Progressão e Modo Prestígio
Evil Dead: The Game apresenta tanto melhorias no jogo para cada partida quanto um Sistema de Progressão para personagens. Você pode ganhar XP de Personagem enquanto joga partidas combinadas que podem ser usadas para melhorias permanentes. Além disso, o jogo oferece o Modo Prestígio para Sobreviventes e Demônios experientes alcançarem novos patamares.
Progressão de Partida para Partida
Em cada partida, há coisas para melhorar para Sobreviventes e Demônios. Como sobrevivente, você poderá investir em várias coisas para ajudar a sobreviver, como saúde, resistência e medo. Os demônios não ficarão de fora e poderão tornar suas unidades mais fortes e investir em energia infernal e visão demoníaca.
Sobreviventes
Durante uma partida, você encontrará garrafas de Pink F para melhorar suas estatísticas durante a partida. Pink F pode ser encontrado saqueando Caixas de Suprimentos espalhadas pelo mapa. Além disso, Caixas de Suprimentos serão concedidas após coletar as Páginas Perdidas e a Adaga Kandariana.
Aqui estão as estatísticas que você pode melhorar como Sobrevivente durante a partida:
- Corpo a Corpo - Melhorar sua estatística de Corpo a Corpo aumentará seu dano e velocidade de ataque corpo a corpo.
- À Distância - Melhorar a estatística À Distância aumentará seu dano à distância e reduzirá a velocidade de recarga.
- Saúde - Melhorar a Saúde aumentará a Saúde máxima do seu personagem. Groovy!
- Medo - Melhorar o Medo tornará você menos suscetível ao medo. Quanto mais medo você tiver, mais vulnerável estará às habilidades do demônio (marcado no mapa, capaz de ser possuído).
- Resistência - Melhorar a Resistência aumentará seu nível de Resistência, tornando você mais ágil durante a partida.
- Escudo - Melhorar o Escudo aumentará suas Barras de Escudo, e você poderá usar mais Amuletos simultaneamente.
Demônio
Os demônios têm sua própria progressão que funciona de maneira um pouco diferente. Você precisará ganhar Pontos de Melhoria Infernal para melhorar suas habilidades na partida. Para ganhar esses pontos, você precisa aumentar seu Nível de Ameaça. Várias ações aumentam o Nível de Ameaça: possessão, coleta de Orbes Infernais, ativação de armadilhas pelos Sobreviventes, infligir dano aos Sobreviventes, colocar portais ou armadilhas de susto e invocar chefes.
Aqui estão as habilidades que você pode melhorar como Demônio durante a partida:
- Energia Infernal - A Energia Infernal é consumida ao realizar qualquer ação demoníaca, como possessão, colocação de portais ou armadilhas. A Energia Infernal é coletada de Orbes Infernais espalhados pelo mundo.
- Possessão - A habilidade de possuir e controlar qualquer Árvore Maligna, Veículo, Aparição Demoníaca, Deadite ou Sobrevivente.
- Portal: Básico - Como demônio, uma de suas habilidades mais úteis é colocar portais para invocar seus lacaios. O poder e o número dessas unidades malignas dependem das melhorias aplicadas durante a partida.
- Portal: Elite - Unidades de elite são mais poderosas que as básicas, mas o custo de Energia Infernal para colocar esses portais é maior.
- Chefe - Esta habilidade invoca a unidade mais poderosa à sua disposição. Assim que um chefe é invocado, você automaticamente o possui.
- Visão Demoníaca - Sua Visão Demoníaca detectará a posição dos Sobreviventes no mapa, e seu contorno físico se tornará visível por um curto período.
- Armadilhas - Armadilhas podem ser configuradas para assustar, danificar e roubar itens dos Sobreviventes.
Progressão Permanente
Após cada partida, você verá o Placar, mostrando quanto XP de Personagem você ganhou. Pontos serão concedidos por várias ações durante a partida, como unidades mortas, dano causado, companheiros revividos e outros. Para o Demônio, há outras ações como Energia Infernal coletada, possessões, sustos e outros. Observe que jogar Partidas Solo e Privadas não concederá XP de Personagem.
Melhorias Permanentes podem ser encontradas no menu Coleção. Cada Personagem e Demônio tem uma árvore de habilidades única que ajudará Personagens e Demônios a alcançar seus objetivos. Você poderá subir seus Personagens até o Nível 25 e Demônios até o Nível 45 e construí-los como desejar. Há mais Habilidades do que Níveis, então você precisará considerar seu estilo de jogo e atribuir Pontos de acordo. Não se preocupe; se você se cansar de jogar com a construção atual, pode redefinir os pontos de habilidade e reatribui-los novamente.
Modo Prestígio
Os jogadores podem aumentar seu nível máximo para obter recompensas exclusivas. À medida que você progride, ganhará uma nova medida de poder, pontos de habilidade adicionais, screamers e molduras de personagem épicas para exibir seu nível de maestria demoníaca.
Recompensas do Modo Prestígio
- Todos os personagens terão um ponto de habilidade extra por nível de prestígio.
- Todos os personagens terão uma recompensa de screamer no nível de prestígio 3.
- Tanto Sobreviventes quanto Demônios melhoram as habilidades únicas fora da árvore de habilidades.
Condições do Modo Prestígio
- Os personagens agora podem alcançar até 5 níveis de prestígio.
- Para passar de um nível para o próximo, o personagem deve estar em seu nível máximo, e o jogador deve completar um grupo de desafios com esse personagem.
- Os jogadores podem gastar pontos para pular certos desafios gastando pontos de Espírito. Eles também podem gastar Pontos de Espírito para pular uma subseção. Apenas o nível é pulado, não o desafio inteiro.
- Uma vez que todos os requisitos são atendidos, o jogador pode levar seu personagem para o próximo nível de Prestígio.
- Novos desafios são atribuídos ao personagem, e seu nível máximo aumenta em 1.
- O personagem também volta ao nível 1. No entanto, o progresso não é redefinido, e a árvore de habilidades permanece.
- O personagem não receberá um ponto de habilidade extra dos níveis em prestígios anteriores, apenas no associado ao seu prestígio atual.
- Por exemplo, se o novo nível do personagem for 26, ele receberá um ponto de habilidade no nível 26, não nos níveis 1-25.
- Se esse nível de prestígio tiver outra recompensa associada, ela é concedida agora.
- As recompensas de prestígio são cumulativas. Isso significa que se o personagem estiver no prestígio 4, ele manterá as recompensas dos níveis anteriores.