19 de novembro de 2025 – Hotfix nº 1
Novos Recursos
Classificações
Acompanhe seu caminho pelo Purgatório. Cada local agora tem sua própria classificação, ranqueada pela pontuação obtida durante uma incursão.
- Acessível diretamente pelo Saguão.
- As classificações são específicas por plataforma.
Melhorias
Controles:
- A navegação com o mouse na roda de comunicação foi reduzida para melhorar a sensação.
Diálogos:
- Reduzida a frequência das falas durante as missões.
- O timing dos diálogos foi ajustado para ocorrer com menos frequência durante o combate.
- Certas variantes de dublagem agora têm uma chance muito menor de tocar.
Opções de Exibição:
- Adicionada uma opção para alternar o monitor de exibição ativo.
Melhorias no Saguão:
- Adicionados efeitos sonoros para as janelas de recompensa.
Cartas de Tarô:
- As descrições de "Hunter’s Due" e "Hellborn’s Gift" agora refletem corretamente sua funcionalidade no jogo.
Melhorias de UI:
- Adicionadas mensagens de erro mais precisas ao enfrentar problemas ao entrar em incursões.
Problemas Resolvidos
Conquistas
- Corrigido um problema em que a conquista "Shred on Arrival" não progredia corretamente.
Falhas
- Corrigidas várias das falhas mais comuns.
Correções de Jogabilidade
- Corrigidos surgimentos incorretos de inimigos, colisões ambientais ausentes e bugs de movimento.
- Corrigido um problema em que o colisor de Orion of the Bloodswarm (primeiro chefe) não desaparecia corretamente.
- Corrigido um problema em que os Blood Tanks tinham colisão incorreta.
- Corrigido um problema em que os Static Blood Tanks podiam exibir marcadores de tanque inativos incorretos.
- Corrigido um problema em que as Soul Cages podiam se comportar incorretamente quando estavam sendo carregadas durante movimentos rápidos do jogador.
- Corrigido um problema em que bots podiam surgir fora da arena em Winding Canyons.
- Corrigido um problema com a possessão de bots após a morte do jogador no modo Rogue Angel.
Localização
- Corrigidas localizações em francês ausentes de elementos do tutorial no Prólogo.
Modo Offline
- Corrigido um problema em que as recompensas de Alma Ancestral podiam ser contabilizadas incorretamente após a conclusão bem-sucedida de uma incursão.
Correções de UI
- Corrigido um problema em que a opção Nitidez estava sem descrição.
- Corrigido um problema com marcadores de jogador exibidos incorretamente.
- Corrigido um problema em que a tela de Resumo da Incursão exibia incorretamente os visuais do personagem.
Experiência do Usuário
- Corrigido um problema em que pressionar rapidamente o botão do meio do mouse durante o tutorial de marcação podia bloquear a entrada do tiro alternativo.
Chat de Voz
- Corrigido um problema em que as configurações de comunicação não eram salvas a menos que o jogo fosse reiniciado.
Visuais e Efeitos
- Corrigido um problema em que o efeito de eletricidade do tiro alternativo do Electrodriver estava ausente no Prólogo.
- Corrigido um problema em que efeitos de mundo não intencionais e interferências visuais podiam aparecer nas telas de seleção de Personagem e Arma.
- Corrigido um problema em que a plataforma de placa de pressão em Canyons apresentava tremores ou glitches visuais.
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