Atualização 1.21 Operação: Breachpoint – Notas da Atualização

Olá, soldados!

Bem-vindos às notas da versão da Atualização 1.21 Operação: Breachpoint! Esta atualização inclui um mapa totalmente novo, duas pistolas estilosas e opções adicionais de personalização para ambas as facções.

NOVO MAPA: HOLD

Estamos empolgados em apresentar nosso novo mapa, Hold! Mostramos um breve teaser nas notas do patch da última atualização, e agora ele está oficialmente aqui. Ambientado em uma delegacia sitiada, Hold coloca os jogadores em confrontos intensos e de curto alcance, com linhas de visão restritas. O mapa conta com vários elementos de jogabilidade vertical, incluindo escadarias, varandas e até um heliponto!

Navegue por um complexo de alta segurança onde cada sala pode ser uma emboscada. Enfrente batalhas intensas pelos blocos de celas, salas de conferência e corredores estreitos!

Hold pode ser jogado em:

Versus

  • Emboscada

  • Desarme

  • Dominação

  • Tiroteio

  • Todos Contra Todos

  • Escaramuça

  • Mata-Mata em Equipe

Cooperativo

  • Ponto de Controle (Segurança)

  • Ponto de Controle (Insurgentes)

  • Posto Avançado

  • Sobrevivência

NOVAS ARMAS: FOWLER VANTA 9 E TK-33

Nesta atualização, estamos ampliando seu arsenal com duas novas pistolas que podem ser usadas nos seus equipamentos existentes. Essas novas armas secundárias favorecem o combate de sala em sala e foram projetadas para serem eficazes em uma ampla variedade de situações imprevisíveis, garantindo confiabilidade absoluta quando sua arma primária ficar sem munição.

Fowler Vanta 9 (SEC)

Uma obra-prima da usinagem moderna, a Fowler Vanta 9 oferece um acionamento de gatilho refinado com uma armação pesada para máximo controle de recuo.

TK-33 (INS)

Um triunfo da engenharia, a TK-33 prospera nos ambientes mais hostis com manutenção mínima.

NOVO DLC PREMIUM:

Rapid Assault Gear Set (SEC)

Lidere a intervenção com o Rapid Assault Gear Set! 

Contém seis peças cosméticas diferentes de equipamento:

  • Cabeça - Rapid Assault Helmet

  • Rosto - Rapid Assault Balaclava

  • Torso - Rapid Assault Top

  • Mãos - Rapid Assault Gloves

  • Pernas - Rapid Assault Bottom

  • Pés - Rapid Assault Boots

Scavenger Gear Set (INS)

Alimente a rebelião com o Scavenger Gear Set! 

Contém seis peças cosméticas diferentes de equipamento:

  • Cabeça - Scavenger Hat

  • Rosto - Scavenger Scarf

  • Torso - Scavenger Top

  • Mãos - Scavenger Gloves

  • Pernas - Scavenger Bottom

  • Pés - Scavenger Boots

Endurance Weapon Skin Set (SEC)

Supere a oposição com o Endurance Weapon Skin Set!

Contém seis skins cosméticas para as seguintes armas:

  • M16A4

  • MDR

  • MK18 CQBR

  • M249 

  • M24 

  • MK14 EBR 

War Torn Weapon Skin Set (INS)

Desafie as probabilidades com o War Torn Weapon Skin Set!

Contém seis skins cosméticas para as seguintes armas:

  • AKM 

  • SG 552 

  • AKS-74U 

  • PKM 

  • Mosin-Nagant 

  • SVD 

Patches Cosméticos

Adicionamos novos patches cosméticos com o tema Breachpoint a ambas as facções para que você domine com estilo!

Patches da Segurança

  • Operation: Breachpoint

  • Venha pegar 

  • Artilharia de campanha 

  • Talwars 

  • Bastião 

  • Águia caçadora 

Patches dos Insurgentes

  • Operation: Breachpoint

  • Te vejo no inferno 

  • Correntes quebradas 

  • Ás de espadas 

  • Olhos de gato 

  • Escorpião 

PROBLEMAS RESOLVIDOS

Arte e Gráficos

  • Corrigido um problema em que o Desfoque de Movimento permanecia ativo mesmo quando desativado nas configurações.

