16 de dezembro de 2025 - Notas do Patch
Atualização Metal as Hell
A atualização Metal as Hell chegou, e os salões do Purgatório estão prestes a ecoar com o doce som do massacre. Avance, Campeão, e abrace sua fúria. Que cada inimigo imundo sinta o coro esmagador de sua destruição! Ouça, você escuta? As primeiras notas já foram tocadas. Isso começa com…
Novos Conteúdos/Recursos
Rogue Angel
O cadinho fica cada vez mais temível à medida que novos desafios entram na briga:
- 10 arenas adicionais foram adicionadas à rotação
- Um Chefe adicional, "Anak The Soulbinder", foi adicionado à rotação.
Itens:
Demon Blood
Um artefato estranho transbordando com o sangue de demônios. Use este item para liberar três frascos e agarre um para canalizar o poder da essência demoníaca. Fortalecido, seus ataques golpearão com brutalidade dobrada, cada abate drenando um pequeno surto de vida roubada de volta para suas veias.
Um poder tão bruto nunca foi feito para mortais.
Holy Orb Turret
Eis: a Holy Orb Turret, uma esfera flutuante envolta nos rostos torturados dos julgados. Quando ativado, a ira celestial do Orbe desperta, e feixes brancos incandescentes irrompem em uma rotação implacável. Qualquer coisa pega em seu varrer radiante será aniquilada.
Além disso:
- Adicionada uma barra de progresso visual às reanimações de personagens.
- Adicionada a opção de chat de voz push-to-talk.
- Adicionada a configuração 'Screen Space Shadows' nas opções gráficas.
Metal as Hell - DLC Premium:
Novas skins de Campeão:
Dizime o profano com nosso novo DLC Metal as Hell. Envoltos em couro, repletos de espinhos e prontos para amplificar a carnificina, cada personagem jogável recebe uma skin única forjada na lenda e ajustada para presença de palco máxima.

- Punk Paladin (Ink)
- Furious Four-String (Roch)
- Black Swan (Sol)
- Spectral Riff (Void)
Novas skins de armas - Silver Requiem:
Forjadas do mais puro prata, estas armas estão prontas para deixar sua marca na carne dos mortos-vivos. Aumente a carnificina e toque alto com as skins de arma Silver Requiem para Painkiller.
Stakegun:

Revolver:

Lança-foguetes:

Shotgun:

SMG:

Stakegun:

O pacote de skins "Metal as Hell" inclui tanto skins de Campeão quanto de armas e está disponível como parte do Passe de Temporada de Painkiller ou como compra separada pela loja.
Melhorias
Melhorias da arma Painkiller:
- Melhorias na forma como os pontos de "hook" são exibidos.
- Melhorias nos efeitos sonoros e visuais da arma.
- Corrigidos problemas com a troca de armas.
- Corrigido um problema em que a entrada do jogador podia ser bloqueada após alternar para/de a trituradora.
- Otimizações de rede.
- Outras correções de bugs menores.
Melhorias da arma Stakegun:
- Melhorados os efeitos visuais da arma.
- Melhorados os efeitos visuais da Unholy Frag e da Sticky Grenade.
- Corrigido um problema em que a Sticky Grenade podia não grudar corretamente.
- Outras correções de bugs menores.
Melhorado o comportamento de colisão de objetos arremessados, como barris explosivos e Blood Tanks.
Melhorados os efeitos de gore nos inimigos.
As maestrias de armas para armas desbloqueadas agora podem ser progredidas através do Modo Rogue Angel.
Melhorado o Painel de Combo: cada abate subsequente de um certo tipo agora também refletirá quantas vezes esse tipo de abate foi realizado dentro do combo.
Adicionada uma opção em Configurações para desativar narrações.
Todos os prompts de botão agora têm a opção de serem ativados por clique do mouse.
Adicionadas taxas de atualização comuns de monitores:
- 30Hz ((Steam Deck)
- 40Hz (Steam Deck)
- 75Hz
- 100Hz
- 144Hz
- 175Hz
- 180Hz
- 200Hz
- 360Hz
- 480Hz
Problemas Resolvidos
- Corrigido um problema em que conquistas podiam não ser rastreadas corretamente se o jogo fosse encerrado à força.
- Corrigido um problema em que jogadores selecionando Quick Play podiam encontrar um erro.
- Corrigidos vários problemas que podiam ocorrer se o jogador tentasse entrar ou reintegrar partidas de raids ou do Modo Rogue Angel.
- Corrigido um problema em que Roch não podia ser reanimado no nível Prólogo.
- Corrigido um problema com a localização para o idioma francês no nível Prólogo.
tutorial - Corrigido um problema em que o Blood Tank podia cair abaixo do terreno.
- Corrigido um problema em que bots podiam ficar presos em uma área secreta dentro do nível Death Quarry.
- Corrigido um problema em que havia áudio ambiente ausente no nível Winding Canyons.
- Corrigido um problema em que inimigos podiam assumir a pose de esqueleto modelo padrão (A-Pose) ao morrer.
- Corrigido um problema em que jogadores podiam parecer ter personagens duplicados após carregar em uma raid.
- Corrigido um problema em que o jogador podia não conseguir trocar de arma corretamente ao derrotar um inimigo Elite.
- Corrigido um problema em que as entradas de códice para Roch, Sol e Runner não eram desbloqueadas corretamente.
- Corrigidos múltiplos problemas de colisão em modelos de chefes e inimigos de elite.
- Melhorias gerais de desempenho.