Saudações, Comandante! O Teste Multijogador dos Veti chegou ao fim. Estamos empolgados com a resposta inicial à nova Facção e agradecemos todo o tempo que vocês dedicaram a jogar e testar os Veti.

O feedback que recebemos se mostrou bastante valioso e foi devidamente anotado. Os Veti voltarão no futuro. Fique ligado!

Atualizações de Balanceamento

Com nossa atualização Superior Firepower, fizemos grandes mudanças nas Facções GDF e Dynasty, incluindo retrabalhos no DCU da GDF e na Aura de Sucata da Dynasty. Além disso, adicionamos um Perk a algumas unidades e estruturas da GDF chamado "Intel Storage", que faz com que elas percam Intel quando são destruídas.

Continuamos a balancear esses novos recursos, bem como cada Superarma, com o objetivo de manter a diversão e a competitividade de cada Facção.

Global Defense Force (GDF)

Agora que a GDF pode perder Intel quando unidades com o Perk "Intel Storage" são destruídas, estamos aumentando levemente a taxa base de ganho para manter a economia de Intel geral mais saudável. Isso se aplica ao Construction Yard, Satellite Uplink e Data Core.

Construction Yard

  • Frequência de geração de Intel aumentada para 1 Intel a cada 6 segundos (de 7 segundos)

Satellite Uplink

  • Frequência de geração de Intel aumentada para 1 Intel a cada 8 segundos (de 10 segundos)
  • Vida aumentada para 2200 (de 1600)
  • Custo em Créditos reduzido para 1600 (de 2000)

Data Core

  • Frequência de geração de Intel aumentada para 1 Intel a cada 6 segundos (de 7 segundos)
  • Vida aumentada para 3000 (de 2500)
  • Custo em Créditos reduzido para 2000 (de 2500)

Skycrane Carrier

Considerando o custo da habilidade Stealth, estamos ajustando seu tempo de recarga para que pareça menos punitiva.

  • Tempo de recarga da habilidade Stealth reduzido para 20 segundos (de 60 segundos)

Peacekeeper

O desempenho do Peacekeeper contra outras unidades aéreas foi excessivamente impactado pela recente correção em seu modelo de dano, então estamos restaurando parte de seu potencial de combate.

  • Dano da arma antiaérea aumentado para 120 (de 100)
  • Dano da arma antiaérea em rede aumentado para 150 (de 130)

Drone Command Unit (DCU)

O DCU fez a transição completa para um novo papel como lançador de suporte de controle de combate. A capacidade de impedir que um pequeno número de veículos inimigos ataque deve ser bem-vinda nas composições de exército de fim de jogo da GDF e ajudar a GDF contra o poder de fogo bruto da Dynasty e dos Veti no fim de jogo.

  • A arma agora aplica o efeito Interferência de Comunicação (Silêncio) a veículos aéreos e terrestres
  • Velocidade de ataque da arma principal reduzida para intervalos de 4,5 segundos (de 1,7)
  • Raio da área de efeito (AoE) do ataque da arma reduzido para 150 (de 300)

Condor

Considerando o custo da habilidade Stealth, estamos ajustando seu tempo de recarga para que pareça menos punitiva. Esperamos que isso aumente a flexibilidade no uso de Condors em investidas furtivas, mas continuaremos monitorando o desempenho desta unidade.

  • Tempo de recarga da habilidade Stealth reduzido para 20 segundos (de 50 segundos)

Tempest Dynasty (DYN)

Excavator Platform

A Excavator Platform permaneceu a superarma mais fácil de adquirir e usar. Aumentar tanto seu Custo quanto os requisitos de Energia está alinhado com a abordagem geral para a Dynasty e deve atrasar um pouco o tempo para entrar em operação.

  • Custo aumentado para 5500 (de 5000)
  • Custo de Energia aumentado para 400 (de 100)

Porcupine MLRS

A atualização Superior Firepower levou ao aumento do uso da Porcupine, como esperávamos. Contudo, sentimos que o aumento na sua velocidade de movimento a tornou um “tiro certo” demais quando usada como unidade de assédio na retaguarda. Estamos reduzindo levemente sua velocidade, para que exija decisões mais estratégicas em seu uso.

  • Velocidade de movimento reduzida para 640 (de 700)

Salvage Van

A Salvage Van se tornou uma unidade dominante no meio e no fim de jogo, em grande parte devido à sua Aura de Sucata, ao uso da unidade em estratégias de 'turret pushing' e ao fato de ser parte integral da economia da Dynasty. Estamos aumentando levemente seu custo como forma de suavizar os benefícios dessas ferramentas poderosas no arsenal da Dynasty.

  • Custo aumentado para 2000 (de 1800)

Salvage Center

Com base no feedback da comunidade de que a taxa de conversão de dano em Créditos da Aura de Sucata estava superajustada, estamos ajustando esse efeito no Salvage Center.

  • Efeito da Aura de Sucata reduzido para 15% do Dano convertido em Créditos (de 25% do Dano)

Tempest Rig Harvester Wheel

Estamos ajustando levemente a velocidade das rodas de colheita para melhorar o equilíbrio econômico com as outras Facções.

  • Velocidade de movimento reduzida para 710 (de 720)
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