Atualização 1.21 Operação: Breachpoint – Notas da Atualização
Olá, soldados!
Bem-vindos às notas da versão da Atualização 1.21 Operação: Breachpoint! Esta atualização inclui um mapa totalmente novo, duas pistolas estilosas e opções adicionais de personalização para ambas as facções.
NOVO MAPA: HOLD
Estamos empolgados em apresentar nosso novo mapa, Hold! Mostramos um breve teaser nas notas do patch da última atualização, e agora ele está oficialmente aqui. Ambientado em uma delegacia sitiada, Hold coloca os jogadores em confrontos intensos e de curto alcance, com linhas de visão restritas. O mapa conta com vários elementos de jogabilidade vertical, incluindo escadarias, varandas e até um heliponto!
Navegue por um complexo de alta segurança onde cada sala pode ser uma emboscada. Enfrente batalhas intensas pelos blocos de celas, salas de conferência e corredores estreitos!



Hold pode ser jogado em:
Versus
Emboscada
Desarme
Dominação
Tiroteio
Todos Contra Todos
Escaramuça
Mata-Mata em Equipe
Cooperativo
Ponto de Controle (Segurança)
Ponto de Controle (Insurgentes)
Posto Avançado
Sobrevivência
NOVAS ARMAS: FOWLER VANTA 9 E TK-33
Nesta atualização, estamos ampliando seu arsenal com duas novas pistolas que podem ser usadas nos seus equipamentos existentes. Essas novas armas secundárias favorecem o combate de sala em sala e foram projetadas para serem eficazes em uma ampla variedade de situações imprevisíveis, garantindo confiabilidade absoluta quando sua arma primária ficar sem munição.
Fowler Vanta 9 (SEC)

Uma obra-prima da usinagem moderna, a Fowler Vanta 9 oferece um acionamento de gatilho refinado com uma armação pesada para máximo controle de recuo.
TK-33 (INS)

Um triunfo da engenharia, a TK-33 prospera nos ambientes mais hostis com manutenção mínima.
NOVO DLC PREMIUM:
Rapid Assault Gear Set (SEC)

Lidere a intervenção com o Rapid Assault Gear Set!
Contém seis peças cosméticas diferentes de equipamento:
Cabeça - Rapid Assault Helmet
Rosto - Rapid Assault Balaclava
Torso - Rapid Assault Top
Mãos - Rapid Assault Gloves
Pernas - Rapid Assault Bottom
Pés - Rapid Assault Boots
Scavenger Gear Set (INS)

Alimente a rebelião com o Scavenger Gear Set!
Contém seis peças cosméticas diferentes de equipamento:
Cabeça - Scavenger Hat
Rosto - Scavenger Scarf
Torso - Scavenger Top
Mãos - Scavenger Gloves
Pernas - Scavenger Bottom
Pés - Scavenger Boots
Endurance Weapon Skin Set (SEC)


Supere a oposição com o Endurance Weapon Skin Set!
Contém seis skins cosméticas para as seguintes armas:
M16A4
MDR
MK18 CQBR
M249
M24
MK14 EBR
War Torn Weapon Skin Set (INS)


Desafie as probabilidades com o War Torn Weapon Skin Set!
Contém seis skins cosméticas para as seguintes armas:
AKM
SG 552
AKS-74U
PKM
Mosin-Nagant
SVD
Patches Cosméticos

