Correções de Bugs

  • Corrigido um exploit que permitia aos jogadores desbloquear Doutrinas posteriores no Multiplayer antes de desbloquear as Doutrinas pré-requisito
  • Corrigido um raro crash do servidor que ocorria ao configurar equipes de jogadores para um jogo no matchmaking
  • Corrigido um crash que às vezes ocorria ao carregar perfis de jogadores
  • Corrigido um crash relacionado ao servidor no Skirmish
  • Corrigido um crash relacionado à exibição de tooltip dos requisitos de Custo de Energia

Melhorias de Qualidade de Vida

  • Aumentado o número de Veto de Mapas no matchmaking para 4 (de 2), para refletir o aumento do tamanho do pool de mapas

Atualizações de Balanceamento

Estruturas Neutras

Centro de Processamento Tempest

Estamos reduzindo a produção de Energia dos Centros de Processamento Tempest para incentivar os jogadores a construírem mais Usinas de Energia no início do jogo.

  • Energia fornecida pelo Centro de Processamento Tempest reduzida para 60 (de 100)

Dinastia Tempest

Os jogadores da Dinastia ainda conseguem expandir sua economia um pouco rápido demais. Essas mudanças são projetadas para desacelerar a expansão econômica da Dinastia, principalmente em relação ao tempo e à taxa de crescimento. Além disso, continuamos ajustando as Rodas de Colheita para serem alvos de assédio mais atraentes.

Plataforma Tempest

  • Velocidade de Movimento reduzida para 300 (de 350)
  • Tempo de respawn das Rodas de Colheita aumentado para 30 segundos (de 28 segundos)
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