador.
IU
- Corrigido um problema em que o atalho de teclado "Alternar abas de Construção e Doutrina" às vezes não alterava a aba aberta na grade de construção nos modos Multijogador.
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