Atualização 1.18 Operação: Overrun – Notas de Lançamento

Olá soldados!

Bem-vindos às notas de lançamento da Atualização 1.18: Operação: Overrun! Fomos oficialmente autorizados a pousar, embora a chegada segura não seja garantida.

Esta atualização apresenta um novo mapa, um novo LTGM e duas novas armas.

NOVO MAPA: FLORESTA

Situado em uma base aérea abandonada tomada pela natureza, Floresta oferece uma mistura de combates CQB e de longo alcance, abrangendo desde florestas densas e leitos de rios rasos até pistas de pouso em ruínas e hangares enferrujados.

Floresta é jogável em:

Versus

  • Push Security
  • Push Insurgents
  • Frontline
  • Firefight East
  • Firefight West
  • Domination
  • Skirmish
  • Ambush

Co-op

  • Checkpoint Security
  • Checkpoint Insurgents
  • Hardcore Checkpoint Security
  • Hardcore Checkpoint Insurgents
  • Outpost
  • Survival

NOVAS ARMAS: M250 & H21

Operação: Overrun introduz duas novas armas ao conflito: o M250 para Segurança e o H21 para Insurgentes!

M250 (SEC)

Construído para mobilidade e controle, o M250 oferece poder de fogo adaptável em uma plataforma compacta e pronta para batalha.

H21 (INS)

Uma potência de supressão, o H21 prospera em tiroteios intensos com seu design robusto e eficiência de alimentação por correia.

NOVO DLC PREMIUM:

Conjunto de Equipamento Guardião da Floresta (SEC)

Adapte-se ao ambiente com o Conjunto de Pele Guardião da Floresta para Segurança!

Contém sete peças de equipamento cosmético diferentes:

  • Top Guardião da Floresta
  • Calça Guardião da Floresta
  • Headset Guardião da Floresta
  • Balaclava Guardião da Floresta
  • Óculos Guardião da Floresta
  • Luvas Guardião da Floresta
  • Botas Guardião da Floresta

Conjunto de Equipamento Fantasma (INS)

Ataque das sombras com o Conjunto de Pele Fantasma para Insurgentes!

Contém cinco peças de equipamento cosmético diferentes:

  • Top Fantasma
  • Calças Fantasma
  • Capacete Fantasma
  • Luvas Fantasma
  • Botas Fantasma

Conjunto de Pele de Arma Recon Verde (SEC)

Domine o terreno com o Conjunto de Pele de Arma Recon Verde para Segurança!

A Pele de Arma Recon Verde pode ser equipada no menu de Carregamento para a facção de Segurança nas seguintes armas:

  • Rifleman, Demolitions: M4A1
  • Advisor: MK 18 CQBR
  • Gunner: M250
  • Breacher: MP7
  • Marksman: MK 14 EBR
  • Secundária: L106A1

Conjunto de Pele de Arma Bloodwood (INS)

Corte a concorrência com o Conjunto de Pele de Arma Bloodwood!

A Pele de Arma Bloodwood pode ser equipada no menu de Carregamento para a facção Insurgente nas seguintes armas:

  • Rifleman, Demolitions: M16A2
  • Advisor: AKS-74U
  • Gunner: H21
  • Breacher: TOZ-194
  • Marksman: M99
  • Secundária: Browning HP

NOVO PVP LTGM: PRIMEIRO SANGUE

Primeiro Sangue

Com o lançamento das novas metralhadoras leves M250 e H21, queremos dar aos jogadores um ambiente divertido e focado para explorar o que essas armas oferecem. É aí que entra o Primeiro Sangue. É uma homenagem aos filmes de ação dos anos 80 que inspiraram o tom da Operação: Overrun.

Este modo PvP de tempo limitado reduz as coisas a LMGs e armas secundárias apenas, jogando os jogadores em confrontos caóticos que aproveitam as forças dessas armas: fogo supressivo e poder de parada bruto. Achamos que oferece uma ótima oportunidade para sentir essas novas LMGs.

Patches Cosméticos

Adicionamos novos patches cosméticos temáticos de Overrun para ambas as facções para que você possa trazer o calor com estilo!