Adicionamos novos patches cosméticos com o tema Breachpoint a ambas as facções para que você domine com estilo!
Patches da Segurança
Operation: Breachpoint
Venha pegar
Artilharia de campanha
Talwars
Bastião
Águia caçadora
Patches dos Insurgentes
Operation: Breachpoint
Te vejo no inferno
Correntes quebradas
Ás de espadas
Olhos de gato
Escorpião
PROBLEMAS RESOLVIDOS
Arte e Gráficos
Corrigido um problema em que o Desfoque de Movimento permanecia ativo mesmo quando desativado nas configurações.
Corrigido um problema em que a sombra do jogador podia revelar sua posição através de paredes sólidas em predefinições gráficas baixas.
Corrigido um problema em que o retículo da mira Romero 2x estava desalinhado ao usar o modo Imagem na Imagem (PiP).
Corrigido um problema em que certas miras atravessavam fisicamente a mira laser da Grease Gun quando alternadas para o modo 1x.
Corrigido um problema em que foguetes pareciam sair deslocados para a esquerda em todos os lançadores.
Corrigido um problema em que a bandeja de alimentação da M240B podia atravessar a arma.
Corrigido um problema em que o acessório de cano da S12K de outro jogador desaparecia completamente na visão em terceira pessoa.
Corrigido um problema em que a animação do ferrolho na AUG A3 e no acessório sob o cano Masterkey ficava distorcida ao continuar um recarregamento interrompido.
Corrigido um problema em que o carregador da arma sumia da visão em primeira pessoa se a animação de recarga de uma arma sob o cano fosse interrompida.
Corrigido um problema em que acessórios sob o cano para as QBZ-97 e FAMAS F1 ficavam sem texturas do mundo quando estavam no chão.
Corrigido um problema em que a textura da mira desaparecia por um segundo ao alternar da Empunhadura de Tiro Instintivo para uma mira óptica.
Corrigido um problema em que o trilho da MP5A5 parecia diferente entre o menu de Equipamento e a visão em terceira pessoa quando um supressor estava equipado.
Corrigido um problema em que a parte superior do tronco de um jogador desaparecia completamente ao equipar uma máscara de gás.
Corrigido um problema em que partes das pernas do jogador desapareciam ao combinar o cosmético Warlord Bottom com os Tênis Jackal.
Corrigido um problema em que as luvas GRS atravessavam a manga do top Peacemaker na visão em terceira pessoa.
Corrigido um problema em que as mãos do personagem atravessavam o item cosmético S.O.R.T. Bottom.
Corrigido um problema em que o top Revolt atravessava o bottom Revolt e os porta-munições.
Corrigido um problema em que penteados de personagens femininas apresentavam segmentos de cabelo faltando ao equipar o Headset PMC e o Lenço GRS Operator.
Corrigido um problema em que os estilos de barba Anchor e Imperial falhavam ao renderizar quando o Lenço GRS Operator estava equipado.
Corrigido um problema em que as skins de arma dos DLCs National Pride e Duct Taped se sobrepunham ou ficavam desalinhadas nas armas SKS e RPK e nas miras OKP-7 e PKO-6.
Corrigido um problema em que acessórios de NVG caíam visualmente sob os pés do personagem em visão de terceira pessoa após utilizar um caixa de reabastecimento.
Corrigido um problema em que a animação de recarga em pé em terceira pessoa da M24 estava ausente.
Jogabilidade
Corrigido um problema em que a taxa de disparo de armas semiautomáticas podia ser aumentada interrompendo a animação com um ataque corpo a corpo.
Corrigido um problema em que os jogadores podiam realizar um salto para trás acelerado não intencionalmente.
Corrigido um problema em que os jogadores eram completamente impedidos de atirar durante uma animação de ataque corpo a corpo com a Galil ou Galil SAR.
Corrigido um problema em que as miras rebatíveis da MP7 não estavam disponíveis para a facção Insurgente.
Corrigido um problema em que a contagem padrão de carregadores de reserva da S12K com carregador estendido diferia das especificações pretendidas.
Corrigido um problema em que personagens ocasionalmente podiam renascer diretamente um em cima do outro nas partidas.
Corrigido um problema em que bots de IA não disparavam RPGs nos modos PvE.
Corrigido um problema em que bots de IA não atiravam em helicópteros de apoio de fogo.
Corrigido um problema em que bots de IA podiam mirar e atirar nos jogadores através de paredes sólidas sem contato visual ou percepção preditiva.