  • Corrigido um problema em que a sombra do jogador podia revelar sua posição através de paredes sólidas em predefinições gráficas baixas.

  • Corrigido um problema em que o retículo da mira Romero 2x estava desalinhado ao usar o modo Imagem na Imagem (PiP).

  • Corrigido um problema em que certas miras atravessavam fisicamente a mira laser da Grease Gun quando alternadas para o modo 1x.

  • Corrigido um problema em que foguetes pareciam sair deslocados para a esquerda em todos os lançadores.

  • Corrigido um problema em que a bandeja de alimentação da M240B podia atravessar a arma.

  • Corrigido um problema em que o acessório de cano da S12K de outro jogador desaparecia completamente na visão em terceira pessoa.

  • Corrigido um problema em que a animação do ferrolho na AUG A3 e no acessório sob o cano Masterkey ficava distorcida ao continuar um recarregamento interrompido.

  • Corrigido um problema em que o carregador da arma sumia da visão em primeira pessoa se a animação de recarga de uma arma sob o cano fosse interrompida.

  • Corrigido um problema em que acessórios sob o cano para as QBZ-97 e FAMAS F1 ficavam sem texturas do mundo quando estavam no chão.

  • Corrigido um problema em que a textura da mira desaparecia por um segundo ao alternar da Empunhadura de Tiro Instintivo para uma mira óptica.

  • Corrigido um problema em que o trilho da MP5A5 parecia diferente entre o menu de Equipamento e a visão em terceira pessoa quando um supressor estava equipado.

  • Corrigido um problema em que a parte superior do tronco de um jogador desaparecia completamente ao equipar uma máscara de gás.

  • Corrigido um problema em que partes das pernas do jogador desapareciam ao combinar o cosmético Warlord Bottom com os Tênis Jackal.

  • Corrigido um problema em que as luvas GRS atravessavam a manga do top Peacemaker na visão em terceira pessoa.

  • Corrigido um problema em que as mãos do personagem atravessavam o item cosmético S.O.R.T. Bottom.

  • Corrigido um problema em que o top Revolt atravessava o bottom Revolt e os porta-munições.

  • Corrigido um problema em que penteados de personagens femininas apresentavam segmentos de cabelo faltando ao equipar o Headset PMC e o Lenço GRS Operator.

  • Corrigido um problema em que os estilos de barba Anchor e Imperial falhavam ao renderizar quando o Lenço GRS Operator estava equipado.

  • Corrigido um problema em que as skins de arma dos DLCs National Pride e Duct Taped se sobrepunham ou ficavam desalinhadas nas armas SKS e RPK e nas miras OKP-7 e PKO-6.

  • Corrigido um problema em que acessórios de NVG caíam visualmente sob os pés do personagem em visão de terceira pessoa após utilizar um caixa de reabastecimento.

  • Corrigido um problema em que a animação de recarga em pé em terceira pessoa da M24 estava ausente.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que a taxa de disparo de armas semiautomáticas podia ser aumentada interrompendo a animação com um ataque corpo a corpo.

  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam realizar um salto para trás acelerado não intencionalmente.

  • Corrigido um problema em que os jogadores eram completamente impedidos de atirar durante uma animação de ataque corpo a corpo com a Galil ou Galil SAR.

  • Corrigido um problema em que as miras rebatíveis da MP7 não estavam disponíveis para a facção Insurgente.

  • Corrigido um problema em que a contagem padrão de carregadores de reserva da S12K com carregador estendido diferia das especificações pretendidas.

  • Corrigido um problema em que personagens ocasionalmente podiam renascer diretamente um em cima do outro nas partidas.

  • Corrigido um problema em que bots de IA não disparavam RPGs nos modos PvE.

  • Corrigido um problema em que bots de IA não atiravam em helicópteros de apoio de fogo.

  • Corrigido um problema em que bots de IA podiam mirar e atirar nos jogadores através de paredes sólidas sem contato visual ou percepção preditiva.

  • Corrigido um problema em que bots de IA começavam a disparar suas armas antes de terminar as animações de mira.

