19 de novembro de 2025 – Hotfix nº 1

Novos Recursos

Classificações

Acompanhe seu caminho pelo Purgatório. Cada local agora tem sua própria classificação, ranqueada pela pontuação obtida durante uma incursão.

  • Acessível diretamente pelo Saguão.
  • As classificações são específicas por plataforma.

Melhorias

Controles:

  • A navegação com o mouse na roda de comunicação foi reduzida para melhorar a sensação.

Diálogos:

  • Reduzida a frequência das falas durante as missões.
  • O timing dos diálogos foi ajustado para ocorrer com menos frequência durante o combate.
  • Certas variantes de dublagem agora têm uma chance muito menor de tocar.

Opções de Exibição:

  • Adicionada uma opção para alternar o monitor de exibição ativo.

Melhorias no Saguão:

  • Adicionados efeitos sonoros para as janelas de recompensa.

Cartas de Tarô:

  • As descrições de "Hunter’s Due" e "Hellborn’s Gift" agora refletem corretamente sua funcionalidade no jogo.

Melhorias de UI:

  • Adicionadas mensagens de erro mais precisas ao enfrentar problemas ao entrar em incursões.

Problemas Resolvidos

Conquistas

  • Corrigido um problema em que a conquista "Shred on Arrival" não progredia corretamente.

Falhas

  • Corrigidas várias das falhas mais comuns.

Correções de Jogabilidade

  • Corrigidos surgimentos incorretos de inimigos, colisões ambientais ausentes e bugs de movimento.
  • Corrigido um problema em que o colisor de Orion of the Bloodswarm (primeiro chefe) não desaparecia corretamente.
  • Corrigido um problema em que os Blood Tanks tinham colisão incorreta.
  • Corrigido um problema em que os Static Blood Tanks podiam exibir marcadores de tanque inativos incorretos.
  • Corrigido um problema em que as Soul Cages podiam se comportar incorretamente quando estavam sendo carregadas durante movimentos rápidos do jogador.
  • Corrigido um problema em que bots podiam surgir fora da arena em Winding Canyons.
  • Corrigido um problema com a possessão de bots após a morte do jogador no modo Rogue Angel.

Localização

  • Corrigidas localizações em francês ausentes de elementos do tutorial no Prólogo.

Modo Offline

  • Corrigido um problema em que as recompensas de Alma Ancestral podiam ser contabilizadas incorretamente após a conclusão bem-sucedida de uma incursão.

Correções de UI

  • Corrigido um problema em que a opção Nitidez estava sem descrição.
  • Corrigido um problema com marcadores de jogador exibidos incorretamente.
  • Corrigido um problema em que a tela de Resumo da Incursão exibia incorretamente os visuais do personagem.

Experiência do Usuário

  • Corrigido um problema em que pressionar rapidamente o botão do meio do mouse durante o tutorial de marcação podia bloquear a entrada do tiro alternativo.

Chat de Voz

  • Corrigido um problema em que as configurações de comunicação não eram salvas a menos que o jogo fosse reiniciado.

Visuais e Efeitos

  • Corrigido um problema em que o efeito de eletricidade do tiro alternativo do Electrodriver estava ausente no Prólogo.
  • Corrigido um problema em que efeitos de mundo não intencionais e interferências visuais podiam aparecer nas telas de seleção de Personagem e Arma.
  • Corrigido um problema em que a plataforma de placa de pressão em Canyons apresentava tremores ou glitches visuais.
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