Os seguintes patches estarão disponíveis no lançamento:

Patches de Segurança

  • Operação: Overrun
  • Imparável
  • Rotorhead
  • Suporte está próximo
  • Invisível
  • Pouso Forçado

Patches de Insurgentes

  • Rebelde
  • Olá
  • Wolverine
  • Olho de Tigre
  • Lançamento de Molotov

MUDANÇAS NA PLAYLIST

Desarme

O modo Desarme não alcançou a popularidade que esperávamos, então estamos rotacionando-o para LTGM por enquanto. Esta mudança nos ajudará a abrir espaço para dar ao nosso novo modo permanente, Skirmish, a atenção e visibilidade que merece.

Free For All

Também estamos movendo Free For All para a categoria LTGM, onde seu gameplay rápido e arcade se encaixa melhor ao lado de modos semelhantes.

MELHORIAS

Mudanças de Iluminação

Em nossa missão contínua de melhorar a visibilidade, determinamos que a iluminação em Citadel estava muito escura, levando a momentos frustrantes em que os jogadores não conseguiam sempre ver seus oponentes no calor da batalha. Atualizamos a iluminação para tornar o mapa mais claro no geral, mantendo o clima e a atmosfera que dão a Citadel sua sensação única.

CAMPANHA TWITCH

Com o lançamento da Operação: Overrun, estamos introduzindo Twitch Drops no Insurgency: Sandstorm pela primeira vez. Ao sintonizar em qualquer streamer participante do Twitch, você pode ganhar os seguintes cosméticos exclusivos no jogo:

  • Emblema de Placar do Exército Twitch: 1 Hora
  • Pele Cinza FAL do Twitch: 2 Horas
  • Pele Verde G3A3 do Twitch: 2.5 Horas
  • Pele Cinza AKM do Twitch: 3.5 Horas
  • Pele Verde M4A1 do Twitch: 4 Horas

Para mais detalhes, confira nosso FAQ aqui.

PROBLEMAS RESOLVIDOS

Arte & Gráficos

  • Corrigido um problema onde o corte de cabelo do jogador estava faltando em 3ª pessoa e no menu Personalizar ao usar a máscara e o capacete do Desert Corpsman.
  • Corrigido um problema onde vários mapas tinham problemas visuais no WinGDK, Steam e EGS.
  • Corrigido um problema onde o carregador desaparecia durante recargas rápidas em armas com underbarrels.
  • Corrigido um problema onde a mira de ferro no SKS não era visível ao usar a pele National Pride.
  • Corrigido um problema onde a camisa Desert Corpsman duplicava a tatuagem do braço esquerdo no braço direito.
  • Corrigido um problema onde o G36K tinha uma peça extra perto do cano.
  • Corrigido um problema onde o flash do cano do WCX era excessivamente brilhante ao usar ópticas em mapas noturnos.
  • Corrigido um problema onde a viseira do capacete Biker era transparente no menu Personalizar.
  • Corrigido um problema onde cortes de cabelo longos atravessavam o rosto do jogador em 3ª pessoa e no menu Personalizar.
  • Corrigido um problema onde lançadores de foguetes estavam desalinhados com a mesa no Tutorial Range.
  • Corrigido um problema onde o cache de armas piscava quando atacado com EOD ou C4 enquanto defendia.
  • Corrigido um problema onde a pele do carregador do MK 14 EBR diferia da pré-visualização ao usar a pele Two-Tone.
  • Corrigido um problema onde uma varanda aparecia muito brilhante no Hideout.
  • Corrigido um problema onde barreiras no Summit não eram visíveis à distância.
  • Corrigido um problema onde texturas de luvas esticavam quando deitado com o equipamento Desert Corpsman equipado.
  • Corrigido um problema onde visuais de fita adesiva ficavam no ar após interromper a recarga e a animação de troca de arma.
  • Corrigido um problema onde a mochila do jogador desaparecia ao interagir com uma torre.
  • Corrigido um problema onde o carregador de tambor atravessava o lançador de fumaça no AR-7090.
  • Corrigido um problema onde o cano do lançador de fumaça estava destacado quando equipado no WCX.
  • Corrigido um problema onde mãos adicionais eram exibidas ao trocar de arma enquanto no assento do motorista.
  • Corrigido um problema onde a armadura de segurança da IA estava distorcida após a morte ao usar a pele padrão.
  • Corrigido um problema onde o AUG desaparecia parcialmente em 3ª pessoa ao usar miras 1.5x e acima.
  • Corrigido um problema onde portas no Trainyard apareciam utilizáveis, mas não podiam ser abertas.
  • Corrigido um problema onde um ponto brilhante aparecia à noite na Power Plant.
  • Corrigido um problema onde buracos de bala se sobrepunham e causavam listras no Farmhouse.
  • Corrigido um problema onde acessórios de armas tinham texturas distorcidas com a pele Digital Splatter.
  • Corrigido um problema onde texturas de mapas distantes eram renderizadas como pretas.
  • Corrigido um problema onde jogadores podiam ficar presos em vários pontos no Tideway.
  • Corrigido um problema onde a mira holográfica na pele MK18 Desert Hex tinha a cor errada.
  • Corrigido um problema onde a Máscara Half Wrap ficava totalmente preta.
  • Corrigido um problema no M4A1 onde a pele Two-Tone Green estava faltando no foregrip.
  • Corrigido um problema onde transições de armas eram bruscas ao trocar de tiro de ponto para tiro normal.

