Correções de Bugs:

  • Corrigido um problema onde jogadores enfrentando instabilidade temporária de rede podiam experimentar um erro de “Falha no Matchmaking”.
  • Corrigido um problema onde as configurações dos jogadores eram redefinidas para o padrão se o preset “Câmera WASD” fosse selecionado.
  • Corrigido um problema onde dados de salvamento antigos de versões demo ou beta podiam ser carregados por padrão, causando problemas no carregamento da Campanha.

Atualizações de Balanceamento:

Unidades

Engenheiro/Técnico O tempo de captura era um pouco imprevisível para os jogadores e agora foi reformulado. Originalmente, dependia da saúde do edifício e era baseado em uma curva. Agora, fizemos um tempo fixo, dependente do tipo de edifício.

  • O tempo de captura para todos os edifícios de Facção agora é de 7 segundos.
  • O tempo de captura para todos os Pátios de Construção agora é de 10 segundos.
  • O tempo de captura para todos os edifícios neutros agora é de 5 segundos.
Isso foi útil?