Design de Mapas e Melhorias

  • Corrigido um problema em que um jogador podia ficar debaixo do Objetivo C em Precinct.

  • Corrigido um problema em que jogadores Insurgentes podiam escalar um muro em Prison para obter uma vantagem injusta de posicionamento.

  • Corrigido um problema em Farmhouse Domination onde uma linha de visão injusta permitia que os jogadores matassem no ponto de surgimento (spawn) da equipe adversária.

  • Corrigido um problema em Forest onde um jogador podia se esconder atrás de objetos no Push Segurança Objetivo A.

  • Corrigido um problema em Power Plant onde os jogadores podiam ficar pairando no ar acima de um prédio destruído.

  • Corrigido um problema em Trainyard onde incêndios ambientais de caminhões e carros destruídos não causavam dano aos jogadores.

  • Corrigido um problema em Hideout onde a iluminação de salas estava ausente ou distorcida em várias áreas internas.

  • Corrigido um problema em que bots de IA renasciam infinitamente dentro de veículos no mapa Forest.

  • Corrigido um problema no Jogo Local em Hillside onde bots surgiam pairando no ar acima do primeiro objetivo.

  • Corrigido um problema em que veículos táticos inimigos não se moviam para defender o Objetivo A em Refinery (Checkpoint Segurança).

  • Corrigido um problema em que veículos táticos inimigos não se moviam para defender o Objetivo C em Forest (Checkpoint Insurgentes) no Jogo Local.

  • Corrigido um problema em que árvores piscavam agressivamente ao fundo do menu de Equipamento ao jogar em Ministry Day.

IU/UX

  • Corrigido um problema em que o contador de munição do acessório sob o cano alternava incorretamente para exibir a contagem do carregador da arma primária após trocar de arma.

  • Corrigido um problema em que o equipamento da Segurança em Outpost continuava a ser exibido no menu Personalizar após trocar de facção.

  • Corrigido um problema em que acessórios de armas não eram exibidos na interface de acessórios no Campo de Tutoriais.

  • Corrigido um problema em que materiais de marketing para algumas skins de arma Duct Taped não correspondiam à aparência visual real no jogo.

  • Corrigido um problema com um erro de digitação no Desafio Diário "Assault Rifles Sharpshooter".

  • Corrigido um problema em que os valores de cor do ícone "Star" se destacavam de forma não natural.

  • Corrigido um problema em que a imagem de prévia da loja para o pacote de DLC Jackal tinha resolução muito baixa.

Editor de Mods

  • Corrigido um problema no Editor de Mods em que tentar empacotar um mod com "Source Code Recompile" ativado quebrava completamente a função de empacotamento.

  • Corrigido um problema em que mods validados no Windows falhavam ao baixar ou montar corretamente em servidores comunitários Linux.

  • Corrigido um problema em que as atualizações de mods não baixavam automaticamente para jogadores inscritos.

Diversos

  • Corrigido um problema em que um jogador ficava incapaz de conectar a um servidor se outro usuário ativo estivesse dentro da geometria de colisão de uma parede.

  • Corrigido um problema em que os jogadores ocasionalmente ficavam completamente impossibilitados de selecionar uma classe ao entrar em um servidor.

  • Corrigido um problema em que ocorria um travamento de 2 segundos no cliente ao alternar a predefinição global de qualidade gráfica para "Auto".

  • Corrigido um problema em que uma atualização de status do grupo causava travamentos severos no cliente, durando até 10 segundos.

  • Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de seleção de menu suspenso estavam ausentes ao trocar acessórios de arma na tela de Equipamento.

  • Corrigido um problema em que o áudio de disparo de uma torreta continuava tocando para um jogador na visão em primeira pessoa, mesmo após ele parar de interagir com ela.

  • Corrigido um problema em que as falas de rádio do Comandante e do Observador confirmando um pedido de artilharia tocavam simultaneamente.

  • Corrigido um problema nos clientes da EGS em que o jogo não conseguia gerar logs de crash localizados.

  • Corrigido um problema que impedia a conquista "Pés Molhados" de ser desbloqueada se o Treinamento Básico fosse concluído com sucesso offline.

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