Áudio

  • Corrigido um problema onde nenhum áudio era reproduzido ao iniciar a busca de partida.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema onde jogadores não podiam entrar em uma festa de crossplay se "Você pode entrar em jogo de rede cruzada" estivesse definido como Bloquear.
  • Corrigido um problema onde jogadores com crossplay bloqueado ainda podiam entrar em uma partida se o líder ativasse o crossplay.
  • Corrigido um problema onde a arma corpo a corpo voltava ao padrão.
  • Corrigido um problema onde a pele do carregador PF940 aparecia inconsistente com versões anteriores.
  • Corrigido um problema onde o F2000 e a variante Tática não podiam atirar por 1–2 segundos após recarregar.
  • Corrigido um problema onde o WCX e o F2000 não podiam saquear carregadores STANAG ou M4.
  • Corrigido um problema onde o cache não podia ser destruído com explosivos na segunda rodada se fosse destruído por um IED na primeira.
  • Corrigido um problema onde armas corpo a corpo voltavam ao Faca de Combate/Kukri ao editar predefinições.
  • Corrigido um problema onde itens de suporte de fogo estavam faltando nos carregamentos de Comandante e Observador.
  • Corrigido um problema onde bots não atacavam inimigos no Checkpoint Security na Prisão.
  • Corrigido um problema onde jogadores não podiam interagir com armas quando dois jogadores plantavam uma bomba ao mesmo tempo.

Design de Nível & Melhorias

  • Corrigido um problema onde jogadores podiam bugar em rochas perto do objetivo Charlie no Crossing.
  • Corrigido um problema onde jogadores podiam escalar fora dos limites no Bab.

UI/UX

  • Corrigido um problema onde a janela Modificar Texto permanecia aberta após fechar o teclado na UI de Relatar Jogador.
  • Corrigidos vários problemas de texto na Loja do jogo no Steam e EGS.
  • Corrigido um problema onde o nome errado aparecia no popup de desbloqueio de equipamento para o conjunto Sobrevivente.
  • Corrigido um problema onde definir a sensibilidade do controle para zero não tinha efeito na jogabilidade.
  • Corrigido um problema onde o emblema de um jogador deslocava o ícone da plataforma do jogador no placar.
  • Corrigido um problema onde o cabelo ficava distorcido ao aplicar ou remover o Boné Revolt.
  • Corrigido um problema onde o FPS caía perto das mesas de armas na versão noturna do campo de treinamento.
  • Corrigido um problema onde texto e ícones estavam desalinhados na tela de título.
  • Corrigido um problema onde texto e ícones estavam deslocados na UI de título.
  • Corrigido um problema onde a lista de predefinições se sobrepunha ao cabeçalho em várias resoluções.
  • Corrigido um problema onde a dica de Modo de Fogo aparecia duas vezes no Treinamento Básico.