Corrigido um problema em que bots de IA começavam a disparar suas armas antes de terminar as animações de mira.
Design de Mapas e Melhorias
Corrigido um problema em que um jogador podia ficar debaixo do Objetivo C em Precinct.
Corrigido um problema em que jogadores Insurgentes podiam escalar um muro em Prison para obter uma vantagem injusta de posicionamento.
Corrigido um problema em Farmhouse Domination onde uma linha de visão injusta permitia que os jogadores matassem no ponto de surgimento (spawn) da equipe adversária.
Corrigido um problema em Forest onde um jogador podia se esconder atrás de objetos no Push Segurança Objetivo A.
Corrigido um problema em Power Plant onde os jogadores podiam ficar pairando no ar acima de um prédio destruído.
Corrigido um problema em Trainyard onde incêndios ambientais de caminhões e carros destruídos não causavam dano aos jogadores.
Corrigido um problema em Hideout onde a iluminação de salas estava ausente ou distorcida em várias áreas internas.
Corrigido um problema em que bots de IA renasciam infinitamente dentro de veículos no mapa Forest.
Corrigido um problema no Jogo Local em Hillside onde bots surgiam pairando no ar acima do primeiro objetivo.
Corrigido um problema em que veículos táticos inimigos não se moviam para defender o Objetivo A em Refinery (Checkpoint Segurança).
Corrigido um problema em que veículos táticos inimigos não se moviam para defender o Objetivo C em Forest (Checkpoint Insurgentes) no Jogo Local.
Corrigido um problema em que árvores piscavam agressivamente ao fundo do menu de Equipamento ao jogar em Ministry Day.
IU/UX
Corrigido um problema em que o contador de munição do acessório sob o cano alternava incorretamente para exibir a contagem do carregador da arma primária após trocar de arma.
Corrigido um problema em que o equipamento da Segurança em Outpost continuava a ser exibido no menu Personalizar após trocar de facção.
Corrigido um problema em que acessórios de armas não eram exibidos na interface de acessórios no Campo de Tutoriais.
Corrigido um problema em que materiais de marketing para algumas skins de arma Duct Taped não correspondiam à aparência visual real no jogo.
Corrigido um problema com um erro de digitação no Desafio Diário "Assault Rifles Sharpshooter".
Corrigido um problema em que os valores de cor do ícone "Star" se destacavam de forma não natural.
Corrigido um problema em que a imagem de prévia da loja para o pacote de DLC Jackal tinha resolução muito baixa.
Editor de Mods
Corrigido um problema no Editor de Mods em que tentar empacotar um mod com "Source Code Recompile" ativado quebrava completamente a função de empacotamento.
Corrigido um problema em que mods validados no Windows falhavam ao baixar ou montar corretamente em servidores comunitários Linux.
Corrigido um problema em que as atualizações de mods não baixavam automaticamente para jogadores inscritos.
Diversos
Corrigido um problema em que um jogador ficava incapaz de conectar a um servidor se outro usuário ativo estivesse dentro da geometria de colisão de uma parede.
Corrigido um problema em que os jogadores ocasionalmente ficavam completamente impossibilitados de selecionar uma classe ao entrar em um servidor.
Corrigido um problema em que ocorria um travamento de 2 segundos no cliente ao alternar a predefinição global de qualidade gráfica para "Auto".
Corrigido um problema em que uma atualização de status do grupo causava travamentos severos no cliente, durando até 10 segundos.
Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de seleção de menu suspenso estavam ausentes ao trocar acessórios de arma na tela de Equipamento.
Corrigido um problema em que o áudio de disparo de uma torreta continuava tocando para um jogador na visão em primeira pessoa, mesmo após ele parar de interagir com ela.
Corrigido um problema em que as falas de rádio do Comandante e do Observador confirmando um pedido de artilharia tocavam simultaneamente.
Corrigido um problema nos clientes da EGS em que o jogo não conseguia gerar logs de crash localizados.
Corrigido um problema que impedia a conquista "Pés Molhados" de ser desbloqueada se o Treinamento Básico fosse concluído com sucesso offline.