Editor de Mod

  • Corrigido um problema onde plugins não podiam ser ativados no Editor de Mod.
  • Corrigido um problema onde o editor travava ao iniciar uma sessão PIE com bots.
  • Corrigido um problema onde o WCX estava faltando contêineres de blueprint no editor.
  • Corrigido um problema onde variantes do F2000 não eram utilizáveis no modo PIE do editor.
  • Corrigido um problema onde lâmpadas e atores de sala de kit apareciam na origem do mundo ao empacotar mapas.

Diversos

  • Corrigido um problema onde o crossplay estava ativado por padrão em plataformas de PC.
  • Corrigido um problema onde a Máscara de Gás não cobria totalmente a cabeça.
  • Corrigido um problema onde uma bala extra era exibida durante a recarga do TAC-338.
  • Corrigido um problema onde o AK-74 estava invisível em 3ª pessoa enquanto mirava com a pele National Pride.
  • Corrigido um problema onde jogadores automaticamente se agachavam ao entrar em um veículo após se agachar.
  • Corrigido um problema onde a vibração do controle não funcionava após redefinir as configurações.
  • Corrigido um problema onde um Top de Artilheiro invisível aparecia no menu principal com braços finos no PS4.
  • Corrigido um problema onde as descrições do Handjar e do Machado Tático não estavam localizadas.
  • Corrigido um problema onde uma fonte de luz brilhante tornava miras inutilizáveis na Refinaria.
  • Corrigido um problema onde as strings "Atacando" e "Defendendo" não eram traduzidas em Replays.
  • Corrigido um problema onde armas atravessavam a câmera em ADS com FOV definido para 100\.
  • Corrigido um problema onde patches não apareciam em Insurgentes com Carrier Leve/Pesado em 3ª pessoa.
  • Corrigido um problema onde o lançador underbarrel não aparecia no G36K com a pele Digital Splatter.
  • Corrigido um problema onde objetos apareciam excessivamente brilhantes na versão noturna da Refinaria.
  • Corrigido um problema onde a pele Duct Taped parecia diferente no popup versus o carregamento.
  • Corrigido um problema onde a imagem de fundo da recompensa de patch estava faltando.
  • Corrigido um problema onde a animação de plantio de cache de armas estava faltando ao trocar de arma.
  • Corrigido um problema onde jogadores caíam pelo mapa ao trocar de equipe no final de uma partida.
  • Corrigido um problema onde o FPS caía no menu ao usar o idioma tailandês.
  • Corrigido um problema onde um glitch visual de um quadro ocorria ao correr com o TAC-338 no início do jogo.
  • Corrigido um problema onde o FPS caía durante partidas 10v10 no PS4 e XB1.

Problemas Conhecidos

  • Acessórios NVG aparecem sob os pés do personagem após reabastecer em visão de 3ª pessoa.
  • A entrada de texto em japonês não funciona corretamente.
  • Balas PKM desaparecem do carregador ao recarregar em bipés.
  • A seção interna do M249 carece de textura ao usar a pele Night Raven.
  • A animação do ferrolho no AUG A3 fica distorcida após uma interrupção de recarga.
  • A parte inferior do Guardião da Floresta atravessa com Armadura Pesada em visão de 3ª pessoa.
  • Helicópteros de suporte de fogo aparecem brancos no Last Light.
  • Alguns óculos se tornam invisíveis em 3ª pessoa quando uma máscara de gás é usada.
  • Armaduras e carriers são exibidos como a facção oposta após trocar de equipe.
  • O teclado virtual abre ao usar mouse e teclado no campo de entrada de Relatar Jogador.
  • O texto "Categoria" desaparece na janela de Relatar Jogador quando o alvo sai ou morre.
  • Mãos do personagem atravessam o IED durante a animação de plantio em primeira pessoa.
  • Partes de uma parede desaparecem ou reaparecem ao se mover no Ministério.
  • O carregador do H21 desaparece após interromper a animação de recarga enquanto usa um bipé.
  • Cores de vidro selecionadas não mudam no Capacete S.O.R.T.
  • O Top Yeti aparece totalmente preto em visão de 3ª pessoa.
  • O lançador underbarrel G36K M320 tem capacidade de munição incorreta com carriers leves/pesados.
  • A mira de ferro no H21 se distorce ao mirar ou atirar perto de objetos.
  • O Flat Top no M4A1 está faltando fora do menu de personalização de armas.
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